爆撃機とかいう悩みの種
どんな悩み?
燃えても消火性能いいから爆撃続行されることが多い。確殺しないといけないからKSだろうがなんでもしてくれって俺は思う。上の方の奴は思ってないみたいだけど。
なるほどなぁ、案外消火しやすいのか、それに爆撃機は勝敗に大きく関わるから落とさないと…って感じか まぁ上の方は自分が倒したいんだろう、成績に関わる事だし取り敢えず勝てば嬉しいっていう人とは違う人もいる、報酬にも関わる事だし最低限のマナー守ってれば別に誰が何と思おうがいいと思う
出火してても鎮火する可能性が高い。低空を飛ぶ火だるまの爆撃機=自軍の基地、地上戦力が破壊される不安要素。とまぁ確実にトドメを刺さないと危険な相手なんだけどさ、ちょっと躊躇するっていう・・・
まぁそこら辺考えると微妙だよね…火達磨でも小基地破壊出来そうなら倒した方がいいけど他の人が火をつけてるって考えると…何か怖いよね もうキルアシでも美味しくするかキル確定アシストがあればいいんじゃないかな
怖いなら2発以上のエンジンに引火してるか、もしくは胴体に引火してるかで見分ければいい。1発のみ(大半がこれ)の引火ならKS覚悟で落とせ。そもそもABなんて完全撃墜してなんぼのモードだし、nice KSとか言われたらthank you(戦雷ボイス)で返すくらいの気持ちでええと思うわ。
(上の人ってワイの事...?)モチのロン!自分が迎撃した爆撃機は必ず墜とすぞ!ただ低空へ直下していく敵爆撃機は切り上げちゃうかな(どうしても高度が欲しい)・・・そして低空に降りた時に、見掛ける燃えてる爆撃機に躊躇するんだよね。因みに、KSに関しては協同撃墜って脳内変換してる←
俺はキルを譲る事が多いから燃えてたら手を出さないかな… 別にキルに拘りないし戦闘機戦が苦手って事もあるけど爆撃機を迎撃してる事自体が好きだしKSされても仕留め切れなかった自分が悪いって思ってる、まぁ一番は陸でKS気にしなくなった事が大きいかな 後FF怖いってのもある あー申し訳ない、上の人とは上のオリハルコン爆撃機の木の人です
スピットで高空よく飛んでるが、どうしても仕留めきれないで降下されちゃうことはままあるから躊躇無く殺っちゃって貰いたい
自分も空戦とかに入り込めないヤーツ、敵を攻撃しててケツから味方が攻撃してきたら、そっと離脱してます。ただただ上昇して爆撃機を迎撃してるお・・・乗ってる戦闘機が戦闘機だから、空戦を回避する為にガッツリ高度上げてAces high聴きながら迎撃してます。って上にそんな木あったのね!?
上と言ってることが矛盾してるけど、まあそれはどうでもいいや。とりあえず、今のABのゲームモードが爆撃機や攻撃機をいくら出したかでゲーム時間と勝敗が決まるシステムなのが問題だと思う。KSしないならKSしない方がいいんだけど、俺が戦ってる高BR帯はドミネ以外爆撃機を逃すと即終了なことが多い。ゲームモードを改善しないとオリハルコンだろうが紙飛行機だろうがKS前提の迎撃戦をやる必要がある。別に勝率至上主義者ではないし、単純に勝敗の問題ではなく試合時間が短すぎてつまらんことが多いからKS覚悟で爆撃機は落としてほしいと思う。最近では降下したDoすら追いかけ始めた(末期症状)。
まぁ爆撃機迎撃が好きになった理由は一撃離脱を教えて貰ってそれでも落とせない俺が高度上げるだけでもと毎回高度とってたら同じ高度にいて更に勝敗に関わる、そして何故かフリーが多いから挑んでみたら落とせてしかも楽しかったから好きになった、そして高度にいる戦闘機、護衛機を見つけて天を仰ぐまでがひと通りの流れ 低空は味方が沢山いるから任せて俺は高度を維持してるな いつかはTu-4に挑んでみたい(1回だけ友人のイタズラでAB8.0に拉致された時にP-47D-25で落とせた)
む、矛盾?
誰が誰なのか分からなくなった。
すり替えておいたのさ!ここまで長く話してくれるとは思ってなかったから木主ってつけといた方がいいかな
俺の記憶が正しければ結構前は、独米はかなり消火性能がよかった。例え火をつけてもすぐ火を消してピンピンしたまま襲ってくるとかあったから空ABのKSが悪いとは言い切れんと思ってる。RBでしてきたら即ブラックリストだけど。
RBは専門外かな…だって絶対羽おるもん俺
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どんな悩み?
