9.3民のワイからしたら10.7張ってたのにどの面下げて降りてきたんだと思うわ。FPSでいう上級者が勝てないから初心者部屋に来るような感じでなんかウザいわ。
そりゃレオ2A6来るまでは他国蹂躙して好き放題してたんだから、そう思うのもわからんでもない
それは高ランクのBR調整全てに同じことが言えちゃうけどね。最上位BRである以上バランスを欠いていたのなら性能面で調整するべきだけど、ゲームの特性上それも難しいと
いうて10.3トップマッチなんて殆どないのでは?大抵10.7に吸われるでしょ
いくら装甲が硬くなった、、、とは言っても弱点はずっと据え置きなので驚異度はほぼ変わらない訳だが、、、
うーんこいつに関してはリレークトついてる時は同じとは言えないかも。車体側面抜こうとしても角度あると結構APFSDS無効化されることがある。
ま、生存性とトレードオフで手に入れた殻の硬さだし許してあげて。
他の車両でも抜かれたら即死してないだけで実質死なんてざらにあるのに抜けるけど2パン必要と抜けないけど1パンで倒せるが等価なのだろうか
周りに敵がいないとかいないっていう珍しめの状況ならわかるけどこのランクだと相互援護も結構してくれるし、生存性の高さが強さに直結してるのはホリプロとかフェルディの中ランクで既に体感してると思うけど…装甲のステータスの重要性が下がって相対的に耐久力の重要性が上がったこのランクだと装甲と耐久力のトレードオフは妥当だと思う
まぁ使ってみればわかるよソ連MBT 後退すらできないんだから。
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そりゃレオ2A6来るまでは他国蹂躙して好き放題してたんだから、そう思うのもわからんでもない
それは高ランクのBR調整全てに同じことが言えちゃうけどね。最上位BRである以上バランスを欠いていたのなら性能面で調整するべきだけど、ゲームの特性上それも難しいと
いうて10.3トップマッチなんて殆どないのでは?大抵10.7に吸われるでしょ
いくら装甲が硬くなった、、、とは言っても弱点はずっと据え置きなので驚異度はほぼ変わらない訳だが、、、
うーんこいつに関してはリレークトついてる時は同じとは言えないかも。車体側面抜こうとしても角度あると結構APFSDS無効化されることがある。
ま、生存性とトレードオフで手に入れた殻の硬さだし許してあげて。
他の車両でも抜かれたら即死してないだけで実質死なんてざらにあるのに抜けるけど2パン必要と抜けないけど1パンで倒せるが等価なのだろうか
周りに敵がいないとかいないっていう珍しめの状況ならわかるけどこのランクだと相互援護も結構してくれるし、生存性の高さが強さに直結してるのはホリプロとかフェルディの中ランクで既に体感してると思うけど…装甲のステータスの重要性が下がって相対的に耐久力の重要性が上がったこのランクだと装甲と耐久力のトレードオフは妥当だと思う
まぁ使ってみればわかるよソ連MBT 後退すらできないんだから。