どれもこれも砲身をカメラにクソ近づけてるせいでパースが効きすぎててスケール感がわかんないというか全貌がつかめないというか勇者パースだよな。なぜここまでカメラを近づける必要があるのか。俺は良くないと思う
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どれもこれも砲身をカメラにクソ近づけてるせいでパースが効きすぎててスケール感がわかんないというか全貌がつかめないというか勇者パースだよな。なぜここまでカメラを近づける必要があるのか。俺は良くないと思う
迫力あるけどシルエットわかんないからね。乗り物にはシルエットやディティールを見せたい派の人とイメージ重視でそういうの求める人とでは中々そりが合う事はなさそう
すみません。全体を収めようとするとどうしてもこのアングルになってしまうんです。砲身を全部見せようとすると横長の画になるか、真正面からの画になってしまうので。戦中車両であれば方針が短いのできっちり収まるのですが・・・。設定が悪いのかもしれませんので、見直してみます。
左じゃなくて右じゃダメなんか?って話だが
Ansel使ってるならFoV下げれば自然に映せると思うけど
すみません。Anselを使っていたのですが設定で直すことができました。情報感謝です。
なんかどれもこれもリプレイで撮った画像じゃなくて戦闘中のカメラ移動の範囲内だけで撮ったように感じられるのだけれど、、、
一応すべてリプレイから、撮ってます。
というかAnselなしでwarthunderのリプレイ単体でもfovは弄れるよ。