E.B.R.(1954)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/E.B.R.(1954)
30何戦かやってわかった こいつ完全に初動で出しちゃアカンやつや 装輪だけど馬力重量比が本当に低いから加速はゴミで拠点に付いたころにはパスタカーに先回りされて狩られる 出すとしたら本当に中盤からだな…
初動拠点ガン無視で外周回って中、重戦車を側背面から襲うのが正解だろ。砲性能も遠距離向きだし。それが出来ない狭いMAPならそもそも出さない方が良いまである。
それが良さそうだね。いくら見てない瞬間狙っても、車体がデカすぎて射撃可能になる前に先手打たれるリスクが大きすぎるからおいそれと近接戦なんて出来ない。
意外と出来るぞ…あれ前後が同じなんで故意に後ろ向きに動かして車体を若干出すと配置知ってる奴が操縦手部分狙うので撃たれながらもほぼ無傷に出来る。
ほうか…試してみるよ、ありがとう。
ナーフされるとしたら修理費なのかな 嫌だなぁ
ABで630SLは安すぎるよね。流石に。おかげで仏陸開発再開しようと言う気になったけれども
他が尋常じゃないくらい高過ぎるのでこいつくらい見逃して欲しいとは思う 4000SL位までなら上げていいけど
逆に通常車両を安くして欲しい( ; ; )イベ車は高くてもしかないかなって
追加のモロッコ迷彩は通常のと一体何が違うのかマジで分からない
そう?結構色味とか違う気もするけど
ULQでやってるとどっちも深緑で全く一緒なんだよね、つまりGaijinがそっちには用意してくれなかったって事かも(てか一枚目は二色砂漠迷彩では?)
表示バグの可能性もあるから1回ファイルチェックするか低画質設定で開いてみたら?
なるほど、両方深緑に見えるのね。てっきりモロッコ迷彩と通常砂漠迷彩の違いが分からんってことかと思ってた。ULQってことはパソコンのスペックに余裕ない勢の人やね?じゃあ単に読み込みに時間かかってるってのが最有力だと思う。俺もめちゃくちゃいいPCじゃないから一部複雑なスキンは読み込みに時間かかるし。再起動してちょっと待ってみれば?
今再起動してみたら普通にモロッコ迷彩が適用されて変わってたわ。みんなありがとう
解決したようでよかった
6.0のAMX-13と同じ火力というがあっちは開発弾が貫徹202㎜あるんだよなぁ…4.7では火力過剰なのはわかるがBR上がるならそっちも追加してほしい 本来はそっちも使えるのにゲームバランスという理由だけで没収されてるし
このBRにとどまらせたいなら砲精度悪く弾ダレするようナーフ、オートリローダー遅くする、加速と足回り悪くする、照準器倍率悪くする、とかしてもらわんとな…
ドイツの鹵獲KV1Cだけが勝ちまくってるBR帯だしこいつがきたことによってそれが緩和されたし適正BRだわ
ドイツ様が気持ちよく勝てないから上げられるぞ
実際ドイツ乗り共も今まで通り何も考えずに1列に拠点に行こうとして狩られて1抜けしやがるからな。お供の枢軸と瑞はコイツの出現によって戦場が変わったことに気付いて初手を変え始めているのに。付き合わされるこっちの身にもなれと……
OPにOPをぶつける脳筋解決法は他が不幸になるからNG
上げるなら上げるで5.3くらいならいいんだけど5.0とかそういう微妙なのが一番困るからやめて欲しい 組めるやつが居ないんだよなそこら辺の仏 だからと言ってFL10SA50両方5.0にしなくていいからな!やめろよ!
