T-72AV (TURMS)コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/T-72AV (TURMS-T)#h2_content_1_18
fds10
JACK
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めちゃくちゃに湧いてる。とにかく湧きまくってる
だって強化されてるもんペラペラじゃなくなった
あと操作性がかなり良くなった、以前まで履帯にローション塗ってんのかってぐらいおかしいくらい滑りまくってたけど、今はちゃんとグリップ効くようになった
むしろペラペラになったと思ったが
車両の性能以前にソ連するために使ってるやつがおおい
まぁでもレオパ2A5&6と当たらなくなったのもデカい
車体は相変わらずぺらペらだけど、頭硬くなった気がする
ペラペラと言えるほど薄くはないけどな。このBR帯で車体に複合装甲あるだけマシや
双眼鏡のIR使えなくなって焦ったんだけどなんか仕様変わったんか?
ハンターキラー実装で車長サイトが付いて双眼鏡のIR/NVDは全車両削除されたよ
はぁー!なるほどそういうことなんですね
ちなみにこいつがソ連戦車で唯一パノラマスコープにIRついてるやつだったりする
一方のチームに8人とか湧いた挙句もれなく1抜けとかやめてくれよ…発売直後のプレ車ならともかくなんで今更こんな増えてんだ
T-80BVM狙いで湧きまくって、他国熟練MBT乗りにタコ殴りにされてる。
今更だけど集合体恐怖症の人には厳しい見た目してるな・・・
偶然だったら嬉しんだけど、こいつのERAってAGM-12Bの直撃も防いでくれる感じ?1試合で3両のこいつに直撃させたのにヒットのみだったから
固定翼機の積んでるAGMはヘリとかのATGMと違ってHE弾頭なので榴弾や爆弾をぶつけた時とほぼ同じ挙動をする。AGM-12Bの炸薬量は250ポンド爆弾と同程度で貫通力は93mmだから、車体側面や天板を加害出来ない位置(車体正面装甲のど真ん中とか)に着弾した場合ERAとか関係なしにヒット止まりになるよ。
コイツをBR11.0戦場に持ち込んだ挙句、1抜けするのやめろマジで。何が目的だ?
Ka-50とバンドル購入したは良いがSPが溜められず即退場、多分これ
うげー…マジかよ。これでソ陸BR11.0の勝率結構下がるだろうなー。
これしかなかったとしてもバックアップくらい余ってそうなもんだけどなぁ。私もソ連開発で買って単騎運用してるけど、Yakとこれの二つだけで十分試合に残れてるし。
他にもBT-5でワンチャン拠点踏みに行くとかなこれ以上クソプレイを増やしてはいけないバックアップを買えないとか知らないとかじゃなくてそもそも途中で抜けるのが当たり前だと思ってるから目的も何もないよ
23発使い切った後の、ロングリロードなんとかならんのか?
もしかしなくても即応弾23発って多い方なんやでもっと1発を大事に使った方がいい
レオ2「せやせや」
T-64/80「おいで、おいで(即応弾28発+1発)」
被弾に弱いデカい自動装填装置の強みだよな。あまり恩恵を感じることは無いが、サバイバー取るような試合では他車両だったら下がって補充が必要だったかも知れん…って場合がある
普通に強いから生き残ってしまう説
ABで格上のコイツと交戦した時の絶望感が半端ない(TAM 2IP乗ってる)。側面捉えられたら良いがそんな都合の良い状況作れんからな...リアクティブアーマー外す程度か跳弾が多い。
ソ連戦車は総じて砲旋回が遅いからよそ見してるやつの砲周りから狙えばおk
ABなんてこいつの最大の強みが死んでT-72Bの下位互換だろ
TAM2IPならDM33で車体正面抜けないか?加害力減ったからワンパンしたい場合は操縦手窓狙うことにはなると思うけど。
さっき丘上で狙撃戦したら正面辺り抜いてワンパン出来ました。当たった所が窓だったのかはわからないが‥‥取りあえずダメージ与えられる大体の位置がやっとわかった。
