Mitsubishi T-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mitsubishi T-2
地上反射のせいでFCSほとんどロックオンできなくなっとるやんけ。わいエイムガイジ死亡
まて、F-4が出れば確かノイズキャンセルが出来るはずだからファントムまで待とう
まともなルックダウン能力のあるレーダー積んでるのって第4世代からでは?
やっとこの子の研究始めた。T2持ってる人って、みんな地道にRP貯めたのかな?先長すぎてGEで飛ばしたくなる
ぼくは秋水からGEで飛ばした(白目) 正直ジェットはどれもRP多くてつらいし、三世代ジェットとかまで出すなら最初のジェットをランク1みたいな扱いにして、別ツリーにするとかで開発楽にして欲しい…まぁそんなことしたらGEの売上下がるししないんだろうけど
地道に貯めたな~。でも橘花と景雲改がOP過ぎて、ヒャッハーしてたら、いつの間にか終わってたわ
疑問なんだけどガイジンこれF-1の実装じゃダメだったの?なんでわざわざ練習機の方?
F-1も実装したいからでしょ(適当
順当に実装するためじゃない?
F-1イキナリじゃT-2以上に影響が大きいからだろうね。T-2でさえ色々言われてるのにF-1を最初から持ってきたら余計に批判の声は大きかったかと
実装当時の90式といいT-2といいツングースカといい対抗馬無しで実装すんのやめろよな ホント
よーし陸にSAM充実してきたし、陸RB行くかー
ヘリだけじゃなくてちゃんと戦闘機を落としてくれると非常にありがたい(ヘリ乗り)
コブラ「戦闘機?」AH-1Z「自分で落とせば良いじゃないか」
件のWikipediaの記事誰か魚拓とってたりして・・・ない?
編集履歴から見れるで
外見のカッコよさ云々で吹いた
レーダーの地上反射がアプデで緩和されたとの話だが相変わらず映らんしろくにFCSロックオンもできねぇなあ
地上反射で映らないのはわかるけど、上方の敵機すら映らないのは明らか不自然だよなぁ・・・ ロックしてもレティクル荒ぶるし、2000切ってもロックできなかったり杜撰
バルカンちゃんスパークしまくるからAIM9をGE砲で取ろうと思ってるんだけどEまで開放した方がいいかな?Bで十分?
Bは相手を驚かせる程度にしかならんからお勧めしない。Eはそこそこ頼りになるけど安定って訳でもないから機銃に慣れる+geは避けた方が良いかなぁ
あり。やめとくわ
ミサイルで撃墜したときの興奮を知ってしまうと、搭載してない機体に乗っても物足りなくなるんだけどね。ただGEで購入する程の物じゃない。それだったら護符を付けることをオススメする。
T-2にいまから護符つけるのもどうなんですかね..
どうせ空はまだまだ先があるんだし、それを見越して今護符付けるのはアリだと思うけどね
この機体、戦場(空RB)で実装当初から見ないんだがRBだと使ってる人いないのかな?個人的には相手したくないから助かるけど全くいないってのもなんか...この機体乗ったときのマッチはどんな感じなんですか?
確かマッチングの関係でソ連はT2とマッチしなかったような… 実際T2乗っててもMig19PTとは当たったことないね
普通にT-2いるぜ?ほぼT-2ってマッチもあったし。 MiG19PTもみるけどなぁ
たしかにPTとは数えるぐらいしか当たったことないなぁ…。15や17はそこそこ当たるから美味しくいただいてるんだが。そもそもPT乗りの絶対数が少ない気がするのは気のせい…?19だと思ってもS付いてる奴の方を見るのが圧倒的に多い。T-2は大増殖中でトップマッチなんかT-2vsT-2がザラにあるくらいには多い。
大体の戦闘で終盤まで生きてる味方T2を見ることが無いんだけど、持って無いからなんで落ちてるかがわからん。本当に強いの?という疑問が出るんだけど・・・
性能をちゃんと把握してて性能で殴れる奴が乗るなら強い。それこそ単騎で1vs4になっても弾と燃料に余裕さえあれば普通に返り討ちに出来るぐらいには。ただしいくら最高速が頭一つ抜きん出てるとは言え曲がったら意味がないし速度がない時に囲まれたら加速しきる前に落とされるから味方に絡まずに淡々と一人で一撃離脱出来るなら強いよ。
旋回したときのエネルギーロスがめちゃくちゃ大きいから、敵に気づかず旋回したら普通に追いつかれて落とされるよ。完璧な立ち回りができれば落とされない性能ではあるけど、まあそんなことが出来る人間なんてそうそういないわけで…
運用方法教えていただけませんか?空Rbです
速度は落とさない。t-2以外と格闘戦はしない。一撃離脱を心がける。以上!
