F-4C Phantom IIコメント欄
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telesu
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よく味方のミサイルにやられる…史実やなw
格闘戦してる中サイドワインダー投擲は最新の奴でも無理なんじゃないかな...
F-35位やらないと無理だろうなぁ
F-4ってフレアつんでなかったんですか?
もしかしたらC型ではミサイル防御は想定してなくてなかったかもしれない
ガンポズレと発射ラグ以外完璧なのになぁ
ズレてんのは下に付いてるからラグはバルカンの仕様 アキラメロン
そう言えばバルカンをスピンアップさせずに打ったらどうなるんやろ
そもそも実際のガトリングガンはトリガー引いてから撃発までのタイムラグはないはず、射撃開始から最大サイクルまで1秒ほどスピンアップに時間が必要なのが誤認されているんじゃないかな?ただガス圧利用式はハナっから最大サイクルに近い速度でぶっ放せるらしい。
スピンさせずに撃発させることは不可能じゃないかな?薬室に弾薬が送り込まれないからなぁ・・・送り込まれてる前提で話すと1発だけ撃って終わりじゃない?
弾送り込む所って1つしかないんか...と思ったけどよく考えれば全部についてたらおかしい事になりそう。ありがとうございます
嘘か真か、AK-630は全銃口から同時射撃ができるとかいう眉唾な話を聞いた事がある。多分嘘だけど。
何かわけわからんタイミングで翼もげるな
わかる 基地爆撃後に捻りあげながら反転旋回したときとかよくもげる
こいつストックの頃はどう戦えばいいんだ?死因の8割MiG-19だ、全く歯が立たない。
戦い方はともかく、改修したいということならアサルトを勧める。今の環境ならかなり勝てるから時間に余裕があるならこれが一番良い
アサルト始めてやりましたけど面白いですね、ちょっと時間は長いですけど確実に7000RPぐらい貰えるのでちまちま改修して空RB行こうと思います(B-29の銃座ヤバイ)
少し前はクリア不可能レベルの難易度だったけど、今はかなり優しくなった。SLはあんまり稼げないけど、勝てればRP美味しい。たまーに味方運悪いと負けちゃうのが残念だけどね…。あと注意してほしいのが、7千RP稼げるのはプレアカのおかげっていう点。プレアカなしだとあんまり稼げないうえ、SLは大赤字なんてことにもなるよ
ひたすら芝刈りこれしかない
対地がマジでお手軽 貫通力と瞬間火力のおかげで戦車も軽トーチカも溶ける
ロケランでフル回収して今更なこと聞くのもあれだけど、ロケランと爆弾ってどっち儲かってる?
これってもしかしてバルカン三門未改修のほうがバラけて強い……?
並み程度のエイム力あるならやめたほうがいいですよ
バラけすぎて500m前後の敵にしか当たらないからあまりおすすめしない
僕はバルカンは未改修にしてるな。すれ違いざまの射撃とか、敵機との相対速度が大きいときはバラける方が当てやすくて強く感じる
ドラッグシュート入ってるところがニッコニコでかわいい。口はまだわかるけどこれ目の部分はなんのためにあるんや?
既出だったら申し訳ないんだけど機体プレビューでバルカンずっとクルクルしてるのかわいい
自分、ps4ですけど回ってますねバルカン
イギリスにも来たし今後他の国にも来るだろうから無理にアメリカ乗る必要性もなくなったな。
逆に無理に他国のファントム開発する必要も無さげに思える。多少性能高いファントムが日本やイギリスに来たところで、他に実装できそうな機体のバリエーションがアメリカより大きく見劣りするし。F-8とかF-5、F-104とかも他国と兼用する事になりそうだけど、流石にアメリカ以外にそれら全部持てる国なんてないだろうしな。
俺はF-14出るのに賭けてアメリカ乗り続けるぜ!
戦闘フラップが削除された、これにより得意だった長期格闘戦は難しくなった大きな痛手。
イギリスのファントムはこれより機体性能上らしい、まあ予想はしてたけど各国にファントムが実装されていけば改良元の機体と派生機体を戦わせるgaijinマジックで本家のこれが一番弱いファントムになるんだろうなあ(悲しみ)
SBだったら対地最強だから…(震え)
なおサイドワインダーはD止まりな模様...
Gaijinが意図的に冷遇してるとしか思えないイギリスだからかな?まあそのうち米f4c英f4m対独日f4eとかになるんだろうね
D止まりとは? サイドワインダーって海軍型(C/D/G/H)と空軍型(E/J/N)で型番分かれてて、別にアルファベット順でEの前だからって性能が劣るわけではないよ
D型はシーカーが最初期以下の産廃である事以外は優秀だしな!
