SK60B コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/SK60B#h2_content_1_22
修理費上がっても普通に以前と変わらない数が蔓延ってるな。まぁここまでの開発にGE使ってくれるから運営もすぐには調整しないんだろうなぁ
他の同格が微妙過ぎて高い修理費払ってでも乗りたい人が多いんでしょう
稼ぐとなるとJ29Dは慣れれば悪くないけど万人受けはしないと思うし、SK60の方が乗りやすいので(個人的に)護符貼って回せばJ35までは開発できちゃうと思うと乗り続けちゃうね
かわいくて好き、護符つけてスウェ空進めるつもりだけどいかんせん遅いね、攻撃機リス取り上げられないことを祈る セール対象じゃないのか…
遅すぎるのもあっていわれてるほど強くないと思う。そこそこの旋回と火力がすごいから敵が倒しやすいから勝ててるだけで
というか地味ーに今回のアプデで燃費とかエンジン推力に微ナーフ食らってるのよね。あんまり気にならないけど
確かに強いけど機関砲の位置からか当てにくいなと感じてるわ、あとF-89Dが恐ろしい
空はともかく陸で使えなくなったのがあまりに致命的だな。陸は航空機のリワードを大幅に減らしたので対地、対空で黒字を出すのは飛行場バック以外無理。元々攻撃機として追加されたのに肝心な攻撃機で使えなくなるってどうなのよ…
加速悪いから登らないしがっつり曲がるわけでも無くF-84の方がまだ強いんじゃまで思うんだけどどう使ってる?
A2D狩り専門機、F-84とやり合う時は高度を速度に変換しつつ単純旋回だけで勝てるけど、その後エネルギー無くなるので結果はお察し…
ってことは低空突か...
それは一番の悪手だぞ
こいつに限らずエアスポーン持ちの強みは頭上抑えて有利状況を簡単に作れる事。最初のダイブ1回でエネルギー使い果たすのはもったいない
対地ミサイル積めるから陸RBでも使い勝手いいけど修理費がなあ...
隣にあるA21RBよりメチャクソ遅いのにこんなヘイト高いとか実装当時何したんじゃ…
7.3で空中スポーン、30mm持ち、誘導ミサイル持ち、機動性がいい、スウェーデンっていう要素が集まったから。真面目に答えると、景雲が暴れ散らかしてた時と全く同じことやってるから。
どっかのクソ狭マップで離陸したてのやつを背後から気づかれずに食える
なお修理費、暴れてた全盛期の景雲より遥かに高い模様
逆推力装置使えるようになったらしいけどどうなの?
イネ...イネ...
キャプテンやめてください!何となく乗っていいネタかどうか迷った
機長、やめてください! しかしSk60は本当に空中で逆噴射できるんかな?普通なら制限付いてそうだけども
着陸がかなり楽になったのとカスバで遊ぶくらいしか思いつかない…他になにか使い道でもあるんですかね…?空中でも逆噴射できるけど加速力も無いコイツに何ができると言うのですか…
…お互いが超低速時に無理矢理オーバーシュートさせるくらい…?? そこ!ジェットで速度を捨てるのは自殺行為とか言うなよ!
実際速度を殺すのは有用な策だよ。特にこの子って低速時から中速時までの加速は同格ではトップクラスだったはずなので、速度を殺すのは機動力確保とオーバーシュート、それにリカバーの三点からも相性が良い機体だと思う。もっともこの馬鹿コストになって以降乗ってないのでBR調整の入った今でも通用するかは言い切れんが
バックで220km/hまで加速すると操作不可能になってしまう(当たり前 マップと状況によっては着艦してもいいくらい。
空中で後ろ向きに飛べたって事?どうやったのか教えてほしいです。自分じゃどう試しても出来なかったからてっきりシステム的に無理なもんかと・・・
F-84が空スポになってうまみはなくなったな。修理費下げてくれ()
ベルト何がいいんだろうか
何故かこいつだけRb05が剥奪されて史実で使用してないAGM-12になってしまった模様 バグならいいんだけど
バグだと思うよ、まあ蝸牛の英瑞嫌いは昔からだからまあ...可能性はゼロではないな!
