Radkampfwagen 90コメント欄
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telesu
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なぜ9.0
kpz-70もろとも9.3に上げろ
object279「9.7でもいいよ?」
IRとレーザー測距がないから流石に
IRがない現状じゃ、16式やERAチェンタ等々の下位互換にしかならない。
嘘つけ圧倒的にアイツらより出力高くて機動力がおかしいぞ。コイツ、16、ROMORの出力重量比は順に26.9、21.9、18.6で圧倒的な差がある。それに加えて船体崩壊が無かったりと下位互換じゃなくIRと機動力&耐久性のトレードオフだ。9.0なのは優遇レベル。
そんなに出力重量比高いのか…そりゃぁ凄く動かしやすい訳だ(タイヤ系でハルブレイクしないのってこれが最初じゃね?)
Centauroも初期の方はハルブレイクしなかったから初では無いかもしれない。
チェンタROMORは置いといて16が9,3ならこいつは9,0でいいんじゃねと思うな、上位互換とは言わないが、あいつ車長IRあるし流石にあいつのほうが強い、複合サイドスカートもあってそこそこ硬いし。チェンタROMORを9,0にすれば解決するんだがな
チェンタROMORを9.0にするとか寝ぼけたこと言うな。枢軸ばっか下げたら連合勝てないだろうが
枢軸連合の話は全くしてないんだよな、あくまでその3車両を比較してるだけの話だし、俺だってもちろん連合側にBR下げるべき車両が山ほどいるってのは理解してる。一つのコメントだけ見て判断するんじゃなくてちゃんと話の流れを理解してからコメントして欲しいね
こいつ陸RBで暴れてるねー スウェーデンとドイツマッチになったら100%負けを確信する。
たまになんか砲塔の形状がバグってすごいことになる人いる?敵として距離離れると砲身付け根が偉い位置にあるんだけど
砲塔というか防楯の座標ズレが起きてる。スコープ覗くとなんともないけど三人称視点でこいつ眺めるとやっぱりズレてる。
実装当初から三人称視点だと防楯とれてるね
戦闘してる敵も味方も全部無視して開幕リスキルする車両の新筆頭。道路以外でも割と速いのがいいね。
砂漠や雪マップでも速いよね
なんか妙に速いよなコイツ…HVGとか16が基準なんだけどタイヤ系じゃまだこの位置には着けまいと油断してるとこんちわ!みたいな事が結構あって怖い
修理費が高いのがねえ
spawnkampfwagenとかいわれてて草
トップ画像をガレージの画像から変更しました
え、なんかコレ飛んでない...?いや、自分はこういうの結構好きだけど大丈夫なのかな?
怒られるかなと思いましたがいい画だったのと、全体がしっかり写ってはいるので貼りました。問題があれば、規定期間超過後に変更願います。ちなみに岩に乗り上げて飛びました。
画質もいいし、全体に大きく写ってるし、はみ出てないし、トプ画のルールを軽く見たけど多分大丈夫だと思うからいんじゃ無い?それにダメだったら誰かが言うと思うし(人任せ)
なんかスマブラの○○参戦!みたいな感じで俺は好き。機動力が高いということが画像からも想像出来るし。
躍動感あっていいとおもう
ジャンプしながら敵撃ち抜いてそのまま悠々と去っていきそうな感じがして好きよ
はっちゃけてて笑った
コイツの快速っぷりが顕れてて好きだぞ
斜め上からの視点が1番車両形状を把握しやすいし。車両識別のしやすさと言う点から言えばあまりよろしくないかと。まあ変えるの面倒臭いしこのままでいいか
こいつとチェンタの群れがいつもリスキルしてる印象がある
こいつハルブレイクしないのな
前はしてたけど今はしないんか?
ミサイル砲塔に当てたけどハルブレイクしなかった。以前はしてたんかな?書き込んでからコメント遡ったけど、
どうやら装輪戦闘車両で唯一ハルブレイクしないらしい?確かめたら、砲塔はハルブレイクせず、車体はハルブレイクする感じでした。そんなふうに設定できるなら他の車両もそうしてよ装甲薄いはずだよなとおもったら空間装甲なんねこいつ。もしかしてスタビ持ちなの?
スタビ餅やで
どうりで強いわけだわ...
9.0くらいまで来てこの手の車両でスタビ無いのって居るの?
AMX10RCという子がいてですね…
あいつは8.0なので...
