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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
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326
名前なし 2017/01/27 (金) 15:43:18 239ee@ebb62

こいつのトレーって破壊されるの?その辺りが赤くなってから1発撃つごとにリロードが30秒かかったんだが。

327
名前なし 2017/01/27 (金) 17:19:27 c8862@80856 >> 326

現状、チリは対空戦車の機関砲のシステムを流用してるからそうなるんじゃないかな?

330

なるほど、だからか。しかし、1発装填するのに30秒って…ホロの150mmだって26~20秒なのに、こいつの75mmはどんだけ重いんだよw

331
名前なし 2017/01/27 (金) 22:53:19 bd193@a0d09 >> 327

チリの装填手さんは75mmを三発取り出してるんだぜ?

332
名前なし 2017/01/27 (金) 23:50:05 c8862@80856 >> 327

そこはGaijin特有のガバガバ設定ということで… フォーラムでもチリのリロードはおかしいって意見がめっちゃある(逆に今のままで良いという意見を見たことが無い)から何かしら修正は入ると思うじゃないとおかしい

329
名前なし 2017/01/27 (金) 18:20:48 ff4f1@f7795

対空戦車の機関砲のシステムを流用してるって事は、RBの対空砲のSPが高いのってコイツが悪さしてるかも?

333
名前なし 2017/01/28 (土) 10:31:31 23b97@f9728

こいつって何発取り除けば砲塔から砲弾無くなるの?

334
名前なし 2017/01/28 (土) 15:52:45 3a9ac@516c8 >> 333

砲塔の砲弾ラックは8×4だから単純計算でいくと32発下ろせば良い。11マガジン(33発)下ろすと砲塔のは無くなるよ

335
名前なし 2017/01/28 (土) 17:26:53 23b97@f9728 >> 334

ありがと。なかなか使いにくいなこいつ……

336
名前なし 2017/01/29 (日) 14:50:18 23b97@f9728 >> 334

まってよく考えたらそれ全部じゃん……(絶望)

337
名前なし 2017/01/29 (日) 15:39:41 c9ad6@b7c89 >> 334

出撃画面で表示されてる数値はマガジン数を示してるから、枝主が言ってるのは最大搭載数から11引いた数以下にすれば良いって事やで

338
名前なし 2017/01/29 (日) 16:08:47 3a9ac@516c8 >> 334

2文目で何マガジン下ろせばいいか言ってるんだけどなぁ...

339
名前なし 2017/01/29 (日) 16:27:45 c9ad6@b7c89 >> 334

まぁ、木主が何故「全部」と解釈したのかは謎だけど・・・まいっか(思考放棄

340
名前なし 2017/01/29 (日) 16:50:56 6d327@76884 >> 334

32発おろせばいいってのを勘違いしたようだな そして2行目を読まなかった可能性が高い

341
名前なし 2017/01/29 (日) 23:56:42 23b97@f9728 >> 334

あっ、あれ一つで3発なのか…なるほど。

342
名前なし 2017/01/29 (日) 23:58:44 23b97@f9728 >> 334

途中送信スマソ:消費する時も確かに3発装填で数字は1減るから3発1セット表示なのね。お騒がせしますた。(´;ω;`)

343
名前なし 2017/01/30 (月) 00:24:13 1c449@c0710

チリがチトに比べて微妙なのはリロードタイムというより、副砲のせいでターレットリングが車体中央だからチトより俯角が取れないせいだと思う。T34-85並の俯角、KV-2並の車高だから、射撃時に車体晒す面積が広くなりがちだから生残性が悪い。車高やリロードの点からKV-2使っている感覚で運用すればイイ気がしてきた。

344
名前なし 2017/01/30 (月) 10:52:37 23b97@35823 >> 343

(枢軸しか運用して)ないです

345
名前なし 2017/01/30 (月) 19:44:37 62479@2a29d

もう、3発撃ち切り後リロードではなく、常時リロード3、4秒位にしてはダメか?現状、修理費が性能に見合ってない気がする。

348
名前なし 2017/01/30 (月) 21:01:46 045fd@e16e4 >> 345

というか元々そういう装置だったのにシステムなのかバグなのか今みたいな糞仕様になってんのがホンマ腹立つ

349
名前なし 2017/01/30 (月) 21:05:27 bd193@a0d09 >> 348

出所が分からない三連射という謎の特徴をもたれてしまったせいで・・・

351
名前なし 2017/01/30 (月) 21:40:27 045fd@e16e4 >> 348

おのれWG…(八つ当たり)

