Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)
適正BRのHESHはかなり強いな。ちょっと他の砲弾とダメージの入り方が違うんで慣れが必要だが。
後退が鬼のように早くてワロタ
テストドライブで乗ってみたらスポットライフル全然役に立たなくて草ぁ!😆 300m以降めちゃくちゃズレるやんけ!!
300って結構離れてるんだぞ... そもそも弾道が違うし
逆に言っちまえば300以内なら測距いらずってことだ、近距離待ち伏せ型の106㎜砲にはぴったりだと思うけどなぁ、こいつ遠距離狙撃するたちじゃねぇし
あっ...この子近距離で待ち伏せする感じなのか...
基本的には稜線で俯角を生かして待ち伏せだね
せっかくの史実欄が...
ひいぃん...😭 すいませんちゃんと見ます
そんなあなたにユーザーサイト!これおすすめ
久々に使ったけどいつの間にかHEATの貫徹能力上がって420mmになってるね、待ち伏せで本当楽しい
T-44のサイドスカートにHESH無力化されるのはキツいな...サム
砲塔の向きにもよるが、砲塔後部に当てられれば結構逝ける。移動中なら履帯撃って強制旋回から正面向かせて向かって左の弾薬庫や右の人員狙うとか。サイドスカート無力化の後の内側狙うのも一手。これは履帯に吸われるかも。T-44の横合いから砲塔根本狙いはサイドスカートに吸われやすい印象。T-44は砲塔上部や上面、車体正面を狙うのが良さげ?なんにせよ一斉発射ではきついので、主副別は必須。私見ですが参考までに。
モズドク3拠点で自軍側拠点稜線から敵リス側で芋ってる奴吹っ飛ばすの楽しい 拠点内だから弾無限だし
RBでしか使ってないんだけどめっちゃブレーキの利き悪くない? 改修終わってないからかな? フィンランドで坂道止まれなくてずるずる滑り落ちたんだが
この子は馬力がないの…許してあげて。
ちゃんと付けてもらった昇降後に立てる防弾板の所に草生やしても消えちゃうのね…あそこに大きい草置ければきれいに隠せるのに
ほんまそれ
機動力と砲の旋回制限を考えるに無反動砲載せた73式小型トラックのが強そう
M50は装填済を含めた弾数なのに、なんで60式は装填されてない扱いなんだろ…主砲と副砲に別れてる代償?それとも、自衛隊なんだから装填したまま移動しないだろ的な?
う~んそれだったらすべての自衛隊車両がそうなってしまう訳でして,,,,単に🐌のミスかなぁと
修理費たっけぇ
ある程度戦況が有利な時とか「ここぞ」って思えるときじゃないと出しづらいよな…
いくらなんでも砲身動き遅いしグラグラ過ぎやしないか?
わかる
昔展示車両触ったことあるけど本物もグラグラだったからそこはまぁうん
グラグラならせめてもうちょい早くグイッと動いてほしいんだけどな。
61もそうだけどめっちゃ上下にぐわーんって振り子みたいに触れるよな
この手のではめずらしくABでも割と使える。足速いし撃てさえすればほぼ勝ち、航空機もキルストが多い時に足を活かして隠れれば割と問題ない。
HESHの仕様変更により天板・底板抜きが不可能になったうえ加害そのものもかなり不安定になった。これならHEATでいい。
情報ありがとう
こいつ史実では多分砲手にもNVついてる筈なんだけどないね
初耳なんだけど詳しく
微光暗視装置を搭載することができる。ただしゲーム内のものは暗視装置を未搭載だから間違いとは言えない
つまり改造で搭載できるようにしてもいいということでは?
