Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)
こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ
PS4のパッド操作では指切り発射にしてほしいわ 仕様上同時発射しちゃうから実質5発なの辛い
R2+十字キー左で副砲発射とかにすればいいんじゃない?てか他の国にも同じような車両いっぱいあるから今のうちに設定しておくといいと思うよ。
現環境だとどっちの弾が使いやすい?並行してM56の開発も終わりそうだから気になる
普通にHEAT、HESHはこの辺の独はサイドスカート付きもあって安定性に欠ける。HEATなら王虎すら2撃必殺
ありがとう。一応お守りでHESHも2発くらい持っていこうかな
と思ったけどこれHEATを第一弾薬にすると副砲のHEATが消えますね…このバグ前から聞いてましたけどまだ治ってなかったのね
HEATでどついてからHESHでNDKじゃない?
小一時間くらい触ったけどHESH6発HEAT4発にした。基本側面から撃つことがほとんどだったから、そうなると安定性よりも加害力をとった
装甲と弾速と弾数以外は普通に優秀でビックリwてっきりネタ枠かと
それな。俯角20°の狂気設計がマジでやばい
被視認性の低さと後進速度も。
バックギア1段しかないから後進速度と引き換えに前進の3速相当のギア比が(傾斜によっては)坂道発進できないというデメリットで現れてたりするぞ…(1敗)
後退速度は今の半分以下でもいいからバックギアをなんとかしたい。s押してるのにズルズルと前に滑ってくもんなぁ
後は昇降装置が追加されれば、、、
物陰に完全に車体隠して、敵が側面見せた瞬間に砲塔伸ばして撃つヘイト収集御用達車輌が出来上がるな
装弾数はアサルトだと割とネックになる
HESHの仕様変わったか?なんかやたら加害しなくなってる
HEATを第一弾薬に指定すると弾が消える.....
このバグが治る頃にはWTはサ終してそう
やめなさいよ、あり得そうな話するのは…
そう、誰もWTへ報告してないのである!!ってオチはやめてや。
車高が高く動きの遅い王虎とかドイツ相手だとめちゃくちゃ強いな、携行弾数の少なさが実に惜しい
HEATは貫通400以上HESHも搭載可で瞬時に連投可能、そして機動性も抜群の分、装甲の薄さと弾薬数の少なさでBR6.7に収まってる感じはするね。
0距離で発砲したらこっちが廃車になって草
王虎ですら0距離射撃で自滅するゲームだから
こんなのあったのね。
きしょい…
もはや、オントスじゃん...
マルチポストは控えような
なんかこいつのブローニング弱くね?装弾数もすっごい少ない、テストドライブでM16の扉すら抜けないぞ、、
こいつの機銃はブローニングじゃなくてスポットライフルだから榴弾しかないぞ。使うなら死骸探知か主砲の弾道と似てるから弾道調整とか用だねあくまでも
なるほど確かによくみたら形違うわ60式って言うのね。。
ピーキーではあるけどHEATの貫徹がめちゃくちゃ高いので撃ってて楽しい車両
ただ携行弾数が少ないのと待ち伏せメインな運用になるのとで戦況を変えるのは難しいね
2連だから撃ち漏らしもしづらい
戦車の車体にすっぽり隠れる車高な上に山なり弾道だから状況によっては本当に一方的になるな。榴弾だけは勘弁だけど
小さすぎてよく見逃してしまう。ABだと顔真っ赤にしながら機銃掃射だわ
おまえ…そんなに俯角取れたのか…
この子油圧かなんかで砲塔を上げ下げできるから上げたときその分俯角が良くなったはず
副砲を数発撃つと残弾がまだあるのに撃てないんだけど仕様変更とかってありましたか?
60式自走無反動砲(C)、R3 T106 FA :混合弾を装填した際に、砲の一つでHEAT弾(対戦車榴弾)を撃ち損じていた不具合を修正しました。ってのが7月20日にきてる。木の状況は再現できんかったけど。
こいつのHEATよく見たら対戦車手榴弾ってマジか 車長が秒速502mでブン投げてるって事…?
