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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
通報 ...
297
名前なし 2017/01/23 (月) 11:49:01 c8862@ec466

↑葉1さんはチリのプラモも買って装弾機の形状やパーツ構成を見てみるといいよ 枝が言ってることが分かると思う

298
ハイチ 2017/01/23 (月) 11:52:05 修正 2aa2e@0af74 >> 297

いや、どこまでを人力でやるか、上の画像の2番のトレーがどのように動くのか知りたかったんや。パーツ構成だけではなかなかわからんじゃろ

301
名前なし 2017/01/23 (月) 12:01:34 c8862@ec466 >> 298

実物見てから言おうね グラフィックでは作られていない部分まで再現されてるから 実際に見ればトレー①の回転軸がどこにあるとかトレー②が動くのか動かないのか分かるから

302
名前なし 2017/01/23 (月) 13:04:39 修正 2aa2e@fc789 >> 298

で、どうなんだ?2のトレーは動くんか?(それとも5、6000イェンのプラモを買えという鬼か…?

303
名前なし 2017/01/23 (月) 14:10:37 c8862@ec466 >> 298

5600円か ちゃんと調べてから言おうな 実売もっと安いぞ 動くかどうかそれが知りたいなら買えばいい 説明書の解説も載せたいところだが転載禁止なんでな まぁヒントは↑の枝の葉2さんが言ってる通りだってことだな

304
名前なし 2017/01/23 (月) 17:01:00 2aa2e@0af74 >> 298

葉2さんって自分やんけ…右のトレーは左のトレーのように動かないのは分かってるんだけど傾きとかも変わらないのかなぁ…

305
名前なし 2017/01/23 (月) 17:46:11 ebecf@ec466 >> 298

恐らく傾くんじゃないんかな?

306

乗った感じチトやシャーマンの方がマシ。防御力・機動力は劣り、頼みの綱の攻撃力は特有の装填時間が足を引っ張る。開発する前のチト、シャーマンの組み合わせの方が戦績は良かった。

307
名前なし 2017/01/23 (月) 23:55:21 0b0a4@a6a8d

AB・RBともに修理費少し高い気がする 虎より高いって...

308
名前なし 2017/01/24 (火) 00:06:39 c8862@ec466 >> 307

それな 日本戦車の修理費は全体的に高い気がする・・・

310
名前なし 2017/01/24 (火) 00:43:39 badf1@95da6

先にうpした装填メカについて、ご指摘を反映した改版を作ってみました(頼まれもしないのにね...) 大体のパターンはこの組み合わせで対応できると思いますが、右トレーに装填中に発射したらどうなるんだとか正直微妙なところもあります...ゲーム内装填システムについてはやはりcondition-triger-actionの組み合わせでできそうな気がします、あくまで推測ですが。

