EC-665 Tiger UHT用掲示板 https://wikiwiki.jp/warthunder/EC-665 Tiger UHT
固定武装が無いのが痛すぎるなぁ。ECでも陸でも航空戦となった場合AAMでしか対応が出来ないからフレアを撒かれたら終わりのこの子は苦しい(ライバルの1Zや仏は武装有)。ATGMも素直にヘルファイアでええやん…って感じのバランスだし必死に作ったのが馬鹿みたいだ…
今までの機体からしたら良い方だと思うし、周りの仏とか米とかに比べると悲しいけど
赤外線スコープが使えるってのは感動したしたしかに今までと比べればましではあるんだけど今までってのがそもそも平均以下であったからなぁ…。(2019年現在において)独国の最高のヘリが他国の下位互換で他の国はアパッチ導入歴があるので将来的には他国の下位互換になるのも決定済みというのはちと悲しい。今のうちに使っとけ!って感じかな…
いつの間にかガンポッドの数値が修正されてたので、dev時代のSSですが、ネタ遺産として上げときます
APSFDSかな?
んでこいつに希望はあるん?・・・最近ドイツどこいっても他の国の劣化みたいなやつ多いから・・・
正直将来は絶望的かと。PARS3はF&FのATGMだけど、それは後期のヘルファイアにも言える事だし、固定武装もドイツ軍は検討段階のまま。機動性や対空性能はトップクラスだが、HADという上位互換がある現状10.3ヘリ最弱の座は今後も確定かと…
なー…アパッチ来たら厳しくなりそうなのは最早仕方ない、トリガトとスティンガーは互換として考えられる……がせめて固定武装は欲しかったなぁ。近距離戦闘が出来ないから航空機相手は行けるけど対ヘリはフレア撒かれるだけで負け確なのが本当駄目。無武装の攻撃ヘリとか世界を探してもコイツだけなんじゃないかな…
こいつは陸RBで運用するとしてもやっぱ他国のヘリと比べると見劣りしてしまうんですか?
んー最低限の仕事は可能だね。サーマルはあるしまぁ一応スティンガーもあるしATGMも8個はもてる。ただ性能的には全国家のトップヘリの中で最弱。1.スティンガー→トップのAAMでは最弱 2.ATGM→糞弾速 3.対AAM性能→フレアはあるものの搭載数が少なくIR抑止装置などは付いてないので遠距離からAAMで狙われ放題 4.機銃なし→スティンガー終わったら何も出来ませーん! 対地性能に関してもATGMが他国の半分近くって時点で駄目だね
ミサイルってトリガトとAAMを装備するとトリガトは4発しか持っていけないんでしたよね
トリガトとスティンガーを両立しても一応単品装備時と同じだけの数は持って行けるよ。8+4だね
祝!撃ちっ放し実装!雑談でもネタにしたけどいやぁ良いものだ。従来と比べると即撃てないデメリットはあるんだけど、概ね1秒程度で敵車両をロック可能。発射後はエイムはどこに持って行ってもおk。エイムをずらすどころか次の車両にロックも出来るのでロック後発射→次の車両をロック…と連続攻撃が可能になった。また移動目標も問題なく狙えるうえわりと精度が良いので全速走行されなければ移動目標も結構狙えるかもしれん。トップアタック性能と撃ちっ放しが組み合わさって中々良いものである。
不遇機体だったしこれぐらいしないと使われないしの
アサルトで斉射→補給のループが楽しくなりそうだな
今まで実質全勢力のトップヘリで最弱だったでのお…。ECじゃほぼほぼ役立たずだろうけど仰るようにアサルトや陸RBでは一気に改善しそうだね。特にアサルトは弾速の遅さを二発目以降の同時攻撃で補えるから30mmなしを加味しても最適解になるかも?
YouTubeに上がってた動画では航空機とかヘリをロックしてもちゃんと撃墜できてました。航空機相手だとダイレクトアタックになるんだろうか…
ドイツ高BRの数少ない微妙な点であるヘリが強くなるのは怖いねぇ…
ロックオン距離と時間にもよるけど地形に隠れられるとSAMも完封されそうで怖いな
ロックオン時間は1か2秒程度だったから近い方のヘリパッドで湧いてもsamと同じタイミングでミサイル発射とロックオンからのミサイル発射でも対空ミサイルがつく前にミサイル発射出来そう?
