Strv 103-0コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Strv 103-0
弱い弱いって言われてるけど、コイツとの相性が良すぎて超楽しいし普通に強いじゃん。リロード早くソ連戦車相手に素早く弾種切り替えし次弾を撃てるし、少しの起伏でも相手からなかなかばれない。
弱いとは思わないが、クセが強すぎて人を選ぶ戦車だと思う。個人的には被弾するとすぐエンジンが炎上するのと、炎上したが最後照準が一切できなくなるのがストレス
他にも癖が強いの自分は乗ってるから平気かなぁ(75式ロケット、75SPH、マメタン他)。被弾についてはまぁ他のどの戦車でも言える事かなぁって思ってる被弾して4ぬときは4ぬもんでしょ
ちなみに自分はバンドカノン使い倒す気満々です。
あと今でこそそこそこマシになったけど前は車体照準がマジで使えたもんじゃなかった
平地なら良いが僅かに傾くだけで照準がまともに真ん中向いてくれなくなるんだからストレスがヤバいわ
照準でそこまでストレス感じたことはないかな
車体照準バグが起きる前のコレはエイム回すとそれこそ高速に車体をぶん回して少しブレて静止って感じだったんだけど、今はノロノロノロノロ動いてゆっくり静止って糞程トロいのが駄目だな…。車体照準バグを直せなかったので妥協でこうしたのだろうけどいくら何でも遅すぎる…
直せなかったとかじゃなくて純粋にそういう仕様にしないと遠距離微調整が厳しいからだと思う。高速のままだと平地なら正常にできても斜地だと惑星の物理演算的にキツイはず、ある意味妥協ではあるけど
横の調整は速くて結構なんだが縦が終わってる。旋回するたびに上下にブランブラン揺れて無理やり調整しようとして更にブランブラン。旋回終わってから落ち着くまで3秒掛かるとかザラで移動目標にはまず当たらない。挙句には傾斜がきついと俯角が足りてるにも関わらず画面中心に合わせようとしない完全なバグ挙動。
こいつが背の高い下生え地帯にいると、なんか板が動いているみたいで二度見するわ
この子凄いわ。74CとT-10MとレオパルトとBMPの総攻撃を耐えて全滅させてきた。 戦場であまり見かけないしこのwiki見るとかなり不遇なんだろうけど市街地戦では本当に負けなしだと思う。
Sタンクはハマれば強いって車両だからねぇ。ある程度味方の援護が受けられる状況、単独でも相手も単独にさせてやれるような状況、跳弾誘発をキメてやれる状況…辺りが引っかかればわりと暴れられる。逆に言えば状況が限られるのでそこがネックって感じだねぇ
最強の駆逐戦車(独)は伊達じゃないね
浮航能力ってあるの?
無いはず
浮航は飽くまで渡河用装備が前提だから
なんでこいつだけ車体照準モードっていう便利なもの使えるんだよ、他の固定砲塔車両にもよこせ、と思ってたら操縦手が砲手も兼任してるからなのね。
そもそも主砲が車体に完全固定で旋回も昇降もできないからね。ちなみに車体照準自体はSタンクじゃなくてVT1-2で初めて実装されてる
なんなら1人でも戦闘できる。結構優秀なのよ?
他にもあげたらこいつらの強みが死ぬから…
久々に小ネタの油圧シーソーできなくなってますね・・・ついでに自動照準で傾ける速度も落ちてて狙いつけるのに手間取るという
正直車体照準はお隣の惑星の方が優秀よね……どうしてああ出来ないんだか……
(Sタンク系全ての)史実の装填速度は2.5秒だけど、バランスの観点から4.0秒に弱体化されてるらしい。ソース
史実捻じ曲げてバランス取りって普通に公言されてたんだ
そこそこ弱いんだし、史実通りで別にいいんじゃないのかな?
