T-72Aコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/T-72A
これって爆発反応装甲出ないの?
そのうち出る・・・と思い続けてるけど出ないねぇ
なんかアプデで照準器劣化されてない?クッソ見にくくなってる
な、なんじゃこれ!? 酷すぎるな・・・
史実再現だぞ(適当)
昨日のアプデで照準器の倍率が3-8xから8x固定になった…んだけど同じ8x固定のM60と比べてもだいぶ見える範囲狭いな。T-72A M60A1RISE
史実の照準器こんななんか・・・これは大変だあ(ガクブル
同じ8x固定のT-64Aはこんな感じだね。
どうやら出典はT-72Aの取扱説明書らしい。
マジかよ。でもロシアにとって都合のいい資料は採用され、都合の悪いものは無視されるってのは嘘だとわかったなw
90式もそうだけどぶっちゃけ9.0以上でこの照準器キツくない?エイブラムスとかああいうのじゃないと辛いところあると思うんだわ
市街地ならともかく、広いマップだとかなり厳しくなった。素直に重戦車ツリー進めて、T-64BやらT-80B乗ったほうがいいかも。
↑↑↑砲身HPみたくわかりにくいとこで細工するのがgaijinだぞ、一概に嘘とは言えん
取説だってそうそう出回らんし、防盾横の装甲もバレるようなもんでもないんだから増厚なり複合化するなりしてくれませんかね。砲身のHPよりよっぽど助かる
ウクライナの内戦でロシア軍所有のT-72B3ウクライナ軍対戦車砲兵に結構やられてるけど…どうなん?
貫通さえされりゃめっちゃ脆いソ連MBTと森林に隠れた対戦車火器群は相性だいぶ悪いんじゃない?
ソ連MBTって化学弾系列に弱いらしいしな…というか最近の対戦車兵器の性能恐ろしく高くてビビるわ
低強度紛争ならコイツらでも全然やれるだろうしコスパはええんだろうけどねぇ…
て思ったけど今日、紛争起きて戦車投入されるなら対戦車武器もどこかしらから流れてきて投入されるか…
トップにこいつがいるとボトムで倒すの辛いね(´・ω・`)
こいつの操縦手窓か車体下部をすぐに抜けるレベルのaimないと10.0戦場はキツイぞ
機銃の照準が主砲と大分ずれてない?
かなり上に飛んでいくよね
こういうのってDMMにメールでいいんかね
良いと思うよ。本来はフォーラムで送るのが良いらしいけど手間がかかるしDMMが不具合受付+対応も行っているのでこっちに送れば本社にDMMが送ってその後中継ぎをしてくれる
反応装甲か、せめてスラットアーマー付けたい。
他の車両ではズーム視点にしたときちゃんと車長キューポラにいくんだがこいつは砲手ハッチにズームしていくという・・・車長が砲操作してるのかな
なんでこいつ9.3で許されてんの?
機動力じゃない?
劣ってるのは前進以外の機動力全般、砲搭動作スピード全般、装填速度、被弾時のサバイバリティ。あとはIRがない点かな。
砲の威力的にそれ以上のBRあげられると何もできないし装甲がマジで死ぬ、多分9.7はT-72B用に空けてると思う。T-64ルート見たいにする目的で
BR比での砲威力は9.3最高クラスだで?
砲威力はな。それ以外がダメだからこのBRなんだろう
装甲と見た目も9.3最高性能だぞ。
XM-1「うぃいいいいいいいいいいっすwwwwwwwww(エンジンスモークぶわあああああああwwwwwwwwっw)」
XM-1は今絶賛勝率ガン下がり中でついには47%割ってしまったんだよなぁ…
でもそれって1抜け多数の環境のせいやん?
XM-1の勝率が下がってるのはXM-1が減ってるせい
リンク 以前のぶっ飛びスコアほどじゃないけど、たしかに下がってるんだね。相変わらず勝率59%だから高い部類だが。
この子にもパレードカモフラージュください!
T-64Bより修理費安いし好みだからT-80U,T-80B,T-72をメインに使ってる
10.3戦場でサーモなしで通用するの?まだBMP-3もってった方がいいと思うけど
自分RB行かんからへーきや
照準器マシになった?
こいつ即応弾何発?
