待ち伏せポイントはいくつか頭には入ってるけど、そもそも敵の動きがバラけやすく読みにくいマップだから非効率。拠点間の連携も不可能だから、結局勝つためには早撃ち覚悟で動いてかなければならないからね。あと、差し支えなければ逆にどういった点が良マップだと思うのか聞きたい
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待ち伏せポイントはいくつか頭には入ってるけど、そもそも敵の動きがバラけやすく読みにくいマップだから非効率。拠点間の連携も不可能だから、結局勝つためには早撃ち覚悟で動いてかなければならないからね。あと、差し支えなければ逆にどういった点が良マップだと思うのか聞きたい