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Strv 103-0

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Strv 103-0コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Strv 103-0

chiha238
作成: 2019/12/17 (火) 21:31:30
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62
名前なし 2020/02/01 (土) 13:14:48 ce218@48e50

クソ放物線機銃きらい 滅茶苦茶上狙わないといけんやん

63
名前なし 2020/02/03 (月) 02:19:07 c8806@39a7f

3大死因①炎上死②航空機からの爆撃③リンチ、、、戦い方の関係上航空機と地形が最大の敵なんだよね....

64
名前なし 2020/02/06 (木) 22:53:34 21860@3f806

思いついたんだけど、この戦車をジャンプ台にして、普段行けないマップ外や高台に登れるんじゃないの?

65
名前なし 2020/02/06 (木) 23:21:53 54ddb@e2410 >> 64

マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!

66
名前なし 2020/02/08 (土) 04:11:21 07192@1c904

搭載弾薬数40から50になったんだね

67
名前なし 2020/02/08 (土) 17:55:36 ec74c@19f38 >> 66

全弾数持っていっても弾足りなくなる時あったから助かる

68
名前なし 2020/03/16 (月) 20:42:46 e6770@45889

アプデ来てから平地でも勝手に動くように、なってない?

69
名前なし 2020/03/17 (火) 00:37:37 21860@3f806 >> 68

動く動く、どうすればいいんだ

70
名前なし 2020/03/18 (水) 07:14:43 6f1d4@46b79 >> 68

横方向に傾斜してる場所だと、照準がプルプルして当てられる気がしない。

71
名前なし 2020/03/18 (水) 18:53:24 190b7@b5b00 >> 68

何もしなくても前進したり後退したりしますよね。使いずらい

72
名前なし 2020/03/20 (金) 01:21:18 a30ee@ca7de >> 68

わずかでも傾斜があると勝手にそっちに動いて全く照準が安定しない…

74
名前なし 2020/03/21 (土) 03:24:33 8d1ba@1d260 >> 68

前のバージョンでそこそこ使えてたのにツリー実装された途端これとかほんとにあたま外人

73
名前なし 2020/03/20 (金) 22:45:39 cb669@63f6c

L7 105mmのHEATFSやHESHが全然効かないと思ったら、AP系列の弾が有効なんやな

75
名前なし 2020/03/23 (月) 18:59:46 ec74c@65423

BR8.7車両に勝てる気がしない(レオA1A1)

76
名前なし 2020/03/23 (月) 19:03:19 ec74c@65423 >> 75

BR7.3に戻らないかな...

82
名前なし 2020/04/02 (木) 16:06:26 d753a@e9c43 >> 76

本当に戻して欲しい。前のバージョンはちゃんとSタンクの傾斜装甲を活かすポジション&照準が荒ぶらない場所につければなんとか戦えたけど現状だと装甲は傾斜関係なくブチ抜かれるはこっちの弾は弾かれるわで戦えん

78

チーフテン乗ってたらえらい遠くからアテテクルヤツおる!思ったらこいつだった...倍率ョ...

80
名前なし 2020/03/29 (日) 07:46:22 87263@1fa65 >> 78

チフテンくんは照準倍率も8x固定でAPFSDSもレーザー測距もIRも無いから遠距離戦は不向きやぞ ルーイカットかウォーリアで側面強襲してどうぞ

79
名前なし 2020/03/29 (日) 07:27:24 5166b@bf684

砲身が車体固定なので、横の起動と照準調整が難しい。特に至近距離の戦闘は不利で、回り込まれてボコられる。

81
名前なし 2020/03/31 (火) 15:50:28 dd77d@edbf4

なんかこの子勝手に旋回し出すんだけどバグですかね?それとも自分の操作が悪いのかな?

83
名前なし 2020/04/02 (木) 16:10:31 d753a@e9c43 >> 81

ps4でやってるけどかってに旋回はしないよ。新しいバージョンになってから少しの坂で前に行ったり後ろにいったりまったく落ち着かない状態になってクソガイジとか思ってるけど

84
名前なし 2020/04/04 (土) 09:32:47 c0fea@7ba4c >> 81

車体照準ONになってるだけじゃね

85
名前なし 2020/04/04 (土) 09:43:38 c0fea@7ba4c

傾斜で照準グラつくの直ったな

86
名前なし 2020/04/07 (火) 07:42:30 850e1@a764d >> 85

欠片も直ってないぞ

87
名前なし 2020/04/12 (日) 22:40:15 修正 c0fea@b02d7 >> 86

すまん、正確に言うと傾斜で照準中に勝手に後退したり前進したりするのが直ったってこと、傾斜で照準グラつくのは車体照準だからしょうがないな。

88
名前なし 2020/04/16 (木) 02:06:21 1eab4@d1ace

実車みたいに水上航行出来るようにならないかなぁ

89
名前なし 2020/04/16 (木) 10:47:08 修正 c5640@47bb5 >> 88

さすがにDDシャーマンばりの装備必要とするものを水陸両用と言い張るのはちょっと…渡河装備がある戦車全部水陸両用ってことになる。

90
名前なし 2020/04/28 (火) 20:16:44 a30ee@0464c

なんつーか、普通にAPFSDS持ちのランクにぶち込まれる率が高いから買う価値がほんと無いね

91
名前なし 2020/04/29 (水) 01:23:47 94e5c@ae954

車体照準モードをONにすると勝手に旋回を始めるんですが、これって正常なんですかね?