一撃離脱しようにもレーダーFCSがポンコツで当てれんとです・・・他の機体みたいにばら撒くとすぐ弾きれるし・・・
一撃離脱しようと思って上昇とか迂回してると必ずと言っていいほどTー2に襲われてしまいます… 未改修な上に下手なので同型機対決に勝てないし
そろそろコイツの開発が終わる頃だがこいつの改修ってまずなにやればいいんだ?可能な限りGEを減らしたいから750lb爆弾までGEで飛ばしてからSBで爆撃なんだろうか?炸薬量的に帝国500kg爆弾とトントンぐらいだから小基地を一回で破壊できるっぽいけど
早く各国に対抗馬出してくれよ・・・実装時はどうせすぐ先越されるから我慢してと言われまくったが、まさかの2シーズンT-2天下とは予想出来なかったぞ。
T-2の対抗馬か・・・、ソ連ならMig-21、アメリカならF-104かな・・・。
流石にそれは飛びすぎだと思う、アメリカならF-8かF-101、ソビエトなら少し先の機体になるけれどSu-11が時速1900キロ台だな、ソビエトはMiG-19から次がいきなり2000の大台に乗るから他国が振り回される時代だわ。
F-102てF-100より遅ry
F-107 「ガタッ」
ソ連と言えばYak-141が1800km/hぐらいだったかな ただVTOLだし余計な装備があって糞重いが
F-105は❓
マッハ2級の戦闘爆撃機は無理がありすぎる
F-11
年代飛ぶが実はF-5が良い感じの性能じゃないかな
T-33とか・・・
いくらなんでも初期ジェットの劣化版は冗談キツいぜ
なんなら、Su-9
T2乗りたいけど全改修が終わった辺りでF1出そうな気がして購入だけしてスルーするか悩む
F1出る頃には乗るに堪えない機体になってるさ
頑張ってもうすぐ開発終わりそうなのに、テストフライトですらマトモに火器管制レーダー使えないとか勘弁してくれ・・・泣く
一撃離脱に徹する必要があるのに水平よりちょっとでも下向いてると地面反射でレーダー照準が使えない....
レーダー初めてだから割とワクワクしてたんだけど、全然敵が映らなくて最初何か設定間違えてるのかと思った…。デフォルトだった…。
改造終わんねー。自分も敵も速くて弾当てきらないから地上目標狙って地面キス。空対空ミサイル取れるまでなげーわこれ
低空侵攻して敵前線基地にロケットを48発程撃ち込んで帰り際にもう一つ撃ち込んで帰り際に敵に嫌がらせするんだ
うおおおおサンクス。ロケット取れてないけど。とれたときにやるわ
空は良い…空は良いんだが…システム拡張でもして陸で出撃時の修理費を下げてくれんかなぁ…。独仏のローランド辺りはまぁまだ対応出来るけど2S6とADATSは対応出来んて。かと言ってこれ封印すると対地出来んから出さざるを得ないし…(ヘリは射程短いしな)
リスポーンしたらすぐ高度下げる・可能な限り低く飛ぶ・敵をやるとき以外戦場に現れない を守ればそうそうSAM食らわないよ。広いほうのシナイとかでない限り。あとSAMは横移動してる敵に弱い
ADATSで戦闘機狙ってるときにバレルロールされるとめっちゃ狙いにくくなる上に、信管作動してもヒット止まりで落とせない事あるからオススメよ
二人ともありがとう!低空は機銃が怖かったんだけど今はレーダーがガバってるし行けるかな?ちょっと心がけてみる。バレルロールはマイティマウス積んでる時の羽根ポキと速度低下がちと怖い…T-2君一度速度失うとアフターバーナーガン焚きでも他の超音速と比べてちと加速が弱いんだよね。無武装状態の時にそれを心がけてみるよ。thx!