もうすでにSAMは完封されてる感(カモフのミサイル射程10キロに対してローランドは8.5キロ) まあともあれ戦闘機相手は辛そうだね…
ほぇ‥戦闘機相手も可能だったのか‥。航空機はトップアタックの性質上ちょっと苦しそう?SAM相手は状況次第だと思われる。概要にも書いたんだけどPARSは糞弾速なんで数字上の速度の出てないADATSとかでも余裕で先に届くと思われ。逆にレーダーを回避して見つけちゃえばこっちの勝ちかな(これは従来通り)
正式実装で確認してみたけど対航空機はトップアタックじゃなく直接攻撃っぽいね。テスフラミグ君相手なら余裕で当ててくれた…。もしやECカモフもこれで対処出来る…か?って言ってもこの子ツリートップだから狩れてもRP無駄に終わるだけだけど…
今まで散々虐められた分をやり返そうぞ。他の使い心地もdevサーバーと変わらない感じでした?
やってる限りでは違和感はない感じだね。強いて言えば5km位離れた対象だとロックがちょっと逸れたりするかな?安定と信頼のマルチキルなので多分…というか間違いなく荒れるね。相手を刷る場合対地に熱中してるヘリは対空が疎かになるので出来るだけ奇襲で倒しに向かった方が良いね
もしかして強くなったんですか?イマイチ今回ので何が変わったのか理解してなかったのですが・・・もし強くなったなら目から血流しながらでも開発するんですが・・・
キー設定しないとF&F使えないぞ (使えれば強い弾があるうちは)
F&Fがわからん笑
Fire&Forgetの略要するに撃ちっぱなし能力
キー設定必要だった?とくに設定変えなくても使えてる気がするけど…
つまるところ撃ったら次撃ったら次ってのができるようになったってこと? それってフランスの方も?
今の所はドイツヘリだけ。でもこれはFFに対応したミサイルを積んでるのがドイツだけって話であって、L型以降のヘルファイアがもし実装されれば米英仏日にも来る。そうなれば10.3ヘリ最弱に逆戻りだゾ!!木主なら頑張って開発するより、仏に来るの待った方が精神的には安定するゾ!
機関砲がないのが痛すぎる… 一応F&Fミサイルはあるから十分戦える性能ではあるだろうけど、もしアパッチにF&Fが来たら見劣りしちゃうだろうなぁ。このヘリ独自の強みがあればいいんだけど…
一応すでに「誘導カメラがローター上にあるので完全に機体を稜線や山に隠した状態でロックオンできる」って強みはあるんですけどそんな器用なことできるかってのとそんな都合のいいマップが無いってのであんまり生かせてないですからね
仏のtigerかぁ・・・ドイツに初期の頃の機関砲付けてるtiger課金で実装してくれねぇかなぁ
>L型以降のヘルファイアがもし実装されれば米英仏日にも来る 調べたけど日本のお調達してるのはヘルファイアIIであってLは未導入っぽいよ。米は確実に来るし他国は分からないけどおそらく日本は駄目じゃない?
こいつを使ってる動画見たけど、ロックした時のマーカー?が敵とすこしずれるんだね。変な感じする
ヘリECでトリガト使ってきたけど、なんか対ヘリの命中率若干悪い気がした。弾着までに味方カモフに処されてるのかもしれないけど… ECで使ってる人いたら教えてください。あと視点を飛んでるミサイルにうつすキー設定ってありましたっけ?
ABのキルストでもトリガト×4だから一瞬で対空が4両食われたり、打ち切って時間内に空中補給が間に合うせいで第二波が来る恐怖の存在w
ABならね… RBではそこまで恐怖しないよ…
たまに陸RBで使うんですけど、飛ぶと一瞬でADATSに落とされてしまいます。遮蔽物があるマップは結構少ないですし、どうやって運用するのがいいんでしょうか?
スポーンするときヘリポート近い方選んでない?