初期迷彩があんまり好きじゃなかったけど、カモフラージュのサイズを最小にすればだいぶカッコよくなって気に入った😆
そういえばこいつ車体正面柔らかくなってたと思うけど、400mmくらい貫徹あれば抜けるようになったんかな?前はプロアナでは緑でも実戦じゃまず抜けなかったけど
2.7だったか2.5でこれ含めT-72Aの複合装甲のRHA換算値が減った
すまん実戦での話。中々正面から撃つ機会ないからわからないんだよね
今まで西側しか乗ってこなかったんで「東側堅くて強い」だったんだけど「後退が遅いから弱い」て意味も理解できた…が、やっぱこの堅さは魅力だなぁ…結局、後退が遅くて死ぬ場面はすでに立ち回りか何かミスってる状況なので、弱いってよりはミスのリカバリが利かないってのが正しいのかな、と
硬さはあるけど弱点も知られ渡ってるけどね ドライバーハッチはくっそ薄いから正面から抜かれるし車体側面は相当にまで薄いからちょっと傾けても死ぬ
うむ、それも思った…けど、元が日乗りだからその程度のことなんかより頭で甘い弾を防げるのに感動してな…車体をさらさなければ一撃爆散もないしとても楽しい
9.7帯にこの子が大量発生しているが殆どが一抜けとか超格下戦車をデッキに入れていて、話にならないぐらい弱いし、迷惑なんだよなぁ。AV自体は強い戦車なのに宝の持ち腐れ。
全てサマーセールがいけない
逆に1抜けしてくれないと貫徹力がない米がきついです
今更プレ車でソ連ツリー開拓してるような奴なんてガチ目の初心者しか居ないからなおのこと酷い
おかげで同格前後でT-72AVの弾を防げるor車体を安定して抜ける車両が課金noobを狩りまくったせいでBR上げられ、数少ない対抗馬が減ったことによってまともなプレイヤーの乗ったT-72AVが虐殺を繰り広げたりと複数の二次災害まで呼び込む始末…迷惑千万だわ
こいつの頭を貫通できる車両ってありますか?
砲塔正面という意味なら、貫徹500mmはないと安定して抜けないと思う。防盾というか砲の周囲は狭すぎるのと乗員までキルできないことも多いので微妙。砲塔なら一番は車長用キューポラ基部・砲手用サイト基部の当たりを狙うべし。
こいつ買ってアサルトで開発進めるのはアリ?
ナシ、アサルトでボーナスつくのはプレ垢のみ。
バックアップつけて単独出撃すれば1デスする頃には味方半分消えて罪悪感ゼロでガレージバックできるよ
これにアサドを称える曲流してるプレイ動画すき
BMD4入手する予定だからこいつ検討してるんだけど使用感が知りたいです。車体が意外と柔らかいってあるけど課金レオといった400mm級apfsdsにはしょっちゅう抜かれる感じですか?車体貫徹されること多いならソ連ツリー進める気あまりないし辞めようかと思うんですが。
この車両名前からわかる通りT-72Aがベースなので元々そんなに車体装甲は厚くない。けどまあそれ込みでも無類の強さを誇るので悪くはないかな。車体正面抜かれる印象はあんまりなくて死ぬときは大体車体下部か側面刺されて死ぬ気がする
防護分析だと105mmDM33で車体正面上部を抜ける様に見えるけど、実際は撃ち下ろしで傾斜殺されない限り操縦手バイザー周辺以外はまず抜かれない(安定して抜くには450mmくらい欲しい)。車体下部は格下にも抜かれる上抜かれると弾薬庫一直線なのでそこだけ気を遣ってやればいい。
枝1.2さんありがとう。1番気になってたのがdm33に抜かれるかどうかだったから安心しました。車体下部とか後退とか言った弱点は敵として把握してるので織り込み済みです。体感車体抜かれにくいなら購入確定かな。
Leopard1A1A1L44とか位の貫通は複合装甲部分ならそれなりに耐えれるよ
芋は芋らないから分からないけど実戦で複合装甲部分撃たれることほぼ無いけどね!買ったけどつえーな…。ツリートップまで進めたのはドイツとアメリカだが、9代の戦車でいちばん強い迄あるわ。火力防御力ともに最高水準
肝心の勝率はどう?やっぱりしっかりと分かってる木主のような人が使ってもあまりいい数字は出せないのかな?