このバルカン砲どうやって当てたらいいんだ?FCSはろくに機能しないし、苦行
相手の機動見て置きに行けば当たります
なんだかんだ言って最終的にはたくさん撃って慣れるしか無い。テストフライト→ミッションエディタで練習するのがオススメ
FCSの照準を敵機に重ねようとすると、まず当たらない(慣性でブレまくる)。HUD中央の動かない輝点で、他の機体と同じように(あるいはレシプロ機のように)偏差をとって狙うと、不思議とFCSのほうもぶれずに狙える。中央の輝点で狙う→FCSをチラ見する→照準が乗ってたら撃つ、で命中率は9割近い
それ以前にロックオンできないんですがそれは・・・ はやく修正してくれないかな
ロックできないという記憶はあんまりないけどなあ・・・近くを通った別目標に乗り移ることはあるけど
洋上迷彩してる人いたんですが、どうやったら手に入りますか?もう入手不可ですか?
それブルーインパルスのカラーじゃないですかね
733 ガチャで手に入るハズ
ガチャっていうか、ImperialNavyのトロフィーだよね 日本からだと入手できないんじゃなかったか。PS4はできるんだっけ
本当にジェット戦場は味方の数によるよな。有利だったらマジで有利だけど不利だったらT-2じゃどうしようも出来ない
初期弾薬から割と有能だから改修は割とスイスイ進むね。まだ乗りはじめで慣れず無駄玉撃って弾薬の量が少なく感じるけど今の所最強は最強。敵にT2いても序盤ではまともに相手せず(不毛な争いになるから)格下を確実に減らして優勢取ってから相手のT2追い詰めていくと勝ちやすい気がする。
公式のチェンジログにはなかったけど、索敵レーダーとFCSがマシになってる気がするのは私だけ・・・?
SBで使ってみたらなんだこれグワングワンして碌に使えたもんじゃないな…
全ての後退翼がキツイ超音速機がその現象あるで、設定変えて非線形生だかを上げるといい
そうなのか… ロールの設定でいいのかな?
弾薬ベルトだけど、既定と空中目標とで感じられるだけの違いってある?
あ、SBです。
徹甲弾ベルトが一番粉砕玉砕大喝采出来る気がしました(自己解決)
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地上反射のせいでFCSほとんどロックオンできなくなっとるやんけ。わいエイムガイジ死亡
まて、F-4が出れば確かノイズキャンセルが出来るはずだからファントムまで待とう
まともなルックダウン能力のあるレーダー積んでるのって第4世代からでは?
やっとこの子の研究始めた。T2持ってる人って、みんな地道にRP貯めたのかな?先長すぎてGEで飛ばしたくなる
ぼくは秋水からGEで飛ばした(白目) 正直ジェットはどれもRP多くてつらいし、三世代ジェットとかまで出すなら最初のジェットをランク1みたいな扱いにして、別ツリーにするとかで開発楽にして欲しい…まぁそんなことしたらGEの売上下がるししないんだろうけど
地道に貯めたな~。でも橘花と景雲改がOP過ぎて、ヒャッハーしてたら、いつの間にか終わってたわ
疑問なんだけどガイジンこれF-1の実装じゃダメだったの?なんでわざわざ練習機の方?
F-1も実装したいからでしょ(適当
順当に実装するためじゃない?
F-1イキナリじゃT-2以上に影響が大きいからだろうね。T-2でさえ色々言われてるのにF-1を最初から持ってきたら余計に批判の声は大きかったかと
実装当時の90式といいT-2といいツングースカといい対抗馬無しで実装すんのやめろよな ホント
よーし陸にSAM充実してきたし、陸RB行くかー
ヘリだけじゃなくてちゃんと戦闘機を落としてくれると非常にありがたい(ヘリ乗り)
コブラ「戦闘機?」AH-1Z「自分で落とせば良いじゃないか」
件のWikipediaの記事誰か魚拓とってたりして・・・ない?
編集履歴から見れるで
外見のカッコよさ云々で吹いた
レーダーの地上反射がアプデで緩和されたとの話だが相変わらず映らんしろくにFCSロックオンもできねぇなあ
地上反射で映らないのはわかるけど、上方の敵機すら映らないのは明らか不自然だよなぁ・・・ ロックしてもレティクル荒ぶるし、2000切ってもロックできなかったり杜撰
バルカンちゃんスパークしまくるからAIM9をGE砲で取ろうと思ってるんだけどEまで開放した方がいいかな?Bで十分?