なんか16式と同じような運命を辿りそうだなぁ。使ってる側としても相手をする側としても。
思いの外被弾しても一撃で撃破されない。乗ってて楽しい
鬼ごっことかレースで使えるかなぁって思ったけどハンドリングがほんと地味に悪い・・・最初の数秒はひゅい!って曲がるのにその後ぐぐぐぐ!みたいな感じになる。これがなければもう少し走りやすそう笑まぁ普通の戦闘では気にならんかもしれんが
コイツに限らず装輪は全部なんだけど、慣性が強いというか惑星独特の動きというのか…キーボードだと0か10しかハンドルが動かないのもあるんだろうけど、とにかく動かしにくいんだよな
RBでやたらとこいつにやられる。偵察系の車両で待ち伏せや裏取りしようとすると真っ先にこいつにやられるからIR付いてるもんかと思ったら付いてないのか。
FLIRは付いてないけどその代わりに良好な火力とアホみたいな出力重量比があるからポジションに入るのが早すぎるのよね、、、w
なんで9.0で許されてるのかがわからんくらいには毎マッチで戦績上げまくってるけど大丈夫なんですかね(さんだーすきるでも相当いい成績残してるけど...)
ドイツだし大丈夫でしょ(偏見) 冗談はさておき、IR無しって部分でBR上げに歯止めが掛かってるのかもしれんね
んーたしかにそうなんかも?でもIRってそこまで重要な要素なんかね?(使ったことはあるが) もしそうなら持ってるやつ持ってないやつでもうちょい調整してほしい
RB以上では索敵の時にあるのとないのは全然違うよ
16式と機動力、FLIRのトレードオフだと考えれば妥当
害人の超斜め上謎エアプ理論によりHEATFSが初期弾にされましたね…そういうとこやぞホントに…
斜め下なんだよなぁ
こいつはまだ足がある分側面取って使えるか…?
RBじゃA1A1とこいつしか居ないんじゃないかってくらい大量に出て来るな
こいついくらIR無いとは言え9.0に置いておく必要あるか?IRが無い以外10.0前後の性能だと思うんだが…?普通にBR上げていいと思うこいつ一両に9.0以下みんな食われてるからバランスブレイカーになってるよ。
16式と違って装甲有るから更にめんどくさいし
他の誰も改行してないのに決して信念を曲げずひたすら改行し続けるその胆力すげえ
そのIRないが大問題だし弾もそんなに強いのないそもそもコイツ装甲ないよね
DM33が大したことないとかどう言う感性してんだ
アメリカのこの前実装された軽戦車乗りなんじゃない?あっちは貫徹力500mmくらいじゃなかったっけ?(うろ覚え)
というか9.0だったら400mm貫通は一般的なんでそこまでおかしいことでもない。
BR9.0で400越えが普通は枢軸だけだよ
CM11のDM63を忘れてはならない...
8.7のT-62M-1も9.0のM1128もChieftain Mk.10もだし普通でしょ
砲塔はそこらの装甲車よりは確かにあるけど車体は精々120mm程度の無力な装甲なんだよなぁ ダーツ弾にIRとレーザー測距持ちの10RCとか見ても9.0にしろって言いそう
たしかに船体崩壊しにくいのはちょっと厄介だけど所詮DM33だしなぁ、装填も通常だし。ついでにサーマルとスタビがあるCentauroも9.0にしろって言いそう
こいつの砲塔正面に3BM22ぶち込んだけど非貫通、、、装甲の繋ぎ目に当たったみたい防護分析で見ると500mm近くになってる。どんだけ繋ぎ目硬いんや
確か今は計算のバグでどの車両も共通して装甲の繋ぎ目の装甲厚がおかしくなっているような。
性能とかとは全く関係ない雑談になるけど、このトップ画像撮った人すごいな。狙って撮ったのか気になる
面白いけどダイナミックすぎて何だかわかんねえ!
パッと見コラにみえるよな
トップ画貼った人ですが、思いのほか受け入れて頂いているので嬉しいです。
多分wiki上ではこれ以外ない画像よ(いろんなページ見ながら探すがこんなにダイナミックなのはない)
ssとしてはかなりのものだと思うけどwikiトップ画としては不適当だと思う
トップはもっと全体が見やすいやつにして今のやつは概要のあたりに格納した方がいいのではと思うけど自分は撮影できないので何もできない
トップ画像変更の投票を実施中です。
葉2に同意。現在投票中の候補のうち4枚中3枚が飛び跳ねている画像というのは正直バランスがおかしいと思う
速度も加速力半端ないなぁ。市街地とかだと巡航最大だと速すぎて運転しづらいまである。装輪戦車の扱いに慣れないうちは戦果上げづらいが、慣れてくればこっちのほうが貫徹力かなり高いからレオA1A1より強いね。
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