性能は9.7トップ 勝率は最低というある意味ネタ戦車
コイツに限らずBR9.X代のソ連車の勝率が大体悲しいことになってるのって、この辺は対空とCAS性能が低いのもあると思うの
総合力の問題ね。チームとして展開力が弱いから防戦一方になりがちだし
こいつといいT-72B無印といい、慣れれば準壊れみたいな車両が多いのにもったいない
結局は『占領戦』というルールが足を引っ張るんだよな。どれだけ頭出しの先頭が強くても、拠点踏むのが難しい戦車はそれだけで勝率を大きく下げる。
勝率だけなら他の葉が言ってるような理由があるんだろうね。ただ問題はthunderskill上、キルレすらxm1や課金レオに比べて低いということなんですよ
勝率があがればその分有利な展開が増えるからね。加えて攻撃って要素なら半端な防御より速度のが評価点高いと思うよ。
9台って対空もCASも今はゆうほど低くなくない?pingの問題で当てやすさがが違うのかわからんけど海外のプレイヤーのシルカは距離取っててもよく撃墜してくるし、スプルートSが撃墜してるのも割と見る。CASもSu-7系列が複数キルしてるのよく見かけるようになった。しかも最近は国家混合が進んで米とかの充実してる国と組んでることも結構多いし。後はガチな人達ほど歩兵戦闘車系列+航空機を主力で使ってて、T-72AVを筆頭にMBT使ってるのはpremium n...でそいつらがショボ沈しまくって戦績壊滅な気はするなあ
個々人に得意な車両はあるだろってツッコミはあると思うけど自分の場合こいつはxm1と比べてキルレの2倍はあるわけですよ。癖はあろうが戦況関係なしにプレミアムヌーブがこの車両に集まってるとしか思えない…。戦中に比べれば相対的な機動力の差は縮まってるし半端な防御力といっても相手に弱点狙撃を強いてこっちはだいたい抜けるのはだいぶ違う
1抜けのおかげで敵が大量に突っ込んでくるからキルレは増えるけど、勝率は滅茶苦茶に低い…そんな感じですね〜
↑↑↑Su-7BKLは引き起こしが辛い以外は攻撃機としてはまぁまぁだけどAAMとカウンターメジャーがなくて対固定翼機はちょい苦手。シルカは個人的には1.5kmくらいが限界射程かな。スプルートで敵機撃墜するような変態は知らんw
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コイツに限らずBR9.X代のソ連車の勝率が大体悲しいことになってるのって、この辺は対空とCAS性能が低いのもあると思うの
総合力の問題ね。チームとして展開力が弱いから防戦一方になりがちだし
こいつといいT-72B無印といい、慣れれば準壊れみたいな車両が多いのにもったいない
結局は『占領戦』というルールが足を引っ張るんだよな。どれだけ頭出しの先頭が強くても、拠点踏むのが難しい戦車はそれだけで勝率を大きく下げる。
勝率だけなら他の葉が言ってるような理由があるんだろうね。ただ問題はthunderskill上、キルレすらxm1や課金レオに比べて低いということなんですよ
勝率があがればその分有利な展開が増えるからね。加えて攻撃って要素なら半端な防御より速度のが評価点高いと思うよ。
9台って対空もCASも今はゆうほど低くなくない?pingの問題で当てやすさがが違うのかわからんけど海外のプレイヤーのシルカは距離取っててもよく撃墜してくるし、スプルートSが撃墜してるのも割と見る。CASもSu-7系列が複数キルしてるのよく見かけるようになった。しかも最近は国家混合が進んで米とかの充実してる国と組んでることも結構多いし。後はガチな人達ほど歩兵戦闘車系列+航空機を主力で使ってて、T-72AVを筆頭にMBT使ってるのはpremium n...でそいつらがショボ沈しまくって戦績壊滅な気はするなあ
個々人に得意な車両はあるだろってツッコミはあると思うけど自分の場合こいつはxm1と比べてキルレの2倍はあるわけですよ。癖はあろうが戦況関係なしにプレミアムヌーブがこの車両に集まってるとしか思えない…。戦中に比べれば相対的な機動力の差は縮まってるし半端な防御力といっても相手に弱点狙撃を強いてこっちはだいたい抜けるのはだいぶ違う
1抜けのおかげで敵が大量に突っ込んでくるからキルレは増えるけど、勝率は滅茶苦茶に低い…そんな感じですね〜
↑↑↑Su-7BKLは引き起こしが辛い以外は攻撃機としてはまぁまぁだけどAAMとカウンターメジャーがなくて対固定翼機はちょい苦手。シルカは個人的には1.5kmくらいが限界射程かな。スプルートで敵機撃墜するような変態は知らんw