今外だから確認できないが、確か29発(自動装填装置に28発+装填済1発)だったはず。不安ならX線状態で数えればいいんじゃないかな?
数えなくてもX線で即応弾にマウス合わせると何発か出るよ
そう言えばしばらく前にそんな機能追加されてたな。すっかり忘れてたw
やられ役のイメージあるけど、実際はイランとかの西側装備の機甲部隊を圧倒してる局面もあるんだよね
エイブラムスにボッコボコにされたモンキーモデルの風評被害がすごいよね。フルスペックのT-72はそれなりに強い
だいたい中空装甲のバージョンでも開発当時の西側APFSDSは弾く
詳しく↑×3
今日増加装甲買ったんだが、追加されるの前面装甲のほかにクラッドアーマーも追加されるのね。ここまで作りこんでくれるとは、さすが大祖国製ゲーム
今回のBR改訂で以前にT-62開発すれば2両飛ばしてこいつ開発できるようになって嬉しい
実装直後の一切繋がってないタイミングで開発した俺、高みの見物
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
今9.3この世の春では…(すごく戦いやすくなったね
BR上限上がったから凄いわかる
9.3だと対空とヘリがいまいちなのとIR格差がなぁ…
ゲームモードによって評価別れてるよな
こいつの球(APSFDS)って15と22どっちの方がいいのかね? 一応、22の方が傾斜に強くなってるみたいだけど…
個人的には22かな 15は変に跳弾する気がする
基本的に傾斜に強いやつ選んどけばいいと思う
🇬🇧「傾斜に強い…やはりHESHだな…」
いま非常にHOTな戦車…
後退速度が心配なんですが実際どうなんですかね
中途半端に出過ぎると袋叩きにあうので、狙撃に徹するか味方と連携して数で押し込むといいですよ。押すときは押しきる、退くときは全力で退くといったようにメリハリが重要ですね。
葉1、後退遅いやつの運用わからんかったからサンキューベリーマッチョ
言われてるほどには弾薬庫に刺さらない気がする
現在砲塔でAPDSやAPFSDSに対しては複合装甲で弾くけど戦中APに対しては複合装甲の部分が無視されて貫通されるバグが起きてるのでごま塩程度に覚えておいたほうが……
Object 279に頭出しで貫通されたのはその為だったんですね・・・
なんでT-72AとT-64A同じBRなんや・・・ T-64Aほぼ下位互換では・・・?
64Bだって72Bの下位みたいなもんだし…64は下げるにはちょっと固い、72はAVがいるせいで上げられないっていう微妙な位置すぎてね… -
64シリーズは下位互換感あるけどスコープが使いやすいという特徴はあるよ
そうだっけ?64Bはまだ使いやすいけど64Aに関しちゃそんな変わらなかった気がするし何よりレーザー測距による自動補正が実装された今64Aの立場は無い...正直多少硬くてもデメリットが大きすぎるので9.0でいいんじゃないかと
100m位離れたゲパルトに砲塔正面向かって右側を抜かれたんだけど、APDSが抜けるような隙間あるんですかね?防護分析じゃわからなかった
スコープの部分じゃない?それか連射してると跳弾がまれに変な部分はいるから分析じゃわからない抜け方することある。
T72AVの方でも確認出来たんだけどAMX-30DCAの30mmAPDSで砲手の照準器の辺り狙うとうまい具合にぶち抜けてて内部にダメージ入るんでそれかもしれないよ
車長用サイト使わせてくれや…
重機関銃とキューポラがくっついてるしT-80Bのとは違い車長スコープとは反対側に重機関銃が付いてるからね・・・T-72ルートだとT-80Bのと同じハッチ使ってるT-90A以外使えないのよ・・・(T-72b3も同様T-72の重機関銃って内部から操作できない身を晒して操作するタイプなので)
いや、T-72シリーズの機銃はキューポラと独立した部品に乗ってるから別々に操作できるはずなんだよね…ただIRライトの関係で制限があるから再現が難しくて放置してるんだと思ってる
2ヶ月経って車長スコープ付いたけど実装方法が割と無理矢理で草
トプ画リアルすぎる
躍動感がすごい。かっけえ〜
XM1に抜かれない事が多いけど抜かれる時は抜かれるって感じだったけど強い。側面晒さなければまず耐えるし装填速度が落ちないのは一定のリズムで攻撃出来るってのが良いよねぇ
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これって爆発反応装甲出ないの?