いや、ツリートップまで進めたとはいえそんな上手くはないよ。とりあえず35戦やって45パーセント。m3a3ブラッドレーとか61パーセントあるのでやっぱりソ連は勝率低いな。
ソ連は何処まで行っても脚が遅くて、ほぼ全BRで航空機と対空が弱いからRBではろくに勝てない。ABではデッキの厚さから猛威を振るうが、ABでのT-72AVは肝心のIRが死んでT-72Bの下位互換。強いけれど勝つ気なら余所行った方が良いな
元々abは一切やらんね。強い機体乗り回してれば楽しいから勝率はあまり気にしてない。bmp2mも使いたかったとこだし
この辺のBR帯のソ連とか一方的に空からミサイル落とされるだけ。いくら単体の車体性能がよくても快適では無いな。
Ka-52とT-80BVM持ってきでおいで
すまん、こいつ+bmp2m+bmd4で組んでるから対空砲いないんや。多分ほかの人も同じ感じ(現在zsu57)
BR下げてほしいという気持ちが強いけど、取り敢えず航空機のせいにしてほしくないし、他力本願も辞めてほしい。 とはいえシルカとエニセイじゃ航空攻撃に威嚇にしかならないしな…
いや、こいつは性能考えたらむしろbrあげる方だろう…。上の木だが絶対9.7トップの性能してる。確かに高高度に芋ってトップアタックしてくるジーナはm247ですら対処が面倒だな。
こいつのbr下げて欲しいとかマジか...
br下げろって…自分の技量が足りてない可能性はないの?
性能より統計()重視のgaijinなら戦績によっては下げてもおかしくない
ひとつ上の木で勝率45%と書きましたがbmd4が来てから勝率が38%になりました。つまり統計主義によればbr下がる?
1抜けBMDマンのせいで強化なんてされたらシャレにならんな
ただでさえ9.7で低すぎるこいつ下げたら、周りが迷惑なんだけど
こいつのBRが下がることは無いだろうけど、どうせまた同ランク帯の別国家のBRが上がる。多分次はイギリスのチャレmk3達。ただしこいつの勝率が低いのは1抜けのせいだってのはgaijin以外全員分かってるので全くの無意味な調整になるんだろうな。
車両の性能が高いからBR上げられるんじゃなくてT-72AVのせいで上げられてるのが分かるから尚の事不快なんだよな コイツ自体はまともなプレイヤーが乗れば簡単に試合壊せる癖に
自分の統計だけどキルレがxm1(gm)の2倍、でも勝率が3分の2できついわ
昨日今日始めてまだツリーの同格を開発できてない人達に言いたい。頼むからまだ買うな。そんな余裕があるなら慈善団体に寄付してくれ。そっちの方がよっぽど役に立つぞ
そこまで言わないけど、バックアップつけた上でうまい人の動画見て勉強してから来てほしいなぁ
そんなあなたにこんな機体がオススメ、とか後ろについてれば反感買わないのになんで買うなで終わっちゃうかなあ。ツリー開発は高ランク買ったほうが値段的にも効率的にもお得だから、自分が買いたいと思ったら買ってもいいんだよ。
買ってもいいけどバックアップつけろの一言に尽きる、バックアップ無しの一抜けなら糾弾されてもやむなし
バックアップはわかるが、糾弾されてもやむなしってなに?ここでやる意味ある?フォーラムか顔真っ赤いってくんね
課金車両一抜けのなにが悪いのかちゃんと説明しないと未来永劫減ることはないぞ。そういえば零戦52甲のページには初心者向けの解説ガッツリ入ってるのに、プレnoobの王みたいなこの車両にはそういうの一切ないのな
陸車両のページにはそんなに解説入ってるもんない。
52型甲は特に安価なRankIVかつ初心者の多い日本の空だからあそこの初心者需要がバカ高いだけだし..
初心者だろうが熟練者だろうが、結局求められる立ち回りor戦い方は一緒なんだし、いちいち初心者向けの記事なんて書かなくて良いと思うけどね。そういえば52甲以外の課金車のページで初心者向けの記事載ってるとこってあるのかな?
↑ju288
おぉ、ホントだ!あれも課金noobが多いからなぁ...。というか、Ju288の初心者向けの解説の内容、もはや重爆全般の基本的な立ち回りの解説してて草生える
一抜け迷惑だからずっとテストドライブで愛でてる
BMP2M開発したら?
バックアップ込み2抜けするころには最後の一人になってたり・・・
bmd4も追加して3両体制で…という所なんだが味方が1抜け繰り返してるから戦況的に自分も1抜けすることになる(ソ連と組んだ他国も一抜け多いよね)
正直木主みたいな、一抜けは迷惑だという自覚がある人ならバックアップとか航空機とか使ってそれなりに頑張ってくれるからギリ許せるけど、そういうのもせず迷惑をかけているという自覚すらない奴が本当に迷惑なんだよね
せっかく大金払って買ったんだし頑張る気あるんならバックアップつけて戦ってもいいんやで。祖国は君のような勇敢な戦車兵を求めている!
せや9.7辺りのツリーMBT解放までGE砲使えばええんや!どんぐらいかかるんやろうな、車両購入&搭乗員SL含めたら10万円ぐらいで足りるんだろうか
5万程度でいけると思う
お...お金無いからずっとテストドライブで僕も愛でてゆ...