BR、照準器、エンジン出力ナーフの重ねがけくらってそのままのM18みたいになってほしくはないが、BR調整だけはすべきだな
同じ火力だーとか言ってるのあれニワカだから…4.7のSA50と同じ砲だけど課金のシャーマンと同じ砲塔かつ同じ弾なので相当無茶苦茶な事言ってるんだよね。
ぶっちゃけBRは上がってもいいんだけど上がったら今度は一緒に組めるやつが居ないって問題があるんだよな もはや時代遅れのジャンボぐらいしかいないし
大体の敵を抜けるから、拠点踏む以外は全てできるのが強いなぁ。狙撃ポジに突っ走ってから重戦車は側面から撃ち抜いて、拠点に入ろうとする敵は偵察して味方に撃ち抜いてもらって、団子になってる敵は5秒リロで次々足止めしてと、単騎で敵の体制を崩せる力を持ってるのが素晴らしい。
なおパスタカー あれの対処は未だにどうすればいいのかわからん
あれは相性が悪すぎるから、偵察して敵進路を撃ち抜けるポジに先回りしておくか味方に殺ってもらうしかない…
パスタカーは二軸スタビあるからラグ勝ちしない限り出会ったら死ぬ
>味方に殺ってもらうしかない… なおゲーム開始時8割がEBR…やっぱ開幕はこいつに乗らないでスーパーシャーマン持ってった方がいいね…
まだ持ってないけど良いこと聞いた。BR4.7に調整してパスタカーでタスクやらせてもらうわ
待てよ…IFVもどきのDCAくんで開幕パスタカーを潰した後にEBRを出せばウマウマなのでは…?
悲しい現実をたたきつける様で申し訳ないけどパスタカーは2軸のスタビライザー持ちかつ貫徹57㎜のAPベルト持ちなのでDCAくん程度だとむしろ一方的に返り討ちに遭うだけやぞ そもそも論としてパスタカーの機動力はこいつよりもさらに上だからDCAくんは見つける前にやられる
一応停車状態で先制発見出来れば勝ち目はある…あとは距離取って駆逐運用かな。
仏陸進めてなくて他の車両持ってないんか知らないけどコイツで一抜けする奴多すぎですね…英陸RBで進めてたら自分以外殆どコイツのマッチに当たって後半死ぬほど辛かったゾ…
あなたと同じでコレ貰った人の大半が仏陸なんて進めてなかったと思うよ
いやワイは仏陸進めてるんや…すまん文章が分かりにくかった。と言うか仏陸ってそんなに人気無いんか?低ランクがガチ産廃っての以外進めてて普通に楽しいと思うんやが
ルクレールの為のツリーみたいなもんだからねぇ 他が殆ど微妙過ぎるし修理費が終わってるからあまり進める人はおらんなぁ
ARLとかSA50とか何気に強力な貫通力の車両あるのに供与車両に到達せず諦める連中多いし。(ランク1・2が主な原因…)
ARLは強いかって言われると…それに昔は仏陸は3.7が少なくてデッキが組めなかったってのもある
今は2.3が屈指の強デッキになったし今から始めても遅くないけどねぇ ランク4からはやらなくていいよ(SL的に)
まああの馬鹿修理費じゃランク4作っても放置だよな。(ARLはそこそこ強いぞ!リロは長いし側面や天板薄いしサスが悪くてガタガタする事もあるがw だが装甲はそれなりにあるから適度に傾けて首振ってりゃ割と弾き貫通力もあるので割とワンパン出る)
低ランクは楽しかったけどシャーマンが増えた辺りからツラくなった
そうか?追加以前にランク3全部開発したからむしろシャーマンに感動した位だった…
私もシャーマンに感動したわ 何て使いやすい戦車なんだと
EBRの1抜けはもともとピザカーで1抜けしてたやつが乗り換えただけだぞ
コイツのエンジンまな板みたいにペッタンコだな・・
水平対向の12気筒…レースカーとかなら割と。
こいつの照準器って優秀?こちらから視認できないほどの遠距離から一方的に打ち込まれるだが。戦中日本車じゃ対処ムズい RB
スーパーシャーマンと同じでx7.5、FOV9度
調べたら旧日本軍の一式照準眼鏡は倍率4倍だった。勝負にならんやん・・・
日陸はちょうどこの辺は足遅い図体でかい12.7mmない煙幕ないで正直どうしようもないよな。もうただ餌になれと言われてる様なもん。
日陸はそもそもからしてあんまり強くないじゃん…