スポッティングライフルがぶっちゃけ弾道違ってる気がするので使った事がない
解説にもあるが一応金網フェンスと木の柵くらいなら壊せたような気がするので射線確保に使える時ある
HESHでワンパンできなくなって悲しい
前回か前々回のアプデでHE系統がまとめてnerfされてたはず。ゴッドモード狙いでホロやシュツパン持ち出す馬鹿のせいだと思ってる
こいつを開発するためどんだけのSTA-1が犠牲になったことか。やっと開発できて使ってみたら、うん。まぁ、(ヾノ・∀・`)。ってなって、正直61式開発した方がいい
コテハン、顔文字、日記並の内容の害悪役満
なんやこいつ他の日陸車両にも書き込んでるわ
つまり矢的(ヤマト)だな
初速おっそ
HESHワンパンが出来なくなってから戦いが更に厳しくなった気がする。タダでさえ弾数少ねえのに同じ車輌に何発も吸われたら堪らんわ……
もうこれHESH使う意味なくなったな、変な吸われ方して無駄弾になるよりHEATで乗員か弾薬狙ったほうが戦績いい
弾薬をHESHとHEATで分けると副砲の弾薬が少なくなるバグあり(RB,テストドライブ)
スペースを使って文章を整えると表示が崩れて見えるから、空白を使わずに素直に改行するか、そもそも改行せず1行にしな。wikiとしては改行は不必要に行を取るので非推奨になってるが。
そうですね。それを知らなくてそういう仕様だとおもってた。7発が最大限界搭載量だと思って40回も出撃してたよ。主の投稿で気が付きました。ありがとうございます。今から色々弄って最大10発になるようにして出撃します! ABですが、初期配置の主砲がHESHの状態だと戦場に入るとHESHだけ1/2に弾薬が減りますね。HESHを副砲側に入れ替えると弾薬アイコン3枠だったのが4枠に増えてしかもバラバラになりましたが10発積めました。参考まで。バグが修正されるまでこれでいくしかないですね。 どなたか、ご指摘感謝。 修正しました。 これで大丈夫? よくなったかな?
枝3です。 訂正)初期既定の主砲はHEATでした。 読み替えください。
葉3だよ(小声)
あれ?HESH弱くなったの?
エンジン音が特徴的というか、相手してて気づきやすい気がするなぁ、なんか異質な音
砲昇降機構の実装提案通ってて嬉しい
バグったり、M901みたいな仕様にならないといいんだけど
PUBGのチーターみたいに無限に伸びたら面白そう
アローラのすがたかな
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適正BRのHESHはかなり強いな。ちょっと他の砲弾とダメージの入り方が違うんで慣れが必要だが。
後退が鬼のように早くてワロタ
テストドライブで乗ってみたらスポットライフル全然役に立たなくて草ぁ!😆 300m以降めちゃくちゃズレるやんけ!!
300って結構離れてるんだぞ... そもそも弾道が違うし
逆に言っちまえば300以内なら測距いらずってことだ、近距離待ち伏せ型の106㎜砲にはぴったりだと思うけどなぁ、こいつ遠距離狙撃するたちじゃねぇし
あっ...この子近距離で待ち伏せする感じなのか...
基本的には稜線で俯角を生かして待ち伏せだね
せっかくの史実欄が...
ひいぃん...😭 すいませんちゃんと見ます
そんなあなたにユーザーサイト!これおすすめ
久々に使ったけどいつの間にかHEATの貫徹能力上がって420mmになってるね、待ち伏せで本当楽しい
T-44のサイドスカートにHESH無力化されるのはキツいな...サム
砲塔の向きにもよるが、砲塔後部に当てられれば結構逝ける。移動中なら履帯撃って強制旋回から正面向かせて向かって左の弾薬庫や右の人員狙うとか。サイドスカート無力化の後の内側狙うのも一手。これは履帯に吸われるかも。T-44の横合いから砲塔根本狙いはサイドスカートに吸われやすい印象。T-44は砲塔上部や上面、車体正面を狙うのが良さげ?なんにせよ一斉発射ではきついので、主副別は必須。私見ですが参考までに。
モズドク3拠点で自軍側拠点稜線から敵リス側で芋ってる奴吹っ飛ばすの楽しい 拠点内だから弾無限だし
RBでしか使ってないんだけどめっちゃブレーキの利き悪くない? 改修終わってないからかな? フィンランドで坂道止まれなくてずるずる滑り落ちたんだが
この子は馬力がないの…許してあげて。
ちゃんと付けてもらった昇降後に立てる防弾板の所に草生やしても消えちゃうのね…あそこに大きい草置ければきれいに隠せるのに
ほんまそれ
機動力と砲の旋回制限を考えるに無反動砲載せた73式小型トラックのが強そう
M50は装填済を含めた弾数なのに、なんで60式は装填されてない扱いなんだろ…主砲と副砲に別れてる代償?それとも、自衛隊なんだから装填したまま移動しないだろ的な?