燃えても消火性能いいから爆撃続行されることが多い。確殺しないといけないからKSだろうがなんでもしてくれって俺は思う。上の方の奴は思ってないみたいだけど。
なるほどなぁ、案外消火しやすいのか、それに爆撃機は勝敗に大きく関わるから落とさないと…って感じか まぁ上の方は自分が倒したいんだろう、成績に関わる事だし取り敢えず勝てば嬉しいっていう人とは違う人もいる、報酬にも関わる事だし最低限のマナー守ってれば別に誰が何と思おうがいいと思う
出火してても鎮火する可能性が高い。低空を飛ぶ火だるまの爆撃機=自軍の基地、地上戦力が破壊される不安要素。とまぁ確実にトドメを刺さないと危険な相手なんだけどさ、ちょっと躊躇するっていう・・・
まぁそこら辺考えると微妙だよね…火達磨でも小基地破壊出来そうなら倒した方がいいけど他の人が火をつけてるって考えると…何か怖いよね もうキルアシでも美味しくするかキル確定アシストがあればいいんじゃないかな
怖いなら2発以上のエンジンに引火してるか、もしくは胴体に引火してるかで見分ければいい。1発のみ(大半がこれ)の引火ならKS覚悟で落とせ。そもそもABなんて完全撃墜してなんぼのモードだし、nice KSとか言われたらthank you(戦雷ボイス)で返すくらいの気持ちでええと思うわ。
(上の人ってワイの事...?)モチのロン!自分が迎撃した爆撃機は必ず墜とすぞ!ただ低空へ直下していく敵爆撃機は切り上げちゃうかな(どうしても高度が欲しい)・・・そして低空に降りた時に、見掛ける燃えてる爆撃機に躊躇するんだよね。因みに、KSに関しては協同撃墜って脳内変換してる←
俺はキルを譲る事が多いから燃えてたら手を出さないかな… 別にキルに拘りないし戦闘機戦が苦手って事もあるけど爆撃機を迎撃してる事自体が好きだしKSされても仕留め切れなかった自分が悪いって思ってる、まぁ一番は陸でKS気にしなくなった事が大きいかな 後FF怖いってのもある あー申し訳ない、上の人とは上のオリハルコン爆撃機の木の人です
スピットで高空よく飛んでるが、どうしても仕留めきれないで降下されちゃうことはままあるから躊躇無く殺っちゃって貰いたい
自分も空戦とかに入り込めないヤーツ、敵を攻撃しててケツから味方が攻撃してきたら、そっと離脱してます。ただただ上昇して爆撃機を迎撃してるお・・・乗ってる戦闘機が戦闘機だから、空戦を回避する為にガッツリ高度上げてAces high聴きながら迎撃してます。って上にそんな木あったのね!?
上と言ってることが矛盾してるけど、まあそれはどうでもいいや。とりあえず、今のABのゲームモードが爆撃機や攻撃機をいくら出したかでゲーム時間と勝敗が決まるシステムなのが問題だと思う。KSしないならKSしない方がいいんだけど、俺が戦ってる高BR帯はドミネ以外爆撃機を逃すと即終了なことが多い。ゲームモードを改善しないとオリハルコンだろうが紙飛行機だろうがKS前提の迎撃戦をやる必要がある。別に勝率至上主義者ではないし、単純に勝敗の問題ではなく試合時間が短すぎてつまらんことが多いからKS覚悟で爆撃機は落としてほしいと思う。最近では降下したDoすら追いかけ始めた(末期症状)。
まぁ爆撃機迎撃が好きになった理由は一撃離脱を教えて貰ってそれでも落とせない俺が高度上げるだけでもと毎回高度とってたら同じ高度にいて更に勝敗に関わる、そして何故かフリーが多いから挑んでみたら落とせてしかも楽しかったから好きになった、そして高度にいる戦闘機、護衛機を見つけて天を仰ぐまでがひと通りの流れ 低空は味方が沢山いるから任せて俺は高度を維持してるな いつかはTu-4に挑んでみたい(1回だけ友人のイタズラでAB8.0に拉致された時にP-47D-25で落とせた)
む、矛盾?
誰が誰なのか分からなくなった。
すり替えておいたのさ!ここまで長く話してくれるとは思ってなかったから木主ってつけといた方がいいかな
俺の記憶が正しければ結構前は、独米はかなり消火性能がよかった。例え火をつけてもすぐ火を消してピンピンしたまま襲ってくるとかあったから空ABのKSが悪いとは言い切れんと思ってる。RBでしてきたら即ブラックリストだけど。
RBは専門外かな…だって絶対羽おるもん俺