基本の想定が対ヘリだからそこまで要らないだけなのでは?
ヘリが攻めてこれるんだったら敵飛行機もぶんぶん飛んでるだろうしそういうの相手するのは性能的に実際どうなんだろうか
飛行機と言っても対地攻撃機のような低速低空目標は狙う前提だけどWTみたいな高速高機動な戦闘爆撃機を撃墜する能力はないよ。そういうの相手するのは別の兵器のお仕事だしそもそもMANPADじゃ射程がまるで足りない
へぇそういうのあんまり詳しくなかったけどそういう想定のものなんだ なら惑星でもヘリにはちゃんと当たるし比較的低速で飛んでる固定翼機にもそこそこ当たってくれるから本来与えられた仕事はこなしてくれてるのか むしろマッハで飛んでるジェットに直撃させたりしようとしてるプレイヤーが無茶ぶりしてるのね
そのヘリ相手でもホバリングしてる奴に3発当ててクリティカル(行動可能)だし至近距離ならそもそも誘導しないしでミサイルかどうかすら怪しいぞ
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ヘリが攻めてこれるんだったら敵飛行機もぶんぶん飛んでるだろうしそういうの相手するのは性能的に実際どうなんだろうか
飛行機と言っても対地攻撃機のような低速低空目標は狙う前提だけどWTみたいな高速高機動な戦闘爆撃機を撃墜する能力はないよ。そういうの相手するのは別の兵器のお仕事だしそもそもMANPADじゃ射程がまるで足りない
へぇそういうのあんまり詳しくなかったけどそういう想定のものなんだ なら惑星でもヘリにはちゃんと当たるし比較的低速で飛んでる固定翼機にもそこそこ当たってくれるから本来与えられた仕事はこなしてくれてるのか むしろマッハで飛んでるジェットに直撃させたりしようとしてるプレイヤーが無茶ぶりしてるのね
そのヘリ相手でもホバリングしてる奴に3発当ててクリティカル(行動可能)だし至近距離ならそもそも誘導しないしでミサイルかどうかすら怪しいぞ