311
名前なし 2017/01/24 (火) 02:04:26 24646@96ccc

そもそもこの戦車チリII型じゃなくてチリだよね。チリII型って上に画像があがっているチリとチトの中間みたいな戦車だし

314
名前なし 2017/01/24 (火) 14:47:56 修正 cfb73@bde45 >> 311

もしかしたらチリ車第二案って意味でChi-Ri IIなのかも?ファンメイドツリーじゃチリ車第一案がChi-Ri Iって書いてあったし

315
名前なし 2017/01/24 (火) 21:15:07 9914f@81028 >> 314

ファンメイドツリーを見返したら確かに第二案のIIだったわ。とりあえずページトップの邦訳を変えてみたよ

313
名前なし 2017/01/24 (火) 13:39:42 ba7cd@80b34

相変わらずリロード周りがクソでまともに戦えない…チトの方が遥かに使える

316
名前なし 2017/01/25 (水) 14:43:21 e86f5@36b99

こいつの外見はもうほぼ重戦車だな

317
名前なし 2017/01/25 (水) 14:44:25 466dc@86a24 >> 316

パッと見虎Ⅱに見えないことも・・・

325
名前なし 2017/01/27 (金) 12:09:23 9b21f@10485 >> 317

虎っぽいツェメリット塗装のユーザースキンがあったぜw

318
名前なし 2017/01/25 (水) 23:21:58 23b97@f9728 >> 316

外見好こ。装填方式嫌い

322
名前なし 2017/01/26 (木) 22:51:29 307a0@975b5 >> 316

ただ他国の戦車と並ぶと幅が細くて一気に頼りなさ気な印象に・・・

319
名前なし 2017/01/25 (水) 23:23:19 23b97@f9728

解放されたから頑張って経験値貯めてるけどここまで批評だと使いこなせるか不安になるな

320
名前なし 2017/01/26 (木) 22:12:25 2e538@f5b2d

X線で見てたら装填速度が遅い原因は砲塔の機銃が邪魔なんじゃないかと思えてきた

321
名前なし 2017/01/26 (木) 22:16:34 475cd@5082a >> 320

要るのか要らないのかわからないけど消した後に文句が出ると嫌なので残しておく←これのせいで設計段階から試験まで余計な工数が増える っていう日本のわるい伝統はこの70年前から変わって無いっていうのがよくわかるね。

323
名前なし 2017/01/26 (木) 23:42:16 af277@d1449 >> 321

同軸機銃を消して文句が出ないってあり得るのか…?

324
名前なし 2017/01/27 (金) 00:13:30 0b0a4@a6a8d >> 321

これがまた問題なんだよなぁ... ちなみに正解は2パターン作ること

328
名前なし 2017/01/27 (金) 17:27:23 c8862@80856 >> 321

試作車を撮影した写真の砲塔左側面に重機関銃用の銃眼がちょっとだけど写りこんでるからね… それを再現してるから仕方ないと思う画像1

326
名前なし 2017/01/27 (金) 15:43:18 239ee@ebb62

こいつのトレーって破壊されるの?その辺りが赤くなってから1発撃つごとにリロードが30秒かかったんだが。

327
名前なし 2017/01/27 (金) 17:19:27 c8862@80856 >> 326

現状、チリは対空戦車の機関砲のシステムを流用してるからそうなるんじゃないかな?

330

なるほど、だからか。しかし、1発装填するのに30秒って…ホロの150mmだって26~20秒なのに、こいつの75mmはどんだけ重いんだよw

331
名前なし 2017/01/27 (金) 22:53:19 bd193@a0d09 >> 327

チリの装填手さんは75mmを三発取り出してるんだぜ?

332
名前なし 2017/01/27 (金) 23:50:05 c8862@80856 >> 327

そこはGaijin特有のガバガバ設定ということで… フォーラムでもチリのリロードはおかしいって意見がめっちゃある(逆に今のままで良いという意見を見たことが無い)から何かしら修正は入ると思うじゃないとおかしい

329
名前なし 2017/01/27 (金) 18:20:48 ff4f1@f7795

対空戦車の機関砲のシステムを流用してるって事は、RBの対空砲のSPが高いのってコイツが悪さしてるかも?

333
名前なし 2017/01/28 (土) 10:31:31 23b97@f9728

こいつって何発取り除けば砲塔から砲弾無くなるの?

334
名前なし 2017/01/28 (土) 15:52:45 3a9ac@516c8 >> 333

砲塔の砲弾ラックは8×4だから単純計算でいくと32発下ろせば良い。11マガジン(33発)下ろすと砲塔のは無くなるよ

335
名前なし 2017/01/28 (土) 17:26:53 23b97@f9728 >> 334

ありがと。なかなか使いにくいなこいつ……

336
名前なし 2017/01/29 (日) 14:50:18 23b97@f9728 >> 334

まってよく考えたらそれ全部じゃん……(絶望)

337
名前なし 2017/01/29 (日) 15:39:41 c9ad6@b7c89 >> 334

出撃画面で表示されてる数値はマガジン数を示してるから、枝主が言ってるのは最大搭載数から11引いた数以下にすれば良いって事やで

338
名前なし 2017/01/29 (日) 16:08:47 3a9ac@516c8 >> 334

2文目で何マガジン下ろせばいいか言ってるんだけどなぁ...