🇫🇷「俺もな!」バグだと思うけどブルパップ化はNerfかBuffかなんとも言い難いな。重量は減るのでその分機動性は良くなるし
いや普通にナーフっすね、機体性能的に多少軽量化するくらいならワンパン確定かつ近接信管付きのRb05のがいいです
やっぱりバグだったみたいですぐに直すよ!との事 プルパップフォルムのSK60くんを使いたい人は今のうちにね そんな人居ないと思うが
Rb05が4発くらいとんできてよけきれずに墜とされたんだがこいつ近接信管付きは2つしか持てないんよな?
せやで なんなら今AGM-12になってる
?
Sk60Bが2機以上いればRb05が4発飛んでくることだってあり得るじゃろ?
分隊で撃ってきてたんならこんな質問しなくない?
わざわざチーターがこんな機体乗るか?十中八九、木の見間違いか何かだと思うわ。
見間違えだったらこんなこと聞かんよ もうええわ
リプレイ定期
そもそもチーターなら4発と言わず絶対よけきれない量のAGM撃ってくんじゃね?
このゲーム、チートでも無限リロードや弾数増殖なんてのは出来ないから...
無限リロードは一度見たぞ M50で6発以上連発してた 遠距離からぶち抜かれたけど
出来ないね。ウォールハック、オートエイムのようなクライアント依存のデータから弄るようなチート(つまり蔵で完結するチート)は可能だけど、戦闘に直で関わる部分や報酬、ツリー全開放のような鯖通さないと無理なので昨今のクライアントでは不可能と言われている。よっておそらく見間違いか特殊な不具合の類かと
この火力ステをもうちょっと加速ステに振れなかったのかなぁ...
純攻撃機としてはランセンが居たからね。こっちは軽攻撃機(今でいうCOIN機)でベースが練習機だったので、そんな良いエンジンを積む意味がなかったのだと思う
対地ミサイル楽しすぎてやばい。
いくらなんでも加速酷くないか... 紫電改とかF8Fすら逃げ切れないんだけど
中速域に達するまでの加速はわりと良いよ、それ以降?まぁ小型軽量の非戦闘機用エンジンなのでアキラメロン。黎明ジェットと思えば並みさ
ミサイルの操作がAS-20と上下反転だから慣れるまでが大変だった、こっちになれてしまうと向こうが使えなくなるので設定で毎回切り替えてるけど、統一してほしいものだね
rb05の軸が反転してるのって仕様なのか!?以前質問板で質問した時はスルーされたし、誰も話題にしてないからおま環だと思ってた。ブルパップやAS-20は軸共通だから例外はこいつだけかな。ホント不便
こっちに慣れちゃったし近接信管強いから陸で航空機見つけたら8割当てられるくらいになってしまった… もしかしたら実機のジョイスティック操作を再現してるとか?
7.3で炸薬モリモリミサイルをブッパ出来て確定2キルなのに絶望的修理費のせいで誰も陸RBで使ってくれないの悲しすぎる とはいえ激安にすると大量発生してヤバそうなのでちょっと高めのままにしておくのが正解なのかな…
やっと手に入れたから使ってみたけど、このBRでこの対地性能はヤバいと思う。使用者が少ない瑞陸だから許されてるようなもんだと思う
使用者が少ないのは瑞陸が少ないのより修理費が大きいと思う。20kとか黒字にするのが困難な域なので、飛行場バックしない限りはほぼ赤字なのでなぁ…。7.7で組むならトゥナン、8.3で組むなら105Gというライバルが居るのもあるかな
もちろん修理費で忌避してる人もいるだろうけど、もしドイツとかソ連に同じ性能のやついたらもっと流行ってると思うよ。この辺の瑞陸ってチームに自分しかいないとかザラにあるし。8.0〜の対空車両いると正直厳しそうだから、個人的には7.3デッキで使うのがベストだと思う
