普通にあるけども……たまたま近くにいた味方をロックしたんじゃなくて……?
あるのかサンキュー、って事は近くの味方にロックが移ったのかなあ。PDVロックからのskyflashが2回も味方のファントムに飛んで行って心臓に悪かった
PDVってIFFなかったような……? あったっけ……?
見方が普段のレーダーと違うから気付けないかもだが、まさにレーダーページに書いてあるよ!!!!!!!とはいったがMTIやPDVにIFFがついたのは確かここ4,5ヶ月の話だったはずなので知らなくても仕方ない ①接近している目標のブリップ スクリーンの縦軸は自機との相対速度を表している。上側にいくほど、自機に対して高速で接近している事を表す。 ②遠離している目標のブリップ クラッターより下側に表示されるブリップは自機から遠ざかっている事を表す。 ③PDレーダーの死角 PDモードも項でも説明したように、PD HDNでは相対速度が0に近い場合目標をロストする。クラッターの掛かっている部分が相対速度の0付近である事を表す。 ④IFF表示 通常の表示とは少し異なり、味方の識別は検出したブリップのスクリーン上側に表示される
いつの間にか追加されてたんだ。へー
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あるのかサンキュー、って事は近くの味方にロックが移ったのかなあ。PDVロックからのskyflashが2回も味方のファントムに飛んで行って心臓に悪かった
PDVってIFFなかったような……? あったっけ……?
見方が普段のレーダーと違うから気付けないかもだが、まさにレーダーページに書いてあるよ!!!!!!!とはいったがMTIやPDVにIFFがついたのは確かここ4,5ヶ月の話だったはずなので知らなくても仕方ない
①接近している目標のブリップ
スクリーンの縦軸は自機との相対速度を表している。上側にいくほど、自機に対して高速で接近している事を表す。
②遠離している目標のブリップ
クラッターより下側に表示されるブリップは自機から遠ざかっている事を表す。
③PDレーダーの死角
PDモードも項でも説明したように、PD HDNでは相対速度が0に近い場合目標をロストする。クラッターの掛かっている部分が相対速度の0付近である事を表す。
④IFF表示
通常の表示とは少し異なり、味方の識別は検出したブリップのスクリーン上側に表示される
いつの間にか追加されてたんだ。へー