Me 264コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Me 264
Jumo213なんて載せてたの?Jumo211かBMW801じゃないの?
機体性能nerfかBR上げ来るんでしょうね?ただでさえ芋御用達なのに
しれっと補給後に加速用ロケット追加されてない?
もうだいぶ前から雑談とかで言われとるよ… 離陸が必要な時はロケットブースターがつくようになった。
はえ〜最近使ってなくて気づかなかった...情報ありがとう。でも言うほどブースター必要なのかしら
あんまり効果が分からない上になんか6発中2発しか点火してなくない?
工作イベントきたぞーこいつの出番だー!!!
こいつに高高度に逃げられると見つけられないし、見つけても追いつけない。
工作イベで乗り始めて、xp50やらp38に襲われて稼げない!って方は敵に見つからないようにがっつり迂回しましょう。
こいつ強いからBR7.0くらいにならんかな
やられて悔しいのはよく分かった
やられる以前に追いつきもしない。最後の一機がこいつで追いかけたけど10分以上追いかけてなにも起こらなかった。
なんで追いつけないの分かってて対地せずに追い続けたのかが謎
爆装と機関砲の対地能力があるなら対地で捲ればいいんだけどそうじゃない機体はね…
対地しろ>これ芋に対する常套句だったけど去年辺りから実装されたor改悪されたマップだと中戦車を破壊しようが軽トーチカを破壊しようがゲージにそこまで影響しないどころか何もしてない敵側が一方的にチケット有利になるようになってるからどうしようもないことがある。おまけに戦闘時間短縮で地上車両も出現しなくなったし
アメ機とかなら対地でゲージ削れるけど、日本機やとほとんどゲージ削れないし追いつかない
それNPCのアタッカーに速度抜かれてるだけだと思う。敵アタッカー潰してから対空砲でもりゅう弾砲でも壊せばいい。味方のNPCが壊滅してなければそれで勝てる(味方壊滅してたらNPC狩りやってる敵相手に壊滅しちゃってる味方を恨んで。)
AI攻撃機が居るマップのは対地しやすくなる仕様なのに>>> 938
やられて悔しいのはよく分かった←きっしょwww
7.0はやり過ぎだがBR上げは賛成
BR上げよりエンジンを実機仕様にして欲しい Jumo211かBMW801にするだけで落ち着いた性能になる筈なのよ
ついでに13.2mm*4らしいから一箇所(多分下部?)の20mmを差し替えてくれたらパーフェクト
1番の敵は高度だな 最初のスポーンが5000mくらいあるmapだと最初の爆撃行って帰ってきて高度落とすために飛行場周りをクルクルしなくちゃなんなくなる
上がってるの全く気付かなかった笑 初心者でも稼げるからオススメの機体 これ乗って銃座に慣れたら次288にいこう そうすれば、SLも稼げるし開発も進む
上のコメント見て気になったんだけどすでに実装されている機体のエンジンや武装を変更するのって前例あるの?
104jってそれで出力下げられてなかったっけ?記憶が曖昧だけど
Ta154がエンジンの変更されてたかな マイナーチェンジだけど
隼のエンジンが誉だったり金星だったり表記がブレまくってたし、橘花はネ20からネ20改になってる。武装面だと零戦の九九式が1号銃と2号銃で混乱してたりはした
橘花はほんとに別物レベルに変えたから前例としては十分だな
零戦三二型の2号銃が没収されたなそういえば
スピットのMk22とMk24がバイアスでイスパノMk5からMk2にnarfされてる
PBY-4カタリナのエンジン変更
こいつブレーキないのか着陸するときランディングギア吹き飛ばさないと止まれない・・・
テスフラしたら本当にないな...前はあった気がするんだけど。E保持よすぎるから相当速度殺さないと止まれないなこれじゃ
TB-3じゃないんだから…普通にあるぞ
あるけど、、、?
今試したけど俺もブレーキなかったな。ただ、片輪ブレーキは聞くから、左右同時押しでブレーキをかけて止まることはできる。
両輪ブレーキなくなってたのかな?
まだ開発途中だけど基地爆するのは1000kgより60kg多数を持って行った方がいいのかな小基地だと60kgの方が一発で割れるんだよね
60キロはこの機にはないはずだが・・・?
(ほかの機体の)60㎏の方がって事じゃね? この環境で基地爆自体が妥当かは兎も角として、ずいぶん前に小型弾の基地と小基地与ダメージが増加した。日爆みたいなのへの救済。
この機体SBだと上空スポーンなんですか?
