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Akizuki class (1944)

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Akizuki class (1944)コメント欄
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HMS46703316
作成: 2019/05/31 (金) 01:54:37
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60
名前なし 2019/07/08 (月) 22:18:23 63a78@0382c

25mmの方がゲームモデル的に40mmよか連射力からくる当て易さとAI相性がいいから米軍よか怖いし使った時に多よりがいがある

62
名前なし 2019/07/09 (火) 16:03:30 4b380@53695 >> 60

AIの反応する範囲内に入れば強烈な弾幕で仕留めてくれるけどその反応範囲が狭すぎて撃墜はほぼ敵機の投弾後になるのがな

63

回避運動すれば多少は被害が軽減できるけど(撃破されないとは言ってない) 米艦のVTみたいにアウトレンジから撃墜も魅力だけどやっぱりこっちの方がいいかな

64
名前なし 2019/07/14 (日) 00:44:28 b125c@54a07

精度良過ぎてあたらないwww(てかABでも手動で射撃距離の修正出来るようにしてくれ)

66
名前なし 2019/07/14 (日) 01:49:23 2b054@12ff6 >> 64

分かる笑 5000くらいなら平気で全弾命中叩き出すけどその分外れる時は悉く外れる

67
名前なし 2019/07/20 (土) 02:10:33 修正 a1a33@b5ea8

この子の副砲の弾薬ベルトはAPTとHEITどっちのがおすすめ?

69
名前なし 2019/07/21 (日) 15:40:37 2f4a2@2ba46 >> 67

HEI、駆逐艦以上の機関砲は対空が主な仕事だし

70
名前なし 2019/07/21 (日) 21:37:32 a1a33@59824 >> 69

急降下爆撃してくる奴らに対しては,榴弾で羽をへし折ったところで結局爆弾投下されちゃうから,徹甲弾でパイロットぶち抜く方がより安全(できるとは言っていない)なのかなと思ったんだけどやっぱりHEIの方が良さげ?

75
名前なし 2019/08/07 (水) 19:38:20 d780e@232dd >> 69

APでもパイキルはめったにできないし、確実に部位を破壊できるHEIのほうが圧倒的に使いやすいと思う。あと対ボートでもHEIは強いし

71
名前なし 2019/07/27 (土) 22:56:28 e936b@cd4ed

めちゃめちゃ当たるしリロード早いから使いやすいんだけど威力が低いから中々撃沈出来ない。

72
名前なし 2019/07/28 (日) 05:05:27 792c4@0641a >> 71

史実の時点で対艦より対空をメインにしていて12.7cm砲よりも単発の威力で劣るが手数でカバーって扱いなので仕方ないね

73
名前なし 2019/07/28 (日) 07:01:39 b88b8@fdc3e >> 72

貫通出来ないなら燃やし殺せばええやんを体現した船よ

74
名前なし 2019/08/07 (水) 18:58:34 66171@fa55f

ABだけどキルレが4超えてて楽しくてたまらん!

76
名前なし 2019/08/10 (土) 02:04:36 085ca@469ef

主砲での対空はあてにできますか?

77
名前なし 2019/08/10 (土) 18:28:13 c5911@0da8a >> 76

VTほどあてにはならないけど、敵機付近に射撃できる腕があるならやれないことはない

78
名前なし 2019/08/17 (土) 03:45:27 4b380@53695 >> 76

乗員スキルMaxだけど距離約3000m以内でやっと有効打が出始める感じかな

79
名前なし 2019/08/17 (土) 10:11:22 a02dc@89318 >> 76

中距離対空砲がないから気分味わうつもりで撃ってて忘れたころに撃墜できたりするし、周りに撃てそうな船いなければ狙ってもいいと思う。

82
名前なし 2019/08/25 (日) 10:10:15 fabcf@c8691 >> 76

できないことはない。3回くらいできたことはある。

92
名前なし 2019/09/15 (日) 01:05:50 05b83@14593 >> 76

秋月ちゃんが好きで全改修乗組員スキルマックスにしたけど10cmの効果範囲低くてあんまり…正直対空射撃するにしてもAI任せの方が当たる

83
名前なし 2019/09/12 (木) 01:49:04 16236@4fa72

10cmクラスの弾もある程度バラけるようになって、多少ですけど弱体化してしまいましたね...強過ぎたので仕方ないのでしょうけど。でも、あの鬼精度で駆逐を解体する快感は忘れられません...