352
名前なし 2017/01/30 (月) 22:30:28 3f3b4@f2131 >> 348

WGがそんな仕様にしたからガイジンも真似たんだよ…なのでWGしね(無慈悲)

365
名前なし 2017/02/01 (水) 17:52:07 2aa2e@95da6 >> 348

重量もWGをパク…参考にした可能性が微レ存

385
名前なし 2017/02/05 (日) 21:32:56 5bd87@4471e >> 348

WGを参考にしたというかWGと同じ資料参考にしてんだろ普通に考えて

346
名前なし 2017/01/30 (月) 19:56:35 51a43@d7f47

駆逐として運用するには砲の威力が足りねえ…図体でかいし副砲は使い道ないし、どう扱ったら良いのやら。

347
名前なし 2017/01/30 (月) 20:50:10 23b97@f9728 >> 346

副砲は脅しで使ってる。装填中を誤魔化すとか

353
名前なし 2017/01/30 (月) 22:31:19 3f3b4@f2131 >> 346

副砲撃って主砲だと勘違いして出てくるアホを3発蜂の巣にするのはできんのか?

354
名前なし 2017/01/30 (月) 22:35:38 51a43@d7f47 >> 353

てことは敵に向かって正対せねばいかんよね?上手いこと使えると良いけど、いつも斜に構えてるから難しいが頑張ってみる。

355
名前なし 2017/01/30 (月) 22:36:36 51a43@d7f47 >> 346

とりあえず遠距離では貫通は期待できないので近接狙いなんだけど動き遅いのがな。

362
名前なし 2017/02/01 (水) 13:52:33 e15aa@b39e5 >> 355

車体デカくて紙装甲、リロード30秒超のこいつで近接はキツすぎない?自分は市街地戦でもない限り遠距離から側面取れる位置取りしてるわ。

350
名前なし 2017/01/30 (月) 21:24:33 2079b@41a05

BR高いせいで各上と当たるだけでいいことないなこいつ・・・まだチトのが使いやすい

356
名前なし 2017/01/30 (月) 23:16:16 51a43@d7f47 >> 350

チト車は稜線射撃使えるし動き回れるからね。チリ車はホントに辛すぎる。

357
名前なし 2017/01/31 (火) 00:15:40 cea3b@94fa4

やばいな俺の中で日陸初の苦行になりかけてる

358
名前なし 2017/01/31 (火) 02:31:46 51a43@d7f47 >> 357

カミもキツイがチトもキツイ。

359
名前なし 2017/01/31 (火) 02:32:47 51a43@d7f47 >> 358

間違えたチリだ

360
名前なし 2017/01/31 (火) 15:48:44 3f3b4@f2131 >> 357

安心しろ次が本当の地獄だ(ニッコリ

361
名前なし 2017/01/31 (火) 19:31:46 修正 3a9ac@516c8 >> 360

正直、これを苦行とか言ってたらランクⅣで折れるだろうな...

363
名前なし 2017/02/01 (水) 15:06:22 2aa2e@95da6 >> 360

ランクIVの方が楽じゃない?砲はある程度は強いし

364
名前なし 2017/02/01 (水) 17:40:44 c8862@80856 >> 360

チリはシャーマンジャンボが抜けないこと以外はリロード時間のこと考えて立ち回れば強戦車になれるよ ランクIVの国産ST-Aシリーズは火力上がたけど、傾斜装甲とはいえランクⅢから据え置きの装甲厚、安定の低馬力、直進性に乏しい弾道etc… 正直良いことが無い…

366
名前なし 2017/02/01 (水) 18:16:57 475cd@5082a >> 360

強戦車は言い過ぎだと思う。ST-Aは後進速度も優れているし図体も小さいから軽戦車のように戦うことができる。こいつは図体ばかりでかく,装甲も無いに等しく,機動性も悪く,距離が離れれば貫徹力も不足する上,何よりもリロードの仕様がクソ。

367
名前なし 2017/02/01 (水) 18:23:28 修正 475cd@5082a >> 360

<補足>ただし,ST-Aがクソじゃないと言ってるわけではない。対峙する敵戦車と比較した場合の性能差ではむしろST-Aの方がクソだ。しかし,使いやすさ,立ち回り易さの観点ではこちらの方がクソだと言える。