あー…選んでます。若干遠いところの方がいいんですか?結局ADATSとかツングの射程に入っちゃうからいいかなー?って思ってるんですけど
湧くヘリパッドを一つ遠いところにしたら結構安定するようになりました。ミサイル全弾使い切って補給できることもあったり…
コイツまで行くならプレ垢+mi-24pでECかアサルト篭るのがいいですかね?
おそらくそれが一番早いですが、最近のヘリECは前回のセールでカモフの数が以前より増えているのでかなりストレスが溜まると思います。のんびりやるならアサルトをお勧めします。
アサルト行く→高倍率ブースター貰う→EC が一番効率良い ブースターあると対地してるだけでも結構稼げる
開発のインタビューによるとしばらくF&Fミサイルはこいつのみになるっぽいですけど、いつかアパッチとかに追加されたらまた他国の下位互換になりそうで悲しい
インタビューによるとって言われてるけどあれで言われてるのは「ロングボウヘルファイアはまだ実装しないよ」と「16発F&Fあるのもまずいからまだ実装しないよ」であって“ロングボウヘルファイアでは無い、かつ8発搭載のF&F”の可能性は否定されてないからTiger HADにSpike-ERとかそれか年内実装が明言されてるイタリアヘリツリーのAH-129DのSpike-ERとかなら実装可能性はあるってことやで
枢軸側だけにしか実装するきない時点でなぁ
イタはそうだけど虎HAD…仏は枢軸じゃないよな…?
枢軸/連合の枠じゃなくてAH-64D導入してるのが米英日だったって話だし葉2の言う通り仏のHADなら連合じゃん
仏はソ連とズッ友だから連合でも枢軸でもないね。空は連合だけどヘリコンテンツに関わりはない
あーね。まぁ“枢軸”だけでは無いしそもそも連合にすぐにはF&F実装しないのは“今のところは強すぎる”が理由だからさして問題ではないでしょ
アパッチにF&Fは強すぎるのもあるだろうし、枢軸のミサイル対空が弱すぎるってのもあると思う。
93式「誠に遺憾である」
枢軸SAMでまともなのSIDAMしかおらんもんなぁ(Roland…?あぁ…うん…)
ローランド…悲しい子… まぁそんなわけだからいつもカモフとかアパッチが確実に対空SAMの射程圏内に接近してもまったく落ちる気配無いし、UHT使ってると射程に入る前にツングースカとADATSに狙われる。
Mistralは対固定翼の複合SAMとして見たら確かに優秀なんだけど対ヘリならOTOMATICの方が優れるという、、、
EC-665シリーズ乗ってると速度ベクトルがまっすぐじゃなくて左になるのはなんでだろうか バグなのかな?
出力90ぐらいに絞るとある程度まっすぐ進む様になるから100の時のエネルギーを押さえ切れてないんでない?もしくは単にフライトモデルの問題か
F&Fミサイルのロックオンのマーカーが出なくなってる…どの標的をロックしてるのかわかんないじゃん。バグなのか?
同じ症状出てるけどおま環かと思って色々調べてたよ… 調べた結果よく分からんことが分かった 操作設定変わったのかと思ったがバグだろうから修正待つしかない
まさかこれが本来の仕様ってのはないよなぁ…ロックの照準が出ないってのは考えられない
ようやくバグ取りされて元に戻ったよ ようやく…
こいつめっちゃ楽しいな……最近こいつを乗るために10.7陸やってるよ
戦闘機に狙われたらほぼやられるけど上手く扱えればほんと楽しいよね
こいつの悪い点はPARS3が飛翔中に目標が消失すると無差別に誘導するから高確率でフレンドリーファイアをやらかすことかな
飛翔中に目標喪失しても近くに車両いない場合自爆するよ…
こいつでやたらTKしてる奴多いと思ったらそういうことか
なんか対地ミサイル打てなくなってない?
だよね?撃てないよね?
なんかすごいロックし辛い だからだとおもうあ
そも発射されない・・・キー設定見直してきたけどそれでも・・・
今更だが普通に撃てるようになってた こっそり修正されたのかな
たぶんガイジンお得意のこっそり修正ですな
カモフに揉まれながらなんとか開発終わったんですけど何から開発すれば良さげ?
