AIが踏むマップのドミネでは序盤に戦車全部潰して2つキャプ、それから着陸しようとするのを妨害して数的優勢かゲージ勝ちに持って行くのが理想的な流れだから、多分それを実行したんだろう。
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AIが踏むマップのドミネでは序盤に戦車全部潰して2つキャプ、それから着陸しようとするのを妨害して数的優勢かゲージ勝ちに持って行くのが理想的な流れだから、多分それを実行したんだろう。