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T-80U / 462

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462
名前なし 2020/12/28 (月) 23:35:21 0bfa7@1fa65 >> 460

この辺りのBRだと先にどちらが砲閉鎖器抜くか砲身割るか、砲手を気絶させるかの一瞬で勝敗が決まるようなもんだし、双方が同時に擊ち損じてリロードを挟むみたいなシチュエーションでもない限り0.1秒の差はほぼ関係ないようなものでは

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  • 463
    名前なし 2020/12/28 (月) 23:36:44 0bfa7@1fa65 >> 462

    むしろ人力装填は刺さり方によっては装填手側を抜かれて弾薬を一から装填し直すみたいなシチュエーションがありうるわけだし。

  • 464

    枝さんの主張はもっともです。私が気にしているのはまさにその「両者仕留めそこなってリロードを挟むシチュエーション」において決定的な差なのではないか、ということです

  • 466
    名前なし 2020/12/29 (火) 19:27:37 d5f42@71957 >> 462

    そもそも同時に撃つこと自体ラグとかでほぼないから0.1はあんまり気にならないかな。

  • 467
    名前なし 2020/12/29 (火) 19:30:35 3c61c@4f91c >> 462

    0.3とか0.4だったらそこそこ出てくるけど0.1じゃそれこそラグの域だし