Mitsubishi T-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mitsubishi T-2
見越し点とかの出し方がよくわからん…どの項目を設定すればええの?
ggrks レーダーのページ見て
ググレカス定期
レーダーのターゲットだかを設定すればできますよ
こいつに限ったことじゃないけど現状のレーダー見越し点役に立たなさすぎじゃないか?厳密に言えばレーダーにノイズが走り過ぎて見越し点がうまく機能してくれないことの方が多くない?
高度上げれば機能したような気がします
ECで使ってると速度が早いせいか、取り敢えず敵飛行場爆撃→離陸後前線到達1ブロック前の敵を発見→撃墜で「リスキル」って言われてる………… どうすりゃいいのさ…………
まぁぶっちゃけゲーム内最強機体だからそうなっても仕方ない。対抗機が出てくればそう簡単にはいかなくなるだろう
レーダーに何も映らなくなったのは私だけでしょうか?
3000㍍以下を飛んでるとほぼ映りませんね……。上空4000m~5000m以上の航空機は映るけれど、SBでそんな高度の戦闘は起こらないのであった。ECの爆撃機は4000mスポーンとかで良いのよ……。
貴様ぁ!!それでもSB民か!!! SB民たるもの毎日14時間鍛錬すれば目からタキを放ち口からウルツブルクを吐く事が可能となる!!!よってレーダーなとどいう小賢しき玩物は元より不要である!!!それかVRを買おう!!!
もまえのやうな戦時中の亡霊は靖国へ帰りやがれください(・∀・)カエレ!! それはさておきSB、特にECは戦闘が発生する高度をもうチョット上げてくれないとイマイチ面白みに缺ける気がするのよね……
もうレーダーついてる意味ねぇな!(RB)
こんな飾りさっさとおろして軽量化してくれや
元Jの同僚(本人のアカウントではT-2未開放)に飛んでもらったけど、「実機よりも繊細」って言われたんですけど皆さんはどうですかね?
皆さんはどうですかって言われても実機乗ったことないからわからないって笑
実機は知らんけど安定感なさすぎて困る。SBとか乗れたもんじゃないし(ところで実際の飛行機ってロールで水平に戻そうとした時に時に反動で水平を超えて反対側にロールすることってあるん?
コントローラは何を? 当方フライトスティックではなく、DS3だけどそんなに不安定な感じはしないなぁ。 確かにロール性能は髙いし700km/hを前後での対地攻撃/対低速のレシプロ爆撃機だとピッチ方向も安定性に欠くけど。
それな SBだとちょっとでもロールしようとするとロールが止まらなくなって制御できないってヤバいは こんな危険機体を史実では訓練機として使ったとは思えないんだけどなぁ…絶対F-104どころじゃなく未亡人製造機になるでしょ
安定性はともかく、FBW機以外はロールでも当て舵をするかと
そもそも自動操縦とか自動安定装置はこの機体にはなかったん?ヘリなんかは既にゲーム内でも再現されてるけど。
操縦が繊細過ぎてうまくエイムできないから、ミサイル無しでキルできたの4〜5機くらいだわ。 常に機体がぐわんぐわんしててロクに索敵もできないしレーダーもゴミ。 速度が速過ぎて対地も難しい。よって死因の8割は対地失敗からの地面と幸せなキスをして終了。 根本的にSBに向いてない機体だと思う。
基地爆運用してるわ戦闘機なのに 750lb爆弾が炸薬が優秀だから基地爆には使える けどその用途ならアメリカのF-100のが爆弾持てるから…
高速で飛んでると白い煙みたいなのに包まれるのって何?
音速超えた時に発生するソニックブーム
ソニックブームって音のことじゃないの?
あっ...ごめんね、詳しくはソニックブーム発生に伴うベイパーコーン
ほえ〜 これ一撃離脱しようとしてるときに発生して攻撃しづらいんですけど対策は速度下げるしかないんですかね
枝が適当なこと言ってるが、ベイパーコーンは音速突破ともソニックブームとも無関係ってそれ一番言われてるから。 まぁこのゲームでは音速超えるタイミングで発生する設定になってるから、対策として速度を落とすってのはアリ。あと画質設定を最低にすると発生しない。
音速とかその辺の分野についての誤解って多いよね。まぁメディアで間違った情報が流布されてるからある程度は仕方がないんだけれども…
RWRってこの機体にはついてないのかな?
RWRが本格的に付きはじめるのはレーダーミサイルが出始める頃だからもうちょい後のはず、そうじゃなくてもこの子(元)練習機だし・・・
F-1になるとJ/APR‐3積むけどT-2には無いね。RWRは今のWTでもF-100DのAN/APR-25_26とMig-19SのSPO-2があるね。(飾りだけど)
なんかT-2のレーダーゴミになったんだけど、これはひどくない?