BR上げてもいいから是正して欲しいな
BR上がるとただでさえ厳しい瑞典デッキが余計苦しくなるのでやめたって…(103C見つつ)。今でもまず撃ち負ける事は0だしわりと良バランスだと思うよ
103a,103-0はBR比で弱くないので現状維持がベスト。変に強くなると困る。でも史実通りじゃないじゃん?って意見は承知でそのうえで、リロード速度に適用しようとしないほうがいい。あの装甲と内部配置がAPFSDSに通用しなくなるのは103cで証明済み
BR上げるとかでバランス調整できないのかな?史実捻じ曲げるのはらしくないなぁ
ゲーム内スペックは全部史実準拠のイメージ強いけど装填速度はもともとそこまで史実重視されてないよ。ゲームバランス重視。今話題のシュトゥルムティーガーは極端だけど史実より装填バフもらってる車両そこそこいるし、SU-100Yとかは本当はもっとリロード早いらしい。
でもSタンクは機械的に2.5秒固定されてるからなぁ...速くも遅くもできんハズ
皆は弾をどんな割合で持っていってる?自分はm/61を30発、m/62を6発、HESHを4発、発煙弾を4発、計44発の構成。
m/62を35発、HESHを8発、スモーク7発かな。m/61は傾斜に弱いから持っていってない。
体感あまり変わらないような気がしたんだよね...試しにm/62の割合増やしてみよう。ありがとうございます!
なるほど、m/62で抜けなくなるのはマウスの股間くらいなのか。逆にm/61じゃソ連重戦車を貫徹できないと...
車体照準のクソ挙動に対して得られるメリットが釣り合ってない
普通にミサイルもロケットも無反動砲も飛んでくるランクだけけど、謎に理不尽なしぶとさを発揮する事もあって楽しい。(強いとは言ってない)
弾く弾くでメチャ爽快!(CM風)ハルダウンのSタンクはまさに鉄壁だね
砲手気絶させて安心してたら撃たれたんだけど…こいつ砲手居なくても砲弾撃てるのね じゃあこのおっさんなんのためにいるの?
操縦手が寂しくならないようにするため。
真っ先にふざけた回答しといてあれだが誰も真面目に答えないな。まず操縦手は砲手を兼任してる。で、車長は普通に戦闘指揮してるんだけど、車長オーバーライドで射撃ができる(ので、操縦オーバーライドもできる)。で、こいつは戦中プーマとかEBRみたいに後ろ向き操縦員を載せてて、このゲームでは装填手扱いになってる(史実でも自動装填装置が壊れたらこの人が装填する)。なんで一人乗りにしなかったのかと言われると、整備とか補給とか野営とかをこのメンツでやるので一人ではしんどいというのが理由。実際各国MBTでも自動装填装置のせいで装填手がいなくなると残りの乗員負担が増えてしんどいという声が聞かれるので3人が最低人数なんじゃないか感がある。
おまけ
乗員1名で全ての操作できるよ。実車でもそう
マウス乗ってたら市街地でこいつ居て悲鳴が出たんやけどもどうすればよかったんや?撃っても全然抜けんし弱点らしきとこが見つからん。
履帯と砲潰す
キッツwでもそれやるしかないんやろうなぁ、、、
こいつ履帯片方潰しても照準できるの?
片方ならそこそこ照準できた気がする。変速機当てて射界から出たほうが早そう
やっぱマウスでこいつ正面から倒すの無理か…。マウスの足じゃ側面なんて取れないし無視するのが最適解なのかなぁ
変速機が正解。壊したら照準できなくなるので射線から逸れるようにうごけばおk。車体下部に入れれば壊れる。車体が傾けられてて下部が見えないときは素直に砲付近にぶち込むしかない。燃料タンクで止まることももちろんあるけどね
6.7であたるのキツいw
もしかしてバグ直った?