61式目指して苦行してたけどもう心折れそう、射撃位置に向かうまでにこいつに殺されるねん、近距離でかちあっても砲塔の旋回が追い付かなくてNDKされて死ぬ。
射撃音こんなに気の抜けた感じの音だったっけ…違和感がすごいんだが
何気に装甲はあるので機関銃には耐えられる、だが砲塔以外の弾薬が車体中央左右に12発づつにあるので正面から貫通されると破片が弾薬に当たりやすく爆散に繋がりやすい。(車体が前後に長いので操縦手が撃たれやすいものの前後が似てるのでぱっと見誤魔化す事も可能)
下手なAPHEより威力あるからキルストリーク溜まる速度がえぐい。マップによって点在する泥道に気を付ければノーデス毎バトル1位も夢じゃない。今回の陸タスクを課金無しで終わらせたいならこいつでやった方が良いな、楽だ。
まあ徹甲弾の威力上がったからなぁ…その結果がキルアシ欲しい時にワンパンというw(英陸でも多発してるので以前よりかは戦いやすくなった)
え?マジっすか、英陸でもこんなAP強くなったの?埃被ってたけど乗って見るかー
17ポンド砲かなり強いんでおススメですよ~
うすうす、情報あざっす。
まあその結果がキルアシ狙う時苦労するんだけどねw
本来半殺し向きの純徹甲のはずなんだがなぁ…
先生、パスタカーとこいつに阻まれていまだにこいつが取れてません!w
ビュー―ーーーーーーん・・・
あと、こいつだけでランク1と2の車両開発が2時間で全て終わった、フランス車両開発進めたい人は絶対手に入れないと孫氏
こいつは強いけど、とにかく味方が抜けすぎててヤバイ。キルレ5なのに勝率30%とかになってる
こいつを機にBTRみたいなどうしようもないやつ以外はある程度戦中と戦後で分けてほしいと思った。こういうイレギュラーなのは1,2輌だけちょこっといればいいんだよなー
国によっては死滅するがそれでもいいか?ARLは戦後戦車だし日陸のシャーマンやM24も戦後、スウェーデンのランク3以降のすべてが戦後になるぞ それにコイツの場合は基礎設計は戦前にほぼほぼ終わってる状態で足踏みしてただけやし
自分的には時代に沿ったBRにしてくれるならたとえばチハ改がイージーエイトに当たるようになっても大歓迎なんだよね。無理なのはわかってるけど。どっかいい落とし所が見つかることを祈ってる
それチハ側になったとしても文句言わない自信あるの? Gaijin不定期で史実イベやってるからそれ体験してからいいなよ
確かかつて公式Q&Aで似たような質問があったはずだけどその時のガイジンの解答は定期的に史実マッチングイベントを開催するからそれで我慢しろってやつだったはず ようはガイジンははなっからこういった問題に対処する気はないと思われる
もちろん、自分がチハ側になりたいという意味だよ。
というかスウェーデンに至っては1.7のIkv 72から戦後マッチにぶち込まれるので却下で。しかもその系の話鹵獲/戦中供与/戦後供与でも面倒くさくなるし
中華ツリーめちゃくちゃになりそう(小並
BR3段階上げていいから実装直後のAMX-10RCを彷彿させるゴミみたいな走破性能のバグを直して開発弾欲しい
とは言えコイツ欲張ってFl.10砲塔積んだせいで軍が使うのやめるぐらいには出力重量比ひっくいからなぁ。この手の装甲車の走破性能実車も案外低いぜ?
まぁそうなんだけどもこれ見る限りだともう少し悪路の走破性能あってもいいと思うのよね
重量が数tもある砲塔が無い状態ならそりゃ走破性あるよ。このFL10砲塔タイプの欠点は砲塔が重くて派生元から走破性が落ちたってとこなんだから。まぁバグじゃないかってのも否定できないのが悲しいとこだけど
FL11砲塔に90mm積んだEBR 90が来れば機動力もマシになるかもしれない。AML90を存在が被りそうだけども
OPすぎんだろこいつ、BR上げて、どうぞ
あーこれはBR上がるやつ
ようやく手に入れたぜ…もう二度とイベントタスクなんかやりたくねえ…。スーパーシャーマンか課金シャーマンしかいなかったフランス陸4.7で良い感じの車両が増えるのは有難いね。今後BR上がるかもしれんが…。
炸薬ないのにやたらワンパンが多いんだけど、この弾種って結構破片が飛散しやすいの?