う~んそれだったらすべての自衛隊車両がそうなってしまう訳でして,,,,単に🐌のミスかなぁと
修理費たっけぇ
ある程度戦況が有利な時とか「ここぞ」って思えるときじゃないと出しづらいよな…
いくらなんでも砲身動き遅いしグラグラ過ぎやしないか?
わかる
昔展示車両触ったことあるけど本物もグラグラだったからそこはまぁうん
グラグラならせめてもうちょい早くグイッと動いてほしいんだけどな。
61もそうだけどめっちゃ上下にぐわーんって振り子みたいに触れるよな
この手のではめずらしくABでも割と使える。足速いし撃てさえすればほぼ勝ち、航空機もキルストが多い時に足を活かして隠れれば割と問題ない。
HESHの仕様変更により天板・底板抜きが不可能になったうえ加害そのものもかなり不安定になった。これならHEATでいい。
情報ありがとう
こいつ史実では多分砲手にもNVついてる筈なんだけどないね
初耳なんだけど詳しく
微光暗視装置を搭載することができる。ただしゲーム内のものは暗視装置を未搭載だから間違いとは言えない
つまり改造で搭載できるようにしてもいいということでは?
スポッティングライフルがぶっちゃけ弾道違ってる気がするので使った事がない
解説にもあるが一応金網フェンスと木の柵くらいなら壊せたような気がするので射線確保に使える時ある
HESHでワンパンできなくなって悲しい
前回か前々回のアプデでHE系統がまとめてnerfされてたはず。ゴッドモード狙いでホロやシュツパン持ち出す馬鹿のせいだと思ってる
こいつを開発するためどんだけのSTA-1が犠牲になったことか。やっと開発できて使ってみたら、うん。まぁ、(ヾノ・∀・`)。ってなって、正直61式開発した方がいい
コテハン、顔文字、日記並の内容の害悪役満
なんやこいつ他の日陸車両にも書き込んでるわ
つまり矢的 だな
初速おっそ
HESHワンパンが出来なくなってから戦いが更に厳しくなった気がする。タダでさえ弾数少ねえのに同じ車輌に何発も吸われたら堪らんわ……
もうこれHESH使う意味なくなったな、変な吸われ方して無駄弾になるよりHEATで乗員か弾薬狙ったほうが戦績いい
弾薬をHESHとHEATで分けると副砲の弾薬が少なくなるバグあり(RB,テストドライブ)
スペースを使って文章を整えると表示が崩れて見えるから、空白を使わずに素直に改行するか、そもそも改行せず1行にしな。wikiとしては改行は不必要に行を取るので非推奨になってるが。
そうですね。それを知らなくてそういう仕様だとおもってた。7発が最大限界搭載量だと思って40回も出撃してたよ。主の投稿で気が付きました。ありがとうございます。今から色々弄って最大10発になるようにして出撃します! ABですが、初期配置の主砲がHESHの状態だと戦場に入るとHESHだけ1/2に弾薬が減りますね。HESHを副砲側に入れ替えると弾薬アイコン3枠だったのが4枠に増えてしかもバラバラになりましたが10発積めました。参考まで。バグが修正されるまでこれでいくしかないですね。 どなたか、ご指摘感謝。 修正しました。 これで大丈夫? よくなったかな?
枝3です。 訂正)初期既定の主砲はHEATでした。 読み替えください。
葉3だよ(小声)
あれ?HESH弱くなったの?
エンジン音が特徴的というか、相手してて気づきやすい気がするなぁ、なんか異質な音
砲昇降機構の実装提案通ってて嬉しい
バグったり、M901みたいな仕様にならないといいんだけど
PUBGのチーターみたいに無限に伸びたら面白そう
アローラのすがたかな