(AB専)これで850回出撃してキル1000超えました。デス約600なのでキルデスも約5:3、勝率47%です。スキル(中身ヘタレなので)よりマップとの機体の相性、マップと弾薬の選択で戦局大きく変わる感じです。いきなり詰むことも多いですが、逆に無死で5キル+とかも多いです。一番の問題であるクソエイムで、結論としてはS型に夢や愛が無ければスルーすべき機体ですね。
買ったから乗ってるけどストレスやばいなこの車両 冗談抜きで抜かれないようにお祈りしながら棒立ちしか取れる戦法がない
草張りまくって稜線をちゃんと使えば棒立ちでも割となんとかなるけど、ボトムマッチだったりミサイルやロケットが飛んできたら知らん。玄人(というか変態)向けの車輌よな……
スモーク弾積んでるかい?撃たれても諦めずにスモーク弾撃ちまくって修理して下がればなんとかなるパターン滅茶苦茶多いぞ。あと棒立ちは割と対策されるからちょっと攻撃したら場所変えた方が良い
陸RBで目当てのT-55Mを開発するまで400回乗った結果K/D3.2 K/S2.4に落ち着いたけど死因は地形に殺される理不尽死が7割。運用はひたすら待ち伏せという極めてシンプルでハマった時は強いが、死ぬ度にストレスが溜まるのは間違いないのでこれから買う予定がある人は育毛剤も買っとくべき。
平原でマウス2台とIS-6相手に単独で中距離戦になって流石に終わったかと思ったら当然の権利のように乗員ノーダメで勝つの草 ほんと強みがはっきりしてる車輛は扱いが楽でいいわ
8.0に上がってから本当に使えなくなってきた
そうか?そんなに変わんないと思うんだが。こいつ自体が無双する時はまじで無双するし死ぬ時はあっさり死ぬからたまたまそうゆう試合ばっかりだからじゃないかなぁ。実際自分も核召喚できるレベルの活躍もあればあっさりしょぼちんすることあるし
上がる前まではAPDS中心のBRだったから活躍しやすかったけど8.0ともなると飛んでくるのはAPFSDSばっかで変速機エンジンガードも役に立たない
APFSDSでもワンパンされないことも多いし、稜線射撃ならBR9.0相手でも強いぐらいだし… これまでとは違う立ち回りを求められるかもしれないけど、充分戦える性能はしてると思うよ。
7.0~からAPCBC持ちが圧倒的に減ってるから防御力に実感がわきにくくなってるよね
格下重戦車いじめる時が一番輝いてたのにその頻度が激落ちだよな 足壊されてただのドアストッパーになってる時間の方が多い
格下に強いのが強みだったのに8.0に上げられたせいで完全オタク専用機になっちまった。構造上攻めるのは苦手だし、レオパルトT-54センチュリオンと一緒のBRじゃ見劣りする。なによりVIDARとかいう性能マッチョのBR超優遇戦車が出てきてしまったので完全に要らない子になってしまった。
戦後瑞開発面倒だからからこれ買ってやろうと思ってるんだけどこれそんなに今ゴミなの?コメ見ると悲痛の声が散見されるけど(AB)
悪いこと言わないからこれ買うくらいならK9買っときな
精神修行には最適。まぁ1枝氏と同意見、BR上げられる前にさっさとK9買って乗りまくった方が100倍頭髪を守れる
やっぱりそうなのか...とりあえずセールまで様子見するよ
ABだと分からんけどRBで使ってる分には良好な装填速度に車高の低さ、稜線射撃による被弾面積の少なさなどから個人的にかなり稼げる車両だけど使い慣れてない人にはお勧めしないな
L7の高貫徹加えてレンジファインダー 高速装填 高倍率スコープで攻撃面は全部盛りだし防御面も避弾経始に加えアホみたいに多い隔壁とモジュールに最悪1人でも動く生存性もあるし普通に強いぞ 個人的にはK9の方が砲塔旋回遅いわ即応弾少ないわHEで確実性ないわで禿げる
極端にマップを選ぶ上に得意不得意がはっきりしてる車両ではあるけど、弱くはないと思うけどな
セールだしSタンクへの憧れから買ったけど普通に強くて草。しかも割とトップ引けるし
