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SF40 Schwere

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wiki編集者
作成: 2018/09/29 (土) 17:56:58
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名前なし 2018/10/10 (水) 18:31:11 修正 ba810@48276

これちゃんと真ん中の空間部分に当たり判定は無くて、魚雷とか爆発せず通り抜けてくんだな。魚雷が目の前にきて終わった…と思ったら通り抜けてって笑ったわ

2
名前なし 2018/10/24 (水) 00:01:07 f3ab6@10d0a

88mmが撃てるシューティングゲームは数多くあれど本来の目的に使えるのはwarthunderが初じゃないか?ロマンあるなぁ

3
名前なし 2018/10/24 (水) 00:25:24 fca64@158c7 >> 2

四門を統制できるってロマンあるよね

4
名前なし 2018/10/24 (水) 00:27:11 d601a@73dcb >> 2

BF1942無印の時点でVT信管付きで撃てるぞ。もう15年も前のゲームだけど自由度とか戦場の広さは今でも匹敵するゲームは殆どないんだよなあ・・・FHSW(詳しくは省くが和製超大規模MODで頭おかしいぐらい兵器が増えて様々な個所がリアル寄りに変更される)をいれると9インチ高射砲四基バッテリーとか12.7cm連装対空砲4基バッテリーとか、果ては高射砲塔そのものなんかも操作できるぞ。

5
名前なし 2018/10/24 (水) 07:18:40 26657@a314a >> 4

88mmにVT信管なんてあったっけ?

6
名前なし 2018/10/24 (水) 07:35:48 62c86@f8fd3 >> 4

ドイツがVTの開発に成功してたらそうやすやすと連合に制空権取られてヤーボに怯えなくてもいいしドイツ海軍のビスマルクも逃げ切れたと思うんすよ(制海権が取れるとは言っていない)

7
名前なし 2018/10/24 (水) 11:14:46 9146a@c637b >> 4

米海軍の戦訓だとVTよりは戦闘機の迎撃の方が有効だったみたいよ

9

本当はドイツは自爆機能付き機械時計式時限信管しか持ってない。ゲーム的都合。兵器は当然すべてプレイヤー操作で、肉入り急降下爆撃機とヤーボが積極的につぶしに来るから対抗できるように対空砲弾は基本そうなってる。機関砲弾はゲーム中でも着発信管のみ。一応こっちの惑星と違ってHP制だけど、至近弾で一発でエンジン停止までいくからほぼ高射砲には意味ないな。ちなみにこれでも妨害はともかく撃墜は難しい。戦闘機こそが最大の防空戦力というのはよくわかる。ちなみに日伊はゲーム中でもレーダー配備数が死んでるので余計に防空が辛い。ちなみに帝国陸軍の八八式七五粍野戦高射砲もあるぞい。(惑星のゴルゴ対空砲治らないんですかねぇ・・・?)

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名前なし 2018/11/04 (日) 13:29:16 0acaa@4c4eb >> 4

片チーム32人で歩兵役、戦車役、戦闘機役、爆撃機役と回しプレーを強いられて高射砲プレーに徹する奴は戦犯なんだよなぁ。BF民は中途半端に古参ぶって1942を無駄に美化するから困る。高射砲塔みたいな重要なオブジェは決まって一人乗りだからこのハゲ〜 の戯言を盲信すると高射砲塔使えたくても使えないんだよな。このハゲ〜 88mm連装バルカン砲も知らんのかカスが

22
名前なし 2018/11/04 (日) 13:33:29 0acaa@4c4eb >> 4

NAVYFILDも知らんようなBF民はクズだ 今すぐBFVに突撃して玉砕しろ じゃあな

23
名前なし 2018/11/05 (月) 16:01:19 6fef3@41484 >> 4

(なにいってんだこいつら)

29
名前なし 2018/11/28 (水) 05:21:56 d812c@40339 >> 4

BF1942って80人か128人か256人じゃないのか

31
名前なし 2018/12/09 (日) 17:58:42 fefe0@b99f8 >> 4

なんでwt掲示板でbfの話ができるんですかね😅

10
名前なし 2018/10/25 (木) 20:19:28 65ad1@2819f

Bfの話してるアホなおっさんは消えてくれ

11
名前なし 2018/10/25 (木) 20:44:19 fca64@fb560 >> 10

繋がないおじさんは顔洗ってきてくれ

17
名前なし 2018/11/02 (金) 14:45:32 062fe@c2fb7 >> 11

反応するおっさんも帰ってくれ(ループ)