こいつの翼にでっかいどんぐり付いてんだけどこれバグ?
橘花と同じような感じのロケットブースター.設定の「ブースターに点火」にキーを割り当てれば使える。
なんかこいつとすれ違うとジェット機とニアミスしたみたいな音しないか? ダメもとでRATO吹かしてるからか?
それ以外ないと思う
ABでもブースター使っていいんですか!?
テスフラだとブレーキ効くけど、実戦で着陸するとブレーキ効かないのはバグかな。RBなんやけど
基地攻撃異常ポイント祀りな初心者救済機
相変わらず一度昇ったら降下の超加速と機銃でほぼ無敵
ABで敵機避けるために9000mまで登って爆撃してたけど、全然舵が効かなくって反復爆撃できなかった。
ブレーキバグ直ったおかげでまともに止まるようになった 今まで何回オーバーランしたことやら…
着陸したいけど全然高度捨てれないんだがみんなどうしてる?
立ち回りにも書いてあるけどエンジン切って滑空
mecしてペラピッチを100 スロットルを0にするんだ めっちゃエンブレかかるよ
爆撃用途とか迎撃用途もそうなんだけど忌々しい日本機シバくのに一番いい機体かもしれない 日本機の弱点(特にゼロカス)である速度性能の低さと対弾性の低さをチートエネ保持and加速と鬼みたいなマウザーの弾幕が補ってくれるから相手の得意な格闘戦に持ち込ませずに、しかも単発機使ってるときにある射線に収められないってこともない、天雷でも来ない限りは火力で分解されることもないっていう日本機キラー ミラクル旋回にいじめられてるフォッケ、メッサー乗りはこっちで戦闘機にトライするのもありだと思う
変なの付いてると思ったらこれブースターなんか今まで一回も使わないで試合してたわw
一年ぐらい前から追加されてたらしいけど初めて見たはこれ
昨日買ったけど楽しいな。特に機関砲が楽しい。今までの7.92mmの「テケテケン!テケテケテケテケテケテケテケテケテン!」みたいな音じゃなくて「ベベベベベベベベベベベェン!ベベベベベベェンベベベベェン!」みたいな重い音なのが好き(語彙力) 買ってから5戦連続で地上攻撃以外のマップしか出なくて台パンしかけたけど
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Jumo213なんて載せてたの?Jumo211かBMW801じゃないの?
機体性能nerfかBR上げ来るんでしょうね?ただでさえ芋御用達なのに
しれっと補給後に加速用ロケット追加されてない?
もうだいぶ前から雑談とかで言われとるよ… 離陸が必要な時はロケットブースターがつくようになった。
はえ〜最近使ってなくて気づかなかった...情報ありがとう。でも言うほどブースター必要なのかしら
あんまり効果が分からない上になんか6発中2発しか点火してなくない?
工作イベントきたぞーこいつの出番だー!!!
こいつに高高度に逃げられると見つけられないし、見つけても追いつけない。
工作イベで乗り始めて、xp50やらp38に襲われて稼げない!って方は敵に見つからないようにがっつり迂回しましょう。
こいつ強いからBR7.0くらいにならんかな
やられて悔しいのはよく分かった
やられる以前に追いつきもしない。最後の一機がこいつで追いかけたけど10分以上追いかけてなにも起こらなかった。
なんで追いつけないの分かってて対地せずに追い続けたのかが謎
爆装と機関砲の対地能力があるなら対地で捲ればいいんだけどそうじゃない機体はね…
対地しろ>これ芋に対する常套句だったけど去年辺りから実装されたor改悪されたマップだと中戦車を破壊しようが軽トーチカを破壊しようがゲージにそこまで影響しないどころか何もしてない敵側が一方的にチケット有利になるようになってるからどうしようもないことがある。おまけに戦闘時間短縮で地上車両も出現しなくなったし
アメ機とかなら対地でゲージ削れるけど、日本機やとほとんどゲージ削れないし追いつかない
それNPCのアタッカーに速度抜かれてるだけだと思う。敵アタッカー潰してから対空砲でもりゅう弾砲でも壊せばいい。味方のNPCが壊滅してなければそれで勝てる(味方壊滅してたらNPC狩りやってる敵相手に壊滅しちゃってる味方を恨んで。)
AI攻撃機が居るマップのは対地しやすくなる仕様なのに>>> 938
やられて悔しいのはよく分かった←きっしょwww
7.0はやり過ぎだがBR上げは賛成
BR上げよりエンジンを実機仕様にして欲しい Jumo211かBMW801にするだけで落ち着いた性能になる筈なのよ
ついでに13.2mm*4らしいから一箇所(多分下部?)の20mmを差し替えてくれたらパーフェクト
1番の敵は高度だな 最初のスポーンが5000mくらいあるmapだと最初の爆撃行って帰ってきて高度落とすために飛行場周りをクルクルしなくちゃなんなくなる
上がってるの全く気付かなかった笑 初心者でも稼げるからオススメの機体 これ乗って銃座に慣れたら次288にいこう そうすれば、SLも稼げるし開発も進む
上のコメント見て気になったんだけどすでに実装されている機体のエンジンや武装を変更するのって前例あるの?