あっ今ってセンチュが7.3に上がってたんだね、それなら7.3で組む価値はあると思う。(前だと7.7/8.3で組む方が良かった)ならたしかに適正だと思う。ただ高額の場合は他国でも忌避されるのは変わりないんじゃないかなぁ…。自分は今まさに8.3をやっていて、105Gを検討してたけどちょっと前まで修理費が20k越えてたので乗る気になれなかったし…。20kでワンサイクル2両撃破はちとコスパが辛いものがあるかなぁ
対空車両の性能って8.0を境に劇的に向上するから、7.3で使う分には自分はそこまで修理費気にならないかな。たらればだけど、仮にその国のユーザーの一割が使ってるとしたら、BR7台のドイツとスウェーデンじゃ絶対数が全然違ってきて、全体のプレイヤーのヘイトもそれに比例して大きくなるだろうってことが言いたかった
7.3で対地ミサは偉大すぎる センチュIkv瑞カエルと組ませて遊ぶのが楽しいのでGaijinに見つからないといいな
しかも単純にミサイルの性能だけならブルパップやノードよりも良いしね。敵陣で構えてる対空車両を射程外から一方的に葬れるから、制空機で対処するしかないという。装弾数二発でそこまで大暴れできないのがかえって幸いしてる気がする。あと瑞典がマイナー国家なのも
A4Eのレートを下げたときガイジンは"空RB"の戦績でレートを決めてるって言ってたから、修理費はいじるかもだけどレートは変わらないと思う
逆噴射のおかげで陸RBのヘリポートにも着陸できる!...けど 補給は出来ない
こいつの対地ミサイル性能落ちた?前と比べて動きがもっさりしてるというか慣性が強くなったというか・・・誘導難しくなってない?
誘導そのものは体感だとそんなに変わってないように思えるけど、以前はガンナー視点だと発射後すぐに照準の円の中心あたりを飛翔してたのが、今は翼下から円の範囲にゆっくりと進入していくような軌道になってて(要は撃った直後に自機とミサイルの進路が並行にならない)、そのせいで誘導を開始するタイミングが遅れがちになる気がする。誘導が多少やりづらくなったとしても、相変わらずえげつない近接信管の範囲だからまだまだ強いと思う
それだ!前は自機の進行方向の延長線上に飛んでいってたからミサイルと敵影重ねるだけでいけてたんだ。今は最初からミサイルを見下ろす?感じになってどこに向かってるか分かりにくいだよな。教えてくれてありがとう。これで飛行機落とすの好きなんだけどこの違いがマジでキツいしヘッドオンも当たらないし・・・戦車相手なら誤差なんだろうけど
操縦席目線だと、隣のおっちゃんがくそ近いね。狭い操縦席、男二人、何も起きないはずもなく、、、、
その♂フラグを逆噴射で折れるのがSK60くんの凄い所だ!イネ…イネ…
すぐ現れる隔離厨には気をつけてくれや
あ、気を付けます。ちなみに、男二人で雑談が盛り上がるなーって話ですよ()。
La200もそんな感じだったな…SBで隣見るとたまにコッチガン見してたりして怖いw
弾が強制ステルス+防弾設備なし+機関砲が変なところについてるせいでとにかく戦いづらい。橘花よりも改修辛いんじゃないかこれ。
この先ツリートップまで弾光らないし変な所に機関砲が付いてる機体がまぁまぁいるから諦めるなら今のうちやで
マジか。大人しくabで偏差の練習するわ。
ステルスの上に、発射レートが高すぎてどこ飛んでるのか見当つかずに打ち切っちゃうね...
