Su-7Bコメント欄
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telesu
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f104より曲がるし、f104に追いつけるな。ミサイル持ってねえけど
使った感じBR相応の「Mig-19っぽい何か」ってのが第一感想。徹甲榴弾ロケットは難しかった(プレイヤースキル)やっぱS24が無難?
爆撃照準があると聞いてますが陸RBではロケット運用の方が良さそうでしょうか?
申し訳ない!爆装はGE不足で試してないから何とも申し上げにくい。
追記、帰宅後すぐ開放して試しました。爆撃照準って爆撃機のヤツ言ってるのでしたら普通にありません。キー設定で使える弾道計算機のことなら照準が表示されるのはロケットのみ。爆弾は降下角度関係なく出ませんでした。
わざわざ試していただき有り難うございました。ファントムにあるらしい爆撃サークルがでるものと思ってましたが勘違いですね…
陸も踏まえて考えるけど、やっぱSMTの多段か24とR60の方が良いかね?こいつロケットの種類位しか利点無いし、現状トップ吸われること考えるとスホーイ系列も実装していくよって布石位にしか取れない。
恐らく仰る通り布石の一部でしょうね。ただT-72Bなど9.7のトップを引けば機関砲で制空、ロケットで対戦車で追われれば逃走なんて使い方もあるのでは?
分隊で10.3マッチにこいつ持ってきてた人見たんだけど普通に2機食っててたまげた、相手したことないから分からないんだけど機動性は結構いいのかな?
信管設定したS24で爆破してたのでわ?
使う意味ないなこれ
104が10.0に上げられるから次の9.7王者はこいつかもしれんぞ
A/B付いてるけどミサイル持ってるわけでもないし弾も少ないから、現状でも特に大活躍してるとこ見ないしなぁ
ガンファイトが得意な一部の人は次回アプデで万々歳だと思うけどそれ以外の人が使うとまず微妙よね。AAMないし。
いまさらだけどこいつは史実を考えるとIL-28の後に入れるべきだったんじゃなかろうか んで今こいつがいる場所にsu-9とかsu-11をいれれば
飛行場スタートなことからガイジン的には戦爆と攻撃機は区別したいんじゃない?攻撃機ツリーにはil-102とかsu-25入れるんじゃないかな
なるほどIL-102…Su-25ほど電子化されてないし丁度良いかもね 見た目キモいけど…
Il-102がBR9.0あたりで、Su-2
75(小声)がBR10.0あたりで出てきてほしいSu-25はカッコいいから欲しいなぁ… >> 19は多分Su-25の事を言ってるんだよな…?フランカーが10.0はまずいですよ!
Su-27が10.0だとF-15も10.0に…
ミサイルも持ってないのに10.0って…
さっき空RBでこいつで対空ロケット3キルしてる人いて笑っちゃったよね
BR改定前は72Bのお供に丁度良かったのに…10.0なんてまともにデッキ組めないし、ツングと80Uいれて10.7にするならMiG-21SMTに乗ったほうがいいと…速度落としてもいいから9.7に戻してくれ…
こいつで9JとかR-60の回避方法教えてほしい…
超音速とはいえ攻撃機でミサイル飛び交う戦場に出すのは無謀かと
10.0になったから無謀でも行くしか無くなったんや(Mig-19Sと同じ事態になってる)
右に全力旋回→左に全力全開で避けられたことはある。自分で避けたことはない
上の枝と同じように撃つ側の視点で言うと、右旋回からの左旋回(もしくはその逆)はミサイルが予測地点に向かって飛んでいく関係上とんでもない量旋回する羽目になって避けられることが多い。もしくは引きつけてからの急旋回
コイツ持ってないけどファントムくらいの機動力があるなら引きつけてバレルロールで割と簡単に避けられる
まぁコイツの場合エネルギー保持力低過ぎて回避出来た所で速度失って鴨と化すけどな
たったバレルロール一回で鴨になるほど速度落ちるのか……。極限までエネ保悪いんだな
まだテストフライトしかできてないから改修具合で変わるのかもしれないが、こいつ最高速度出す前に分解してしまうんだな。1240kmくらいでばらけてしまう。超音速機はこいつが初めてなんだが他のも最高速度出せないの?
分解するなら仕方ないやって試してはないけど高度あげれば2000いくんじゃない?
