Strv 103-0コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Strv 103-0
クソ放物線機銃きらい 滅茶苦茶上狙わないといけんやん
3大死因①炎上死②航空機からの爆撃③リンチ、、、戦い方の関係上航空機と地形が最大の敵なんだよね....
思いついたんだけど、この戦車をジャンプ台にして、普段行けないマップ外や高台に登れるんじゃないの?
マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
搭載弾薬数40から50になったんだね
全弾数持っていっても弾足りなくなる時あったから助かる
アプデ来てから平地でも勝手に動くように、なってない?
動く動く、どうすればいいんだ
横方向に傾斜してる場所だと、照準がプルプルして当てられる気がしない。
何もしなくても前進したり後退したりしますよね。使いずらい
わずかでも傾斜があると勝手にそっちに動いて全く照準が安定しない…
前のバージョンでそこそこ使えてたのにツリー実装された途端これとかほんとにあたま外人
L7 105mmのHEATFSやHESHが全然効かないと思ったら、AP系列の弾が有効なんやな
BR8.7車両に勝てる気がしない(レオA1A1)
BR7.3に戻らないかな...
本当に戻して欲しい。前のバージョンはちゃんとSタンクの傾斜装甲を活かすポジション&照準が荒ぶらない場所につければなんとか戦えたけど現状だと装甲は傾斜関係なくブチ抜かれるはこっちの弾は弾かれるわで戦えん
チーフテン乗ってたらえらい遠くからアテテクルヤツおる!思ったらこいつだった...倍率ョ...
チフテンくんは照準倍率も8x固定でAPFSDSもレーザー測距もIRも無いから遠距離戦は不向きやぞ ルーイカットかウォーリアで側面強襲してどうぞ
砲身が車体固定なので、横の起動と照準調整が難しい。特に至近距離の戦闘は不利で、回り込まれてボコられる。
なんかこの子勝手に旋回し出すんだけどバグですかね?それとも自分の操作が悪いのかな?
ps4でやってるけどかってに旋回はしないよ。新しいバージョンになってから少しの坂で前に行ったり後ろにいったりまったく落ち着かない状態になってクソガイジとか思ってるけど
車体照準ONになってるだけじゃね
傾斜で照準グラつくの直ったな
欠片も直ってないぞ
すまん、正確に言うと傾斜で照準中に勝手に後退したり前進したりするのが直ったってこと、傾斜で照準グラつくのは車体照準だからしょうがないな。
実車みたいに水上航行出来るようにならないかなぁ
さすがにDDシャーマンばりの装備必要とするものを水陸両用と言い張るのはちょっと…渡河装備がある戦車全部水陸両用ってことになる。
なんつーか、普通にAPFSDS持ちのランクにぶち込まれる率が高いから買う価値がほんと無いね
車体照準モードをONにすると勝手に旋回を始めるんですが、これって正常なんですかね?
正常。マウスが向いてる方向に旋回しようとする。
確認したのですが、移動中はマウス方向に向くのですが、停車すると延々と右旋回を続けてしまってメリーゴーランド状態になってしまいます… どなたか解決法をご教授頂けると助かります。
たしかに突如マウスを無視して右旋回し続けるね… 傾斜地とか関係ないようだ
バグレポが出てましたリンク
自分もそうなるんだよね。その上、細かい照準が出来ないし。友人はみんな大丈夫らしいから選ばれし民にしか発症しないバグだろうね
今まで大丈夫だったのに、今日からこの状態。センチュリオンで乗り切る気は無いので、当分スウェーデンでのプレイはお休みかな。
解像度下げたら症状無くなりました
とにかくよく燃える。消火器10本ぐらいほしい。
こいつアサルトで大活躍できる?
アサルトの敵は基本動いてるから活躍は難しいと思う
SBで出せる?利用可能車両に全然出てこないけど。
セールで買ってきたけど…もうちょっと加速欲しいなぁ
マウス照準ONにすると左右に車体フリフリし始めるんだけど、これも仕様ですか…
これRBで乗員1人になっても戦えるのか
実車が一人で操作できるからね
あまり意識する事は無いけど冷静に見るとT-54絶対殺すマンみたいな性能してるね。傾斜はAPとHEATは無効化出来て、キャップ付きでエンジンをどうにか破壊出来る程度で、APDSを使ってやっと傾斜を抜ける…と。まぁ実戦だと爆増してる8.3に釣られて55や62相手になるんだけどね!
好みはかなり分かれるだろうけどスウェーデンツリー勧めたいなら一考の価値はある。狙撃、近接をうまく使いわけられれば、圧倒的リロード速度で完封も容易。孤立した状態でエンジンが死ぬと終わるから、なるべく味方と一緒にいると良いね。
照準がうまく合わない問題さえ無ければ強いと思う。最後の2cmくらい全然狙いが定まらないのはなぜなのか?gaijinの呪い?
多分、エンジンの回転数が高いままだと照準がポインターを追い越しちゃうからじゃないかな。追い越さないようにするために、直前で回転数を落とした結果(落とすタイミングが無駄に早い設定になっていることもあり)照準が合わせられないんじゃない?
APDSってどっち使ってる?数値見ると傾斜込みでも初期弾の方が貫通しそうなんだけど
開発の方が0.5kg重いから、貫通した後の加害が大きい…はず。
めっちゃ硬いじゃん
使ったら分かるけど少なくとも"めっちゃ"ではないゾ(ab専)
マップ次第だけどHESHをロングレンジで撃つのも楽しい。1.6㎞くらいになるとメモリ調整いるけど。
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クソ放物線機銃きらい 滅茶苦茶上狙わないといけんやん
3大死因①炎上死②航空機からの爆撃③リンチ、、、戦い方の関係上航空機と地形が最大の敵なんだよね....