コイツはPARSが本体みたいなもんなのでフレア→HOT→PARSの順で最速で開発
アプデでPARSに仕様変更が入ったね。従来は射撃ボタンをクリックすると探索モードに移行してたのが、アップデートで押して1秒程度だけ探索をするようになった模様。つまり従来なら何もいないところで射撃を押して探索、ロック次第即発射が出来たものの、今回からは敵を先に見つけてから発射連打とかする必要が出てきた。一度ロックすれば一定時間はロックが継続される模様(データを覗くとWorktimeがごっそり消滅したのでこれが原因だね)
カーソルを合わせた状態で連打しても全く反応しないんだけどなんで...?
うん、かくいう自分も「ロックしづらっ!」って思ってこれを書きに来た。テスドラでは普通に作動するけど実戦だとちょっとロックしづらくなった印象だよね。追記:連打と書いたけど索敵は1秒程度続く(?)ようなので、この時間内にロック出来れば行けるね。ただしPARS3は少し遮蔽物があるだけでロック出来なくなるので実戦では連打した方が安定はしそう
大体マーベリックと似たような使用感なのか あっちも射撃ボタン押してから1秒程度の捜索時間中に敵を中心に入れてロックする仕様だけど
なるほど一緒に弄られたようだね。話を聞く限り全く一緒(自分はA-7持ってるけど未だに開いてない…)世代は全然違う代物だと思うけど実機の補足方式は同じなんかな?
しれっとPARS3の要求SP爆増してない?
しれっとではなくちゃんとアップデート情報出てるぞ。
あっゴメン、大型アップデート時じゃなくパッチで入ったのね。>電子光学のTV誘導方式、または赤外線誘導方式の対戦車誘導ミサイルを搭載した航空機に必要なリスポーンポイントを20%増加しました。 これはちぃと使い勝手が落ちるなぁ…。低くて650、高い時は700近くまで上がるから度重なるNerfを経た今だとヤーボ出す方が時間効率が良い可能性もあるか
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固定武装が無いのが痛すぎるなぁ。ECでも陸でも航空戦となった場合AAMでしか対応が出来ないからフレアを撒かれたら終わりのこの子は苦しい(ライバルの1Zや仏は武装有)。ATGMも素直にヘルファイアでええやん…って感じのバランスだし必死に作ったのが馬鹿みたいだ…
今までの機体からしたら良い方だと思うし、周りの仏とか米とかに比べると悲しいけど
赤外線スコープが使えるってのは感動したしたしかに今までと比べればましではあるんだけど今までってのがそもそも平均以下であったからなぁ…。(2019年現在において)独国の最高のヘリが他国の下位互換で他の国はアパッチ導入歴があるので将来的には他国の下位互換になるのも決定済みというのはちと悲しい。今のうちに使っとけ!って感じかな…
いつの間にかガンポッドの数値が修正されてたので、dev時代のSSですが、ネタ遺産として上げときます
APSFDSかな?
んでこいつに希望はあるん?・・・最近ドイツどこいっても他の国の劣化みたいなやつ多いから・・・
正直将来は絶望的かと。PARS3はF&FのATGMだけど、それは後期のヘルファイアにも言える事だし、固定武装もドイツ軍は検討段階のまま。機動性や対空性能はトップクラスだが、HADという上位互換がある現状10.3ヘリ最弱の座は今後も確定かと…
なー…アパッチ来たら厳しくなりそうなのは最早仕方ない、トリガトとスティンガーは互換として考えられる……がせめて固定武装は欲しかったなぁ。近距離戦闘が出来ないから航空機相手は行けるけど対ヘリはフレア撒かれるだけで負け確なのが本当駄目。無武装の攻撃ヘリとか世界を探してもコイツだけなんじゃないかな…
こいつは陸RBで運用するとしてもやっぱ他国のヘリと比べると見劣りしてしまうんですか?