339
名前なし 2017/01/29 (日) 16:27:45 c9ad6@b7c89 >> 334

まぁ、木主が何故「全部」と解釈したのかは謎だけど・・・まいっか(思考放棄

340
名前なし 2017/01/29 (日) 16:50:56 6d327@76884 >> 334

32発おろせばいいってのを勘違いしたようだな そして2行目を読まなかった可能性が高い

341
名前なし 2017/01/29 (日) 23:56:42 23b97@f9728 >> 334

あっ、あれ一つで3発なのか…なるほど。

342
名前なし 2017/01/29 (日) 23:58:44 23b97@f9728 >> 334

途中送信スマソ:消費する時も確かに3発装填で数字は1減るから3発1セット表示なのね。お騒がせしますた。(´;ω;`)

343
名前なし 2017/01/30 (月) 00:24:13 1c449@c0710

チリがチトに比べて微妙なのはリロードタイムというより、副砲のせいでターレットリングが車体中央だからチトより俯角が取れないせいだと思う。T34-85並の俯角、KV-2並の車高だから、射撃時に車体晒す面積が広くなりがちだから生残性が悪い。車高やリロードの点からKV-2使っている感覚で運用すればイイ気がしてきた。

344
名前なし 2017/01/30 (月) 10:52:37 23b97@35823 >> 343

(枢軸しか運用して)ないです

345
名前なし 2017/01/30 (月) 19:44:37 62479@2a29d

もう、3発撃ち切り後リロードではなく、常時リロード3、4秒位にしてはダメか?現状、修理費が性能に見合ってない気がする。

348
名前なし 2017/01/30 (月) 21:01:46 045fd@e16e4 >> 345

というか元々そういう装置だったのにシステムなのかバグなのか今みたいな糞仕様になってんのがホンマ腹立つ

349
名前なし 2017/01/30 (月) 21:05:27 bd193@a0d09 >> 348

出所が分からない三連射という謎の特徴をもたれてしまったせいで・・・

351
名前なし 2017/01/30 (月) 21:40:27 045fd@e16e4 >> 348

おのれWG…(八つ当たり)

352
名前なし 2017/01/30 (月) 22:30:28 3f3b4@f2131 >> 348

WGがそんな仕様にしたからガイジンも真似たんだよ…なのでWGしね(無慈悲)

365
名前なし 2017/02/01 (水) 17:52:07 2aa2e@95da6 >> 348

重量もWGをパク…参考にした可能性が微レ存

385
名前なし 2017/02/05 (日) 21:32:56 5bd87@4471e >> 348

WGを参考にしたというかWGと同じ資料参考にしてんだろ普通に考えて

346
名前なし 2017/01/30 (月) 19:56:35 51a43@d7f47

駆逐として運用するには砲の威力が足りねえ…図体でかいし副砲は使い道ないし、どう扱ったら良いのやら。

347
名前なし 2017/01/30 (月) 20:50:10 23b97@f9728 >> 346

副砲は脅しで使ってる。装填中を誤魔化すとか

353
名前なし 2017/01/30 (月) 22:31:19 3f3b4@f2131 >> 346

副砲撃って主砲だと勘違いして出てくるアホを3発蜂の巣にするのはできんのか?