368
名前なし 2017/02/01 (水) 18:49:34 3a9ac@516c8 >> 360

こいつの良いところはST-A1と違って周りが強くない所だよね。BR5.0ならこの性能は悪くない

369
名前なし 2017/02/01 (水) 18:56:16 045fd@e16e4 >> 360

強さ云々もそうだが何より修理費が高すぎる 頭に来ますよ

375
名前なし 2017/02/03 (金) 04:35:51 3f3b4@f2131 >> 360

修理費をライオンで払うかギブアップしてdmmpointを払うか悩みどころですな

377
名前なし 2017/02/03 (金) 20:28:54 3a9ac@516c8 >> 360

わざわざ課金するほど高くないだろ。たったクーゲルの1/4だぞ(感覚麻痺

370
名前なし 2017/02/02 (木) 01:15:31 0b0a4@a6a8d

副砲が軽戦車にNDKされた時に役立ってよかったよ 基本ゴミだけど

371
名前なし 2017/02/02 (木) 15:13:13 3f624@b95ea >> 370

その基本ゴミの副砲弾って何発くらい持って行ってる?あんな砲弾でも誘爆しやがるから・・その割に役に立たないってのは言っちゃダメ

372
名前なし 2017/02/02 (木) 17:25:20 3a9ac@516c8 >> 371

15発(砲弾ラック1個分)持っていってる。殆ど使わないけど小さいラック1個なら防御力にも殆ど影響しないから

373

なるほど。ありがとう

374
名前なし 2017/02/03 (金) 01:38:08 0b0a4@a6a8d >> 371

10でいいと思ふ

376
名前なし 2017/02/03 (金) 14:52:05 9f6a5@2f22f

なんだろう、すごくティーガー2に似てる

378
名前なし 2017/02/03 (金) 20:43:49 fa13f@36c31

こいつの砲塔旋回速度と機動性なめてたよ、砲塔無し駆逐戦車にNDKされるとは思わんかった・・・

379
名前なし 2017/02/03 (金) 20:52:59 3a9ac@516c8 >> 378

それは流石に慢心しすぎじゃないか?ASU-57だったって言うなら相手が心得のある奴だったということもできなくはないが

380
名前なし 2017/02/03 (金) 21:07:15 fa13f@36c31 >> 379

うん、凄い慢心してた「砲塔が遅い? だったら車体をまわせばい・・・まわらねぇ(死亡」 相手は角を挟んでのSU-85だったかな。

381
名前なし 2017/02/04 (土) 02:06:04 2aa2e@95da6

IS2と同じとかいう重量をどうにかせい…あと単射が可能にならないかなぁ。3発全て揃うのには30秒だけどその間は撃てても良いはずだ

384
名前なし 2017/02/05 (日) 21:22:52 601cf@6b1e5 >> 381

よくゲームであるチャージ式にすればいいのにね。一発ずつ撃てたら強いっていう考えなのかも知れんが、そもそも史実通りのスペックで戦ったらどうなるかってのがWTの筈だし。BR上がっても納得できそう

386
名前なし 2017/02/06 (月) 01:36:39 2aa2e@95da6 >> 384

1発ずつ撃てると強そうと思えるかもしれんけど、最大3発を速射出来ることは変わらないし撃ち尽くしてから1発ずつ撃ってたらそれは別にチトと変わらんのよね。まぁただ単に面倒くさかったんだろうけどね…

395
名前なし 2017/02/07 (火) 20:57:25 26061@2a29d >> 384

3~4秒に一発撃てる仕様でよくない?クッソ装填の早い75ミリという扱い。

396
名前なし 2017/02/07 (火) 21:53:33 2aa2e@95da6 >> 384

↑それではあかん

382
名前なし 2017/02/05 (日) 00:04:32 8265b@5e138

チトより弱いだろこいつ…

383
名前なし 2017/02/05 (日) 17:23:51 293ea@8f0c8 >> 382

弱いというか周りがね…相対的に弱く見えるし、何より装填システムがアレだからクッソ使い辛い

387
名前なし 2017/02/06 (月) 01:36:55 51a43@d7f47

コイツでやられてType6で復讐するのが定番の流れ。

388
名前なし 2017/02/06 (月) 15:22:45 293ea@8f0c8 >> 387

type60でなく?

389
名前なし 2017/02/06 (月) 16:34:55 3a9ac@516c8 >> 388

6.7にこいつ持ってこないでいただけますでしょうか...