大分前のアプデですでに無炸薬でも破片が多く出るようになってる
ほんと大分前だよね…そのお陰でキルアシしか取れないとか酷かった英国面がワンパンも出来る様になって戦いやすくなったけど。
仏陸実装時に温情の無垢徹甲弾buffが行われてる。
炸薬なしの砲弾久しぶりに使ったから驚いたが、仕様だったのね。低ランクでやめてた英国陸開発も再開しようかしらん?
こいつ強すぎなんだよ。見つけづらいし、戦いたくない。
BR上げていいから高速走行モードに切り替えれるようにしてくれ。あと不整地モードなのに不整地だとクッソ遅いのも何とかしてくれ。
装輪車両が不整地に弱いのは仕方ないからアキラメロン
高速モードの不整地は今以上に遅くなるってことだろ
OP車両なのは事実だが、イベント恒例の1抜けピ!が流行りまくってフランスと組むと8割負けるのはなんだがなぁ…w
フランスと当たる国は、如何にフランスのEBR乗りに如何に一抜けが多いかで勝敗が決まってる気が
EBRsの猛攻が敵をなぎ倒せば勝ち、なぎ倒せなければ負けのスリリングな試合やぞ。いやマジでフランスが味方になったらハラハラしながらスコア見てる。こっちが溶けるのが先か敵が溶けるのが先か…。
連合で陸タスクやってるが、5.7以前はEBRとピザカーが暴れてて不安定だから6.0で回してる。
見た目やばすぎるでしょ。。。
陸アサルト~5.0にオススメの車両。野良の2倍のスピードで敵を倒せる。
自動装填だから12発撃ったらJだしなぁ…しかも復活しても動けず、生き残ると弾薬不足に陥るんで割と面倒だぞ。
補給ゾーンに留まりながら撃てるマップではオートローダー系はクソ強いぞ
やられたらすぐ1抜けする奴らクソ過ぎるわ。味方の8割こいつで全員1回やられただけで抜けていきやがった。やられても他の乗れやクソゴミ(こいつに乗ってくる人全員がクソではないけどもさ)
それやってるのは基本仏陸放置してた連中とゴミクソだけだわ、酷いと初期車両がデッキに見えるのが居るから進めてから乗りやがれって毎度思うね。(SA50とか本家より若干安いジャンボなど強力なの居るのに…)
クソ強砲を高速でデリバリー出来るけどM2でも貫通するやわやわ装甲だしABだとキルストのおやつだからトントンって感じ。自動装填12発撃ちきるまで暴れられるかは乗り手次第。
M2抜けるの近距離だぞ…100m以上になると割と無理、それ知らずに機銃掃射も多いが被害あまり出ない。(乗り手と言うか戦況次第だなぁ…味方が良いと24発積み込んで車体弾薬半分ぐらい装填装置行きになって補給しつつ撃って30発以上ぐらいぶちまけた事あるが12発だと逆に弾切れ起こしやすい)
そもそもM2で抜ける距離で戦ってる時点で運用間違えてると思うけど。仏開発してないからか狭くて起伏のあるMAPでコイツ出して強み生かせないまま1抜けするの多いなぁ。というかこの手の車両はAB自体が向いてないよ。マップがRBより狭くて全体に馬力ブーストかかってるし。
普通にABでも行けるけどこれ…俯角が前後のBRの車両に対して少ないからちょっと戸惑うんだよね、更には車体が前後に長いので撃つ際の飛びだし方も注意が必須と慣れが必要。(ぶっちゃけ供与車両にたどり着く以前の連中が1抜けしてるだけだからイベ恒例の光景だな)