84
名前なし 2019/09/12 (木) 07:27:31 修正 6358c@b9be9

これで重巡洋艦相手をしろってはのちと無理があるぞ、チャパエフとかヒッパーとかアトランタを6.0送りにしてくれ。いやまあ酸素魚雷垂れ流しでどうにかなるにはなるんだけど出費が痛い。

85
名前なし 2019/09/12 (木) 07:32:36 1a3f3@fb980 >> 84

そこはブルックリンじゃないのか…

86
名前なし 2019/09/12 (木) 07:56:34 6358c@b9be9 >> 85

ブルックリンはなんか減った気がする。というか大型艦同士の戦いで沈むから結果的に合いにくくなってるのかもしれない。

88
名前なし 2019/09/13 (金) 02:36:12 32c74@987af >> 85

だってブルックリンじゃ逆立ちしてもヒッパーやチャパエフに勝てねぇもん・・・

90
名前なし 2019/09/14 (土) 18:23:14 b125c@c9c99 >> 85

そうか?ヒッパーは結構ブルックリンに食われてたから産廃のイメージしか無かったなぁ。最上の数斉射でもあっさり食えるし。それよりもエムデンがマジで硬い。

87
名前なし 2019/09/13 (金) 01:49:59 84311@35588

水鉄砲化で死亡確認

89
名前なし 2019/09/13 (金) 04:05:28 7d707@405a7 >> 87

どゆこと

91
名前なし 2019/09/14 (土) 20:14:41 2b7d0@0fab1 >> 89

砲が弱くなった、ってことじゃない?

96
名前なし 2019/09/18 (水) 23:27:13 4b380@53695 >> 89

某掲示板のデータマイニングによると船体区画の耐久力が全体的に上がったとのこと。そのためある程度バラつくようになって炸薬量も少ないこの砲だと船体区画にダメージを与えにくく真っ黒(完全破壊)するのに時間がかかるようになった…ってのを木主は言いたかったんだと思う。

93
名前なし 2019/09/15 (日) 15:28:57 b125c@c9c99

バグって魚雷放った瞬間消えるんだが(ただしテスト航行の時は正常)このバグは流石に放置してたらアカンで...

94
名前なし 2019/09/15 (日) 15:31:27 b125c@c9c99 >> 93

一応このバグが起きたマップ言うとくとガ島マップ、まぁ滅多にでないマップではあるが

95
名前なし 2019/09/15 (日) 23:36:35 fa068@9c831 >> 93

自分もガ島で一度なった。ただ自分の時は見えない魚雷に被弾エフェクトもなしに撃破されたりいきなり巻き戻ったりしてたのでサーバーの問題なのかバグなのかちょっと判断に困る所…

122
名前なし 2020/02/09 (日) 19:07:33 d37f0@fce43 >> 95

被弾エフェクト無しで魚雷に撃破されるのはガ島以外でも極稀にあるから、マップの問題では無い感じ……魚雷消滅は酸素魚雷で多発するバグらしいけど、よく分からないな

97
名前なし 2019/10/02 (水) 14:21:31 3267b@9e302

見た目だけはさむなーよりつよそう

98
名前なし 2019/10/23 (水) 10:44:41 d19db@4ae58

形と10cm高角砲が好きなので頑張って開発を進めてるんですが…もしかして弱いんですか…?

99
名前なし 2019/10/23 (水) 10:58:23 2bf12@fc57b >> 98

いや、サムナーサマーズと並んで駆逐艦最強よ?

100
名前なし 2019/10/23 (水) 12:34:22 d19db@4ae58 >> 99

コメ見てたら砲が弱くなったみたいな感じだったので。今睦月なので引き続き頑張ります!