390
名前なし 2017/02/06 (月) 16:38:56 6d327@76884 >> 388

虎のこと言ってるんだろ

394

ああ、No.6のことね

398
名前なし 2017/02/09 (木) 23:45:40 51a43@d7f47 >> 388

ごめんごめんNo.6だた

392
名前なし 2017/02/07 (火) 12:20:22 2e45e@859b5

初めて試乗してみて主砲発射したら、副砲も同時に発射するのか。ただし、とこにたま弾が飛ぶかは分からん

393
名前なし 2017/02/07 (火) 18:56:37 9b21f@10485 >> 392

それは単にキー設定の問題では。主砲発射キーと副砲発射のキーが同じになってないか確認してみ?

400
名前なし 2017/02/10 (金) 00:35:25 3f3b4@f2131 >> 392

リー先生に乗って副砲も飛び出してびっくりしてたな…コンフィグのところに副砲のキー割り当てできるから好きなところに割り当ててよろし。

397
名前なし 2017/02/09 (木) 20:46:39 985d9@23102

Chi-Riって戦車の基本的な弱点全部兼ね備えてるよな。「デカい、遅い、薄い、低貫通」この4つがあるからどうしようもない感があるけど、上手い人はどう使いこなしてるのか分からんわ。自分はゴミみたいな戦績ばかりしか残せない

401
名前なし 2017/02/10 (金) 00:41:54 d3e68@86a24 >> 397

これが4号戦車とおなじぐらいのBRだったらと考えてごらん。それなりに固い、連射効く、火力高い。・・・なんだ、ただの強戦車だな。

402
名前なし 2017/02/10 (金) 13:21:41 2086d@b55e0 >> 401

?(´・ω・`)?

408
名前なし 2017/02/11 (土) 23:41:46 3f3b4@f2131 >> 401

そんなん格下と比べるんならほぼ全ての戦車にいえるやん

409
名前なし 2017/02/12 (日) 06:29:09 51a43@d7f47 >> 401

4号F2に正面でもワンパンされるからなあ。

414
名前なし 2017/02/12 (日) 14:16:29 3a9ac@516c8 >> 401

そんなん言ったらあのT-34-85君も弱い事になっちゃうぞ

415
名前なし 2017/02/13 (月) 02:27:41 51a43@d7f47 >> 401

T-34-85はまだ当たりどころ次第なところあるじゃん?コイツはどこに当たっても一撃だから細かく狙わずに済むので咄嗟の撃ち合いでも速さで負けるし。

419
名前なし 2017/02/13 (月) 20:53:12 修正 3a9ac@516c8 >> 401

T-34-85も下手にハッチさえ撃たなければワンパンだぞ。チリと比べて差はあれど、十分腕でカバーできるレベル。出会い頭の咄嗟の撃ち合いなんて大体相手もこっちも正面見せあってるわけだし、それで負けるのは基本的に「相手の動きを読めていなかった」か「反応が相手より一歩遅れたか」だから戦車の性能のせいにするべきではないと思うんだが...

420
名前なし 2017/02/14 (火) 01:18:57 51a43@d7f47 >> 401

500mもあればT-34-85は弾く確率高いよ。出会い頭が正面同士は少ないだろ。車体はお互いに斜の方が多い。

424
名前なし 2017/02/14 (火) 19:51:45 3a9ac@516c8 >> 401

「出会い頭」の「咄嗟」の撃ち合いってのは双方とも相手に気づかず前進していて遭遇したっていうシチュでしょ?それで車体を傾ける余裕あるなら普通に撃てばええやろ

403
名前なし 2017/02/10 (金) 19:26:12 953ea@18a0c >> 397

まぁこいつは調整入るまで放置としか 30秒近いリロードの考えはわかるけど 二発目の2秒も入れるとどう考えても劣化チトだしね 

404
名前なし 2017/02/10 (金) 22:20:46 修正 3a9ac@516c8 >> 397

低貫通...?こいつが低貫通ならアメリカの76mm持ちは一体...

405
名前なし 2017/02/11 (土) 23:29:09 2e538@b4432 >> 404

低貫通っていうか兆弾しやすいせいで無効化されやすい気がする

406
名前なし 2017/02/11 (土) 23:31:29 bd193@a0d09 >> 404

被帽も風帽もついてなからなぁ・・・

407
名前なし 2017/02/11 (土) 23:38:23 修正 3a9ac@516c8 >> 404

被帽付いてて貫通力少ないの(M62)と、被帽付いてないけど貫通力が高いの(Type 1)だと、ついてない方が抜ける箇所が多いんだよね。個人的にはどんな弾薬を使っているときでも、「撃った時に安定して抜ける」上に「大きな損害を与えられる」弱点ってのは全部殆ど垂直だし正直、被帽あろうがなかろうが変わらないと感じる。APHEで弾かれやすいところはAPCBCでも大なり小なり弾かれやすいからまず狙わないし