354
名前なし 2017/01/30 (月) 22:35:38 51a43@d7f47 >> 353

てことは敵に向かって正対せねばいかんよね?上手いこと使えると良いけど、いつも斜に構えてるから難しいが頑張ってみる。

355
名前なし 2017/01/30 (月) 22:36:36 51a43@d7f47 >> 346

とりあえず遠距離では貫通は期待できないので近接狙いなんだけど動き遅いのがな。

362
名前なし 2017/02/01 (水) 13:52:33 e15aa@b39e5 >> 355

車体デカくて紙装甲、リロード30秒超のこいつで近接はキツすぎない?自分は市街地戦でもない限り遠距離から側面取れる位置取りしてるわ。

350
名前なし 2017/01/30 (月) 21:24:33 2079b@41a05

BR高いせいで各上と当たるだけでいいことないなこいつ・・・まだチトのが使いやすい

356
名前なし 2017/01/30 (月) 23:16:16 51a43@d7f47 >> 350

チト車は稜線射撃使えるし動き回れるからね。チリ車はホントに辛すぎる。

357
名前なし 2017/01/31 (火) 00:15:40 cea3b@94fa4

やばいな俺の中で日陸初の苦行になりかけてる

358
名前なし 2017/01/31 (火) 02:31:46 51a43@d7f47 >> 357

カミもキツイがチトもキツイ。

359
名前なし 2017/01/31 (火) 02:32:47 51a43@d7f47 >> 358

間違えたチリだ

360
名前なし 2017/01/31 (火) 15:48:44 3f3b4@f2131 >> 357

安心しろ次が本当の地獄だ(ニッコリ

361
名前なし 2017/01/31 (火) 19:31:46 修正 3a9ac@516c8 >> 360

正直、これを苦行とか言ってたらランクⅣで折れるだろうな...

363
名前なし 2017/02/01 (水) 15:06:22 2aa2e@95da6 >> 360

ランクIVの方が楽じゃない?砲はある程度は強いし

364
名前なし 2017/02/01 (水) 17:40:44 c8862@80856 >> 360

チリはシャーマンジャンボが抜けないこと以外はリロード時間のこと考えて立ち回れば強戦車になれるよ ランクIVの国産ST-Aシリーズは火力上がたけど、傾斜装甲とはいえランクⅢから据え置きの装甲厚、安定の低馬力、直進性に乏しい弾道etc… 正直良いことが無い…

366
名前なし 2017/02/01 (水) 18:16:57 475cd@5082a >> 360

強戦車は言い過ぎだと思う。ST-Aは後進速度も優れているし図体も小さいから軽戦車のように戦うことができる。こいつは図体ばかりでかく,装甲も無いに等しく,機動性も悪く,距離が離れれば貫徹力も不足する上,何よりもリロードの仕様がクソ。

367
名前なし 2017/02/01 (水) 18:23:28 修正 475cd@5082a >> 360

<補足>ただし,ST-Aがクソじゃないと言ってるわけではない。対峙する敵戦車と比較した場合の性能差ではむしろST-Aの方がクソだ。しかし,使いやすさ,立ち回り易さの観点ではこちらの方がクソだと言える。