104jってそれで出力下げられてなかったっけ?記憶が曖昧だけど
Ta154がエンジンの変更されてたかな マイナーチェンジだけど
隼のエンジンが誉だったり金星だったり表記がブレまくってたし、橘花はネ20からネ20改になってる。武装面だと零戦の九九式が1号銃と2号銃で混乱してたりはした
橘花はほんとに別物レベルに変えたから前例としては十分だな
零戦三二型の2号銃が没収されたなそういえば
スピットのMk22とMk24がバイアスでイスパノMk5からMk2にnarfされてる
PBY-4カタリナのエンジン変更
こいつブレーキないのか着陸するときランディングギア吹き飛ばさないと止まれない・・・
テスフラしたら本当にないな...前はあった気がするんだけど。E保持よすぎるから相当速度殺さないと止まれないなこれじゃ
TB-3じゃないんだから…普通にあるぞ
あるけど、、、?
今試したけど俺もブレーキなかったな。ただ、片輪ブレーキは聞くから、左右同時押しでブレーキをかけて止まることはできる。
両輪ブレーキなくなってたのかな?
まだ開発途中だけど基地爆するのは1000kgより60kg多数を持って行った方がいいのかな小基地だと60kgの方が一発で割れるんだよね
60キロはこの機にはないはずだが・・・?
(ほかの機体の)60㎏の方がって事じゃね? この環境で基地爆自体が妥当かは兎も角として、ずいぶん前に小型弾の基地と小基地与ダメージが増加した。日爆みたいなのへの救済。
この機体SBだと上空スポーンなんですか?
こいつの翼にでっかいどんぐり付いてんだけどこれバグ?
橘花と同じような感じのロケットブースター.設定の「ブースターに点火」にキーを割り当てれば使える。
なんかこいつとすれ違うとジェット機とニアミスしたみたいな音しないか? ダメもとでRATO吹かしてるからか?
それ以外ないと思う
ABでもブースター使っていいんですか!?
テスフラだとブレーキ効くけど、実戦で着陸するとブレーキ効かないのはバグかな。RBなんやけど
基地攻撃異常ポイント祀りな初心者救済機
相変わらず一度昇ったら降下の超加速と機銃でほぼ無敵
ABで敵機避けるために9000mまで登って爆撃してたけど、全然舵が効かなくって反復爆撃できなかった。
ブレーキバグ直ったおかげでまともに止まるようになった 今まで何回オーバーランしたことやら…
着陸したいけど全然高度捨てれないんだがみんなどうしてる?
立ち回りにも書いてあるけどエンジン切って滑空
mecしてペラピッチを100 スロットルを0にするんだ めっちゃエンブレかかるよ
爆撃用途とか迎撃用途もそうなんだけど忌々しい日本機シバくのに一番いい機体かもしれない 日本機の弱点(特にゼロカス)である速度性能の低さと対弾性の低さをチートエネ保持and加速と鬼みたいなマウザーの弾幕が補ってくれるから相手の得意な格闘戦に持ち込ませずに、しかも単発機使ってるときにある射線に収められないってこともない、天雷でも来ない限りは火力で分解されることもないっていう日本機キラー ミラクル旋回にいじめられてるフォッケ、メッサー乗りはこっちで戦闘機にトライするのもありだと思う
変なの付いてると思ったらこれブースターなんか今まで一回も使わないで試合してたわw
一年ぐらい前から追加されてたらしいけど初めて見たはこれ
昨日買ったけど楽しいな。特に機関砲が楽しい。今までの7.92mmの「テケテケン!テケテケテケテケテケテケテケテケテン!」みたいな音じゃなくて「ベベベベベベベベベベベェン!ベベベベベベェンベベベベェン!」みたいな重い音なのが好き(語彙力) 買ってから5戦連続で地上攻撃以外のマップしか出なくて台パンしかけたけど