Ta 154 A-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ta 154 A-1
今回のアプデでコックピットビューの頭の位置、変わったよね?なんか違和感あるんだけどどう?どうも前方視界が悪くなったような…
私の買うべき機体はこれだったと強く感じます良好なロール性能がたまらない。重戦闘機が好きな人は買って損なしかな?
優秀な味方がいてこそ輝ける機体。優秀な味方さえいれば……ね
今のドイツなら優秀じゃなくても優勢に持ち込んでくれるから楽じゃろ?最悪、こいつで上の奴らを追い落とせるし。
零戦で全力旋回したのにずっとぴったり後ろにくっついて来られたんだが、どんな旋回の仕方すれば双発機で零戦の旋回に追従出来るんだ…しかもその間リロード中だったのか撃って来なかったのもおちょくられてるみたいでムカつく
むしろどうやったら後ろに張り付かれたまま引き剥がせないんだ?両方使ってるが零戦のパイロットか操縦系にダメージ入って無い限り旋回負けなんかしないぞ…
あの時は余裕だろと単純横旋回してたな、向こうは分からんけどこっちは無傷だったし。普通に戦闘フラップだしてブラックアウトしないように調整しつつ全力で旋回してても全然回り込めない所か引き剥がせもしないから「??」って思ってな。だから、どんな旋回のしかたしたら付いて来れるんだ?って聞いたの、こいつで使える空戦テクがあるのかな?って思って
E不利からの旋回率負けなら零戦でも回り負けると思う、普通の旋回半径勝負だとta154が勝つのはほぼ無理、フォッケを双発にしたような機動性しか無いし
ゼロの戦闘開始時の速度は400〜500キロぐらいがいいよ。それと、ゼロで旋回戦をするのは効率が悪いよ。色々な機動を混ぜた「格闘戦」を心がければいいよ
双発機と思えないほど軽快にグイグイと登る上昇力。水平飛行でも単発戦闘機をちぎるくらいの速度性能。違和感のない機動性。文字通り粉砕する火力。双発重戦闘機は高空迎撃しにくいという惑星の常識に一石を投じる良機体。毎回迂回上昇したのに一二撃のエネルギーロスで結局低空クルクルやるハメになるなんちゃって重戦に飽き飽きの方にはマストバイの一品。
これ欲しくてテストフライトしたら結構減速しにくくてギア展開したら吹っ飛ぶから戦闘フラップ+機関砲乱射で減速して着陸しよう。購入決定
ドイツにしては珍しく爆装出来ないんだよね 優秀なヤーボになれただろうに... せめてMk103ほすぃ
こいつにカモフラなんてあったけ?黒にエンジンと機首にオレンジの奴なんだけど
この前のガチャの景品やね。
そんな...もう手に入らないのか...かっこいいのになぁ
こいつの天敵はうまい人が乗ったP-61だね。それにしてもこの機体ってものすごくギアが弱い?なんか275kmでも警告が出たよ。
警告自体は230~240kmくらいで出るよ。ちなみに実際に壊れるのは290kmあたり
ありがとう愛してる
もしかしたらランディングギアも木製の可能性・・・?
20mmMG151を2問機首に装備してるいのが便利すぎて30mmほとんど撃ってない(笑)重爆撃機も20mmで落とせたし
今回のセールで余った金鷲で買ってみたけど予想以上に使いやすいしかっこいいなこれ 今まで単発戦闘機に追われたら終わりだあって感じだったんだけどこいつ使ったら余裕で味方のところまで引き込んで返り討ちにできたw
余裕の音です。(双発機にしては)上昇力が違いますよ!()
ランク3のウーフー?
対地能力は乏しいのでウーフーとは言い難い。でも重武装を専門に積んだ爆撃機迎撃機として開発されたという経緯は似ている。夜間戦闘機向けなのも似ている
重戦=クソ戦犯って思ってたけどABでこいつ乗ってるやつは大体うまくてビクッた。
これ戦犯とは言わせない程には強いぞ。キルレ稼げる機体の1つと言ってもいい。まぁ本当に扱い方次第だけど。
ロールレート低い単発機なら軽く振り回せるぐらいにグルングルン回る優秀な娘
Ta-154 着陸速度 検索(カチッ
MK103四門搭載型クレメンス
Pe-8はよく食うけどなんか目測狂うのか真後ろに付いて乱射するまで落とせないんだよね。下手なだけかな。B-25はそうでもないのに
デカい分目測あやまるんじゃない?
こいつの30mmと20mmは弾速違いすぎて近距離以外で両方当てようとすると外れるからどっちかに絞って狙った方が良いよ
P-38のL型でも勝てなくて笑った。未開発ってのはあったのだろうが。
史実じゃ糞機体なのに何でこんなに優遇された性能になってんの?