92
名前なし 2020/04/29 (水) 02:07:14 739cf@cd9c5 >> 91

正常。マウスが向いてる方向に旋回しようとする。

93
名前なし 2020/04/29 (水) 12:09:44 94e5c@ae954 >> 92

確認したのですが、移動中はマウス方向に向くのですが、停車すると延々と右旋回を続けてしまってメリーゴーランド状態になってしまいます…
どなたか解決法をご教授頂けると助かります。

97
名前なし 2020/05/04 (月) 23:40:50 70743@11ae0 >> 92

たしかに突如マウスを無視して右旋回し続けるね… 傾斜地とか関係ないようだ

99
名前なし 2020/05/11 (月) 13:31:04 70743@11ae0 >> 92

バグレポが出てましたリンク

100
名前なし 2020/05/17 (日) 14:58:32 74406@437b2 >> 91

自分もそうなるんだよね。その上、細かい照準が出来ないし。友人はみんな大丈夫らしいから選ばれし民にしか発症しないバグだろうね

101
名前なし 2020/06/11 (木) 00:10:31 5166b@bf684 >> 100

今まで大丈夫だったのに、今日からこの状態。センチュリオンで乗り切る気は無いので、当分スウェーデンでのプレイはお休みかな。

102
名前なし 2020/06/12 (金) 17:52:03 5166b@bf684 >> 100

解像度下げたら症状無くなりました

95
名前なし 2020/04/29 (水) 12:46:25 2087e@a0c47

とにかくよく燃える。消火器10本ぐらいほしい。

96
名前なし 2020/04/29 (水) 13:00:05 659ba@b785e

こいつアサルトで大活躍できる?

98
名前なし 2020/05/08 (金) 23:04:53 0a57b@2a27e >> 96

アサルトの敵は基本動いてるから活躍は難しいと思う

103
名前なし 2020/06/24 (水) 14:27:59 005c9@8dce2

SBで出せる?利用可能車両に全然出てこないけど。

104
名前なし 2020/06/24 (水) 19:47:34 4887d@9226a

セールで買ってきたけど…もうちょっと加速欲しいなぁ

105
名前なし 2020/06/28 (日) 10:25:32 005c9@8dce2

マウス照準ONにすると左右に車体フリフリし始めるんだけど、これも仕様ですか…

106
名前なし 2020/07/08 (水) 19:44:14 e3f74@e81a5

これRBで乗員1人になっても戦えるのか

107
名前なし 2020/07/08 (水) 20:24:40 489ff@9c997 >> 106

実車が一人で操作できるからね

108
名前なし 2020/07/09 (木) 20:41:11 6be2e@2af76

あまり意識する事は無いけど冷静に見るとT-54絶対殺すマンみたいな性能してるね。傾斜はAPとHEATは無効化出来て、キャップ付きでエンジンをどうにか破壊出来る程度で、APDSを使ってやっと傾斜を抜ける…と。まぁ実戦だと爆増してる8.3に釣られて55や62相手になるんだけどね!

109
名前なし 2020/07/29 (水) 13:14:42 修正 32fd7@8dce2

好みはかなり分かれるだろうけどスウェーデンツリー勧めたいなら一考の価値はある。狙撃、近接をうまく使いわけられれば、圧倒的リロード速度で完封も容易。孤立した状態でエンジンが死ぬと終わるから、なるべく味方と一緒にいると良いね。

113
名前なし 2020/09/30 (水) 15:12:28 490f2@87773 >> 109

照準がうまく合わない問題さえ無ければ強いと思う。最後の2cmくらい全然狙いが定まらないのはなぜなのか?gaijinの呪い?

115
名前なし 2020/11/20 (金) 18:44:55 040e8@98973 >> 113

多分、エンジンの回転数が高いままだと照準がポインターを追い越しちゃうからじゃないかな。追い越さないようにするために、直前で回転数を落とした結果(落とすタイミングが無駄に早い設定になっていることもあり)照準が合わせられないんじゃない?

110
名前なし 2020/08/29 (土) 13:24:49 8a0f1@cdc10

APDSってどっち使ってる?数値見ると傾斜込みでも初期弾の方が貫通しそうなんだけど

116
名前なし 2020/11/30 (月) 23:50:17 61c27@2f597 >> 110

開発の方が0.5kg重いから、貫通した後の加害が大きい…はず。

111
名前なし 2020/09/21 (月) 03:00:04 514d2@851c2

めっちゃ硬いじゃん

112
名前なし 2020/09/25 (金) 00:48:00 75735@68f8b >> 111

使ったら分かるけど少なくとも"めっちゃ"ではないゾ(ab専)

114
名前なし 2020/10/12 (月) 21:53:44 5e399@bf684

マップ次第だけどHESHをロングレンジで撃つのも楽しい。1.6㎞くらいになるとメモリ調整いるけど。