バックアップと嫌がらせCAP車両や対空車両用意すれば、どうあがいても3スポーンしかできないABではとりあえず最低限のデッキが組めるぞ。まあ、こいつをABで使っても肝心の索敵が全然機能しないんだが…
陸に実装された中で一番害悪な課金車両と認定できるレベルでうざい。
何がどううざいのか、その対策として何をしているのか書いてくれないと、顔真っ赤行けとしか言われないぞ
アメリカがM1A2までいったのでソ連始めようとこいつを買ってみた。今までXM-1でコイツに遭遇するとこの上ない脅威だったが立場が逆転して逆に使ってみたらめちゃくちゃ強い、このBRでいいんすかカタツムリさんよ…こんなにも強気で前に出れるとは思わなかったわ
なおこの後戦中戦車に側面ぶち抜かれたとは言えない()強気に前に出れるけど弱気にしか下がれないから…。勘違いしてる人多いけど、後退速度を筆頭に機動力はそんなにだし車体抜かれたらほぼワンパンだし、せっかくの高性能IR活かすためにもこの車両は前に出過ぎない方がいいよ。性能の割にBR低いのはプレミアnoobが突撃してショボ沈しまくって統計下げてる&ソ連だからだと思う
プレミアムnoobもそうだけど、ドイツと日本みたいな高機動MBTの国からの移住者の動きはそれ以上にひどいと思うよ。ソ連ロシアMBTの特性を全く理解してないからな
性能は9.7トップ 勝率は最低というある意味ネタ戦車
コイツに限らずBR9.X代のソ連車の勝率が大体悲しいことになってるのって、この辺は対空とCAS性能が低いのもあると思うの
総合力の問題ね。チームとして展開力が弱いから防戦一方になりがちだし
こいつといいT-72B無印といい、慣れれば準壊れみたいな車両が多いのにもったいない
結局は『占領戦』というルールが足を引っ張るんだよな。どれだけ頭出しの先頭が強くても、拠点踏むのが難しい戦車はそれだけで勝率を大きく下げる。
勝率だけなら他の葉が言ってるような理由があるんだろうね。ただ問題はthunderskill上、キルレすらxm1や課金レオに比べて低いということなんですよ
勝率があがればその分有利な展開が増えるからね。加えて攻撃って要素なら半端な防御より速度のが評価点高いと思うよ。
9台って対空もCASも今はゆうほど低くなくない?pingの問題で当てやすさがが違うのかわからんけど海外のプレイヤーのシルカは距離取っててもよく撃墜してくるし、スプルートSが撃墜してるのも割と見る。CASもSu-7系列が複数キルしてるのよく見かけるようになった。しかも最近は国家混合が進んで米とかの充実してる国と組んでることも結構多いし。後はガチな人達ほど歩兵戦闘車系列+航空機を主力で使ってて、T-72AVを筆頭にMBT使ってるのはpremium n...でそいつらがショボ沈しまくって戦績壊滅な気はするなあ
個々人に得意な車両はあるだろってツッコミはあると思うけど自分の場合こいつはxm1と比べてキルレの2倍はあるわけですよ。癖はあろうが戦況関係なしにプレミアムヌーブがこの車両に集まってるとしか思えない…。戦中に比べれば相対的な機動力の差は縮まってるし半端な防御力といっても相手に弱点狙撃を強いてこっちはだいたい抜けるのはだいぶ違う
1抜けのおかげで敵が大量に突っ込んでくるからキルレは増えるけど、勝率は滅茶苦茶に低い…そんな感じですね〜
↑↑↑Su-7BKLは引き起こしが辛い以外は攻撃機としてはまぁまぁだけどAAMとカウンターメジャーがなくて対固定翼機はちょい苦手。シルカは個人的には1.5kmくらいが限界射程かな。スプルートで敵機撃墜するような変態は知らんw
シリア軍仕様かっけぇなぁ
砲塔を振るコイツが鎮座しているだけで前進が不可能になる…コイツの車体が隠せる場所が存在するとよほどマップに傾斜が無ければマジで進めない。同BRでコイツの頭抜ける馬火力が欲しい…(多分現環境ならAVREかブルムベア持ってきたほうが早い)
左右のキューポラ基部を撃つべし!撃つべし!基部は垂直だから確か徹甲榴弾ですら抜けるウィークポイントになってて、砲塔車体抜けない貫通力の砲弾でも貫徹して砲手・車長に加害できる。理論上砲手側2回撃てば相手は死ぬ(死んだ)。