大体みんなそんな感じ。最高速度はIASじゃなくて高度上げたときの対地速度だと思うよ
この機体に限った話じゃないけど、カタログの最高速度は「適正高度での真対気速度(TAS)」。デフォの設定では指示対気速度(IAS)しか表示されないけどオプションでTASも表示できる。 まぁ要するに、Su-7Bで最高速度を出すにはまず11000mまで上昇して、TASを見ながら水平に加速し続ければそのうち到達できる。
違う機種(マルヨン)だけどこんな感じ。適正高度でTAS(=SPD)を読めばちゃんと速度は出てるのが分かる。
みんなありがとう。TASも表示させて適正高度まで上昇して加速するとカタログ値まで出るようになったよ。高度によって出せる速度がかなり変わってくるんだね、知らなかったよ
やっと9.7に下がったな… これで多少は使いやすくなればいいんだが
隔離無くなったから10.7勢と会うのがね
そんな事言うならまた10.0に戻してええんやで^^前回の亜音速懲罰組は10.0から戻して貰えなかったんだからさ…
ランセンは甘い汁啜りまくったからざまぁみろって気持ちが強いが他はなぁ
RBも戻ったんだっけ?
こいつは9.3、BKLは9.7に下がるようだがこれで使い勝手がかなり良くなるのでは?BR合わせやすいし
ようやく下がるのか。空はともかく陸なら出しやすくなるね。BKLも開発進めるかな
(超音速機が9.3は冗談抜きで)アカン
ハリアーgr1といいA7dといい9.3の原住民散々やな
A-7Dに限って言えば旋回良いし9JもあるのでSu-7相手でも多分余裕 俺もあれ乗ってるから分かる
こいつで対戦闘機戦なんてしてこなかったからよく分からんがガンファイターとは言い難い性能だからなあ…落とせないけど落とされない感じになるのかな
9.3トップなら機銃を当てる腕さえあれば強いと思うけどA-7Dが多いから大体9.7マッチだろうね
MiG19やF-13はダメだがこいつは妥当かもしれない
久々に陸RBで使ってみたけど相変わらず引き起こしが重い…ロケットをしっかり狙って撃つと地面に突っ込むな
空RBだとコイツとA7dで9.3の二大害悪になってる気がする
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BR下げた直後にエアリス貰うのヤバいと思う 最低でも9.7まで帰ってもろて
10.0時代に開発してた身としてはなんで戦闘機扱いだったのか分かんない装備だったからなぁ…BR下がった今となっては大暴れ…するのかなぁ?評価し難い機体だわ
この機体空RBでどのように使えばいいですか? ?
上にもあるが格闘戦をする機体ではないので対地かな。S-3Kでトーチカ破壊しつつ機銃で対空砲などのソフトターゲットを掃除するのを繰り返す。正直さっさとBKL開発してこいつと合わせてSBロケット基地爆でSMTを開けてしまうのがいいと思う
相手が格下なら直線飛行してりゃ追い付けないから対地のついでに何機か釣って味方の負担を軽減させよう
ベルトは対地がおすすめ。対空火力も十分。弾道コンピュータ(要垂直ターゲットoff)もあり10発かからず戦車が破壊できる。軽チカも当たり所により6から40発くらいで破壊可能。下のBRと当たったら基地爆後に離陸後の敵の背後に回ると気付かれずに上昇中の敵を食べれることも。状況を見て制空に加わると勝率アップに繋がるかも?
たとえどんなに使えない(?)超音速機でも9.7より下げてはいけない事を体現してる機体だね。
ベルト:地タゲ/速度命故にAB炊き続けるので燃料最大で。基本ソ連陣営だと10.3-9.3マッチにはほぼ当たらない上にこの機体思ってるよりもロール軽快だし700〜900位の速度域ではよく曲がるからおやつや〜!って舐めてかかってくるやつは特定のやつ以外ならケツにつかれてもロケット上昇もしくはふつうに上昇してハンマーヘッド的なことをすれば機体性能の差で余裕で勝てる。もしくはエンジンパワーがbr比で凄いので同じくロケット上昇紛いのことをしながらIAS800前後を維持して縦旋回の格闘なんかしてやると笑っちゃうほど簡単に食える。基本は一撃離脱を徹底するべきだけど、遷音速に達するとびっくりするほど曲がらないので速度管理は重要。割と1v1も結構強いから追い詰められたらやってもいい。ただ格闘する前に味噌は全部捨てさせること。相手の格付けとしては、ライトニング,magic持ちの方のジャギュアは辛い/ハリアー系,a7d,f3h,f8u,f100,f11は基本勝てる/a4系,8.7以下シリーズはエサって感じだった。基本勝てるシリーズはエネルギー吸い尽くさないと勝てないけどふつうに吸える機体性能なので勝てる。ハリカスgr1は2km割らないように気をつけてれば脅威度はセイバー並。ここに上がってないやつがもし居たらそれはエサ以下。あとこの機体に限ったことではないと思うけど、9Jでも避けたい逆の方向に1.7kmまで味噌引き付けて反転すれば全然避けられるから9e,bなんか余裕で回避できるので離脱中は後ろをガン見することをオススメする。もし1.xで撃たれたらブレイク→スナップロール→ブレイクでお祈りすればギリ避けられる。イメージは通常回避をめちゃくちゃ早くやってるイメージ。あと、9Eは10Gだからってナメてると9bより射程伸びてるせいで推進中に軌道を逸らしても慣性で飛んできたやつが当たったりするので完全に軌道をそらすまで油断禁物。オススメの戦い方は開幕バッキor地タゲ1,2もぐもぐからの強機体相手(av,a7)に一撃離脱をしつつ相手の味噌を無駄撃ちさせて味方に貢献する方法。あとはトップマッチに入れた時はM1.0ピッタで30度上昇、5000mまで昇って居ればb57をすれ違いで撃墜、敵飛行場までバレないように音速巡航()して離陸直後のセイバーくんを居る数だけ食べるっていういつぞやのヴォートゥールとか景雲の再来みたいなマネができて面白いからトップマッチのときはやってみてもいいかもしれない。正直こいつが無双してることほぼ無かったし全く期待してなかったから未改修で4k5k取れた時はびっくりした。個人的にpfmよりも加速良くてエネ保持も良い上に9.3だから使いやすいと思う。ただ武装は人を選ぶね。
BKLとマッチングが大分違っていい…というのは分かるんだけど、この機関砲でどうやってキルとればいいのか…相当ヘロヘロになった相手じゃないと即弾切れしてまう…
木だけど、この機関砲レート高いくせに1発でも当たれば致命傷だから進路に先回りしてここだって所に10発ぐらいばらまけばキルとれる
SBロケット基地爆ってどのロケットですればいいの?