12
名前なし 2018/10/26 (金) 05:01:41 3f3b4@f96a4

こいつ微妙やな… APさえあれば…

13
名前なし 2018/10/28 (日) 14:57:44 63424@221eb

敵にコイツとSF40 Leichte二隻の三隻の分隊が居たけど味方がドンドン溶けてってやばかったわ。

14
名前なし 2018/10/28 (日) 22:16:02 12e48@dfecf

波のせいで照準があわない…

15
名前なし 2018/10/29 (月) 11:14:49 12e48@71f96

こいつウンコだな

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名前なし 2018/11/01 (木) 10:36:40 修正 7275d@2cdc7

波が荒いステージだと尋常じゃないくらい照準が揺れて、ほぼ当てられないので注意

18
名前なし 2018/11/03 (土) 15:18:30 1bfa2@c2288 >> 16

標準じゃなくて照準じゃないかな!

19
名前なし 2018/11/03 (土) 16:42:41 7275d@2cdc7 >> 18

直した。指摘サンクス。

20
名前なし 2018/11/03 (土) 22:08:25 1bfa2@c2288 >> 18

のーぷろぶれむ。音は似てるもんな

30
名前なし 2018/12/03 (月) 20:28:14 5184e@ebace >> 16

船体の短さのせいかピッチ方向がエッグいブレ方するよな アウトリガ付けてんのと同じだからロールも海面と同期して結構なブレ方だけど

24
名前なし 2018/11/10 (土) 13:09:53 1bfa2@c2288

しばらく試したけど、波が荒いときは「照準距離と偏差あわせた状態でサークル見る→敵の見た目の高さとサークルが合った時に発射」でいい感じだった。

25
名前なし 2018/11/20 (火) 19:05:20 c9693@432c8

こいつ陸に乗り上げたほうが強くない?

26
名前なし 2018/11/20 (火) 19:11:04 a1ef1@23f53 >> 25

???「死ぬか勲章をもらうかどっちかだ」(拳銃を突きつけながら)

27
名前なし 2018/11/20 (火) 19:12:56 3f3b4@1cc46 >> 25

歩兵が存在しない惑星ではHEしかないから陸に上げたらさらにゴミゾ

32
名前なし 2018/12/10 (月) 01:36:25 1778c@4f3f7 >> 27

遅レスだけど船体を固定したいという意味では?

33
名前なし 2018/12/14 (金) 18:09:17 88791@7af14

波のせいで狙いが付けづらいって書いてあるけど全くそんな事なくないか…?何を言ってんだこいつ状態なんだが

34
名前なし 2018/12/14 (金) 20:38:23 47fd9@94f07 >> 33

悪天候時に短い船体のせいで照準が明後日の方向に向く事が有るからそれの事じゃない?通常の穏やかな波だと問題無い

35
名前なし 2019/02/27 (水) 21:02:05 515ea@88877

こいつって信管榴弾と普通の榴弾どっち持っていけばいいですかね

36
名前なし 2019/02/27 (水) 21:32:40 2f4a2@94232 >> 35

引き撃ち対策に少し通常の信管持つ程度で逃げる相手以外は基本的に時限信管で良い

37
名前なし 2019/02/28 (木) 00:36:52 515ea@88877 >> 36

ありがとナス!

38
名前なし 2019/03/01 (金) 10:29:38 515ea@88877

クルー死にやすすぎだろこれ

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名前なし 2019/03/02 (土) 19:25:27 93d6f@a2c49

範囲は狭めだけど一応4門全てを集中出来るんだな

40
名前なし 2019/03/02 (土) 20:36:38 011f5@a31af >> 39

真横に88mm砲弾が飛ぶ砲手が可哀そうだができるね。劣悪な機動性も相まって難しいが4門斉射で撃沈できたら気持ちいい

41
BF109E-1 2019/03/06 (水) 13:01:44 df24e@321b0

急降下爆撃のおやつ。

42
名前なし 2019/06/03 (月) 01:50:02 49d8a@debce

弾だけ超えられる低い島さえ有れば無双できる...航空機に目をつけられるまでは