-Dは-Eの4倍近い射程があるけどこの惑星ではE型より1.5km長いぐらいだからなぁ…
WTだとそんな遠距離から撃たないしシーカーの範囲が広いEの方が使いやすいのは違いない
まぁ二つ使った感想で言えば性能に関してはボロ負けだね、いつも通り爆装だけが優れてるアメリカに成り下がった。E型を待つしかない。
なおミックスマッチに放り込まれる模様
ここまでBR上がるとズッ友もなにもごちゃ混ぜなんですけど
ジェット帯はもう標準でミックスマッチやで
ただこっちは英のと違ってガンポ3つ積めるしサイドワインダーもこっちの方がちょっと性能良いみたいだからなぁ 敵対した感じ向こうの方が加速ちょっと上って程度だし、あんまり悲観的にならなくて良さそうなのが幸い
いや加速と推力は段違いだよ、離陸後すぐに垂直上昇でF-4Cは3135mでストール対して英国ファントムは4911mまで登った動画があるこの差はかなりでかいと思うよ。
段違いというか戦闘機においてそれは桁違いやな・・(高度なジョーク
まぁどっちにしろ向こうはエンジンの性能が良いだけで本家が下位互換にはならないからいいっしょ、こっちは爆装どころかガンポもAim9Eも積めるしまだまだいける
上昇力だけ言われてるけど、旋回性能やら他の性能はどうなの?
加速はあちらの方が上、旋回は同等じゃないかな、ただ加速にもの言わせてぶん回す。ただ若干機種安定性がsbだとこちらの方が優れてる気がする。
対空はガンポッド3つ積みとAIM9Eどっちがいいんだろう
ミッソーのほうがいい。ミッソーで旋回減速させてから機関砲ブチ込む
この戦法よく聞くけど、バルカンで牽制してエネルギーを削り、ミサイル必中を狙う少数派の自分がいる。
ミサイル持ちって装弾数少ない方が多いから牽制で使いにくいんでミサイル撃って倒せればよし、駄目でもガンキルを狙うの順番になるんだと思う。バルカン大量に積んでるファントムならそれでもいいんじゃない?
9.7主体の戦場入れられると速度差ありすぎて逆に当てらんねぇ
歴史は繰り返す(ソードフィッシュvs独空軍
敵機をロックオンしてるのにミサイルを発射できないことがあるんだけどなんで?
Gかけすぎは?
緩やかに旋回してて高Gの警告出てないのに撃てない時あるよね
そうそうそれでなんど敵機を逃したことか
サイドワインダーはGかかってる状態で撃とうとすると、画面左下に「負荷が大き過ぎます」っていう警告文が出て、発射できない。他に、レーダーでロックオンした状態で撃つときも発射できないことが多々あるから、レーダー切って発射しないといけない。
というかIRシーカーなのにレーダーロックオンで撃てるのは何故?
レーダーとシーカー連動させてるだけじゃない?レーダーで捕捉した情報をもとにミサイルに「あっちを見ろ」って言ってるだけ。
レーダーがコックピットのディスプレイに表示されてて感動した
いつの間にか戦闘フラップが消えてるんだけど...(SBで使ってて気づいた)
ファントムってハチロクみたいに片翼ぶっ飛んでも結構安定性あります?
ガンポ3つにしても速度とか旋回時間にマイナスの数値がつかないのだけど、反映されてないだけなのかな。
F-4って低空飛行での反応が悪いとかってあるの?何か皆んな割と高い高度から対地攻撃してない?
イタリアで地対空するとき、ぶっちゃけ高度20m以下で接近してくる亜音速機の野郎よりメッチャ撃ち落としやすいのだけど。
せめて200m位で来てくれないと張り合いがないのだが
こいつに限らずジェットで対地するのは地表にべったり張り付いて飛んでるやつがほとんどだと思うんだがそんな奴いるか?
俺もべったりくっついて飛んでくるやつしか見ないわ。低空飛行で反応悪いと言うより、一直線で飛んできたから音速超えて機動性落ちて落としやすいんじゃないかな?
爆弾落とす時は上から急降下しないと当てにくいんじゃない?RBとSBで爆撃したことあるけど、地表スレスレを超高速で飛びながら爆弾当てるのは難しい気が
f4速度が速すぎるから、地表付近飛んで爆撃しようとすると引き起こしが間に合わなかったり、地形についていけないで激突するから必然的に高度が高くなる。
まあ慣れが関わるのだろうけど、低空での機動力は今後実装されるかわからないがMig25よりはマシだそうだ
RBで改修するには爆弾でOK?