Sタンクはじめてセールで買ったけどRBで裏取り成功したときほんと楽しい、車高低いからかバレないし連射できるからたのしいね!ただ…これ人とMAP選ぶし、ABではきついのでは?と思った
裏とらなくても、適当な斜面にハルダウンなり全体隠してちょこまか撃ちまくるだけで脳汁だぜ…。ABは見えるからムリかもね
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弱い弱いって言われてるけど、コイツとの相性が良すぎて超楽しいし普通に強いじゃん。リロード早くソ連戦車相手に素早く弾種切り替えし次弾を撃てるし、少しの起伏でも相手からなかなかばれない。
弱いとは思わないが、クセが強すぎて人を選ぶ戦車だと思う。個人的には被弾するとすぐエンジンが炎上するのと、炎上したが最後照準が一切できなくなるのがストレス
他にも癖が強いの自分は乗ってるから平気かなぁ(75式ロケット、75SPH、マメタン他)。被弾についてはまぁ他のどの戦車でも言える事かなぁって思ってる被弾して4ぬときは4ぬもんでしょ
ちなみに自分はバンドカノン使い倒す気満々です。
あと今でこそそこそこマシになったけど前は車体照準がマジで使えたもんじゃなかった
平地なら良いが僅かに傾くだけで照準がまともに真ん中向いてくれなくなるんだからストレスがヤバいわ
照準でそこまでストレス感じたことはないかな
車体照準バグが起きる前のコレはエイム回すとそれこそ高速に車体をぶん回して少しブレて静止って感じだったんだけど、今はノロノロノロノロ動いてゆっくり静止って糞程トロいのが駄目だな…。車体照準バグを直せなかったので妥協でこうしたのだろうけどいくら何でも遅すぎる…
直せなかったとかじゃなくて純粋にそういう仕様にしないと遠距離微調整が厳しいからだと思う。高速のままだと平地なら正常にできても斜地だと惑星の物理演算的にキツイはず、ある意味妥協ではあるけど
横の調整は速くて結構なんだが縦が終わってる。旋回するたびに上下にブランブラン揺れて無理やり調整しようとして更にブランブラン。旋回終わってから落ち着くまで3秒掛かるとかザラで移動目標にはまず当たらない。挙句には傾斜がきついと俯角が足りてるにも関わらず画面中心に合わせようとしない完全なバグ挙動。
こいつが背の高い下生え地帯にいると、なんか板が動いているみたいで二度見するわ
この子凄いわ。74CとT-10MとレオパルトとBMPの総攻撃を耐えて全滅させてきた。 戦場であまり見かけないしこのwiki見るとかなり不遇なんだろうけど市街地戦では本当に負けなしだと思う。
Sタンクはハマれば強いって車両だからねぇ。ある程度味方の援護が受けられる状況、単独でも相手も単独にさせてやれるような状況、跳弾誘発をキメてやれる状況…辺りが引っかかればわりと暴れられる。逆に言えば状況が限られるのでそこがネックって感じだねぇ
最強の駆逐戦車(独)は伊達じゃないね
浮航能力ってあるの?
無いはず
なんでこいつだけ車体照準モードっていう便利なもの使えるんだよ、他の固定砲塔車両にもよこせ、と思ってたら操縦手が砲手も兼任してるからなのね。
そもそも主砲が車体に完全固定で旋回も昇降もできないからね。ちなみに車体照準自体はSタンクじゃなくてVT1-2で初めて実装されてる
なんなら1人でも戦闘できる。結構優秀なのよ?
他にもあげたらこいつらの強みが死ぬから…
久々に小ネタの油圧シーソーできなくなってますね・・・ついでに自動照準で傾ける速度も落ちてて狙いつけるのに手間取るという
正直車体照準はお隣の惑星の方が優秀よね……どうしてああ出来ないんだか……
(Sタンク系全ての)史実の装填速度は2.5秒だけど、バランスの観点から4.0秒に弱体化されてるらしい。ソース
史実捻じ曲げてバランス取りって普通に公言されてたんだ
そこそこ弱いんだし、史実通りで別にいいんじゃないのかな?