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30何戦かやってわかった こいつ完全に初動で出しちゃアカンやつや 装輪だけど馬力重量比が本当に低いから加速はゴミで拠点に付いたころにはパスタカーに先回りされて狩られる 出すとしたら本当に中盤からだな…
初動拠点ガン無視で外周回って中、重戦車を側背面から襲うのが正解だろ。砲性能も遠距離向きだし。それが出来ない狭いMAPならそもそも出さない方が良いまである。
それが良さそうだね。いくら見てない瞬間狙っても、車体がデカすぎて射撃可能になる前に先手打たれるリスクが大きすぎるからおいそれと近接戦なんて出来ない。
意外と出来るぞ…あれ前後が同じなんで故意に後ろ向きに動かして車体を若干出すと配置知ってる奴が操縦手部分狙うので撃たれながらもほぼ無傷に出来る。
ほうか…試してみるよ、ありがとう。
ナーフされるとしたら修理費なのかな 嫌だなぁ
ABで630SLは安すぎるよね。流石に。おかげで仏陸開発再開しようと言う気になったけれども
他が尋常じゃないくらい高過ぎるのでこいつくらい見逃して欲しいとは思う 4000SL位までなら上げていいけど
逆に通常車両を安くして欲しい( ; ; )イベ車は高くてもしかないかなって
追加のモロッコ迷彩は通常のと一体何が違うのかマジで分からない
そう?結構色味とか違う気もするけど
ULQでやってるとどっちも深緑で全く一緒なんだよね、つまりGaijinがそっちには用意してくれなかったって事かも(てか一枚目は二色砂漠迷彩では?)
表示バグの可能性もあるから1回ファイルチェックするか低画質設定で開いてみたら?
なるほど、両方深緑に見えるのね。てっきりモロッコ迷彩と通常砂漠迷彩の違いが分からんってことかと思ってた。ULQってことはパソコンのスペックに余裕ない勢の人やね?じゃあ単に読み込みに時間かかってるってのが最有力だと思う。俺もめちゃくちゃいいPCじゃないから一部複雑なスキンは読み込みに時間かかるし。再起動してちょっと待ってみれば?
今再起動してみたら普通にモロッコ迷彩が適用されて変わってたわ。みんなありがとう
解決したようでよかった
6.0のAMX-13と同じ火力というがあっちは開発弾が貫徹202㎜あるんだよなぁ…4.7では火力過剰なのはわかるがBR上がるならそっちも追加してほしい 本来はそっちも使えるのにゲームバランスという理由だけで没収されてるし
このBRにとどまらせたいなら砲精度悪く弾ダレするようナーフ、オートリローダー遅くする、加速と足回り悪くする、照準器倍率悪くする、とかしてもらわんとな…
ドイツの鹵獲KV1Cだけが勝ちまくってるBR帯だしこいつがきたことによってそれが緩和されたし適正BRだわ
ドイツ様が気持ちよく勝てないから上げられるぞ
実際ドイツ乗り共も今まで通り何も考えずに1列に拠点に行こうとして狩られて1抜けしやがるからな。お供の枢軸と瑞はコイツの出現によって戦場が変わったことに気付いて初手を変え始めているのに。付き合わされるこっちの身にもなれと……
OPにOPをぶつける脳筋解決法は他が不幸になるからNG
上げるなら上げるで5.3くらいならいいんだけど5.0とかそういう微妙なのが一番困るからやめて欲しい 組めるやつが居ないんだよなそこら辺の仏 だからと言ってFL10SA50両方5.0にしなくていいからな!やめろよ!