そのうち出る・・・と思い続けてるけど出ないねぇ
なんかアプデで照準器劣化されてない?クッソ見にくくなってる
な、なんじゃこれ!? 酷すぎるな・・・
史実再現だぞ(適当)
昨日のアプデで照準器の倍率が3-8xから8x固定になった…んだけど同じ8x固定のM60と比べてもだいぶ見える範囲狭いな。T-72A
M60A1RISE
史実の照準器こんななんか・・・これは大変だあ(ガクブル
同じ8x固定のT-64Aはこんな感じだね。
どうやら出典はT-72Aの取扱説明書らしい。
マジかよ。でもロシアにとって都合のいい資料は採用され、都合の悪いものは無視されるってのは嘘だとわかったなw
90式もそうだけどぶっちゃけ9.0以上でこの照準器キツくない?エイブラムスとかああいうのじゃないと辛いところあると思うんだわ
市街地ならともかく、広いマップだとかなり厳しくなった。素直に重戦車ツリー進めて、T-64BやらT-80B乗ったほうがいいかも。
↑↑↑砲身HPみたくわかりにくいとこで細工するのがgaijinだぞ、一概に嘘とは言えん
取説だってそうそう出回らんし、防盾横の装甲もバレるようなもんでもないんだから増厚なり複合化するなりしてくれませんかね。砲身のHPよりよっぽど助かる
ウクライナの内戦でロシア軍所有のT-72B3ウクライナ軍対戦車砲兵に結構やられてるけど…どうなん?
貫通さえされりゃめっちゃ脆いソ連MBTと森林に隠れた対戦車火器群は相性だいぶ悪いんじゃない?
ソ連MBTって化学弾系列に弱いらしいしな…というか最近の対戦車兵器の性能恐ろしく高くてビビるわ
低強度紛争ならコイツらでも全然やれるだろうしコスパはええんだろうけどねぇ…
て思ったけど今日、紛争起きて戦車投入されるなら対戦車武器もどこかしらから流れてきて投入されるか…
トップにこいつがいるとボトムで倒すの辛いね(´・ω・`)
こいつの操縦手窓か車体下部をすぐに抜けるレベルのaimないと10.0戦場はキツイぞ
機銃の照準が主砲と大分ずれてない?
かなり上に飛んでいくよね
こういうのってDMMにメールでいいんかね
良いと思うよ。本来はフォーラムで送るのが良いらしいけど手間がかかるしDMMが不具合受付+対応も行っているのでこっちに送れば本社にDMMが送ってその後中継ぎをしてくれる
反応装甲か、せめてスラットアーマー付けたい。
他の車両ではズーム視点にしたときちゃんと車長キューポラにいくんだがこいつは砲手ハッチにズームしていくという・・・車長が砲操作してるのかな
なんでこいつ9.3で許されてんの?
機動力じゃない?
劣ってるのは前進以外の機動力全般、砲搭動作スピード全般、装填速度、被弾時のサバイバリティ。あとはIRがない点かな。
砲の威力的にそれ以上のBRあげられると何もできないし装甲がマジで死ぬ、多分9.7はT-72B用に空けてると思う。T-64ルート見たいにする目的で
BR比での砲威力は9.3最高クラスだで?
砲威力はな。それ以外がダメだからこのBRなんだろう
装甲と見た目も9.3最高性能だぞ。
XM-1「うぃいいいいいいいいいいっすwwwwwwwww(エンジンスモークぶわあああああああwwwwwwwwっw)」
XM-1は今絶賛勝率ガン下がり中でついには47%割ってしまったんだよなぁ…
でもそれって1抜け多数の環境のせいやん?
XM-1の勝率が下がってるのはXM-1が減ってるせい
リンク 以前のぶっ飛びスコアほどじゃないけど、たしかに下がってるんだね。相変わらず勝率59%だから高い部類だが。
この子にもパレードカモフラージュください!
T-64Bより修理費安いし好みだからT-80U,T-80B,T-72をメインに使ってる
10.3戦場でサーモなしで通用するの?まだBMP-3もってった方がいいと思うけど
自分RB行かんからへーきや
照準器マシになった?
こいつ即応弾何発?
今外だから確認できないが、確か29発(自動装填装置に28発+装填済1発)だったはず。不安ならX線状態で数えればいいんじゃないかな?