BR上げてもいいから是正して欲しいな
BR上がるとただでさえ厳しい瑞典デッキが余計苦しくなるのでやめたって…(103C見つつ)。今でもまず撃ち負ける事は0だしわりと良バランスだと思うよ
103a,103-0はBR比で弱くないので現状維持がベスト。変に強くなると困る。でも史実通りじゃないじゃん?って意見は承知でそのうえで、リロード速度に適用しようとしないほうがいい。あの装甲と内部配置がAPFSDSに通用しなくなるのは103cで証明済み
BR上げるとかでバランス調整できないのかな?史実捻じ曲げるのはらしくないなぁ
ゲーム内スペックは全部史実準拠のイメージ強いけど装填速度はもともとそこまで史実重視されてないよ。ゲームバランス重視。今話題のシュトゥルムティーガーは極端だけど史実より装填バフもらってる車両そこそこいるし、SU-100Yとかは本当はもっとリロード早いらしい。
でもSタンクは機械的に2.5秒固定されてるからなぁ...速くも遅くもできんハズ
皆は弾をどんな割合で持っていってる?自分はm/61を30発、m/62を6発、HESHを4発、発煙弾を4発、計44発の構成。
m/62を35発、HESHを8発、スモーク7発かな。m/61は傾斜に弱いから持っていってない。
体感あまり変わらないような気がしたんだよね...試しにm/62の割合増やしてみよう。ありがとうございます!
なるほど、m/62で抜けなくなるのはマウスの股間くらいなのか。逆にm/61じゃソ連重戦車を貫徹できないと...
車体照準のクソ挙動に対して得られるメリットが釣り合ってない
普通にミサイルもロケットも無反動砲も飛んでくるランクだけけど、謎に理不尽なしぶとさを発揮する事もあって楽しい。(強いとは言ってない)
弾く弾くでメチャ爽快!(CM風)ハルダウンのSタンクはまさに鉄壁だね
砲手気絶させて安心してたら撃たれたんだけど…こいつ砲手居なくても砲弾撃てるのね じゃあこのおっさんなんのためにいるの?
操縦手が寂しくならないようにするため。
真っ先にふざけた回答しといてあれだが誰も真面目に答えないな。まず操縦手は砲手を兼任してる。で、車長は普通に戦闘指揮してるんだけど、車長オーバーライドで射撃ができる(ので、操縦オーバーライドもできる)。で、こいつは戦中プーマとかEBRみたいに後ろ向き操縦員を載せてて、このゲームでは装填手扱いになってる(史実でも自動装填装置が壊れたらこの人が装填する)。なんで一人乗りにしなかったのかと言われると、整備とか補給とか野営とかをこのメンツでやるので一人ではしんどいというのが理由。実際各国MBTでも自動装填装置のせいで装填手がいなくなると残りの乗員負担が増えてしんどいという声が聞かれるので3人が最低人数なんじゃないか感がある。
おまけ
乗員1名で全ての操作できるよ。実車でもそう
マウス乗ってたら市街地でこいつ居て悲鳴が出たんやけどもどうすればよかったんや?撃っても全然抜けんし弱点らしきとこが見つからん。
履帯と砲潰す
キッツwでもそれやるしかないんやろうなぁ、、、
こいつ履帯片方潰しても照準できるの?
片方ならそこそこ照準できた気がする。変速機当てて射界から出たほうが早そう
やっぱマウスでこいつ正面から倒すの無理か…。マウスの足じゃ側面なんて取れないし無視するのが最適解なのかなぁ
変速機が正解。壊したら照準できなくなるので射線から逸れるようにうごけばおk。車体下部に入れれば壊れる。車体が傾けられてて下部が見えないときは素直に砲付近にぶち込むしかない。燃料タンクで止まることももちろんあるけどね
6.7であたるのキツいw
もしかしてバグ直った?