元からゴミとニアリ―だったろ
ようやくこの機体開発できたので改造にGE砲使おうと思うのですが、必要なGEの量わかる人いたら教えて頂けませんか?
要求RPを45で割ると出てくるゾ
この機体使い方がわからなくてほんと難しい
見てない相手に一撃離脱をエンドレスワルツ。格闘戦はタイマン以外ではご法度、回避機動を取られたら突入せずに大人しく再上昇。
レーダーロック、見越し点表示はどの項目をキー設定すればええの?誰か助けて(PS民)
リンク 質問板検索するとかさぁ…しないの?
RBで追跡レーダーってどれくらい使ってます? というか使えるケースってあるんですかね…?
固まって飛んでたり編隊飛行してる敵機群の内、特定の目標にミサイルを撃ちたい時……とか? レティクルは目視で偏差を取った方が早いしミスがないと思います。
あーミサイルのロックオンですか… FCSなんですし機関砲でも使いたいなあ
ジェット戦場は偏差がレーダーロックすると大きいからどーしてもレティクルがHUDの外へ出ちゃうんですよねぇ……。 実機はどうだったんですかね?
この子の天下ももうおしまいかぁ……
そこまで隔絶した違いはなかったぞ!!
こいつの機関砲ってMBTの天板抜いて撃破できたのか…
前にくらべ旋回がBuffされてる気がする
わかる レーダーの更新速度も上がってかなり扱いやすくなった感じ
ファントム出てくるなら練習機じゃなくてF-1でよかったやん!とか思ったけど、このままどんどん先に行っちゃうならF-1も出てくるのかな
F-1は正式な戦闘機だし確実に実装されるだろうけど、逆にF-1が実装されてたらこいつの実装はなかっただろうと考えると、ちょっとありがたくは感じないかい?
楽しみは後にとっておけってことか(違うかもしれない)
T-2って案外機動力良かったりする?RBでF-40乗ってたんだけど、高速域とはいえ縦旋回についてこられてビビった。加速力が凄まじいから縦旋回のエネルギー戦闘なら格闘戦もできる感じ?
F-86のf-40のこと? 直線機動の上昇なら推力の違いでエネルギー戦できるけど、旋回中はものすごい抗力で減速するからたとえ縦方向でも旋回しながらの格闘戦はほぼ無理だよ。 特にF-86はよく曲がるから回避機動されたらまるで追尾できない。
演習も飽きたし早くほぼ枢軸としか当たらないのを変えてほしいな。今のところ9.7や既存の10.0でも21やF4に対抗出来てるしさ。
アメリカはカモだから日米マッチならいいかな
相手は超音速機が二つ、F-4からのF-100Dって大丈夫なの?
だいじょばない 速度性能は上回ってるけど格闘性能では完敗なので格闘しなきゃいけない状況に持ってかれるとどうしようもない
ミックスマッチにはなったな。やっと枢軸演習から解放された…でもエンジン糞熱い!!
AIM-9Eって結構敵落とせるのね、9Bがうんちだったから期待してなかったけど素晴らしいね
フォーラムにあったけど実機はAIM-9四発積めるみたいだしアプデで追加してくれないかな
F-1ではなく?
T-2だねリンクhttps://forum.warthunder.com/index.php?/topic/460846-the-mitsubishi-t-2-historical-payloads/&ct=1568981346
因みに別ゲーだけど(追加されるかもしれない)F-1のH.U.D。そもそもこれが本物かどうかも分からないけど
懐かしいなOverG
T-2ならT-2らしく、これでF-4やF-15を相手してみたいもの。F-1じゃないからこそ。
コックピット視点で発射してないロケットポッド見ると皮剥いたバナナ状態なのは私だけですかね?
1回発射してリロードするとそうなる
liveWTとかでT-2Kっていうタグついてたりするけどこれってどういう・・・?どっちかっていうとB型だと思うんだけど
正しいのかどうかは知らんけど英語Wikipedia見れば判るよ。非武装のT-2Zと武装付のT-2Kがあり、これらは出典によってはそれぞれT-2AとT-2Bとされている。
前期のZと後期のKなのか?
今見てきたけど本当だ・・・違和感がすごい。「そもそも何でメーカー名の三菱も冠してるの?」って思ってたけどこれも英語wikiそのままとったんですかね・・・
それもあるけど、T-2にはアメリカのノースアメリカンT-2バックアイ艦上練習機があるからじゃないかなぁ?