368
名前なし 2017/02/01 (水) 18:49:34 3a9ac@516c8 >> 360

こいつの良いところはST-A1と違って周りが強くない所だよね。BR5.0ならこの性能は悪くない

369
名前なし 2017/02/01 (水) 18:56:16 045fd@e16e4 >> 360

強さ云々もそうだが何より修理費が高すぎる 頭に来ますよ

375
名前なし 2017/02/03 (金) 04:35:51 3f3b4@f2131 >> 360

修理費をライオンで払うかギブアップしてdmmpointを払うか悩みどころですな

377
名前なし 2017/02/03 (金) 20:28:54 3a9ac@516c8 >> 360

わざわざ課金するほど高くないだろ。たったクーゲルの1/4だぞ(感覚麻痺

370
名前なし 2017/02/02 (木) 01:15:31 0b0a4@a6a8d

副砲が軽戦車にNDKされた時に役立ってよかったよ 基本ゴミだけど

371
名前なし 2017/02/02 (木) 15:13:13 3f624@b95ea >> 370

その基本ゴミの副砲弾って何発くらい持って行ってる?あんな砲弾でも誘爆しやがるから・・その割に役に立たないってのは言っちゃダメ

372
名前なし 2017/02/02 (木) 17:25:20 3a9ac@516c8 >> 371

15発(砲弾ラック1個分)持っていってる。殆ど使わないけど小さいラック1個なら防御力にも殆ど影響しないから

373

なるほど。ありがとう

374
名前なし 2017/02/03 (金) 01:38:08 0b0a4@a6a8d >> 371

10でいいと思ふ

376
名前なし 2017/02/03 (金) 14:52:05 9f6a5@2f22f

なんだろう、すごくティーガー2に似てる

378
名前なし 2017/02/03 (金) 20:43:49 fa13f@36c31

こいつの砲塔旋回速度と機動性なめてたよ、砲塔無し駆逐戦車にNDKされるとは思わんかった・・・

379
名前なし 2017/02/03 (金) 20:52:59 3a9ac@516c8 >> 378

それは流石に慢心しすぎじゃないか?ASU-57だったって言うなら相手が心得のある奴だったということもできなくはないが

380
名前なし 2017/02/03 (金) 21:07:15 fa13f@36c31 >> 379

うん、凄い慢心してた「砲塔が遅い? だったら車体をまわせばい・・・まわらねぇ(死亡」 相手は角を挟んでのSU-85だったかな。

381
名前なし 2017/02/04 (土) 02:06:04 2aa2e@95da6

IS2と同じとかいう重量をどうにかせい…あと単射が可能にならないかなぁ。3発全て揃うのには30秒だけどその間は撃てても良いはずだ

384
名前なし 2017/02/05 (日) 21:22:52 601cf@6b1e5 >> 381

よくゲームであるチャージ式にすればいいのにね。一発ずつ撃てたら強いっていう考えなのかも知れんが、そもそも史実通りのスペックで戦ったらどうなるかってのがWTの筈だし。BR上がっても納得できそう

386
名前なし 2017/02/06 (月) 01:36:39 2aa2e@95da6 >> 384

1発ずつ撃てると強そうと思えるかもしれんけど、最大3発を速射出来ることは変わらないし撃ち尽くしてから1発ずつ撃ってたらそれは別にチトと変わらんのよね。まぁただ単に面倒くさかったんだろうけどね…

395
名前なし 2017/02/07 (火) 20:57:25 26061@2a29d >> 384

3~4秒に一発撃てる仕様でよくない?クッソ装填の早い75ミリという扱い。

396
名前なし 2017/02/07 (火) 21:53:33 2aa2e@95da6 >> 384

↑それではあかん

382
名前なし 2017/02/05 (日) 00:04:32 8265b@5e138

チトより弱いだろこいつ…

383
名前なし 2017/02/05 (日) 17:23:51 293ea@8f0c8 >> 382

弱いというか周りがね…相対的に弱く見えるし、何より装填システムがアレだからクッソ使い辛い

387
名前なし 2017/02/06 (月) 01:36:55 51a43@d7f47

コイツでやられてType6で復讐するのが定番の流れ。

388
名前なし 2017/02/06 (月) 15:22:45 293ea@8f0c8 >> 387

type60でなく?

389
名前なし 2017/02/06 (月) 16:34:55 3a9ac@516c8 >> 388

6.7にこいつ持ってこないでいただけますでしょうか...

390
名前なし 2017/02/06 (月) 16:38:56 6d327@76884 >> 388

虎のこと言ってるんだろ

394

ああ、No.6のことね

398
名前なし 2017/02/09 (木) 23:45:40 51a43@d7f47 >> 388

ごめんごめんNo.6だた

392
名前なし 2017/02/07 (火) 12:20:22 2e45e@859b5

初めて試乗してみて主砲発射したら、副砲も同時に発射するのか。ただし、とこにたま弾が飛ぶかは分からん

393
名前なし 2017/02/07 (火) 18:56:37 9b21f@10485 >> 392

それは単にキー設定の問題では。主砲発射キーと副砲発射のキーが同じになってないか確認してみ?

400
名前なし 2017/02/10 (金) 00:35:25 3f3b4@f2131 >> 392

リー先生に乗って副砲も飛び出してびっくりしてたな…コンフィグのところに副砲のキー割り当てできるから好きなところに割り当ててよろし。

397
名前なし 2017/02/09 (木) 20:46:39 985d9@23102

Chi-Riって戦車の基本的な弱点全部兼ね備えてるよな。「デカい、遅い、薄い、低貫通」この4つがあるからどうしようもない感があるけど、上手い人はどう使いこなしてるのか分からんわ。自分はゴミみたいな戦績ばかりしか残せない

401
名前なし 2017/02/10 (金) 00:41:54 d3e68@86a24 >> 397

これが4号戦車とおなじぐらいのBRだったらと考えてごらん。それなりに固い、連射効く、火力高い。・・・なんだ、ただの強戦車だな。

402
名前なし 2017/02/10 (金) 13:21:41 2086d@b55e0 >> 401

?(´・ω・`)?