BR、照準器、エンジン出力ナーフの重ねがけくらってそのままのM18みたいになってほしくはないが、BR調整だけはすべきだな
同じ火力だーとか言ってるのあれニワカだから…4.7のSA50と同じ砲だけど課金のシャーマンと同じ砲塔かつ同じ弾なので相当無茶苦茶な事言ってるんだよね。
ぶっちゃけBRは上がってもいいんだけど上がったら今度は一緒に組めるやつが居ないって問題があるんだよな もはや時代遅れのジャンボぐらいしかいないし
大体の敵を抜けるから、拠点踏む以外は全てできるのが強いなぁ。狙撃ポジに突っ走ってから重戦車は側面から撃ち抜いて、拠点に入ろうとする敵は偵察して味方に撃ち抜いてもらって、団子になってる敵は5秒リロで次々足止めしてと、単騎で敵の体制を崩せる力を持ってるのが素晴らしい。
なおパスタカー あれの対処は未だにどうすればいいのかわからん
あれは相性が悪すぎるから、偵察して敵進路を撃ち抜けるポジに先回りしておくか味方に殺ってもらうしかない…
パスタカーは二軸スタビあるからラグ勝ちしない限り出会ったら死ぬ
>味方に殺ってもらうしかない… なおゲーム開始時8割がEBR…やっぱ開幕はこいつに乗らないでスーパーシャーマン持ってった方がいいね…
まだ持ってないけど良いこと聞いた。BR4.7に調整してパスタカーでタスクやらせてもらうわ
待てよ…IFVもどきのDCAくんで開幕パスタカーを潰した後にEBRを出せばウマウマなのでは…?
悲しい現実をたたきつける様で申し訳ないけどパスタカーは2軸のスタビライザー持ちかつ貫徹57㎜のAPベルト持ちなのでDCAくん程度だとむしろ一方的に返り討ちに遭うだけやぞ そもそも論としてパスタカーの機動力はこいつよりもさらに上だからDCAくんは見つける前にやられる
一応停車状態で先制発見出来れば勝ち目はある…あとは距離取って駆逐運用かな。
仏陸進めてなくて他の車両持ってないんか知らないけどコイツで一抜けする奴多すぎですね…英陸RBで進めてたら自分以外殆どコイツのマッチに当たって後半死ぬほど辛かったゾ…
あなたと同じでコレ貰った人の大半が仏陸なんて進めてなかったと思うよ
いやワイは仏陸進めてるんや…すまん文章が分かりにくかった。と言うか仏陸ってそんなに人気無いんか?低ランクがガチ産廃っての以外進めてて普通に楽しいと思うんやが
ルクレールの為のツリーみたいなもんだからねぇ 他が殆ど微妙過ぎるし修理費が終わってるからあまり進める人はおらんなぁ
ARLとかSA50とか何気に強力な貫通力の車両あるのに供与車両に到達せず諦める連中多いし。(ランク1・2が主な原因…)
ARLは強いかって言われると…それに昔は仏陸は3.7が少なくてデッキが組めなかったってのもある
今は2.3が屈指の強デッキになったし今から始めても遅くないけどねぇ ランク4からはやらなくていいよ(SL的に)
まああの馬鹿修理費じゃランク4作っても放置だよな。(ARLはそこそこ強いぞ!リロは長いし側面や天板薄いしサスが悪くてガタガタする事もあるがw だが装甲はそれなりにあるから適度に傾けて首振ってりゃ割と弾き貫通力もあるので割とワンパン出る)
低ランクは楽しかったけどシャーマンが増えた辺りからツラくなった
そうか?追加以前にランク3全部開発したからむしろシャーマンに感動した位だった…
私もシャーマンに感動したわ 何て使いやすい戦車なんだと
EBRの1抜けはもともとピザカーで1抜けしてたやつが乗り換えただけだぞ
コイツのエンジンまな板みたいにペッタンコだな・・
水平対向の12気筒…レースカーとかなら割と。
こいつの照準器って優秀?こちらから視認できないほどの遠距離から一方的に打ち込まれるだが。戦中日本車じゃ対処ムズい RB
スーパーシャーマンと同じでx7.5、FOV9度
調べたら旧日本軍の一式照準眼鏡は倍率4倍だった。勝負にならんやん・・・
日陸はちょうどこの辺は足遅い図体でかい12.7mmない煙幕ないで正直どうしようもないよな。もうただ餌になれと言われてる様なもん。
日陸はそもそもからしてあんまり強くないじゃん…