410

アメリカ戦車はちゃんと信頼できる防楯が付いてるじゃないか、しかもChi-Riより小さい。こいつは一発目で砲塔抜かれて砲塔内全滅までテンプレじゃないか!()

412
名前なし 2017/02/12 (日) 14:11:12 修正 3a9ac@516c8 >> 404

乗ってみればわかるがジャンボ以外の76mm持ちの防盾は全く信頼できないんやで。その上抜かれると基本的に致命傷なのはこいつと変わらないんだな、これが。自分が使う分には同じMTの76mmシャーマン君と比べると後退速度があるから飛び出し撃ちがしやすかったり、戦線が後退するのにもついていきやすいこいつのほうが総じて被弾しづらいし死ににくい

411

コイツ見てると格上だけどBRが0.3高いT-34-85の下位互換にしか見えない

413
名前なし 2017/02/12 (日) 14:12:09 3a9ac@516c8 >> 411

あいつは別格だから...まあ、あいつも5.7にあげられることが決まったから良かったね

416
名前なし 2017/02/13 (月) 18:28:33 7d08a@6ccd0

重戦車扱いでいいじゃんこいつ。そしたら似た性能のM1みたいにBR4.7にして貰えそう。あと、シェリダンより高い修理費もなんとかいて欲しいわ。

417
名前なし 2017/02/13 (月) 18:38:48 354cc@13bac

こいつで活躍できるビジョンがまったく見えないわ……

418
名前なし 2017/02/13 (月) 20:50:39 3a9ac@516c8 >> 417

比較的後方から不意をついた飛び出し撃ちをするのがよろし。砲火力はなにげ高いので敵見ながら3発どんどこ撃ち込むだけでそこそこキルとれるぞ

422
名前なし 2017/02/14 (火) 08:19:08 38169@3ba8f >> 418

一位狙いに行くとしてもそんな感じでいいんですかね?潜伏と射線を考えたとき、思ったより潜伏時間が長くてスコアが伸びないんですよねえ

423
名前なし 2017/02/14 (火) 19:50:07 修正 3a9ac@516c8 >> 418

がっつり1位狙いに行くのに適した車両では無いかな。走って弾いて無双するのには無理がある。シャーマンとかコメットのように堅実にやっていくほうが無難だよ

425
名前なし 2017/02/14 (火) 20:01:15 354cc@13bac >> 418

うーむ……実際前線についていったら自分だけ攻撃間隔が広すぎて篭ってる時間がとにかく長くて置物でした。最後方当たりでペチペチやります。ありがとうございました

421
名前なし 2017/02/14 (火) 01:20:06 51a43@d7f47 >> 417

こっそり横から撃つ。大活躍は出来ないが。

426
名前なし 2017/02/15 (水) 11:14:54 ec322@75792

あれ?修理費やすくなった?

427
名前なし 2017/02/15 (水) 17:19:28 c8862@80856 >> 426

リンク←多くの車両の修理費が変わったみたい

428
名前なし 2017/02/15 (水) 21:08:21 1b636@d75c2

何で46tなん?計画では35-37tだよね。46tはどこから出てきた数字なん?