思いついたんだけど、この戦車をジャンプ台にして、普段行けないマップ外や高台に登れるんじゃないの?
マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
搭載弾薬数40から50になったんだね
全弾数持っていっても弾足りなくなる時あったから助かる
アプデ来てから平地でも勝手に動くように、なってない?
動く動く、どうすればいいんだ
横方向に傾斜してる場所だと、照準がプルプルして当てられる気がしない。
何もしなくても前進したり後退したりしますよね。使いずらい
わずかでも傾斜があると勝手にそっちに動いて全く照準が安定しない…
前のバージョンでそこそこ使えてたのにツリー実装された途端これとかほんとにあたま外人
L7 105mmのHEATFSやHESHが全然効かないと思ったら、AP系列の弾が有効なんやな
BR8.7車両に勝てる気がしない(レオA1A1)
BR7.3に戻らないかな...
本当に戻して欲しい。前のバージョンはちゃんとSタンクの傾斜装甲を活かすポジション&照準が荒ぶらない場所につければなんとか戦えたけど現状だと装甲は傾斜関係なくブチ抜かれるはこっちの弾は弾かれるわで戦えん
チーフテン乗ってたらえらい遠くからアテテクルヤツおる!思ったらこいつだった...倍率ョ...
チフテンくんは照準倍率も8x固定でAPFSDSもレーザー測距もIRも無いから遠距離戦は不向きやぞ ルーイカットかウォーリアで側面強襲してどうぞ
砲身が車体固定なので、横の起動と照準調整が難しい。特に至近距離の戦闘は不利で、回り込まれてボコられる。
なんかこの子勝手に旋回し出すんだけどバグですかね?それとも自分の操作が悪いのかな?
ps4でやってるけどかってに旋回はしないよ。新しいバージョンになってから少しの坂で前に行ったり後ろにいったりまったく落ち着かない状態になってクソガイジとか思ってるけど
車体照準ONになってるだけじゃね
傾斜で照準グラつくの直ったな
欠片も直ってないぞ
すまん、正確に言うと傾斜で照準中に勝手に後退したり前進したりするのが直ったってこと、傾斜で照準グラつくのは車体照準だからしょうがないな。
実車みたいに水上航行出来るようにならないかなぁ
さすがにDDシャーマンばりの装備必要とするものを水陸両用と言い張るのはちょっと…渡河装備がある戦車全部水陸両用ってことになる。
なんつーか、普通にAPFSDS持ちのランクにぶち込まれる率が高いから買う価値がほんと無いね
車体照準モードをONにすると勝手に旋回を始めるんですが、これって正常なんですかね?
正常。マウスが向いてる方向に旋回しようとする。
確認したのですが、移動中はマウス方向に向くのですが、停車すると延々と右旋回を続けてしまってメリーゴーランド状態になってしまいます…
どなたか解決法をご教授頂けると助かります。
たしかに突如マウスを無視して右旋回し続けるね… 傾斜地とか関係ないようだ
バグレポが出てましたリンク
自分もそうなるんだよね。その上、細かい照準が出来ないし。友人はみんな大丈夫らしいから選ばれし民にしか発症しないバグだろうね
今まで大丈夫だったのに、今日からこの状態。センチュリオンで乗り切る気は無いので、当分スウェーデンでのプレイはお休みかな。
解像度下げたら症状無くなりました
とにかくよく燃える。消火器10本ぐらいほしい。
こいつアサルトで大活躍できる?
アサルトの敵は基本動いてるから活躍は難しいと思う
SBで出せる?利用可能車両に全然出てこないけど。
セールで買ってきたけど…もうちょっと加速欲しいなぁ
マウス照準ONにすると左右に車体フリフリし始めるんだけど、これも仕様ですか…
これRBで乗員1人になっても戦えるのか
実車が一人で操作できるからね
あまり意識する事は無いけど冷静に見るとT-54絶対殺すマンみたいな性能してるね。傾斜はAPとHEATは無効化出来て、キャップ付きでエンジンをどうにか破壊出来る程度で、APDSを使ってやっと傾斜を抜ける…と。まぁ実戦だと爆増してる8.3に釣られて55や62相手になるんだけどね!
好みはかなり分かれるだろうけどスウェーデンツリー勧めたいなら一考の価値はある。狙撃、近接をうまく使いわけられれば、圧倒的リロード速度で完封も容易。孤立した状態でエンジンが死ぬと終わるから、なるべく味方と一緒にいると良いね。
照準がうまく合わない問題さえ無ければ強いと思う。最後の2cmくらい全然狙いが定まらないのはなぜなのか?gaijinの呪い?
多分、エンジンの回転数が高いままだと照準がポインターを追い越しちゃうからじゃないかな。追い越さないようにするために、直前で回転数を落とした結果(落とすタイミングが無駄に早い設定になっていることもあり)照準が合わせられないんじゃない?
APDSってどっち使ってる?数値見ると傾斜込みでも初期弾の方が貫通しそうなんだけど
開発の方が0.5kg重いから、貫通した後の加害が大きい…はず。
めっちゃ硬いじゃん
使ったら分かるけど少なくとも"めっちゃ"ではないゾ(ab専)
マップ次第だけどHESHをロングレンジで撃つのも楽しい。1.6㎞くらいになるとメモリ調整いるけど。