おお…なるほど!戦闘終了時って全員が一度に戻るからそれへの対処(負荷軽減)を狙った可能性があったか。不具合の修正という観点で見てたけどそういうメタ的な事情もありそうなんだね
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おお…なるほど!戦闘終了時って全員が一度に戻るからそれへの対処(負荷軽減)を狙った可能性があったか。不具合の修正という観点で見てたけどそういうメタ的な事情もありそうなんだね