機体性能の事ですか?
性能が実際ではもっと悪いって事?試験では性能は良かったと聞くが。接着剤不良で空中分解とか起こす欠陥はあったらしいがそんなものゲームじゃ関係ないし。それともランダム要素で唐突に空中分解でもするようにしてほしいのか?
きっと頭悪いんだろう。放っておこう
その言い方はないと思うよ、たかがゲームで相手の知能を量れるのかよ
XP-55「…」
惑星warthunderでは君の場合は電子制御が実用化されてるんだよきっと
ABでのこいつは、性能に比べてヘイトが低すぎるのが最大の強み 他にBF109F4とかパノタング、サンボルがいるせいでアホほど狙われず、乱戦に突っ込んでも大して警戒されずバカスカ稼げるのが素晴らし 20mmと30mmの散布が違うせいでaimnoobにも安心(当たるとは言ってない)
重爆撃機解体業者かな
同ランクのホルニッセ君と比しても、やっぱり優れてると思うし(まぁ154君は爆装はできないので単純には比較できないけど)迎撃機運用するならランクIII帯の重戦としても随一で使いやすいと思う……。優秀なロールレートからくる重戦としては軽快な運動性と機種配置の20/30mmはやっぱり強いよ
さっきコルセアで対地攻撃してたら上からこいつが降ってたから格闘戦に持ち込んだらこいつのほうがよくまわって、後ろ取られたがなんとかギア、フラップ展開でオーバーシュートさせることができて助かった。こいつの旋回性能の高さにびっくりしたわ。まあこっちが低速域での旋回が苦手なアメリカ機だったこともあるだろうけど。
このランク帯だと間違いなく最強格。これで勝てないならセンス無いから引退した方がいい
引退した方がいいは言い過ぎなのでは?
同じ双発でもXP-50とか降りてこないワールウィンドはとても厄介に感じるけど、これはそこまで脅威に感じたこと無いな。上に居るメッサーとケツに付いたフォッケのがよっぽど怖い。中の人次第で化けるのかな。
え?このサイズ指定文字どうやって出すんだ?8ptよりちっさいやん
サイズは「6pt」とか「7tp」とかって入れても有効になるぞ
そういう言い方はよくない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今回のアプデでコックピットビューの頭の位置、変わったよね?なんか違和感あるんだけどどう?どうも前方視界が悪くなったような…
私の買うべき機体はこれだったと強く感じます良好なロール性能がたまらない。重戦闘機が好きな人は買って損なしかな?
優秀な味方がいてこそ輝ける機体。優秀な味方さえいれば……ね
今のドイツなら優秀じゃなくても優勢に持ち込んでくれるから楽じゃろ?最悪、こいつで上の奴らを追い落とせるし。
零戦で全力旋回したのにずっとぴったり後ろにくっついて来られたんだが、どんな旋回の仕方すれば双発機で零戦の旋回に追従出来るんだ…しかもその間リロード中だったのか撃って来なかったのもおちょくられてるみたいでムカつく
むしろどうやったら後ろに張り付かれたまま引き剥がせないんだ?両方使ってるが零戦のパイロットか操縦系にダメージ入って無い限り旋回負けなんかしないぞ…
あの時は余裕だろと単純横旋回してたな、向こうは分からんけどこっちは無傷だったし。普通に戦闘フラップだしてブラックアウトしないように調整しつつ全力で旋回してても全然回り込めない所か引き剥がせもしないから「??」って思ってな。だから、どんな旋回のしかたしたら付いて来れるんだ?って聞いたの、こいつで使える空戦テクがあるのかな?って思って
E不利からの旋回率負けなら零戦でも回り負けると思う、普通の旋回半径勝負だとta154が勝つのはほぼ無理、フォッケを双発にしたような機動性しか無いし
ゼロの戦闘開始時の速度は400〜500キロぐらいがいいよ。それと、ゼロで旋回戦をするのは効率が悪いよ。色々な機動を混ぜた「格闘戦」を心がければいいよ
双発機と思えないほど軽快にグイグイと登る上昇力。水平飛行でも単発戦闘機をちぎるくらいの速度性能。違和感のない機動性。文字通り粉砕する火力。双発重戦闘機は高空迎撃しにくいという惑星の常識に一石を投じる良機体。毎回迂回上昇したのに一二撃のエネルギーロスで結局低空クルクルやるハメになるなんちゃって重戦に飽き飽きの方にはマストバイの一品。
これ欲しくてテストフライトしたら結構減速しにくくてギア展開したら吹っ飛ぶから戦闘フラップ+機関砲乱射で減速して着陸しよう。購入決定
ドイツにしては珍しく爆装出来ないんだよね 優秀なヤーボになれただろうに... せめてMk103ほすぃ
こいつにカモフラなんてあったけ?黒にエンジンと機首にオレンジの奴なんだけど
この前のガチャの景品やね。
そんな...もう手に入らないのか...かっこいいのになぁ
こいつの天敵はうまい人が乗ったP-61だね。それにしてもこの機体ってものすごくギアが弱い?なんか275kmでも警告が出たよ。
警告自体は230~240kmくらいで出るよ。ちなみに実際に壊れるのは290kmあたり
ありがとう愛してる
もしかしたらランディングギアも木製の可能性・・・?
