普通にそれ以下でももらえるし、そもそも何でそこの数値が60以上が条件だって思ったの?匿名掲示板なんだし自分がそう思うからじゃなくて、根拠言ってくれないと意味ないよ。
はい。すいませんでした。思い違いでした
いや、けさんでも……みんなして検証すればいいと思うんだけど、検証クソムズいよね。
言い方きつかったかな…。根拠が欲しかっただけでそういう報告自体はとてもありがたいよ。自分が知ってる範囲だと、対空砲や航空機に撃たれたとき(このときスコアの数値は30程度と小さく、被害ほぼ0の場合もある)に獲得しやすい傾向があるから、hitになるような被弾を約7回することが条件じゃないかと思ってる。ただ、一年前くらいに調査したときは、即死したのにもらえたり、キルストに乗ってる時にキルストが被弾してもらえたりもして、こりゃ分かんねえやと思ってやめた。更に木のコメントに補足するとキルスト・砲破壊・砲撃支援の自傷だとカウントが進まない疑惑もある。
あなたの言い方は全然きつくありませんでしたよ。検証不足の中で不確定な情報を書いてしまってすみませんでした……。あの後色々試してみましたが、スコアの値は関係なさそうでしたし、あなたがおっしゃっるヒットになる被弾を7回というのはかなり当たっているような気がします
私は最初被弾回数だと思ってたけどそれならandにせよorにせよいくつか達成の条件あるんじゃないかなぁ
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普通にそれ以下でももらえるし、そもそも何でそこの数値が60以上が条件だって思ったの?匿名掲示板なんだし自分がそう思うからじゃなくて、根拠言ってくれないと意味ないよ。
はい。すいませんでした。思い違いでした
いや、けさんでも……みんなして検証すればいいと思うんだけど、検証クソムズいよね。
言い方きつかったかな…。根拠が欲しかっただけでそういう報告自体はとてもありがたいよ。自分が知ってる範囲だと、対空砲や航空機に撃たれたとき(このときスコアの数値は30程度と小さく、被害ほぼ0の場合もある)に獲得しやすい傾向があるから、hitになるような被弾を約7回することが条件じゃないかと思ってる。ただ、一年前くらいに調査したときは、即死したのにもらえたり、キルストに乗ってる時にキルストが被弾してもらえたりもして、こりゃ分かんねえやと思ってやめた。更に木のコメントに補足するとキルスト・砲破壊・砲撃支援の自傷だとカウントが進まない疑惑もある。
あなたの言い方は全然きつくありませんでしたよ。検証不足の中で不確定な情報を書いてしまってすみませんでした……。あの後色々試してみましたが、スコアの値は関係なさそうでしたし、あなたがおっしゃっるヒットになる被弾を7回というのはかなり当たっているような気がします
私は最初被弾回数だと思ってたけどそれならandにせよorにせよいくつか達成の条件あるんじゃないかなぁ