30mmだからソ連機みたいに大事にチョイ出ししたほうがいいね。ソ連機に比べたら弾めっちゃ多く感じるよ。
Rb05Aロケットってまさか近接信管?いい加減VTならWarhead typeにHE-VTって書いてほしいな。
研究終わったから初乗りSBに行ってきたが、おそすぎて笑えるな。バンパイアやらMig9やらに置いてきぼりを食らうとは思わなかった。しかも曳光弾がないせいで気づいてすらもらえないままに置いてきぼりを食らう。もしかしてフル改修してもこんな遅さなんかいな。
練習機武装型だから速く飛べる必要なかったしね。空対空で使うような機体ではない。
本当にそうね。RBで使えそうなくらいの改修はできたから、今後はまだ人権ある速度っぽいヴァンパイアで飛ぶわ。
当方この機体までたどり着き、初MCLOSなのですが全くと言って良いほど対地ミサイルを当てられません。デフォルトのalt+wasd操作なのですが垂直ガイダンス、水平旋回角100%~-100%みたいな操作自体初めてで押しすぎてそっぽ向いて飛んでいってしまうのですが皆様はキーアサインとかどうされていますか??個人的には陸上のミサイルの様にキーを離せば旋回角が0%に戻るみたいなのであればまだ使えそうなのですが…
答えにはなってないけど陸RBならミサイルよりもガンポッド対地ベルト運用オススメだよ。軽装甲狙いなら2両以上喰える事もあるし、運動性いいから対空も出来る
なるほど、確かに弾頭が2発しかない以上手ではありますね、、ただ強制ステルスで翼のガンポッドっていう配置上こいつの30mmは自分には使いにくかったんですよね…
SBで対空対地してた上の木だけど対地ガンポッドならステルスでも土煙出るし、発射速度すごいから縦に撫でるように掃射すればなんとかなるのではないか感がある。対空は……。
コントロール設定から航空機>武装>照準武器のヨー軸・ピッチ軸をクリックして、右下の「軸の変更」から設定ウィンドウを開いて、「相対制御」を「いいえ」に変えれば、軸操作のキー離すと値が0になるようにできるよ。ちなみに炸薬マシマシの近接信管付きというノードやブルパップも真っ青な性能で、うまく操作すれば航空機も撃墜できる優れものミサイルだから、自分は断然ATGM装備をお勧めする
まさに求めていた回答です、ありがとうございます!ミサイルのように使いたかったのですが最初から直進のみで狙うつもりで放って微調整に徹すればある程度自分でも当てられるようになりました!現状厳しいですが慣れてきたら対空も試してみます。やっぱり聞いてみるものですね、ありがとうございます
次のBR改定でRBでのBRが7.0に下がるみたいですね
予定とはいえ遂にIkv91で適当に荒らしてSk60で戦中戦車にAGMブッ放すQOL爆上がりデッキが作れてしまうのか… トップマッチだとIS-2(6.0上昇組)とかヤクパンに対地ミサイル飛ばせるの滅茶苦茶楽しそうで草 このまま実装しろ
ju288cをミサイルで虐殺してまた戻されそう
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修理費上がっても普通に以前と変わらない数が蔓延ってるな。まぁここまでの開発にGE使ってくれるから運営もすぐには調整しないんだろうなぁ
他の同格が微妙過ぎて高い修理費払ってでも乗りたい人が多いんでしょう
稼ぐとなるとJ29Dは慣れれば悪くないけど万人受けはしないと思うし、SK60の方が乗りやすいので(個人的に)護符貼って回せばJ35までは開発できちゃうと思うと乗り続けちゃうね
かわいくて好き、
護符つけてスウェ空進めるつもりだけどいかんせん遅いね、攻撃機リス取り上げられないことを祈る セール対象じゃないのか…遅すぎるのもあっていわれてるほど強くないと思う。そこそこの旋回と火力がすごいから敵が倒しやすいから勝ててるだけで
というか地味ーに今回のアプデで燃費とかエンジン推力に微ナーフ食らってるのよね。あんまり気にならないけど
確かに強いけど機関砲の位置からか当てにくいなと感じてるわ、あとF-89Dが恐ろしい
空はともかく陸で使えなくなったのがあまりに致命的だな。陸は航空機のリワードを大幅に減らしたので対地、対空で黒字を出すのは飛行場バック以外無理。元々攻撃機として追加されたのに肝心な攻撃機で使えなくなるってどうなのよ…
加速悪いから登らないしがっつり曲がるわけでも無くF-84の方がまだ強いんじゃまで思うんだけどどう使ってる?
A2D狩り専門機、F-84とやり合う時は高度を速度に変換しつつ単純旋回だけで勝てるけど、その後エネルギー無くなるので結果はお察し…
ってことは低空突か...
それは一番の悪手だぞ
こいつに限らずエアスポーン持ちの強みは頭上抑えて有利状況を簡単に作れる事。最初のダイブ1回でエネルギー使い果たすのはもったいない
対地ミサイル積めるから陸RBでも使い勝手いいけど修理費がなあ...