101
名前なし 2019/10/23 (水) 12:47:30 d9e07@346df >> 99

サムナー・サマーズとは並んでないでしょ どう考えてもあっちが強いって

102

直接撃ちあったらサムナーサマーズのほうが強いだろうけど、魚雷の性能含めたら総合的には並ぶと思う

103
名前なし 2019/10/23 (水) 23:27:29 2f4a2@dff84 >> 99

魚雷がバグで8連射化してた頃なら並べてたね

104
名前なし 2019/10/23 (水) 23:44:19 34ace@db2ea >> 99

こいつは十分強い船なんだけどアメリカの4.7駆逐2隻は駆逐艦の姿をしたナニカだからね・・・

105
名前なし 2019/10/24 (木) 02:33:53 c5911@0da8a >> 99

米駆逐(サムナー・サマーズ)とやりあったけど、HEが思うようにダメージ響かないのできつかったし逆に長引けば長引くほど米駆逐が有利だった

106
名前なし 2019/10/24 (木) 02:47:33 184ee@33558 >> 99

サムナーとフレッチャーは装甲持ってるから遠距離で撃ち合ったらまず他国の駆逐では勝てない

107
名前なし 2019/10/28 (月) 10:28:20 de90b@82761

島のない場所での軽・重巡洋艦ばっかりのマッチングに放り込まれた時の何すればいいの感がすごいんだけど。

108
名前なし 2019/10/28 (月) 11:33:05 0fd0c@f20fc >> 107

日駆は酸素魚雷あるだけ相当マシだろ。魚雷弱い駆逐艦とかマジでサンドバッグになる以外ないぞ

109
名前なし 2019/10/28 (月) 11:42:58 修正 2f4a2@4bb16 >> 107

むしろ島が有るMAPの方が問題(ガ島除く)、少炸薬+徹甲弾無しのせいで撃沈不可とか無理ゲーの極み

110

島があれば隠れられるし、近づきやすいから個人的には島があったほうが格上マッチでキルできるんだけどどうなんだろ?

111
名前なし 2019/10/28 (月) 15:02:29 修正 2f4a2@4bb16 >> 109

日本港みたいな山付き島の島が多いか、Island系mapみたいな背の低い島が多いかで話は変わる

112
名前なし 2019/11/24 (日) 15:19:57 0b720@466c5

魚雷の射程15kmに下げられてる 他の方も確認お願いします

113
名前なし 2019/11/24 (日) 15:22:21 0b720@466c5 >> 112

一応写真 上げ方間違えていたら消してください 画像1

114
名前なし 2019/11/24 (日) 15:23:07 2f4a2@3b7bb >> 112

二個前位の大規模アプデで酸素魚雷は20kmと15km(炸薬増量)の二種に分かれたとアナウンスされてたぞ

115
名前なし 2019/11/24 (日) 15:35:01 2b054@12ff6 >> 114

清霜と秋月の魚雷が射程の代わりに炸薬が1.5倍くらいになった三型に変わったね。5.7戦場に出ても十数km離れてれば殆ど被弾することはないので威力高い三型のが嬉しいね

116
名前なし 2019/11/24 (日) 18:22:36 a8fb6@5c6ce >> 114

ぶっちゃけ15km以上離れてる事なんてあるか?

117
名前なし 2019/11/24 (日) 18:34:03 0b720@466c5 >> 114

雑談の方でも色々教えていただきました。情報ありがとうございます!(木

118
名前なし 2019/12/13 (金) 12:54:18 b7348@2eb12

Dev鯖で秋月の榴弾が貫徹力1なmmっててわろた…

119
名前なし 2020/01/09 (木) 14:28:31 d780e@232dd >> 118

13mmになったねぇ

120
名前なし 2020/02/02 (日) 03:31:57 f1add@305fc

酸素魚雷だから自分の魚雷のマーカーも見えない仕様なのか?

121
名前なし 2020/02/08 (土) 20:14:31 cb70d@792d5

久しぶりに何戦か使ってみたが火災起きにくくなってる?前はバンバン燃えてたが今は燃料タンクがダメージ吸ってくれるから前よりかなり耐えるな。

123
名前なし 2020/03/06 (金) 06:56:34 2289b@adfbe

HEしか無いから持ち前の速射でやられる前にやれなきゃ苦しいな

124
名前なし 2020/03/22 (日) 17:59:01 26475@29f23

秋月の燃料タンクってエンジンとか重要区間を包み込むように配置されてるけど、これって防御効果あんの?素人考えでは燃料に引火して余計被害を大きくするんじゃないかと思うんだけど

125
名前なし 2020/03/22 (日) 18:52:28 957d8@68837 >> 124

まず艦船燃料の重油は燃え難い、だから砲弾や魚雷が来た時のクッションにする位置にしてる。この構造の軍艦は多いし秋月はむしろカバーされてない区画があって防御不徹底の部類に入る

126
名前なし 2020/03/23 (月) 05:43:13 cf432@b267e >> 124

直撃弾に対しては衝撃を多少緩和するくらいの効果しか期待できないかもしれないけど、弾片に対しては結構有効なんじゃない?外板に穴が空いても内側が破られなければ漏水しないし、特に缶室は水に浸かるとアウトだし。

142
名前なし 2020/04/11 (土) 09:42:18 f7c93@57667 >> 124

他の艦船や戦車なんかでも燃料タンクを防壁に使う例はあるんや

127
名前なし 2020/03/27 (金) 21:37:51 4a91c@68245

日本海軍の駆逐艦って徹甲弾使えないんですか....史実には存在するって聞いたことあるんですけど、どうなんでしょう

128
名前なし 2020/03/27 (金) 23:01:10 26475@29f23 >> 127

日本海軍の駆逐、軽巡の積んでる砲に徹甲弾は存在しないんじゃなかったっけ?

