ヘリに限っては別にいいと思うけどなぁ。そもそもまっすぐ突っ込みながら索敵して一方的にATGM投げて離脱する今の環境がおかしい訳で、本来攻撃ヘリって「超低空で地形の凹凸を縫うように進んで射程内に入ったら上昇・攻撃、攻撃後即座に高度を下げて離脱」って戦い方するんだから惑星でもそうすればいい。コイツのような抑止力がいればヘリパイ達も作業感なく戦えて楽しいと思うけどどうだろう。パンツとかのアウトレンジ対空攻撃が嫌われてるのはリス直後に叩き落せるからであってリスが地上なヘリには関係ないしね
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