数えなくてもX線で即応弾にマウス合わせると何発か出るよ
そう言えばしばらく前にそんな機能追加されてたな。すっかり忘れてたw
やられ役のイメージあるけど、実際はイランとかの西側装備の機甲部隊を圧倒してる局面もあるんだよね
エイブラムスにボッコボコにされたモンキーモデルの風評被害がすごいよね。フルスペックのT-72はそれなりに強い
だいたい中空装甲のバージョンでも開発当時の西側APFSDSは弾く
詳しく↑×3
今日増加装甲買ったんだが、追加されるの前面装甲のほかにクラッドアーマーも追加されるのね。ここまで作りこんでくれるとは、さすが大祖国製ゲーム
今回のBR改訂で以前にT-62開発すれば2両飛ばしてこいつ開発できるようになって嬉しい
実装直後の一切繋がってないタイミングで開発した俺、高みの見物
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
今9.3この世の春では…(すごく戦いやすくなったね
BR上限上がったから凄いわかる
9.3だと対空とヘリがいまいちなのとIR格差がなぁ…
ゲームモードによって評価別れてるよな
こいつの球(APSFDS)って15と22どっちの方がいいのかね? 一応、22の方が傾斜に強くなってるみたいだけど…
個人的には22かな 15は変に跳弾する気がする
基本的に傾斜に強いやつ選んどけばいいと思う
🇬🇧「傾斜に強い…やはりHESHだな…」
いま非常にHOTな戦車…
後退速度が心配なんですが実際どうなんですかね
中途半端に出過ぎると袋叩きにあうので、狙撃に徹するか味方と連携して数で押し込むといいですよ。押すときは押しきる、退くときは全力で退くといったようにメリハリが重要ですね。
葉1、後退遅いやつの運用わからんかったからサンキューベリーマッチョ
言われてるほどには弾薬庫に刺さらない気がする
現在砲塔でAPDSやAPFSDSに対しては複合装甲で弾くけど戦中APに対しては複合装甲の部分が無視されて貫通されるバグが起きてるのでごま塩程度に覚えておいたほうが……
Object 279に頭出しで貫通されたのはその為だったんですね・・・
なんでT-72AとT-64A同じBRなんや・・・ T-64Aほぼ下位互換では・・・?
64Bだって72Bの下位みたいなもんだし…64は下げるにはちょっと固い、72はAVがいるせいで上げられないっていう微妙な位置すぎてね… -
64シリーズは下位互換感あるけどスコープが使いやすいという特徴はあるよ
そうだっけ?64Bはまだ使いやすいけど64Aに関しちゃそんな変わらなかった気がするし何よりレーザー測距による自動補正が実装された今64Aの立場は無い...正直多少硬くてもデメリットが大きすぎるので9.0でいいんじゃないかと
100m位離れたゲパルトに砲塔正面向かって右側を抜かれたんだけど、APDSが抜けるような隙間あるんですかね?防護分析じゃわからなかった
スコープの部分じゃない?それか連射してると跳弾がまれに変な部分はいるから分析じゃわからない抜け方することある。
T72AVの方でも確認出来たんだけどAMX-30DCAの30mmAPDSで砲手の照準器の辺り狙うとうまい具合にぶち抜けてて内部にダメージ入るんでそれかもしれないよ
車長用サイト使わせてくれや…
重機関銃とキューポラがくっついてるしT-80Bのとは違い車長スコープとは反対側に重機関銃が付いてるからね・・・T-72ルートだとT-80Bのと同じハッチ使ってるT-90A以外使えないのよ・・・(T-72b3も同様T-72の重機関銃って内部から操作できない身を晒して操作するタイプなので)
いや、T-72シリーズの機銃はキューポラと独立した部品に乗ってるから別々に操作できるはずなんだよね…ただIRライトの関係で制限があるから再現が難しくて放置してるんだと思ってる
2ヶ月経って車長スコープ付いたけど実装方法が割と無理矢理で草
トプ画リアルすぎる
躍動感がすごい。かっけえ〜
XM1に抜かれない事が多いけど抜かれる時は抜かれるって感じだったけど強い。側面晒さなければまず耐えるし装填速度が落ちないのは一定のリズムで攻撃出来るってのが良いよねぇ