129
名前なし 2020/03/27 (金) 23:08:09 69317@066d5 >> 128

15.5cmを除いたらその辺りの艦種で載せている艦砲に徹甲弾は無いですね。

130
名前なし 2020/03/27 (金) 23:22:54 b88b8@de0f1 >> 128

確か遠距離で貫通出来ないだろうし燃やし尽くそうとかが理由らしい

131
名前なし 2020/03/27 (金) 23:28:59 957d8@68837 >> 128

一応軽巡砲は半徹甲弾的な構造画像1

132
名前なし 2020/04/09 (木) 17:09:48 01826@25f68

ぽんぽこ砲を打てるので敵に大ダメージを当てえているつもりで、実はほとんどダメージになってない可哀そうな駆逐艦。なのでBR下がってくれないかな

133
名前なし 2020/04/09 (木) 17:11:20 ee662@66525 >> 132

🐌「酸素魚雷あるだろ!いい加減にしろ!」なお命中率

134
名前なし 2020/04/09 (木) 17:19:50 01826@25f68 >> 133

夕雲より減ってるだろういい加減にしろ!と言う訳でせめてBR4.3でオナシャス!

135
名前なし 2020/04/09 (木) 17:25:46 ee662@66525 >> 133

🐌「空に強いだろ!いい加減にしろ!」なおPe-8

137
名前なし 2020/04/09 (木) 17:58:35 01826@25f68 >> 133

近接信管持ちには勝てないだろ!いい加減にしろ!Pe-8がドルニエがあっあっあ・・・

138
名前なし 2020/04/09 (木) 23:17:34 31c51@de914 >> 133

語録警察だ!迫真WarThunder部って知ってるかな?通常板と淫夢板ではどちらが汚いかな?もちろん 淫夢板だよね?いい子は通常板で語録を使わない様にしようね!

139
名前なし 2020/04/09 (木) 23:40:16 ee662@66525 >> 133

お前は隔離版から逃げようとしている!逃亡者は銃殺される!

141
名前なし 2020/04/10 (金) 17:55:26 7bca9@25f68

そう言えばなぜ長10cm砲弾の炸薬はTNTなの?下瀬じゃないの?教えて偉い人

143
名前なし 2020/04/11 (土) 10:27:59 6e928@1a620 >> 141

下瀬は昭和初期には旧式化してTNTに更新されていたはず。末期に原料の不足から再生産されているけど強い衝撃のかかるものには使われていない

144

米軍の資料だと徹甲とかを除いて基本的に下瀬火薬なんだよね…んで何故かその中で超10cmだけTNTとある。トウ圧とかの関係かな?

145
名前なし 2020/04/11 (土) 11:59:27 6e928@1a620 >> 143

tntと言ってもそれプラス大体の火薬に下瀬火薬の原料であるぴくりん酸が混ざってたそうな。 ただ、とう圧はどの駆逐砲よりも強いからtntの可能性も

146
名前なし 2020/04/11 (土) 13:52:51 957d8@13533 >> 143

単純に他の砲弾が10年近く前の旧式砲弾なだけや、他にも長8cmとか新型砲はTNT使ってる

147
名前なし 2020/04/13 (月) 03:47:10 01826@25f68 >> 143

ゲーム内だと長8㎝91式使ってんだよね…

148
名前なし 2020/05/17 (日) 20:07:01 b2e0a@e2ad5

あきじゅきたのしゅいいいいいいいいい

149
名前なし 2020/05/18 (月) 00:11:34 261de@9d8fd >> 148

主砲ラッシュ楽しいよね(ダメージソースの魚雷をばら蒔きながら)小型艦には申し訳ないが見かけ次第最優先で爆散頂いてるけど...

150
名前なし 2020/05/18 (月) 17:21:23 5dcaa@e2ad5

未改修でもあんまり燃えないなコイツ

151
名前なし 2020/05/19 (火) 03:23:50 7c64e@914bd

対空する時って主砲と機銃のどっちをAIに任せるのが良き?

152
名前なし 2020/05/19 (火) 05:10:15 fa3e4@b7cab >> 151

機銃をAIに任せるべきかな。AI高角砲は弾道落下を計算しないらしいんで遠距離から撃ってはくれるがあんまり使い物にならない。手動高角砲は時限信管を順次発射モードで垂れ流してると落としやすいです。

154
名前なし 2020/05/19 (火) 19:25:14 7c64e@90a76 >> 152

ありがとうございます