61式目指して苦行してたけどもう心折れそう、射撃位置に向かうまでにこいつに殺されるねん、近距離でかちあっても砲塔の旋回が追い付かなくてNDKされて死ぬ。
射撃音こんなに気の抜けた感じの音だったっけ…違和感がすごいんだが
何気に装甲はあるので機関銃には耐えられる、だが砲塔以外の弾薬が車体中央左右に12発づつにあるので正面から貫通されると破片が弾薬に当たりやすく爆散に繋がりやすい。(車体が前後に長いので操縦手が撃たれやすいものの前後が似てるのでぱっと見誤魔化す事も可能)
下手なAPHEより威力あるからキルストリーク溜まる速度がえぐい。マップによって点在する泥道に気を付ければノーデス毎バトル1位も夢じゃない。今回の陸タスクを課金無しで終わらせたいならこいつでやった方が良いな、楽だ。
まあ徹甲弾の威力上がったからなぁ…その結果がキルアシ欲しい時にワンパンというw(英陸でも多発してるので以前よりかは戦いやすくなった)
え?マジっすか、英陸でもこんなAP強くなったの?埃被ってたけど乗って見るかー
17ポンド砲かなり強いんでおススメですよ~
うすうす、情報あざっす。
まあその結果がキルアシ狙う時苦労するんだけどねw
本来半殺し向きの純徹甲のはずなんだがなぁ…
先生、パスタカーとこいつに阻まれていまだにこいつが取れてません!w
ビュー―ーーーーーーん・・・
あと、こいつだけでランク1と2の車両開発が2時間で全て終わった、フランス車両開発進めたい人は絶対手に入れないと孫氏
こいつは強いけど、とにかく味方が抜けすぎててヤバイ。キルレ5なのに勝率30%とかになってる
こいつを機にBTRみたいなどうしようもないやつ以外はある程度戦中と戦後で分けてほしいと思った。こういうイレギュラーなのは1,2輌だけちょこっといればいいんだよなー
国によっては死滅するがそれでもいいか?ARLは戦後戦車だし日陸のシャーマンやM24も戦後、スウェーデンのランク3以降のすべてが戦後になるぞ それにコイツの場合は基礎設計は戦前にほぼほぼ終わってる状態で足踏みしてただけやし
自分的には時代に沿ったBRにしてくれるならたとえばチハ改がイージーエイトに当たるようになっても大歓迎なんだよね。無理なのはわかってるけど。どっかいい落とし所が見つかることを祈ってる
それチハ側になったとしても文句言わない自信あるの? Gaijin不定期で史実イベやってるからそれ体験してからいいなよ
確かかつて公式Q&Aで似たような質問があったはずだけどその時のガイジンの解答は定期的に史実マッチングイベントを開催するからそれで我慢しろってやつだったはず ようはガイジンははなっからこういった問題に対処する気はないと思われる
もちろん、自分がチハ側になりたいという意味だよ。
というかスウェーデンに至っては1.7のIkv 72から戦後マッチにぶち込まれるので却下で。しかもその系の話鹵獲/戦中供与/戦後供与でも面倒くさくなるし
中華ツリーめちゃくちゃになりそう(小並
BR3段階上げていいから実装直後のAMX-10RCを彷彿させるゴミみたいな走破性能のバグを直して開発弾欲しい
とは言えコイツ欲張ってFl.10砲塔積んだせいで軍が使うのやめるぐらいには出力重量比ひっくいからなぁ。この手の装甲車の走破性能実車も案外低いぜ?
まぁそうなんだけどもこれ見る限りだともう少し悪路の走破性能あってもいいと思うのよね
重量が数tもある砲塔が無い状態ならそりゃ走破性あるよ。このFL10砲塔タイプの欠点は砲塔が重くて派生元から走破性が落ちたってとこなんだから。まぁバグじゃないかってのも否定できないのが悲しいとこだけど
FL11砲塔に90mm積んだEBR 90が来れば機動力もマシになるかもしれない。AML90を存在が被りそうだけども
OPすぎんだろこいつ、BR上げて、どうぞ
あーこれはBR上がるやつ
ようやく手に入れたぜ…もう二度とイベントタスクなんかやりたくねえ…。スーパーシャーマンか課金シャーマンしかいなかったフランス陸4.7で良い感じの車両が増えるのは有難いね。今後BR上がるかもしれんが…。
炸薬ないのにやたらワンパンが多いんだけど、この弾種って結構破片が飛散しやすいの?