隣にあるA21RBよりメチャクソ遅いのにこんなヘイト高いとか実装当時何したんじゃ…
7.3で空中スポーン、30mm持ち、誘導ミサイル持ち、機動性がいい、スウェーデンっていう要素が集まったから。真面目に答えると、景雲が暴れ散らかしてた時と全く同じことやってるから。
どっかのクソ狭マップで離陸したてのやつを背後から気づかれずに食える
なお修理費、暴れてた全盛期の景雲より遥かに高い模様
逆推力装置使えるようになったらしいけどどうなの?
イネ...イネ...
キャプテンやめてください!何となく乗っていいネタかどうか迷った
機長、やめてください! しかしSk60は本当に空中で逆噴射できるんかな?普通なら制限付いてそうだけども
着陸がかなり楽になったのとカスバで遊ぶくらいしか思いつかない…他になにか使い道でもあるんですかね…?空中でも逆噴射できるけど加速力も無いコイツに何ができると言うのですか…
…お互いが超低速時に無理矢理オーバーシュートさせるくらい…?? そこ!ジェットで速度を捨てるのは自殺行為とか言うなよ!
実際速度を殺すのは有用な策だよ。特にこの子って低速時から中速時までの加速は同格ではトップクラスだったはずなので、速度を殺すのは機動力確保とオーバーシュート、それにリカバーの三点からも相性が良い機体だと思う。もっともこの馬鹿コストになって以降乗ってないのでBR調整の入った今でも通用するかは言い切れんが
バックで220km/hまで加速すると操作不可能になってしまう(当たり前 マップと状況によっては着艦してもいいくらい。
空中で後ろ向きに飛べたって事?どうやったのか教えてほしいです。自分じゃどう試しても出来なかったからてっきりシステム的に無理なもんかと・・・
F-84が空スポになってうまみはなくなったな。修理費下げてくれ()
ベルト何がいいんだろうか
何故かこいつだけRb05が剥奪されて史実で使用してないAGM-12になってしまった模様 バグならいいんだけど
バグだと思うよ、まあ蝸牛の英瑞嫌いは昔からだからまあ...可能性はゼロではないな!
🇫🇷「俺もな!」バグだと思うけどブルパップ化はNerfかBuffかなんとも言い難いな。重量は減るのでその分機動性は良くなるし
いや普通にナーフっすね、機体性能的に多少軽量化するくらいならワンパン確定かつ近接信管付きのRb05のがいいです
やっぱりバグだったみたいですぐに直すよ!との事 プルパップフォルムのSK60くんを使いたい人は今のうちにね そんな人居ないと思うが
Rb05が4発くらいとんできてよけきれずに墜とされたんだがこいつ近接信管付きは2つしか持てないんよな?
せやで なんなら今AGM-12になってる
?
Sk60Bが2機以上いればRb05が4発飛んでくることだってあり得るじゃろ?
分隊で撃ってきてたんならこんな質問しなくない?
わざわざチーターがこんな機体乗るか?十中八九、木の見間違いか何かだと思うわ。
見間違えだったらこんなこと聞かんよ もうええわ
リプレイ定期
そもそもチーターなら4発と言わず絶対よけきれない量のAGM撃ってくんじゃね?
このゲーム、チートでも無限リロードや弾数増殖なんてのは出来ないから...
無限リロードは一度見たぞ M50で6発以上連発してた 遠距離からぶち抜かれたけど
出来ないね。ウォールハック、オートエイムのようなクライアント依存のデータから弄るようなチート(つまり蔵で完結するチート)は可能だけど、戦闘に直で関わる部分や報酬、ツリー全開放のような鯖通さないと無理なので昨今のクライアントでは不可能と言われている。よっておそらく見間違いか特殊な不具合の類かと
この火力ステをもうちょっと加速ステに振れなかったのかなぁ...