んー最低限の仕事は可能だね。サーマルはあるしまぁ一応スティンガーもあるしATGMも8個はもてる。ただ性能的には全国家のトップヘリの中で最弱。1.スティンガー→トップのAAMでは最弱 2.ATGM→糞弾速 3.対AAM性能→フレアはあるものの搭載数が少なくIR抑止装置などは付いてないので遠距離からAAMで狙われ放題 4.機銃なし→スティンガー終わったら何も出来ませーん! 対地性能に関してもATGMが他国の半分近くって時点で駄目だね
ミサイルってトリガトとAAMを装備するとトリガトは4発しか持っていけないんでしたよね
トリガトとスティンガーを両立しても一応単品装備時と同じだけの数は持って行けるよ。8+4だね
祝!撃ちっ放し実装!雑談でもネタにしたけどいやぁ良いものだ。従来と比べると即撃てないデメリットはあるんだけど、概ね1秒程度で敵車両をロック可能。発射後はエイムはどこに持って行ってもおk。エイムをずらすどころか次の車両にロックも出来るのでロック後発射→次の車両をロック…と連続攻撃が可能になった。また移動目標も問題なく狙えるうえわりと精度が良いので全速走行されなければ移動目標も結構狙えるかもしれん。トップアタック性能と撃ちっ放しが組み合わさって中々良いものである。
不遇機体だったしこれぐらいしないと使われないしの
アサルトで斉射→補給のループが楽しくなりそうだな
今まで実質全勢力のトップヘリで最弱だったでのお…。ECじゃほぼほぼ役立たずだろうけど仰るようにアサルトや陸RBでは一気に改善しそうだね。特にアサルトは弾速の遅さを二発目以降の同時攻撃で補えるから30mmなしを加味しても最適解になるかも?
YouTubeに上がってた動画では航空機とかヘリをロックしてもちゃんと撃墜できてました。航空機相手だとダイレクトアタックになるんだろうか…
ドイツ高BRの数少ない微妙な点であるヘリが強くなるのは怖いねぇ…
ロックオン距離と時間にもよるけど地形に隠れられるとSAMも完封されそうで怖いな
ロックオン時間は1か2秒程度だったから近い方のヘリパッドで湧いてもsamと同じタイミングでミサイル発射とロックオンからのミサイル発射でも対空ミサイルがつく前にミサイル発射出来そう?
もうすでにSAMは完封されてる感(カモフのミサイル射程10キロに対してローランドは8.5キロ) まあともあれ戦闘機相手は辛そうだね…
ほぇ‥戦闘機相手も可能だったのか‥。航空機はトップアタックの性質上ちょっと苦しそう?SAM相手は状況次第だと思われる。概要にも書いたんだけどPARSは糞弾速なんで数字上の速度の出てないADATSとかでも余裕で先に届くと思われ。逆にレーダーを回避して見つけちゃえばこっちの勝ちかな(これは従来通り)
正式実装で確認してみたけど対航空機はトップアタックじゃなく直接攻撃っぽいね。テスフラミグ君相手なら余裕で当ててくれた…。もしやECカモフもこれで対処出来る…か?って言ってもこの子ツリートップだから狩れてもRP無駄に終わるだけだけど…
今まで散々虐められた分をやり返そうぞ。他の使い心地もdevサーバーと変わらない感じでした?
やってる限りでは違和感はない感じだね。強いて言えば5km位離れた対象だとロックがちょっと逸れたりするかな?安定と信頼のマルチキルなので多分…というか間違いなく荒れるね。相手を刷る場合対地に熱中してるヘリは対空が疎かになるので出来るだけ奇襲で倒しに向かった方が良いね
もしかして強くなったんですか?イマイチ今回ので何が変わったのか理解してなかったのですが・・・もし強くなったなら目から血流しながらでも開発するんですが・・・
キー設定しないとF&F使えないぞ (使えれば強い弾があるうちは)
F&Fがわからん笑
Fire&Forgetの略要するに撃ちっぱなし能力
キー設定必要だった?とくに設定変えなくても使えてる気がするけど…
つまるところ撃ったら次撃ったら次ってのができるようになったってこと? それってフランスの方も?