Bは相手を驚かせる程度にしかならんからお勧めしない。Eはそこそこ頼りになるけど安定って訳でもないから機銃に慣れる+geは避けた方が良いかなぁ
あり。やめとくわ
ミサイルで撃墜したときの興奮を知ってしまうと、搭載してない機体に乗っても物足りなくなるんだけどね。ただGEで購入する程の物じゃない。それだったら護符を付けることをオススメする。
T-2にいまから護符つけるのもどうなんですかね..
どうせ空はまだまだ先があるんだし、それを見越して今護符付けるのはアリだと思うけどね
この機体、戦場(空RB)で実装当初から見ないんだがRBだと使ってる人いないのかな?個人的には相手したくないから助かるけど全くいないってのもなんか...この機体乗ったときのマッチはどんな感じなんですか?
確かマッチングの関係でソ連はT2とマッチしなかったような… 実際T2乗っててもMig19PTとは当たったことないね
普通にT-2いるぜ?ほぼT-2ってマッチもあったし。 MiG19PTもみるけどなぁ
たしかにPTとは数えるぐらいしか当たったことないなぁ…。15や17はそこそこ当たるから美味しくいただいてるんだが。そもそもPT乗りの絶対数が少ない気がするのは気のせい…?19だと思ってもS付いてる奴の方を見るのが圧倒的に多い。T-2は大増殖中でトップマッチなんかT-2vsT-2がザラにあるくらいには多い。
大体の戦闘で終盤まで生きてる味方T2を見ることが無いんだけど、持って無いからなんで落ちてるかがわからん。本当に強いの?という疑問が出るんだけど・・・
性能をちゃんと把握してて性能で殴れる奴が乗るなら強い。それこそ単騎で1vs4になっても弾と燃料に余裕さえあれば普通に返り討ちに出来るぐらいには。ただしいくら最高速が頭一つ抜きん出てるとは言え曲がったら意味がないし速度がない時に囲まれたら加速しきる前に落とされるから味方に絡まずに淡々と一人で一撃離脱出来るなら強いよ。
旋回したときのエネルギーロスがめちゃくちゃ大きいから、敵に気づかず旋回したら普通に追いつかれて落とされるよ。完璧な立ち回りができれば落とされない性能ではあるけど、まあそんなことが出来る人間なんてそうそういないわけで…
運用方法教えていただけませんか?空Rbです
速度は落とさない。t-2以外と格闘戦はしない。一撃離脱を心がける。以上!
一撃離脱しようにもレーダーFCSがポンコツで当てれんとです・・・他の機体みたいにばら撒くとすぐ弾きれるし・・・
一撃離脱しようと思って上昇とか迂回してると必ずと言っていいほどTー2に襲われてしまいます… 未改修な上に下手なので同型機対決に勝てないし
そろそろコイツの開発が終わる頃だがこいつの改修ってまずなにやればいいんだ?可能な限りGEを減らしたいから750lb爆弾までGEで飛ばしてからSBで爆撃なんだろうか?炸薬量的に帝国500kg爆弾とトントンぐらいだから小基地を一回で破壊できるっぽいけど
早く各国に対抗馬出してくれよ・・・実装時はどうせすぐ先越されるから我慢してと言われまくったが、まさかの2シーズンT-2天下とは予想出来なかったぞ。
T-2の対抗馬か・・・、ソ連ならMig-21、アメリカならF-104かな・・・。
流石にそれは飛びすぎだと思う、アメリカならF-8かF-101、ソビエトなら少し先の機体になるけれどSu-11が時速1900キロ台だな、ソビエトはMiG-19から次がいきなり2000の大台に乗るから他国が振り回される時代だわ。
F-102てF-100より遅ry
F-107 「ガタッ」
ソ連と言えばYak-141が1800km/hぐらいだったかな ただVTOLだし余計な装備があって糞重いが
F-105は❓
マッハ2級の戦闘爆撃機は無理がありすぎる
F-11
年代飛ぶが実はF-5が良い感じの性能じゃないかな
T-33とか・・・
いくらなんでも初期ジェットの劣化版は冗談キツいぜ
なんなら、Su-9
T2乗りたいけど全改修が終わった辺りでF1出そうな気がして購入だけしてスルーするか悩む
F1出る頃には乗るに堪えない機体になってるさ
頑張ってもうすぐ開発終わりそうなのに、テストフライトですらマトモに火器管制レーダー使えないとか勘弁してくれ・・・泣く
一撃離脱に徹する必要があるのに水平よりちょっとでも下向いてると地面反射でレーダー照準が使えない....
