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Rooikat Mk.1D / 28

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名前なし 2020/06/21 (日) 00:27:19 修正 76064@a2d81 >> 27

どれもこれも砲身をカメラにクソ近づけてるせいでパースが効きすぎててスケール感がわかんないというか全貌がつかめないというか勇者パースだよな。なぜここまでカメラを近づける必要があるのか。俺は良くないと思う

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  • 29
    名前なし 2020/06/21 (日) 01:08:00 4783d@22487 >> 28

    迫力あるけどシルエットわかんないからね。乗り物にはシルエットやディティールを見せたい派の人とイメージ重視でそういうの求める人とでは中々そりが合う事はなさそう

  • 30
    名前なし 2020/06/21 (日) 02:53:52 c9ead@39e0b >> 28

    すみません。全体を収めようとするとどうしてもこのアングルになってしまうんです。砲身を全部見せようとすると横長の画になるか、真正面からの画になってしまうので。戦中車両であれば方針が短いのできっちり収まるのですが・・・。設定が悪いのかもしれませんので、見直してみます。

  • 31
    名前なし 2020/06/21 (日) 03:22:34 76064@a2d81 >> 28

    左じゃなくて右じゃダメなんか?って話だが画像1画像2

  • 32
    名前なし 2020/06/21 (日) 03:23:13 ded62@7ba48 >> 28

    画像1画像2画像3Ansel使ってるならFoV下げれば自然に映せると思うけど

  • 33
    名前なし 2020/06/21 (日) 03:50:02 c9ead@39e0b >> 28

    すみません。Anselを使っていたのですが設定で直すことができました。情報感謝です。

  • 34
    名前なし 2020/06/21 (日) 07:43:53 fb8e1@770b9 >> 28

    なんかどれもこれもリプレイで撮った画像じゃなくて戦闘中のカメラ移動の範囲内だけで撮ったように感じられるのだけれど、、、

  • 35
    名前なし 2020/06/21 (日) 17:56:23 c9ead@39e0b >> 28

    一応すべてリプレイから、撮ってます。

  • 36
    名前なし 2020/06/21 (日) 18:03:04 84af9@0a49b >> 28

    というかAnselなしでwarthunderのリプレイ単体でもfovは弄れるよ。