(AB専)これで850回出撃してキル1000超えました。デス約600なのでキルデスも約5:3、勝率47%です。スキル(中身ヘタレなので)よりマップとの機体の相性、マップと弾薬の選択で戦局大きく変わる感じです。いきなり詰むことも多いですが、逆に無死で5キル+とかも多いです。一番の問題であるクソエイムで、結論としてはS型に夢や愛が無ければスルーすべき機体ですね。
買ったから乗ってるけどストレスやばいなこの車両 冗談抜きで抜かれないようにお祈りしながら棒立ちしか取れる戦法がない
草張りまくって稜線をちゃんと使えば棒立ちでも割となんとかなるけど、ボトムマッチだったりミサイルやロケットが飛んできたら知らん。玄人(というか変態)向けの車輌よな……
スモーク弾積んでるかい?撃たれても諦めずにスモーク弾撃ちまくって修理して下がればなんとかなるパターン滅茶苦茶多いぞ。あと棒立ちは割と対策されるからちょっと攻撃したら場所変えた方が良い
陸RBで目当てのT-55Mを開発するまで400回乗った結果K/D3.2 K/S2.4に落ち着いたけど死因は地形に殺される理不尽死が7割。運用はひたすら待ち伏せという極めてシンプルでハマった時は強いが、死ぬ度にストレスが溜まるのは間違いないのでこれから買う予定がある人は育毛剤も買っとくべき。
平原でマウス2台とIS-6相手に単独で中距離戦になって流石に終わったかと思ったら当然の権利のように乗員ノーダメで勝つの草 ほんと強みがはっきりしてる車輛は扱いが楽でいいわ
8.0に上がってから本当に使えなくなってきた
そうか?そんなに変わんないと思うんだが。こいつ自体が無双する時はまじで無双するし死ぬ時はあっさり死ぬからたまたまそうゆう試合ばっかりだからじゃないかなぁ。実際自分も核召喚できるレベルの活躍もあればあっさりしょぼちんすることあるし
上がる前まではAPDS中心のBRだったから活躍しやすかったけど8.0ともなると飛んでくるのはAPFSDSばっかで変速機エンジンガードも役に立たない
APFSDSでもワンパンされないことも多いし、稜線射撃ならBR9.0相手でも強いぐらいだし… これまでとは違う立ち回りを求められるかもしれないけど、充分戦える性能はしてると思うよ。
7.0~からAPCBC持ちが圧倒的に減ってるから防御力に実感がわきにくくなってるよね
格下重戦車いじめる時が一番輝いてたのにその頻度が激落ちだよな 足壊されてただのドアストッパーになってる時間の方が多い
格下に強いのが強みだったのに8.0に上げられたせいで完全オタク専用機になっちまった。構造上攻めるのは苦手だし、レオパルトT-54センチュリオンと一緒のBRじゃ見劣りする。なによりVIDARとかいう性能マッチョのBR超優遇戦車が出てきてしまったので完全に要らない子になってしまった。
戦後瑞開発面倒だからからこれ買ってやろうと思ってるんだけどこれそんなに今ゴミなの?コメ見ると悲痛の声が散見されるけど(AB)
悪いこと言わないからこれ買うくらいならK9買っときな
精神修行には最適。まぁ1枝氏と同意見、BR上げられる前にさっさとK9買って乗りまくった方が100倍頭髪を守れる
やっぱりそうなのか...とりあえずセールまで様子見するよ
ABだと分からんけどRBで使ってる分には良好な装填速度に車高の低さ、稜線射撃による被弾面積の少なさなどから個人的にかなり稼げる車両だけど使い慣れてない人にはお勧めしないな
L7の高貫徹加えてレンジファインダー 高速装填 高倍率スコープで攻撃面は全部盛りだし防御面も避弾経始に加えアホみたいに多い隔壁とモジュールに最悪1人でも動く生存性もあるし普通に強いぞ 個人的にはK9の方が砲塔旋回遅いわ即応弾少ないわHEで確実性ないわで禿げる
極端にマップを選ぶ上に得意不得意がはっきりしてる車両ではあるけど、弱くはないと思うけどな
セールだしSタンクへの憧れから買ったけど普通に強くて草。しかも割とトップ引けるし
Sタンクはじめてセールで買ったけどRBで裏取り成功したときほんと楽しい、車高低いからかバレないし連射できるからたのしいね!ただ…これ人とMAP選ぶし、ABではきついのでは?と思った
裏とらなくても、適当な斜面にハルダウンなり全体隠してちょこまか撃ちまくるだけで脳汁だぜ…。ABは見えるからムリかもね