MiG-21PFMコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/MiG-21PFM#h2_content_1_23
8a9aeaf49e
tono
通報 ...
こいつが出てきても正直日米の勝率変わらないな
増殖を期待してF-4E乗ってきたけどそんないないし普通にbisになぶり殺しにされる低空グルグルファントムばかりで話にならなかった
俺がやった時はミサイル持ってないPFM多いのもあって2〜3連勝普通に行けたぞ それに敵方のプレイヤーがチャットで「使えないPFM多すぎる」って開幕でぼやいてたり
今はかなり勝てると思うよ。丁度昨日からF-1とファントムで分隊組んで10.7戦場行ってるけど、F-1の勝率8割あるし。
こいつをもっと戦場に出すための罠かな?
アサルトで改修や!って思ったら機関砲の連射速度早すぎてすぐリロード入っちゃうな…そもそもアサルト向きのジェット自体が少ないが
ソ連ジェット初だけどガンキルってどうすれば当たるのかな
ものっそい近づいて大きく偏差を取ることかな。GSh-23Lは軽い弾種のFI-Tでさえ初速が700m/sにも届かない(ADENは800m/s前後、バルカンは1000m/s弱)ので、遠距離の敵、あるいは高速飛行する敵に当てるのはきつい。だいたい400m以内が平均射撃距離。
あと超音速ジェットは取れる迎え角が大きいから、相手の姿勢や機首方向じゃなくて実際の飛行軌道を見て、かつ自機の迎え角も考慮して偏差をつけなきゃいけない(機体の"滑り"を補正する感じ)、これはひたすら慣れかと。
射撃練習はカスタムマッチで鍵部屋を作って、ボットランクをVII、リードアングル表示をON、マップをトーナメント用のものにしてやるのがおすすめ。
弾速が遅いせいで、照準距離の設定如何で弾道が大きく変わるのがまた厄介。600mとか800mの遠距離にするとびっくりするくらい上向きに飛んでいく・・・垂直方向の設定を切るのも手のひとつ
対地ミサイル発射するとミサイルの排煙で戦車が見えない。SMTもSu7もあるからそっち使えば良いんやけど、スキンが好きで何とか使いやすい方法無いか探してて、現状「少し遠めに明後日の方向に発射⇒排煙が被らん位置まで行ったらミサイルと一緒に的に向かう」しか思いつかんのやけど何かアイデア無いですか?
YouTube観てると白煙がスゴいの「おま環」が濃厚なのでPC変える事にしたので多分自己解決しました。端末違うけど木主
こいつの対地ミサイルブルパップみたいな手動操作かと思ったらマウス操作か…キーボードに機体操作割り振ってないと敵のSPAAのカモにされかねんな
こいつのミサイルは機首が向いてる方向に飛んでいくから機体と別々に操作は出来ないで
ほぼ一晩かけてページを編集しておきました。ある程度まで情報を入れておいてくださった先駆者兄貴達には感謝。ABとRBの立ち回りについてはあまりよく分からないのでしばらくして書かれてなかったら書きにきます。
すごぉい!NATOコードネームの豆知識初めて知った、確かに言われてみたら全部Fだ
エアブレーキ展開するとガンポにめりこむな…
なんだよ200発ってwギャグかよ 空軍苦手なうえソ連はpe8までしか開発してないからビビったわ、他のソ連ジェットも同じようなものなんだな、大変だね
そもそも第二世代MiG-21は機関砲が装備されてなかったんだぜ…もっぱらの運用は地上管制で戦域まで誘導された後にミサイルぶっぱして帰投する機体なんで機関砲の使用はそもそもとして想定されてなかったのだ 何なら現代のロシア機の弾数なんかは150発とかそこらだしね
ソ連機は一貫して弾数は少ないしもう慣れたよ
bisが圧倒的に強すぎるからこいつがいい感じに足枷になってやっと最高brが安定してきた気がする
前から言ってるけどbis自体はそこまで強くなくて今までの西側陣営の中身が酷すぎるだけなんだよなぁ…
カタツムリ西側なんとかしてくれー!