今の所はドイツヘリだけ。でもこれはFFに対応したミサイルを積んでるのがドイツだけって話であって、L型以降のヘルファイアがもし実装されれば米英仏日にも来る。そうなれば10.3ヘリ最弱に逆戻りだゾ!!木主なら頑張って開発するより、仏に来るの待った方が精神的には安定するゾ!
機関砲がないのが痛すぎる… 一応F&Fミサイルはあるから十分戦える性能ではあるだろうけど、もしアパッチにF&Fが来たら見劣りしちゃうだろうなぁ。このヘリ独自の強みがあればいいんだけど…
一応すでに「誘導カメラがローター上にあるので完全に機体を稜線や山に隠した状態でロックオンできる」って強みはあるんですけどそんな器用なことできるかってのとそんな都合のいいマップが無いってのであんまり生かせてないですからね
仏のtigerかぁ・・・ドイツに初期の頃の機関砲付けてるtiger課金で実装してくれねぇかなぁ
>L型以降のヘルファイアがもし実装されれば米英仏日にも来る 調べたけど日本のお調達してるのはヘルファイアIIであってLは未導入っぽいよ。米は確実に来るし他国は分からないけどおそらく日本は駄目じゃない?
こいつを使ってる動画見たけど、ロックした時のマーカー?が敵とすこしずれるんだね。変な感じする
ヘリECでトリガト使ってきたけど、なんか対ヘリの命中率若干悪い気がした。弾着までに味方カモフに処されてるのかもしれないけど… ECで使ってる人いたら教えてください。あと視点を飛んでるミサイルにうつすキー設定ってありましたっけ?
ABのキルストでもトリガト×4だから一瞬で対空が4両食われたり、打ち切って時間内に空中補給が間に合うせいで第二波が来る恐怖の存在w
ABならね… RBではそこまで恐怖しないよ…
たまに陸RBで使うんですけど、飛ぶと一瞬でADATSに落とされてしまいます。遮蔽物があるマップは結構少ないですし、どうやって運用するのがいいんでしょうか?
スポーンするときヘリポート近い方選んでない?
あー…選んでます。若干遠いところの方がいいんですか?結局ADATSとかツングの射程に入っちゃうからいいかなー?って思ってるんですけど
湧くヘリパッドを一つ遠いところにしたら結構安定するようになりました。ミサイル全弾使い切って補給できることもあったり…
コイツまで行くならプレ垢+mi-24pでECかアサルト篭るのがいいですかね?
おそらくそれが一番早いですが、最近のヘリECは前回のセールでカモフの数が以前より増えているのでかなりストレスが溜まると思います。のんびりやるならアサルトをお勧めします。
アサルト行く→高倍率ブースター貰う→EC が一番効率良い ブースターあると対地してるだけでも結構稼げる
開発のインタビューによるとしばらくF&Fミサイルはこいつのみになるっぽいですけど、いつかアパッチとかに追加されたらまた他国の下位互換になりそうで悲しい
インタビューによるとって言われてるけどあれで言われてるのは「ロングボウヘルファイアはまだ実装しないよ」と「16発F&Fあるのもまずいからまだ実装しないよ」であって“ロングボウヘルファイアでは無い、かつ8発搭載のF&F”の可能性は否定されてないからTiger HADにSpike-ERとかそれか年内実装が明言されてるイタリアヘリツリーのAH-129DのSpike-ERとかなら実装可能性はあるってことやで
枢軸側だけにしか実装するきない時点でなぁ
イタはそうだけど虎HAD…仏は枢軸じゃないよな…?
枢軸/連合の枠じゃなくてAH-64D導入してるのが米英日だったって話だし葉2の言う通り仏のHADなら連合じゃん
仏はソ連とズッ友だから連合でも枢軸でもないね。空は連合だけどヘリコンテンツに関わりはない
あーね。まぁ“枢軸”だけでは無いしそもそも連合にすぐにはF&F実装しないのは“今のところは強すぎる”が理由だからさして問題ではないでしょ
アパッチにF&Fは強すぎるのもあるだろうし、枢軸のミサイル対空が弱すぎるってのもあると思う。
93式「誠に遺憾である」
枢軸SAMでまともなのSIDAMしかおらんもんなぁ(Roland…?あぁ…うん…)
ローランド…悲しい子…
まぁそんなわけだからいつもカモフとかアパッチが確実に対空SAMの射程圏内に接近してもまったく落ちる気配無いし、UHT使ってると射程に入る前にツングースカとADATSに狙われる。
Mistralは対固定翼の複合SAMとして見たら確かに優秀なんだけど対ヘリならOTOMATICの方が優れるという、、、
EC-665シリーズ乗ってると速度ベクトルがまっすぐじゃなくて左になるのはなんでだろうか バグなのかな?
