Cは絶対捨てるべき…必ず出るのに登り坂だから速度が落ちる上にC-B間の出口押さえればB行くのにリスからのルートに出るしかないからBの防衛がしやすくなる。これでA取られると上から撃たれてBに入れない出れない状態になってキルストの爆弾でB防衛組が吹っ飛びやすい。
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Cは絶対捨てるべき…必ず出るのに登り坂だから速度が落ちる上にC-B間の出口押さえればB行くのにリスからのルートに出るしかないからBの防衛がしやすくなる。これでA取られると上から撃たれてBに入れない出れない状態になってキルストの爆弾でB防衛組が吹っ飛びやすい。