大分前のアプデですでに無炸薬でも破片が多く出るようになってる
ほんと大分前だよね…そのお陰でキルアシしか取れないとか酷かった英国面がワンパンも出来る様になって戦いやすくなったけど。
仏陸実装時に温情の無垢徹甲弾buffが行われてる。
炸薬なしの砲弾久しぶりに使ったから驚いたが、仕様だったのね。低ランクでやめてた英国陸開発も再開しようかしらん?
こいつ強すぎなんだよ。見つけづらいし、戦いたくない。
BR上げていいから高速走行モードに切り替えれるようにしてくれ。あと不整地モードなのに不整地だとクッソ遅いのも何とかしてくれ。
装輪車両が不整地に弱いのは仕方ないからアキラメロン
高速モードの不整地は今以上に遅くなるってことだろ
OP車両なのは事実だが、イベント恒例の1抜けピ!が流行りまくってフランスと組むと8割負けるのはなんだがなぁ…w
フランスと当たる国は、如何にフランスのEBR乗りに如何に一抜けが多いかで勝敗が決まってる気が
EBRsの猛攻が敵をなぎ倒せば勝ち、なぎ倒せなければ負けのスリリングな試合やぞ。いやマジでフランスが味方になったらハラハラしながらスコア見てる。こっちが溶けるのが先か敵が溶けるのが先か…。
連合で陸タスクやってるが、5.7以前はEBRとピザカーが暴れてて不安定だから6.0で回してる。
見た目やばすぎるでしょ。。。
陸アサルト~5.0にオススメの車両。野良の2倍のスピードで敵を倒せる。
自動装填だから12発撃ったらJだしなぁ…しかも復活しても動けず、生き残ると弾薬不足に陥るんで割と面倒だぞ。
補給ゾーンに留まりながら撃てるマップではオートローダー系はクソ強いぞ
やられたらすぐ1抜けする奴らクソ過ぎるわ。味方の8割こいつで全員1回やられただけで抜けていきやがった。やられても他の乗れやクソゴミ(こいつに乗ってくる人全員がクソではないけどもさ)
それやってるのは基本仏陸放置してた連中とゴミクソだけだわ、酷いと初期車両がデッキに見えるのが居るから進めてから乗りやがれって毎度思うね。(SA50とか本家より若干安いジャンボなど強力なの居るのに…)
クソ強砲を高速でデリバリー出来るけどM2でも貫通するやわやわ装甲だしABだとキルストのおやつだからトントンって感じ。自動装填12発撃ちきるまで暴れられるかは乗り手次第。
M2抜けるの近距離だぞ…100m以上になると割と無理、それ知らずに機銃掃射も多いが被害あまり出ない。(乗り手と言うか戦況次第だなぁ…味方が良いと24発積み込んで車体弾薬半分ぐらい装填装置行きになって補給しつつ撃って30発以上ぐらいぶちまけた事あるが12発だと逆に弾切れ起こしやすい)
そもそもM2で抜ける距離で戦ってる時点で運用間違えてると思うけど。仏開発してないからか狭くて起伏のあるMAPでコイツ出して強み生かせないまま1抜けするの多いなぁ。というかこの手の車両はAB自体が向いてないよ。マップがRBより狭くて全体に馬力ブーストかかってるし。
普通にABでも行けるけどこれ…俯角が前後のBRの車両に対して少ないからちょっと戸惑うんだよね、更には車体が前後に長いので撃つ際の飛びだし方も注意が必須と慣れが必要。(ぶっちゃけ供与車両にたどり着く以前の連中が1抜けしてるだけだからイベ恒例の光景だな)