出力90ぐらいに絞るとある程度まっすぐ進む様になるから100の時のエネルギーを押さえ切れてないんでない?もしくは単にフライトモデルの問題か
F&Fミサイルのロックオンのマーカーが出なくなってる…どの標的をロックしてるのかわかんないじゃん。バグなのか?
同じ症状出てるけどおま環かと思って色々調べてたよ…
調べた結果よく分からんことが分かった
操作設定変わったのかと思ったがバグだろうから修正待つしかない
まさかこれが本来の仕様ってのはないよなぁ…ロックの照準が出ないってのは考えられない
ようやくバグ取りされて元に戻ったよ
ようやく…
こいつめっちゃ楽しいな……最近こいつを乗るために10.7陸やってるよ
戦闘機に狙われたらほぼやられるけど上手く扱えればほんと楽しいよね
こいつの悪い点はPARS3が飛翔中に目標が消失すると無差別に誘導するから高確率でフレンドリーファイアをやらかすことかな
飛翔中に目標喪失しても近くに車両いない場合自爆するよ…
こいつでやたらTKしてる奴多いと思ったらそういうことか
なんか対地ミサイル打てなくなってない?
だよね?撃てないよね?
なんかすごいロックし辛い だからだとおもうあ
そも発射されない・・・キー設定見直してきたけどそれでも・・・
今更だが普通に撃てるようになってた こっそり修正されたのかな
たぶんガイジンお得意のこっそり修正ですな
カモフに揉まれながらなんとか開発終わったんですけど何から開発すれば良さげ?
コイツはPARSが本体みたいなもんなのでフレア→HOT→PARSの順で最速で開発
アプデでPARSに仕様変更が入ったね。従来は射撃ボタンをクリックすると探索モードに移行してたのが、アップデートで押して1秒程度だけ探索をするようになった模様。つまり従来なら何もいないところで射撃を押して探索、ロック次第即発射が出来たものの、今回からは敵を先に見つけてから発射連打とかする必要が出てきた。一度ロックすれば一定時間はロックが継続される模様(データを覗くとWorktimeがごっそり消滅したのでこれが原因だね)
カーソルを合わせた状態で連打しても全く反応しないんだけどなんで...?
うん、かくいう自分も「ロックしづらっ!」って思ってこれを書きに来た。テスドラでは普通に作動するけど実戦だとちょっとロックしづらくなった印象だよね。追記:連打と書いたけど索敵は1秒程度続く(?)ようなので、この時間内にロック出来れば行けるね。ただしPARS3は少し遮蔽物があるだけでロック出来なくなるので実戦では連打した方が安定はしそう
大体マーベリックと似たような使用感なのか あっちも射撃ボタン押してから1秒程度の捜索時間中に敵を中心に入れてロックする仕様だけど
なるほど一緒に弄られたようだね。話を聞く限り全く一緒(自分はA-7持ってるけど未だに開いてない…)世代は全然違う代物だと思うけど実機の補足方式は同じなんかな?
しれっとPARS3の要求SP爆増してない?
しれっとではなくちゃんとアップデート情報出てるぞ。
あっゴメン、大型アップデート時じゃなくパッチで入ったのね。>電子光学のTV誘導方式、または赤外線誘導方式の対戦車誘導ミサイルを搭載した航空機に必要なリスポーンポイントを20%増加しました。 これはちぃと使い勝手が落ちるなぁ…。低くて650、高い時は700近くまで上がるから度重なるNerfを経た今だとヤーボ出す方が時間効率が良い可能性もあるか