レーダー初めてだから割とワクワクしてたんだけど、全然敵が映らなくて最初何か設定間違えてるのかと思った…。デフォルトだった…。
改造終わんねー。自分も敵も速くて弾当てきらないから地上目標狙って地面キス。空対空ミサイル取れるまでなげーわこれ
低空侵攻して敵前線基地にロケットを48発程撃ち込んで帰り際にもう一つ撃ち込んで帰り際に敵に嫌がらせするんだ
うおおおおサンクス。ロケット取れてないけど。とれたときにやるわ
空は良い…空は良いんだが…システム拡張でもして陸で出撃時の修理費を下げてくれんかなぁ…。独仏のローランド辺りはまぁまだ対応出来るけど2S6とADATSは対応出来んて。かと言ってこれ封印すると対地出来んから出さざるを得ないし…(ヘリは射程短いしな)
リスポーンしたらすぐ高度下げる・可能な限り低く飛ぶ・敵をやるとき以外戦場に現れない を守ればそうそうSAM食らわないよ。広いほうのシナイとかでない限り。あとSAMは横移動してる敵に弱い
ADATSで戦闘機狙ってるときにバレルロールされるとめっちゃ狙いにくくなる上に、信管作動してもヒット止まりで落とせない事あるからオススメよ
二人ともありがとう!低空は機銃が怖かったんだけど今はレーダーがガバってるし行けるかな?ちょっと心がけてみる。バレルロールはマイティマウス積んでる時の羽根ポキと速度低下がちと怖い…T-2君一度速度失うとアフターバーナーガン焚きでも他の超音速と比べてちと加速が弱いんだよね。無武装状態の時にそれを心がけてみるよ。thx!
このバルカン砲どうやって当てたらいいんだ?FCSはろくに機能しないし、苦行
相手の機動見て置きに行けば当たります
なんだかんだ言って最終的にはたくさん撃って慣れるしか無い。テストフライト→ミッションエディタで練習するのがオススメ
FCSの照準を敵機に重ねようとすると、まず当たらない(慣性でブレまくる)。HUD中央の動かない輝点で、他の機体と同じように(あるいはレシプロ機のように)偏差をとって狙うと、不思議とFCSのほうもぶれずに狙える。中央の輝点で狙う→FCSをチラ見する→照準が乗ってたら撃つ、で命中率は9割近い
それ以前にロックオンできないんですがそれは・・・ はやく修正してくれないかな
ロックできないという記憶はあんまりないけどなあ・・・近くを通った別目標に乗り移ることはあるけど
洋上迷彩してる人いたんですが、どうやったら手に入りますか?もう入手不可ですか?
それブルーインパルスのカラーじゃないですかね
733
ガチャで手に入るハズ
ガチャっていうか、ImperialNavyのトロフィーだよね 日本からだと入手できないんじゃなかったか。PS4はできるんだっけ
本当にジェット戦場は味方の数によるよな。有利だったらマジで有利だけど不利だったらT-2じゃどうしようも出来ない
初期弾薬から割と有能だから改修は割とスイスイ進むね。まだ乗りはじめで慣れず無駄玉撃って弾薬の量が少なく感じるけど今の所最強は最強。敵にT2いても序盤ではまともに相手せず(不毛な争いになるから)格下を確実に減らして優勢取ってから相手のT2追い詰めていくと勝ちやすい気がする。
公式のチェンジログにはなかったけど、索敵レーダーとFCSがマシになってる気がするのは私だけ・・・?
SBで使ってみたらなんだこれグワングワンして碌に使えたもんじゃないな…
全ての後退翼がキツイ超音速機がその現象あるで、設定変えて非線形生だかを上げるといい
そうなのか… ロールの設定でいいのかな?
弾薬ベルトだけど、既定と空中目標とで感じられるだけの違いってある?
あ、SBです。
徹甲弾ベルトが一番粉砕玉砕大喝采出来る気がしました(自己解決)