429
名前なし 2017/02/15 (水) 21:50:02 475cd@ce279 >> 428

少しくらい軽くなったところでどうにかなる性能じゃないから最早どうでもいい

430
名前なし 2017/02/15 (水) 23:03:11 953ea@18a0c >> 429

9トン近く変わるのですがそれは

431
名前なし 2017/02/15 (水) 23:24:45 2aa2e@95da6 >> 429

キミそれマジで言ってるのか?現状の機動力の酷さ(特に旋回性)が改善されれば結構マシにはなるとは思うんだが…まぁ闘い方人それぞれだから何とも言えんのだけど

432
名前なし 2017/02/16 (木) 15:18:05 985d9@23102 >> 429

機動力全然マシになるじゃん

433
名前なし 2017/02/16 (木) 15:21:15 2aa2e@32901 >> 428

IS2と同じとかいう謎重量

450
名前なし 2017/02/18 (土) 15:27:01 477c9@12e6c >> 433

米軍の勘違い情報を真に受けた。

434
名前なし 2017/02/16 (木) 18:50:43 3a9ac@516c8 >> 428

量産型は37t程度だけど、試作型は46tっていう認識らしい

445
名前なし 2017/02/17 (金) 14:28:41 045fd@e16e4 >> 434

なんやそれ…どこの資料当てにしたんや…

448
名前なし 2017/02/18 (土) 15:08:54 3f3b4@a6c02 >> 428

乗員の一人が9トンの力士なんやで

459
名前なし 2017/02/19 (日) 10:20:06 1b636@f38e2 >> 448

おめーw○tbl○tzのwikiにいたろ

469
名前なし 2017/02/22 (水) 20:31:56 3f3b4@f2131 >> 448

君のような勘のいい戦車長は嫌いじゃないよ

460
名前なし 2017/02/19 (日) 20:49:58 fe13a@49b7a >> 428

何故かチリって不当に重くされるよね。理由が分からん。某戦車ゲーだと砲塔があのT29よりも重い設定になってるし。

435
名前なし 2017/02/16 (木) 19:13:02 3a9ac@516c8

んんん?なんかリロード長くなってないか?やけに遅いなと思ったら装填スキルMAX,リーダーシップMAX,エキスパート化で約26秒だったのが約33秒になってるような...

436
名前なし 2017/02/16 (木) 19:57:23 953ea@18a0c >> 435

それホントだったら 存在意義ないな チトの方がいいしな

437
名前なし 2017/02/16 (木) 20:01:29 dc2b7@3bedb >> 435

俺のとこだとスペックが固定されてモードや乗員を変えても再起動しないと変わらないんだよね。同じ事になってるんじゃない?

438

ちなみに、今確認したら素で32.5秒で変わってなかった。

439
名前なし 2017/02/16 (木) 20:13:52 bd193@a0d09 >> 435

こっちではちゃんと25秒に短縮なってるぞ

440
名前なし 2017/02/16 (木) 20:40:42 修正 3a9ac@516c8 >> 435

カスバで試してみたら実際に約33秒かかった。とりあえず再起動しても変わらなかったけど、乗員に休暇を与えてもう一回搭乗し直させて更に再起動挟んだら治った。結構焦ったぞ...

441
名前なし 2017/02/17 (金) 00:32:36 eb243@63e07

糞の役にも立たん副砲の砲煙で主砲の狙いもつけられねえぞボケ

442
名前なし 2017/02/17 (金) 00:55:42 dea5b@9a812 >> 441

だったら撃たなきゃいいだろ!

447
名前なし 2017/02/18 (土) 15:06:22 3f3b4@a6c02 >> 441

副砲キーの切り替えがわからない可能性

443
名前なし 2017/02/17 (金) 08:25:03 38169@3ba8f

未改修時乗員負傷と損傷で一発ごとにリロードになり、しかもその一発に50秒かかるというすさまじい状態に。50秒あったらどんなでかい主砲装填できるんだろう(素朴な疑問)

444
名前なし 2017/02/17 (金) 14:24:59 修正 045fd@e16e4 >> 443

13インチいけるんじゃね(適当)

446
名前なし 2017/02/18 (土) 00:20:23 475cd@ce279 >> 443

大和の46センチ砲でも毎分1.5発

449
名前なし 2017/02/18 (土) 15:19:13 3a9ac@516c8 >> 446

人力じゃ装填できないやつはやめーや

451
名前なし 2017/02/18 (土) 15:27:16 dea5b@fc350 >> 446

デパートみたいなデカさの装填装置と人力比べるのはNG。

452
名前なし 2017/02/18 (土) 18:39:22 7ea16@7263d

1発リロードの間に装填手死んだら3発リロードの時間でリロード入って絶望した

453
名前なし 2017/02/18 (土) 18:45:47 3a9ac@516c8 >> 452

憤慨するのはわかるが同じような木が乱立してるんだから少しは自重してくれまいか

454

ん?一つ上って同じこと言ってるんか?

458
名前なし 2017/02/18 (土) 23:06:45 3f3b4@f2131 >> 453

過去ログとか見たらわかるが装填主死んだらクソ長リロード入るって報告がたくさんあるから同じ内容は控えてねってことよ

455
名前なし 2017/02/18 (土) 21:38:08 c8862@80856

やっぱりみんなリロードについて不満あるんだね 現状チリはSPAAGと同じプログラムを使って発射間隔や装填時間を長くしてるだけ 機関銃や機関砲は連射速度と装填速度が元々早いから同じダメージ受けてもさほど問題にならないけど… 75mm砲じゃなぁ…

457
名前なし 2017/02/18 (土) 22:02:27 2aa2e@c56d0 >> 455

チトの上にいるんだし短3連射もできるチトみたいな位置付けで良いんじゃないかなぁ…