嘘つけ性能差は歴然だゾ(bisに蹂躙されるsbを見ながら)
SBでもアメリカ側がガチ制空モード入ればなぁ…クーガーでも本気の本気を出せば撃墜できるから。問題は制空マンの少なさが索敵率を下げてるんだがね。3機のフィッシュベッドを撃墜するために群狼作戦になったのは感動すら覚えたw
とりあえずミサイルは使えるようにしたものの、RBでは一度もキルできない…
恐らくそれはいきなりソ連ジェットに手を出したからじゃな?ソ連機は弾が少なく癖があるけどレシプロからMiG-21に乗れるくらいまで進めれば機関砲だけでもキルが取れるようになるから順番に進めてくるんだ
自分はソ連空はランク3までしか開発してないからソ連に慣れるまではこの子は陸RB専用にしておきます。アドバイスありがとう。
実用的なアドバイスじゃなくて悪いけど周りはここまで研究を終わらせてきた人たちで急にこのBR帯で戦ってもきついから地道にジェット帯を進んでくるしかないね、戦闘スピードも徐々に上がってくるからそれで超音速機にも慣れやすくなるし
せめてMiG-9とMiG-15には乗って慣れておかないときついぞ
一応ドイツの戦中ジェットはそこそこ乗ってるけど流石に世界が違いすぎて厳しいわ。
離陸に苦労するようなレベル、加速に難儀してドッグファイトも辛いとかって段階の第1世代初期では参考にするには辛い。後退翼の第1世代後期くらいは最低限触らないと。
機関砲のクセがすごいぃ!
弾速が遅いのは慣れるしかないけどこの連射力は癖になるぞぉ...(調教済み)
こいつのPFMってそういう意味だったのか…(史実欄を見ながら)
Play Free Migの方がお似合いだけどな「Play Free Mig」は草
「Play Free Mig」は天才すぎるww
色々調べてたらR-3用のデュアルランチャーなんてのもあるんだな(東独とポーランドしか使ってないみたいだけど
おもしろい発見ですね、gaijinはつかわせてくれないかな?
まあ木の言ってる「東独とポーランドしか使ってない」が事実だとしたらこいつは無理だな…
そこをなんとか!改修枠の1つとしてお願いしやす!
kh-66くんビームライディングだからロックオンできれば対空目標にも使えるな…なお実用性は
ロックオンは必要ないんでは?機首に向かって飛ぶスタイルだからスウィフトmk7のファイアフラッシュと一緒かと つまりヘッドオンで使える可能性がある(改修してないからわからない) って思ったけどYak-38ので試したらファイアフラッシュとは違って近接信管なかったから実戦では使い物にならんな
wikipedia見る感じ史実では空対空ミサイルらしいけどなぁ
いや、空対空ミサイルベースの対地ミサイルよ。
空RBだとわざわざこれに乗るメリットってあまりない感じですかね? 陸RBなら結構使えそうですけど
クソ長いツリー開発をしなくてもあの有名なMig-21に乗れるってのが一番の売りかな
ないかな、BR的にF-13使ったほうがいい
ツリー開発しなくてもってのが大事なんでないの?
空RBだと開発しなくても乗れるのは嬉しいよねー。改修とミサイルの貧弱さは知りません。アフターバーナー出力が10.0なのに少し弱いのも知りません。
F-13の研究も終わってないのにこのBRに来てもソ連機に慣れてないし腕も見合ってないから迷惑だし機体性能も良くないから乗るメリットなんてないでしょ。MiG-21に乗りたいだけならカスバかテスフラで乗るかちゃんと研究進めて来たほうがよっぽどいい、ミサイルの避け方すら知らない人が多いしなぁ...
