実際射撃は撃つか撃たないかの0/1しかないのでボタンに割り振ったエスコンの方が正しいんだよな。なんで最近のゲームはアナログトリガーに銃の射撃を割り当ててるのか理解出来ない
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実際射撃は撃つか撃たないかの0/1しかないのでボタンに割り振ったエスコンの方が正しいんだよな。なんで最近のゲームはアナログトリガーに銃の射撃を割り当ててるのか理解出来ない