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見越し点とかの出し方がよくわからん…どの項目を設定すればええの?
ggrks レーダーのページ見て
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レーダーのターゲットだかを設定すればできますよ
こいつに限ったことじゃないけど現状のレーダー見越し点役に立たなさすぎじゃないか?厳密に言えばレーダーにノイズが走り過ぎて見越し点がうまく機能してくれないことの方が多くない?
高度上げれば機能したような気がします
ECで使ってると速度が早いせいか、取り敢えず敵飛行場爆撃→離陸後前線到達1ブロック前の敵を発見→撃墜で「リスキル」って言われてる………… どうすりゃいいのさ…………
まぁぶっちゃけゲーム内最強機体だからそうなっても仕方ない。対抗機が出てくればそう簡単にはいかなくなるだろう
レーダーに何も映らなくなったのは私だけでしょうか?
3000㍍以下を飛んでるとほぼ映りませんね……。上空4000m~5000m以上の航空機は映るけれど、SBでそんな高度の戦闘は起こらないのであった。ECの爆撃機は4000mスポーンとかで良いのよ……。
貴様ぁ!!それでもSB民か!!! SB民たるもの毎日14時間鍛錬すれば目からタキを放ち口からウルツブルクを吐く事が可能となる!!!よってレーダーなとどいう小賢しき玩物は元より不要である!!!それかVRを買おう!!!
もまえのやうな戦時中の亡霊は靖国へ帰りやがれください(・∀・)カエレ!! それはさておきSB、特にECは戦闘が発生する高度をもうチョット上げてくれないとイマイチ面白みに缺ける気がするのよね……
もうレーダーついてる意味ねぇな!(RB)
こんな飾りさっさとおろして軽量化してくれや
元Jの同僚(本人のアカウントではT-2未開放)に飛んでもらったけど、「実機よりも繊細」って言われたんですけど皆さんはどうですかね?
皆さんはどうですかって言われても実機乗ったことないからわからないって笑
実機は知らんけど安定感なさすぎて困る。SBとか乗れたもんじゃないし(ところで実際の飛行機ってロールで水平に戻そうとした時に時に反動で水平を超えて反対側にロールすることってあるん?
コントローラは何を? 当方フライトスティックではなく、DS3だけどそんなに不安定な感じはしないなぁ。 確かにロール性能は髙いし700km/hを前後での対地攻撃/対低速のレシプロ爆撃機だとピッチ方向も安定性に欠くけど。
それな SBだとちょっとでもロールしようとするとロールが止まらなくなって制御できないってヤバいは こんな危険機体を史実では訓練機として使ったとは思えないんだけどなぁ…絶対F-104どころじゃなく未亡人製造機になるでしょ
安定性はともかく、FBW機以外はロールでも当て舵をするかと
そもそも自動操縦とか自動安定装置はこの機体にはなかったん?ヘリなんかは既にゲーム内でも再現されてるけど。
操縦が繊細過ぎてうまくエイムできないから、ミサイル無しでキルできたの4〜5機くらいだわ。
常に機体がぐわんぐわんしててロクに索敵もできないしレーダーもゴミ。
速度が速過ぎて対地も難しい。よって死因の8割は対地失敗からの地面と幸せなキスをして終了。
根本的にSBに向いてない機体だと思う。
基地爆運用してるわ戦闘機なのに 750lb爆弾が炸薬が優秀だから基地爆には使える けどその用途ならアメリカのF-100のが爆弾持てるから…
高速で飛んでると白い煙みたいなのに包まれるのって何?
音速超えた時に発生するソニックブーム
ソニックブームって音のことじゃないの?
あっ...ごめんね、詳しくはソニックブーム発生に伴うベイパーコーン
ほえ〜 これ一撃離脱しようとしてるときに発生して攻撃しづらいんですけど対策は速度下げるしかないんですかね
枝が適当なこと言ってるが、ベイパーコーンは音速突破ともソニックブームとも無関係ってそれ一番言われてるから。 まぁこのゲームでは音速超えるタイミングで発生する設定になってるから、対策として速度を落とすってのはアリ。あと画質設定を最低にすると発生しない。
音速とかその辺の分野についての誤解って多いよね。まぁメディアで間違った情報が流布されてるからある程度は仕方がないんだけれども…
RWRってこの機体にはついてないのかな?
RWRが本格的に付きはじめるのはレーダーミサイルが出始める頃だからもうちょい後のはず、そうじゃなくてもこの子(元)練習機だし・・・
F-1になるとJ/APR‐3積むけどT-2には無いね。RWRは今のWTでもF-100DのAN/APR-25_26とMig-19SのSPO-2があるね。(飾りだけど)
なんかT-2のレーダーゴミになったんだけど、これはひどくない?