純攻撃機としてはランセンが居たからね。こっちは軽攻撃機(今でいうCOIN機)でベースが練習機だったので、そんな良いエンジンを積む意味がなかったのだと思う
対地ミサイル楽しすぎてやばい。
いくらなんでも加速酷くないか... 紫電改とかF8Fすら逃げ切れないんだけど
中速域に達するまでの加速はわりと良いよ、それ以降?まぁ小型軽量の非戦闘機用エンジンなのでアキラメロン。黎明ジェットと思えば並みさ
ミサイルの操作がAS-20と上下反転だから慣れるまでが大変だった、こっちになれてしまうと向こうが使えなくなるので設定で毎回切り替えてるけど、統一してほしいものだね
rb05の軸が反転してるのって仕様なのか!?以前質問板で質問した時はスルーされたし、誰も話題にしてないからおま環だと思ってた。ブルパップやAS-20は軸共通だから例外はこいつだけかな。ホント不便
こっちに慣れちゃったし近接信管強いから陸で航空機見つけたら8割当てられるくらいになってしまった… もしかしたら実機のジョイスティック操作を再現してるとか?
7.3で炸薬モリモリミサイルをブッパ出来て確定2キルなのに絶望的修理費のせいで誰も陸RBで使ってくれないの悲しすぎる とはいえ激安にすると大量発生してヤバそうなのでちょっと高めのままにしておくのが正解なのかな…
やっと手に入れたから使ってみたけど、このBRでこの対地性能はヤバいと思う。使用者が少ない瑞陸だから許されてるようなもんだと思う
使用者が少ないのは瑞陸が少ないのより修理費が大きいと思う。20kとか黒字にするのが困難な域なので、飛行場バックしない限りはほぼ赤字なのでなぁ…。7.7で組むならトゥナン、8.3で組むなら105Gというライバルが居るのもあるかな
もちろん修理費で忌避してる人もいるだろうけど、もしドイツとかソ連に同じ性能のやついたらもっと流行ってると思うよ。この辺の瑞陸ってチームに自分しかいないとかザラにあるし。8.0〜の対空車両いると正直厳しそうだから、個人的には7.3デッキで使うのがベストだと思う
あっ今ってセンチュが7.3に上がってたんだね、それなら7.3で組む価値はあると思う。(前だと7.7/8.3で組む方が良かった)ならたしかに適正だと思う。ただ高額の場合は他国でも忌避されるのは変わりないんじゃないかなぁ…。自分は今まさに8.3をやっていて、105Gを検討してたけどちょっと前まで修理費が20k越えてたので乗る気になれなかったし…。20kでワンサイクル2両撃破はちとコスパが辛いものがあるかなぁ
対空車両の性能って8.0を境に劇的に向上するから、7.3で使う分には自分はそこまで修理費気にならないかな。たらればだけど、仮にその国のユーザーの一割が使ってるとしたら、BR7台のドイツとスウェーデンじゃ絶対数が全然違ってきて、全体のプレイヤーのヘイトもそれに比例して大きくなるだろうってことが言いたかった
7.3で対地ミサは偉大すぎる センチュIkv瑞カエルと組ませて遊ぶのが楽しいのでGaijinに見つからないといいな
しかも単純にミサイルの性能だけならブルパップやノードよりも良いしね。敵陣で構えてる対空車両を射程外から一方的に葬れるから、制空機で対処するしかないという。装弾数二発でそこまで大暴れできないのがかえって幸いしてる気がする。あと瑞典がマイナー国家なのも
A4Eのレートを下げたときガイジンは"空RB"の戦績でレートを決めてるって言ってたから、修理費はいじるかもだけどレートは変わらないと思う
逆噴射のおかげで陸RBのヘリポートにも着陸できる!...けど 補給は出来ない
こいつの対地ミサイル性能落ちた?前と比べて動きがもっさりしてるというか慣性が強くなったというか・・・誘導難しくなってない?
