速射系はDMの特性もあって若干コスイんだよね。乗員という体で各部にHPが設定されてる訳だけど、同じとこに当て続けても黒くなるまでHPは減るし逆に黒くなったらそれ以上は殆ど減らないので有効打にはならない。となると与ダメージ/投射量を考えると多分速射系のが圧倒的に無駄が少ないんだよね。まぁコイツの場合遠距離でも妙に散布界が狭いし、そもそも米76mmより圧倒的に発射速度が速いのにオーバーヒートしにくいのは何なんだろうと思う。
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速射系はDMの特性もあって若干コスイんだよね。乗員という体で各部にHPが設定されてる訳だけど、同じとこに当て続けても黒くなるまでHPは減るし逆に黒くなったらそれ以上は殆ど減らないので有効打にはならない。となると与ダメージ/投射量を考えると多分速射系のが圧倒的に無駄が少ないんだよね。まぁコイツの場合遠距離でも妙に散布界が狭いし、そもそも米76mmより圧倒的に発射速度が速いのにオーバーヒートしにくいのは何なんだろうと思う。