S5K...だけどこいつは64発しか積めないのでお勧めしない やるならIL-28ShかSu-7BKL
ミサイルないのが辛すぎる
え…………こいつのロケットで3キルもしてる元帥いたんだけど………………(空)
こいつBR9.0になってるやんけ…。相変わらず8.0~9.0帯ぶっ壊れてんなぁ。
どんなに機関砲がゴミだろうが速度以外がアレだろうがエアリス持ち超音速機を9.0にしちゃ行けなかったんだよなぁ…
F-13&PFMと同じでエアプ調整の極まった例だね。推力重量比は燃料20mですら1.00と圧倒的な数字を持ってる上に機体の特性はMig-19に近く高速時でEを削りながら馬鹿みたいな旋回性能を発揮する…と非常に格闘戦に強いデザインだからね。Eを失っても圧倒的な推力重量比ですぐにリカバーが出来るから真面目に空戦で使えば圧倒的強さを誇る。BKLと比べれば空戦能力で勝るのにBRが-.7という時点で異常さが分かる。ヤーボ恒例統計上の数字が低いからで下げたのだろうがフィッシュベッド兄弟共々ゲームを触ってないのがよく分かるよ
そもそも機関砲は強いし若干弾数多いし(当社比)旋回もそこそこできるしなぁこいつ。マイナスGをかけるとすぐ翼Get awayがするのとエンジンオフからの始動が遅い以外に弱点あんまりないよな
いや機関砲バカ強いぞ。相手も低速なら格闘も結構いけるから強いし9.0でこの機体性能なら間違いなくトップクラスの機体になると思う
機銃はばら撒けないだけで弾道はM61並にまっすぐ飛ぶし当たれば致命傷だし普通に強いんだよな。同じ30mmでもADENは少し垂れるから弾道の素直さならNR30、なお弾数
どんなに機体性能良くてもこの子攻撃機なんで...
超音速IL2
この子を9.0にするよりbklを9.3にする方が大事なんじゃ...?
多分次のBR改定で元に戻るから暴れるなら今だね
戻るかなぁ…戻すかねぇ…(放置のフィッシュベッド見つつ)統計しか見ないエアプ運営だからどうせ常に発生する爆撃マン、及び統計上デス要因の陸適正によって統計が下がって放置じゃないかな。毎回異常なBR調整を晒してる以上期待はね…
こいつって体戦闘機するような機体じゃないんすね...さすがに機体がおもすぎるのと操作に癖がありすぎるから格闘戦は無理だな,っていっても爆装未開発だから対戦闘機するしかないが..
傾向としては格闘戦が得意なmig-19系統の挙動を持ってるのでそこまで大変じゃない…というかむしろめっちゃ空戦しやすいと思う(燃料積んでる状態のポキが危険な程度)。未開発というようにおそらくスタックだから機体性能を引き出せてないんじゃないかと。
機首がグワングワンしてあと大きくて重たいからエネルギーがあんまりな~って感じなんですよね 一撃離脱するにしてもミサイル飛んでくるし,難しいなぁと... あと純粋にNR-30が良い機関砲すぎて,これまでのしょんべん23mm 37mmから考えたらなかなか当たらないってのもひとつ!
今は課金ドラケンとA-5CのBRに吸われるから8.7虐めできなくてあんまり強くない
コイツも大概狂った性能なんだけどそいつらは輪にかけておかしいからなぁ。Su-7/AV-8/A-5/J35Aらは環境破壊の権化