誘導そのものは体感だとそんなに変わってないように思えるけど、以前はガンナー視点だと発射後すぐに照準の円の中心あたりを飛翔してたのが、今は翼下から円の範囲にゆっくりと進入していくような軌道になってて(要は撃った直後に自機とミサイルの進路が並行にならない)、そのせいで誘導を開始するタイミングが遅れがちになる気がする。誘導が多少やりづらくなったとしても、相変わらずえげつない近接信管の範囲だからまだまだ強いと思う
それだ!前は自機の進行方向の延長線上に飛んでいってたからミサイルと敵影重ねるだけでいけてたんだ。今は最初からミサイルを見下ろす?感じになってどこに向かってるか分かりにくいだよな。教えてくれてありがとう。これで飛行機落とすの好きなんだけどこの違いがマジでキツいしヘッドオンも当たらないし・・・戦車相手なら誤差なんだろうけど
操縦席目線だと、隣のおっちゃんがくそ近いね。狭い操縦席、男二人、何も起きないはずもなく、、、、
その♂フラグを逆噴射で折れるのがSK60くんの凄い所だ!イネ…イネ…
すぐ現れる隔離厨には気をつけてくれや
あ、気を付けます。ちなみに、男二人で雑談が盛り上がるなーって話ですよ()。
La200もそんな感じだったな…SBで隣見るとたまにコッチガン見してたりして怖いw
弾が強制ステルス+防弾設備なし+機関砲が変なところについてるせいでとにかく戦いづらい。橘花よりも改修辛いんじゃないかこれ。
この先ツリートップまで弾光らないし変な所に機関砲が付いてる機体がまぁまぁいるから諦めるなら今のうちやで
マジか。大人しくabで偏差の練習するわ。
ステルスの上に、発射レートが高すぎてどこ飛んでるのか見当つかずに打ち切っちゃうね...
30mmだからソ連機みたいに大事にチョイ出ししたほうがいいね。ソ連機に比べたら弾めっちゃ多く感じるよ。
Rb05Aロケットってまさか近接信管?いい加減VTならWarhead typeにHE-VTって書いてほしいな。
研究終わったから初乗りSBに行ってきたが、おそすぎて笑えるな。バンパイアやらMig9やらに置いてきぼりを食らうとは思わなかった。しかも曳光弾がないせいで気づいてすらもらえないままに置いてきぼりを食らう。もしかしてフル改修してもこんな遅さなんかいな。
練習機武装型だから速く飛べる必要なかったしね。空対空で使うような機体ではない。
本当にそうね。RBで使えそうなくらいの改修はできたから、今後はまだ人権ある速度っぽいヴァンパイアで飛ぶわ。
当方この機体までたどり着き、初MCLOSなのですが全くと言って良いほど対地ミサイルを当てられません。デフォルトのalt+wasd操作なのですが垂直ガイダンス、水平旋回角100%~-100%みたいな操作自体初めてで押しすぎてそっぽ向いて飛んでいってしまうのですが皆様はキーアサインとかどうされていますか??個人的には陸上のミサイルの様にキーを離せば旋回角が0%に戻るみたいなのであればまだ使えそうなのですが…
答えにはなってないけど陸RBならミサイルよりもガンポッド対地ベルト運用オススメだよ。軽装甲狙いなら2両以上喰える事もあるし、運動性いいから対空も出来る
なるほど、確かに弾頭が2発しかない以上手ではありますね、、ただ強制ステルスで翼のガンポッドっていう配置上こいつの30mmは自分には使いにくかったんですよね…
SBで対空対地してた上の木だけど対地ガンポッドならステルスでも土煙出るし、発射速度すごいから縦に撫でるように掃射すればなんとかなるのではないか感がある。対空は……。
コントロール設定から航空機>武装>照準武器のヨー軸・ピッチ軸をクリックして、右下の「軸の変更」から設定ウィンドウを開いて、「相対制御」を「いいえ」に変えれば、軸操作のキー離すと値が0になるようにできるよ。ちなみに炸薬マシマシの近接信管付きというノードやブルパップも真っ青な性能で、うまく操作すれば航空機も撃墜できる優れものミサイルだから、自分は断然ATGM装備をお勧めする
まさに求めていた回答です、ありがとうございます!ミサイルのように使いたかったのですが最初から直進のみで狙うつもりで放って微調整に徹すればある程度自分でも当てられるようになりました!現状厳しいですが慣れてきたら対空も試してみます。やっぱり聞いてみるものですね、ありがとうございます
次のBR改定でRBでのBRが7.0に下がるみたいですね
予定とはいえ遂にIkv91で適当に荒らしてSk60で戦中戦車にAGMブッ放すQOL爆上がりデッキが作れてしまうのか… トップマッチだとIS-2(6.0上昇組)とかヤクパンに対地ミサイル飛ばせるの滅茶苦茶楽しそうで草 このまま実装しろ
ju288cをミサイルで虐殺してまた戻されそう