ゲームバランスを壊すほど強くない(今はちょっとキツいけど11.0が解放されたら10.0でも良さげ)けど5000円の価値はある(手軽にMig-21に乗れる、史実的にもコレクションする価値がある)イベ兵器としては完璧なのではなかろうか、PFMくん。 こういうのが欲しかったんだよなぁ
赤い塗装がカッコいいのでタスクを最後まで頑張った甲斐はあった。性能はまぁ、その、何だ。
空RBだと逆の意味でバランス壊してるな
陸は10以上だけど空は全然進めてない自分には有難かった
陸だと10.7に持っていっても普通に使えるから素敵な景品だったわ
イベントでもらったから2,3回空RBで使ってみたけど自分のミサイルは真後ろから撃ってもちょっと旋回されるだけで簡単に回避されるのに敵のミサイルはどれだけ急旋回しようが太陽に向かおうがエンジン切ろうがアフターバーナー焚こうが当たる
AAMを避けやすい機動は雑談でもちょいちょい上がってたこの動画が参考になるぞい(大体1:50辺り) 慣れればフレア無しでも9J結構避けられるから頑張ろう
マジか・・・俺似たような軌道はとってると思うけどまだ甘いのかな。ミサイルすれ違う時に爆発されて巻き込まれることが多々にある。
自分の場合見えてるミサイル避けるのは何とかなるんだけど見てないところからのミサイルで突然死が多すぎて乗るのやめたわ。警報装置みたいなの無かったんかね
RWRならMiG-21系列だとSMT以降には付いてる。MAWはゲーム内の固定翼機ではついてる機体はない
SBに行かずに改修したいというのは贅沢ですか?ps4からすると少し厄介なモードなのでできれば行きたくない
むしろPS4の方が飛ばしやすいまであるぞ
挑戦してみます
操縦桿の油圧配管に一発被弾しただけですべての舵が効かなくなった…最初何事かと思ってX線でみたら油圧配管が真っ黒になってた。なにぶん初めての現象で、こんなに緻密にモデル化されてるとは思わなかった。そこまで作り込んでるのかよ…焦ったわ
油圧はほんとこれが恐ろしい…日航123便とか見ると尾翼破壊されて油圧が四系統全部喪失して操縦不能になったからね。(DHLのテロ事件も左翼に被弾して油圧全損と一か所壊れたら繋がってるとこ全部アウトなのが恐怖)
PFMに限らず全機そうでは。逆に本来ならとても細いワイヤーにも厚みが設定されてるせいで掠っただけで操舵不能になったりするから、作り込みとしては甘い
そもそもWTの操作系統かなり雑な判定だからなぁ…垂直尾翼の索やられたら水平尾翼も駄目になるっていう無茶苦茶具合だし。(判定がデカ過ぎて操縦不能になりやすい雑な作りが一番悪い!)
AGMで補給に帰った敵を粛清する運用できないかな
もしかしなくても:ロケットでいい まぁAGMを活用したい気持ちは分かる
滑走路のアウトレンジ攻撃はWTにブルパップ初めて実装したときからしてきた方法だけど、送り狼専用って敵が帰るタイミングがわかる前提になるのがなぁ。相手が爆撃機ならそもそもAGMじゃなくてAAMでいいし…
9.7おめでとう。
これで少しはマシになりそうだな…少なくとも10.7や10.3勢にメタクソにボコられることは少なくなりそう
マシどころか9.7マッチでは敵なしだろう
F-13くんはもう上位互換が来てしまったのか…可哀想
ガイジン春のmig祭り開催決定
このしょぼいミサイルでどうやって撃墜するんだ?
エネルギーのない敵機または味方に絡み固執する敵機に当てると落ちます。R-60と違い炸薬たっぷりですのでしょぼくありません。文句を言う前に努力をしましょう。
使いこなせないのを機体のせいにする人多いよね
23mm使った方が早い気がします…
ミサイル挙動修正前の初期ミサイルでもそこそこ当たるレベルだったのに当てられないのは撃つタイミングが悪すぎるだけなのかR-3Sの誘導性能を把握していないのか
木主の気持ちもよくわかる。Migのへなちょこガンでキル取れるなら変にAAMに拘らずに交差とか一撃離脱でガンキルする戦法でもいいんじゃないかな?
周りが9Jや9Eを持ってくる今9B相当のR3が相対的に力不足感あるのはわかる。格上引いた時にワンチャンあるかないかで印象大きく変わっちゃうよね。同格までなら機体速度でミサイルのエネルギー増やしてあげればなんとか・・・
空対地ミサイルを中距離で射つとミサイルの白煙で対象がみえない。
ミサイル発射した後にキーボードのAltとF4を同時に押すといいですよ
長押しまたは連打が推奨ですな
いやいや、Ctrlとwinキーと→キー同時押しだろ
真面目に答えるとWin+Lキー押せば見やすくなるで
ps4にキーボードとマウス繋げてるんですがps4でも使えますか?
ボトムじゃなければ普通に一位取れたしミサイルも当てれる
急旋回するとなんというか慣性(で合ってるかな?)が働いているような面白い動きをするね。一旦沈んでそこからジャンプするみたいな
ベロシティベクトルと機首の向きが明らかに違うような動きになるね。こいつに限らず、M2級ジェットは大体そんな感じではある。地上から見てもなかなかサマになってるから注目してみてもいいかもね
この機体の後ろのエアブレーキ、展開するとガンポッドにめり込んでるね...。
腹にあるやつ貫通するよね分かる