対空射撃相手ににちょっとした横滑りなら猶更意味ないし、いくら単発攻撃機とはいえそんな頻繁に進路変更はしないぞ?そんな対空砲火を回避できるような機動してたら攻撃チャンスなんて絶対見逃すし、爆装してる時点で重すぎて無理、それに攻撃コースに入ったら投下するまで絶対回避せずに突っ込んで攻撃する。途中で回避行動しようにも重すぎてまともな機動できんわ。空戦みたいな機動が取れなかったからこそ5インチ砲でも有効だったわけよ。でなきゃ対空目的に戦艦から駆逐艦までに採用する意味がない。レーダーピケット艦は単艦で行動してたから被害受けないほうがあり得んだろ。アメリカ以外の艦だったら数倍以上の被害を受ける。命中精度をゲームで再現したいなら間違いなくおもんなくなるぞ。日独ソとは明らかに違う命中精度にゲーム性を持たせたからこうなったわけで
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