20mmMG151を2問機首に装備してるいのが便利すぎて30mmほとんど撃ってない(笑)重爆撃機も20mmで落とせたし
今回のセールで余った金鷲で買ってみたけど予想以上に使いやすいしかっこいいなこれ 今まで単発戦闘機に追われたら終わりだあって感じだったんだけどこいつ使ったら余裕で味方のところまで引き込んで返り討ちにできたw
余裕の音です。(双発機にしては)上昇力が違いますよ!()
ランク3のウーフー?
対地能力は乏しいのでウーフーとは言い難い。でも重武装を専門に積んだ爆撃機迎撃機として開発されたという経緯は似ている。夜間戦闘機向けなのも似ている
重戦=クソ戦犯って思ってたけどABでこいつ乗ってるやつは大体うまくてビクッた。
これ戦犯とは言わせない程には強いぞ。キルレ稼げる機体の1つと言ってもいい。まぁ本当に扱い方次第だけど。
ロールレート低い単発機なら軽く振り回せるぐらいにグルングルン回る優秀な娘
Ta-154 着陸速度 検索(カチッ
MK103四門搭載型クレメンス
Pe-8はよく食うけどなんか目測狂うのか真後ろに付いて乱射するまで落とせないんだよね。下手なだけかな。B-25はそうでもないのに
デカい分目測あやまるんじゃない?
こいつの30mmと20mmは弾速違いすぎて近距離以外で両方当てようとすると外れるからどっちかに絞って狙った方が良いよ
P-38のL型でも勝てなくて笑った。未開発ってのはあったのだろうが。
史実じゃ糞機体なのに何でこんなに優遇された性能になってんの?
機体性能の事ですか?
性能が実際ではもっと悪いって事?試験では性能は良かったと聞くが。接着剤不良で空中分解とか起こす欠陥はあったらしいがそんなものゲームじゃ関係ないし。それともランダム要素で唐突に空中分解でもするようにしてほしいのか?
きっと頭悪いんだろう。放っておこう
その言い方はないと思うよ、たかがゲームで相手の知能を量れるのかよ
XP-55「…」
惑星warthunderでは君の場合は電子制御が実用化されてるんだよきっと
ABでのこいつは、性能に比べてヘイトが低すぎるのが最大の強み 他にBF109F4とかパノタング、サンボルがいるせいでアホほど狙われず、乱戦に突っ込んでも大して警戒されずバカスカ稼げるのが素晴らし 20mmと30mmの散布が違うせいでaimnoobにも安心(当たるとは言ってない)
重爆撃機解体業者かな
同ランクのホルニッセ君と比しても、やっぱり優れてると思うし(まぁ154君は爆装はできないので単純には比較できないけど)迎撃機運用するならランクIII帯の重戦としても随一で使いやすいと思う……。優秀なロールレートからくる重戦としては軽快な運動性と機種配置の20/30mmはやっぱり強いよ
さっきコルセアで対地攻撃してたら上からこいつが降ってたから格闘戦に持ち込んだらこいつのほうがよくまわって、後ろ取られたがなんとかギア、フラップ展開でオーバーシュートさせることができて助かった。こいつの旋回性能の高さにびっくりしたわ。まあこっちが低速域での旋回が苦手なアメリカ機だったこともあるだろうけど。
このランク帯だと間違いなく最強格。これで勝てないならセンス無いから引退した方がいい
引退した方がいいは言い過ぎなのでは?
同じ双発でもXP-50とか降りてこないワールウィンドはとても厄介に感じるけど、これはそこまで脅威に感じたこと無いな。上に居るメッサーとケツに付いたフォッケのがよっぽど怖い。中の人次第で化けるのかな。
え?このサイズ指定文字どうやって出すんだ?8ptよりちっさいやん
サイズは「6pt」とか「7tp」とかって入れても有効になるぞ
そういう言い方はよくない