惑星の全HEATが同じ事になってるからこれが惑星では普通なんだと思う。後、多重空間装甲見ればわかるけど空間装甲に航空機使われてるのも惑星の日常
おそらく元文がgrenadeになってて、これは英語では手榴弾の他に小型榴弾(米ヘリに乗ってる40mmグレポンとか)を含む語なんだよね。だから誤訳の類いではあるが、ちょいハイレベルな翻訳が求められるところではある。(単にカタカナでグレネードって書けばいいだろとか、WTでハンドグレネードは出てこないだろとかあるけどさ)
バ○子さんもビックリな剛肩で戦慄
繋ぎミスった。スマンやで。
たまげたすごい中古だあきれた
(≧Д≦)
60式106mm無反動砲改造なし、戦死確実だ
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こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ
PS4のパッド操作では指切り発射にしてほしいわ 仕様上同時発射しちゃうから実質5発なの辛い
R2+十字キー左で副砲発射とかにすればいいんじゃない?てか他の国にも同じような車両いっぱいあるから今のうちに設定しておくといいと思うよ。
現環境だとどっちの弾が使いやすい?並行してM56の開発も終わりそうだから気になる
普通にHEAT、HESHはこの辺の独はサイドスカート付きもあって安定性に欠ける。HEATなら王虎すら2撃必殺
ありがとう。一応お守りでHESHも2発くらい持っていこうかな
と思ったけどこれHEATを第一弾薬にすると副砲のHEATが消えますね…このバグ前から聞いてましたけどまだ治ってなかったのね
HEATでどついてからHESHでNDKじゃない?
小一時間くらい触ったけどHESH6発HEAT4発にした。基本側面から撃つことがほとんどだったから、そうなると安定性よりも加害力をとった
装甲と弾速と弾数以外は普通に優秀でビックリwてっきりネタ枠かと
それな。俯角20°の狂気設計がマジでやばい
被視認性の低さと後進速度も。
バックギア1段しかないから後進速度と引き換えに前進の3速相当のギア比が(傾斜によっては)坂道発進できないというデメリットで現れてたりするぞ…(1敗)
後退速度は今の半分以下でもいいからバックギアをなんとかしたい。s押してるのにズルズルと前に滑ってくもんなぁ
後は昇降装置が追加されれば、、、
物陰に完全に車体隠して、敵が側面見せた瞬間に砲塔伸ばして撃つヘイト収集御用達車輌が出来上がるな
装弾数はアサルトだと割とネックになる
HESHの仕様変わったか?なんかやたら加害しなくなってる
HEATを第一弾薬に指定すると弾が消える.....
このバグが治る頃にはWTはサ終してそう
やめなさいよ、あり得そうな話するのは…
そう、誰もWTへ報告してないのである!!ってオチはやめてや。
車高が高く動きの遅い王虎とかドイツ相手だとめちゃくちゃ強いな、携行弾数の少なさが実に惜しい
HEATは貫通400以上HESHも搭載可で瞬時に連投可能、そして機動性も抜群の分、装甲の薄さと弾薬数の少なさでBR6.7に収まってる感じはするね。
0距離で発砲したらこっちが廃車になって草
王虎ですら0距離射撃で自滅するゲームだから
こんなのあったのね。
きしょい…
もはや、オントスじゃん...
マルチポストは控えような
なんかこいつのブローニング弱くね?装弾数もすっごい少ない、テストドライブでM16の扉すら抜けないぞ、、
こいつの機銃はブローニングじゃなくてスポットライフルだから榴弾しかないぞ。使うなら死骸探知か主砲の弾道と似てるから弾道調整とか用だねあくまでも
なるほど確かによくみたら形違うわ60式って言うのね。。
ピーキーではあるけどHEATの貫徹がめちゃくちゃ高いので撃ってて楽しい車両
ただ携行弾数が少ないのと待ち伏せメインな運用になるのとで戦況を変えるのは難しいね
2連だから撃ち漏らしもしづらい
戦車の車体にすっぽり隠れる車高な上に山なり弾道だから状況によっては本当に一方的になるな。榴弾だけは勘弁だけど
小さすぎてよく見逃してしまう。ABだと顔真っ赤にしながら機銃掃射だわ
おまえ…そんなに俯角取れたのか…
この子油圧かなんかで砲塔を上げ下げできるから上げたときその分俯角が良くなったはず
副砲を数発撃つと残弾がまだあるのに撃てないんだけど仕様変更とかってありましたか?
60式自走無反動砲(C)、R3 T106 FA :混合弾を装填した際に、砲の一つでHEAT弾(対戦車榴弾)を撃ち損じていた不具合を修正しました。ってのが7月20日にきてる。木の状況は再現できんかったけど。
こいつのHEATよく見たら対戦車手榴弾ってマジか 車長が秒速502mでブン投げてるって事…?
惑星の全HEATが同じ事になってるからこれが惑星では普通なんだと思う。後、多重空間装甲見ればわかるけど空間装甲に航空機使われてるのも惑星の日常
おそらく元文がgrenadeになってて、これは英語では手榴弾の他に小型榴弾(米ヘリに乗ってる40mmグレポンとか)を含む語なんだよね。だから誤訳の類いではあるが、ちょいハイレベルな翻訳が求められるところではある。(単にカタカナでグレネードって書けばいいだろとか、WTでハンドグレネードは出てこないだろとかあるけどさ)
バ○子さんもビックリな剛肩で戦慄
繋ぎミスった。スマンやで。
たまげたすごい中古だあきれた
(≧Д≦)
60式106mm無反動砲改造なし、戦死確実だ