408
名前なし 2017/02/11 (土) 23:41:46 3f3b4@f2131 >> 401

そんなん格下と比べるんならほぼ全ての戦車にいえるやん

409
名前なし 2017/02/12 (日) 06:29:09 51a43@d7f47 >> 401

4号F2に正面でもワンパンされるからなあ。

414
名前なし 2017/02/12 (日) 14:16:29 3a9ac@516c8 >> 401

そんなん言ったらあのT-34-85君も弱い事になっちゃうぞ

415
名前なし 2017/02/13 (月) 02:27:41 51a43@d7f47 >> 401

T-34-85はまだ当たりどころ次第なところあるじゃん?コイツはどこに当たっても一撃だから細かく狙わずに済むので咄嗟の撃ち合いでも速さで負けるし。

419
名前なし 2017/02/13 (月) 20:53:12 修正 3a9ac@516c8 >> 401

T-34-85も下手にハッチさえ撃たなければワンパンだぞ。チリと比べて差はあれど、十分腕でカバーできるレベル。出会い頭の咄嗟の撃ち合いなんて大体相手もこっちも正面見せあってるわけだし、それで負けるのは基本的に「相手の動きを読めていなかった」か「反応が相手より一歩遅れたか」だから戦車の性能のせいにするべきではないと思うんだが...

420
名前なし 2017/02/14 (火) 01:18:57 51a43@d7f47 >> 401

500mもあればT-34-85は弾く確率高いよ。出会い頭が正面同士は少ないだろ。車体はお互いに斜の方が多い。

424
名前なし 2017/02/14 (火) 19:51:45 3a9ac@516c8 >> 401

「出会い頭」の「咄嗟」の撃ち合いってのは双方とも相手に気づかず前進していて遭遇したっていうシチュでしょ?それで車体を傾ける余裕あるなら普通に撃てばええやろ

403
名前なし 2017/02/10 (金) 19:26:12 953ea@18a0c >> 397

まぁこいつは調整入るまで放置としか 30秒近いリロードの考えはわかるけど 二発目の2秒も入れるとどう考えても劣化チトだしね 

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名前なし 2017/02/10 (金) 22:20:46 修正 3a9ac@516c8 >> 397

低貫通...?こいつが低貫通ならアメリカの76mm持ちは一体...

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名前なし 2017/02/11 (土) 23:29:09 2e538@b4432 >> 404

低貫通っていうか兆弾しやすいせいで無効化されやすい気がする

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名前なし 2017/02/11 (土) 23:31:29 bd193@a0d09 >> 404

被帽も風帽もついてなからなぁ・・・

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名前なし 2017/02/11 (土) 23:38:23 修正 3a9ac@516c8 >> 404

被帽付いてて貫通力少ないの(M62)と、被帽付いてないけど貫通力が高いの(Type 1)だと、ついてない方が抜ける箇所が多いんだよね。個人的にはどんな弾薬を使っているときでも、「撃った時に安定して抜ける」上に「大きな損害を与えられる」弱点ってのは全部殆ど垂直だし正直、被帽あろうがなかろうが変わらないと感じる。APHEで弾かれやすいところはAPCBCでも大なり小なり弾かれやすいからまず狙わないし

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アメリカ戦車はちゃんと信頼できる防楯が付いてるじゃないか、しかもChi-Riより小さい。こいつは一発目で砲塔抜かれて砲塔内全滅までテンプレじゃないか!()

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名前なし 2017/02/12 (日) 14:11:12 修正 3a9ac@516c8 >> 404

乗ってみればわかるがジャンボ以外の76mm持ちの防盾は全く信頼できないんやで。その上抜かれると基本的に致命傷なのはこいつと変わらないんだな、これが。自分が使う分には同じMTの76mmシャーマン君と比べると後退速度があるから飛び出し撃ちがしやすかったり、戦線が後退するのにもついていきやすいこいつのほうが総じて被弾しづらいし死ににくい

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コイツ見てると格上だけどBRが0.3高いT-34-85の下位互換にしか見えない

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名前なし 2017/02/12 (日) 14:12:09 3a9ac@516c8 >> 411

あいつは別格だから...まあ、あいつも5.7にあげられることが決まったから良かったね