いいんじゃね?ちなみに250lbは投下ボタン7回程、500lbは4回でちょうど小基地割れる(ボタン1回で2発同時に投下するので)
あざますm(_ _)m
こいつのAGMが中々当てられない、センターより大分下に向かって発射してるのね。
既定ベルトから曳光弾消えた?あのクッソ高いベルト使わにゃならんか……
数 ち ゃ 当 た る 実際AP-I HEF-I AP-Iのベルトだしカスリさえさせられれば落とせるんじゃ無い?問題はそれが難しいことだけどどうでも良いけど、その昔曳光弾の入ってない機銃で民間機に警告射撃を行った国があってだな…なお気づかれなかった模様
その国確か機銃を撃つ距離でもミサイル使わなかったっけ?
その国は撃墜できるほど弾数持ってないのが原因では?
実際のところ「曳光弾の補給依頼出しても来ねぇ」という有様だった模様
sbでrp稼ぎ兼動作練習をしたんだけどさ…SASオンにしたら何か挙動がおかしい気がするんだけど…カクカクするって言うか。PLとかもないし、なんなんだろうか
SB戦場で誰かが赤外線追尾ミサイル発射すると暫く部屋全体がガックガクになるバグがあるけどそれじゃなくて?
わかる 進行方向とは逆に戻される感じみたいなのはある。 ズームしなければ気にならないんだけど、ズームすると顕著になる。 ミサイルのアレとは挙動が違う
カメラの揺れはWT初めてこのかた常時0 ミサイル系とは別のラグみたいな物も可能性としてなくはないと思うんだけど、PLもないしPingもRU,USで150~300いくか行かないか 他の機体ではこの現象が今のところないからSASが悪さしてるorファントムの問題なのやらさっぱりわからん
あと離陸する時と着陸する時毎回ケツを擦って事故るんだけど角度計か何か無いの?中央の方位系の奴じゃ分からなかって…
F4キー(初期設定)を押すんや
SBなんでコックピットオンリーなんですよ…
ランク6戦場はやたらとバギーだから、機体じゃなくて鯖の問題。AAM発射で鯖ラグ、機体が増えてくると鯖ラグ、酷いときは2機が交差する距離になると鯖ラグ。正直、ランク6は何が原因か特定できないくらい鯖ラグが多い。誤解があるようだけど、鯖ラグの場合はpingもPLも通常値で発生する(鯖との通信速度が問題なのではなく、通信の結果として鯖が変なデータをよこしてるor反応してくれないのが原因だから)。あとケツするのは離着陸共に速力不足で、姿勢角の問題じゃないかと
鯖がガバいのは重々承知で理解してるうえでの疑問なんだわ 他の機体では(少なくとも自分は)この現象が発生していないからファントムorSASの問題なのでは?という暫定的な結論になってる。 F100、hunterF6、リーパーとかもよく使ってるけどこれらで赤ベコ現象確認できてない(鯖ラグ的な巻き戻しはあったけどね)。 ↑4 離陸時は滑走路が終わるところあたりまで全力で加速して機首あげてみ 着陸する時はフラップエアブレーキ展開して350前後でなるべく水平に近い形で接地すれば楽だと思う
鯖の問題か否かはテスフラで確かめりゃすぐ分かるんじゃない?テスフラでもガクガクするなら鯖の問題ではない
そりゃ言われんでもやったよw テストフライトでは(現状)再現性が取れないからわからん。 100%発生する訳でもないし全く発生する訳でもない。 つまりなったりならんかったりするからわからん。
何度もやったがやっぱSBでの着陸が出来ない。毎度毎度脚と主翼と尾翼を壊して胴体着陸だわ。離陸は出来るようになったけど…
多分足飛ばしてるなら角度がキツくて地面に突っ込むような形になってる。 可能な限り水平に入って、接地直前にちょっと機首上げて上方向にパワー逃がして後ろの足から接地する感じで試してみては
たまーにロールすると翼端が羽ポキするんだけどバグなのかGの影響なのか・・
フル爆装したりして重い状態でロール機動するともげるゾ
個人的にこのガンポめちゃくちゃ当て辛いんだけど…慣れるしかないかな…?なんかコツとかある?
人によってはガンポの改修を外して散弾銃状態にするひともいるとか。個人的にはレーザービームの方が好きだけど、確かに散弾銃も以外と使い勝手が良かったよ
垂直照準をOnにして300mで設定すると大分マシになるよ。