元からゴミとニアリ―だったろ
ようやくこの機体開発できたので改造にGE砲使おうと思うのですが、必要なGEの量わかる人いたら教えて頂けませんか?
要求RPを45で割ると出てくるゾ
この機体使い方がわからなくてほんと難しい
見てない相手に一撃離脱をエンドレスワルツ。格闘戦はタイマン以外ではご法度、回避機動を取られたら突入せずに大人しく再上昇。
レーダーロック、見越し点表示はどの項目をキー設定すればええの?誰か助けて(PS民)
リンク 質問板検索するとかさぁ…しないの?
RBで追跡レーダーってどれくらい使ってます? というか使えるケースってあるんですかね…?
固まって飛んでたり編隊飛行してる敵機群の内、特定の目標にミサイルを撃ちたい時……とか? レティクルは目視で偏差を取った方が早いしミスがないと思います。
あーミサイルのロックオンですか… FCSなんですし機関砲でも使いたいなあ
ジェット戦場は偏差がレーダーロックすると大きいからどーしてもレティクルがHUDの外へ出ちゃうんですよねぇ……。 実機はどうだったんですかね?
この子の天下ももうおしまいかぁ……
そこまで隔絶した違いはなかったぞ!!
こいつの機関砲ってMBTの天板抜いて撃破できたのか…
前にくらべ旋回がBuffされてる気がする
わかる レーダーの更新速度も上がってかなり扱いやすくなった感じ
ファントム出てくるなら練習機じゃなくてF-1でよかったやん!とか思ったけど、このままどんどん先に行っちゃうならF-1も出てくるのかな
F-1は正式な戦闘機だし確実に実装されるだろうけど、逆にF-1が実装されてたらこいつの実装はなかっただろうと考えると、ちょっとありがたくは感じないかい?
楽しみは後にとっておけってことか(違うかもしれない)
T-2って案外機動力良かったりする?RBでF-40乗ってたんだけど、高速域とはいえ縦旋回についてこられてビビった。加速力が凄まじいから縦旋回のエネルギー戦闘なら格闘戦もできる感じ?
F-86のf-40のこと? 直線機動の上昇なら推力の違いでエネルギー戦できるけど、旋回中はものすごい抗力で減速するからたとえ縦方向でも旋回しながらの格闘戦はほぼ無理だよ。 特にF-86はよく曲がるから回避機動されたらまるで追尾できない。
演習も飽きたし早くほぼ枢軸としか当たらないのを変えてほしいな。今のところ9.7や既存の10.0でも21やF4に対抗出来てるしさ。
アメリカはカモだから日米マッチならいいかな
相手は超音速機が二つ、F-4からのF-100Dって大丈夫なの?
だいじょばない 速度性能は上回ってるけど格闘性能では完敗なので格闘しなきゃいけない状況に持ってかれるとどうしようもない
ミックスマッチにはなったな。やっと枢軸演習から解放された…でもエンジン糞熱い!!
AIM-9Eって結構敵落とせるのね、9Bがうんちだったから期待してなかったけど素晴らしいね
フォーラムにあったけど実機はAIM-9四発積めるみたいだしアプデで追加してくれないかな
F-1ではなく?
T-2だねリンクhttps://forum.warthunder.com/index.php?/topic/460846-the-mitsubishi-t-2-historical-payloads/&ct=1568981346
因みに別ゲーだけど(追加されるかもしれない)F-1のH.U.D。そもそもこれが本物かどうかも分からないけど
懐かしいなOverG
T-2ならT-2らしく、これでF-4やF-15を相手してみたいもの。F-1じゃないからこそ。
コックピット視点で発射してないロケットポッド見ると皮剥いたバナナ状態なのは私だけですかね?
1回発射してリロードするとそうなる
liveWTとかでT-2Kっていうタグついてたりするけどこれってどういう・・・?どっちかっていうとB型だと思うんだけど
正しいのかどうかは知らんけど英語Wikipedia見れば判るよ。非武装のT-2Zと武装付のT-2Kがあり、これらは出典によってはそれぞれT-2AとT-2Bとされている。
前期のZと後期のKなのか?
今見てきたけど本当だ・・・違和感がすごい。「そもそも何でメーカー名の三菱も冠してるの?」って思ってたけどこれも英語wikiそのままとったんですかね・・・
それもあるけど、T-2にはアメリカのノースアメリカンT-2バックアイ艦上練習機があるからじゃないかなぁ?