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Kuma class (1941)

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Kuma class (1941)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Kuma class (1941)

糸工シ尺
作成: 2019/06/02 (日) 01:02:23
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1
名前なし 2019/06/02 (日) 01:13:02 修正 47dbc@12ff6

頁作成乙です。でも魚雷の欄間違えてないかな?(53cmだったよね…?

2
名前なし 2019/06/02 (日) 01:39:22 bd193@58e45 >> 1

寝ぼけてたみたい。修正しました

3
名前なし 2019/06/02 (日) 23:04:42 96dcf@87117

史実欄と小ネタ記入しました

4
名前なし 2019/06/04 (火) 00:28:49 47dbc@12ff6

意外としぶといなコイツ

5
名前なし 2019/06/04 (火) 03:33:38 03cf6@3f774

クマーがめっちゃつおい

6
名前なし 2019/06/04 (火) 12:54:07 7d707@ebdd8

こいつの艦橋の位置ってあってるん?

7
名前なし 2019/06/04 (火) 21:20:58 修正 47dbc@12ff6 >> 6

ゲーム内だと司令塔の位置が艦橋になるので位置としては合ってる(よく見れば覗き窓があるよ) ただ形状がコレで合ってるかは知らぬ

34
名前なし 2019/06/21 (金) 08:18:11 7d707@a9c54 >> 7

ありがとう。全く似た上にもあったから、位置間違ってるのかと思った

8
名前なし 2019/06/04 (火) 21:25:11 1cfca@a0ce3

あっちの方だと誤射の嵐で販売中止になったけど、こっちのシステムなら雷獣北上いけそうな気がするんだけどそのうち実装されたりしないかなぁ

9
名前なし 2019/06/04 (火) 21:25:44 1cfca@a0ce3 >> 8

雷獣じゃねえ、雷巡だ

11
名前なし 2019/06/04 (火) 23:45:49 fa068@9c831 >> 8

そんな事をしたらABが酸素魚雷カーニバルになるぞ!

12
名前なし 2019/06/05 (水) 02:03:52 98e73@11440 >> 11

いかんのか?

13
名前なし 2019/06/05 (水) 02:10:50 d780e@232dd >> 11

すでになっている気がする

30
名前なし 2019/06/18 (火) 08:13:58 8cea9@90014 >> 8

現状魚雷の射程が開始地点から敵スポーン地点まで射程圏内なので、駆逐の4連装*2で敵スポーン地点にばら撒くだけでキル取れる重雷装艦がソレやるとクソゲが加速するわ。あと船団護衛マップだと、駆逐でもスポーン地点から輸送船に魚雷撃ってるだけで試合終わるのに、重雷装艦が来たら10分たたずゲーム終わるんじゃない?

10
名前なし 2019/06/04 (火) 23:30:23 47dbc@12ff6

コイツRBで32ノットしか出ないのね…orz

14
名前なし 2019/06/05 (水) 18:48:39 ae1ec@ae865

ちなみに米海軍曰くうちんとこのオマハ級の主砲(15.2cm砲)より優秀だ(特に速射力が)とも評している。当の日本海軍は「群がってくる駆逐艦や水雷艇を追っ払えればいいんだから、戦艦の副砲や軽巡の主砲としてはこれで十分」とご満悦であった。

15
名前なし 2019/06/05 (水) 18:52:55 1a3f3@2876a >> 14

だと、阿賀野は14cm連装にすりゃあ良かったんかねぇ…(巡洋艦に対しては打撃力不足で駄目か

17
名前なし 2019/06/06 (木) 17:22:58 50441@f8136 >> 15

14cmにするなら3連装に…は無理か…

16
名前なし 2019/06/06 (木) 00:52:22 47dbc@12ff6 >> 14

まぁ非装甲に対しては多少威力は劣っても速射力が大事ってのは海軍自ら証明してる訳だからね。ゲーム内の砲弾の挙動は現実とは違うからまぁ

18
名前なし 2019/06/06 (木) 19:11:16 7943c@5695f

何故か主砲が順次射撃できないのを除けば強い。仰角ゴミな主砲にある時限信管もボート勢に狙いが多少ずれても痛打を与えられるので役に立つ。徹甲弾があるから駆逐以上にも対抗できるから使い勝手はいい。対空はまぁ……ほら、低空なら主砲が撃てるから……

19
名前なし 2019/06/09 (日) 15:06:00 91157@cd711

火力がなさ過ぎて乗っててつまらんなー

20
名前なし 2019/06/09 (日) 17:32:10 47dbc@12ff6 >> 19

火力が無いというか分散配置のせいか散布界が広すぎてなかなか当たらんのよねぇ…発射速度は高いから当たれば強いんだけど…

21
名前なし 2019/06/09 (日) 18:21:40 46d67@5036e >> 19

そうだ、魚雷をガン積みしたら面白いんじゃね?!!40門ぐらい!

22
名前なし 2019/06/11 (火) 16:55:16 8a8d0@6ea31

課金枠で北上が来てOPが叫ばれまくってすぐにBRガン上げされるのが目に見える

23
名前なし 2019/06/11 (火) 17:29:56 1cfca@f0b31 >> 22

とは言え、このゲームで北上を運用するとか機銃や砲撃の弾幕の中爆発物背負って手動操作による航空爆撃を重い図体と対空兵装で対応しないといけないのし、開幕で射線通ってるところも少ないしでと意外とバランスは取れるかも知れん

24
名前なし 2019/06/11 (火) 18:10:02 1a3f3@1ecdc >> 23

14cm四門と25mm連装二基なんて武装じゃあ、自衛も困難そうだ…

25
名前なし 2019/06/11 (火) 18:20:31 47dbc@12ff6 >> 23

実質3門だからね…マップ次第って感じだな

26
名前なし 2019/06/14 (金) 23:47:44 a30ee@c1dbc >> 23

肝心のマップは障害物だらけだからなぁ…

27
名前なし 2019/06/15 (土) 02:12:29 12719@ae37f >> 23

外人の事だ、それ用の障害物の少ないマップを作るさ

28
名前なし 2019/06/15 (土) 03:18:16 修正 4b380@53695

もうすぐ開発できるけど各国の初期巡洋艦の中で最下位…それどころか連合国駆逐艦の120~130mm級より少ないHE炸薬量で不安になってきた、徹甲榴弾があるから対巡洋艦は対応できるんだろうけど対駆逐艦は面倒そうだな

29
名前なし 2019/06/16 (日) 02:48:17 47dbc@12ff6 >> 28

炸薬量よりも砲弾重量で決まってる印象。先日の小アプデ前の話だけど対駆逐なら結構効く。問題は5、6キロ離れると何度も夾叉してるのになかなか当たらんことだ…