速度が低すぎるので厳しい。一撃離脱すると舵が重いので狙いがつけ難い。かなりリードが上手いのなら、やられる前にやるで敵を消してけば生き残れる。後ろに疲れたら機銃で倒す事に専念した方がいい、旋回しながらだと被弾面積増えて死ぬ。味方とやり合ってて遅い敵に水平離脱すれば速度差があるので離脱で距離が取れる。BR的に敵の火力が高いので、銃座でキルは厳しいかもしれない。エアスポでも上を取ってくる敵が複数いるので、爆撃機だけヘッドオンで減らすのもありかもしれない。味方の護衛機として滞空して、囮になるか、横槍刺すと味方も助かるよ。敵に襲いかかる時垂直に逃げられないなら、スロットル減らして射撃時間伸ばすといい。あとフラップ炊けば縦機動は割と曲がる、単純旋回は横機動より縦機動がおすすめ。使えるかどうかではなく、使い方なら。使える者なら使えるだろうし、総合性能は他のドイツ重戦よりまし。あとレーダーは使い物にならない(かっこいい)。空対空ロケットは200m信管でエアバーストのダメージ狙った方がいい、爆発がプレイヤーに近いからスクリーン上が派手だよ。浪漫と割り切れば何でも許せるけど、この機体は性能は割といい。
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