Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)
砲旋回がクソ遅いせいでとっさの狙いがつけられないのが辛い
死因の半分が支援砲撃、そのまた半分が味方の支援砲撃・・・
レンジファインダーが使えない距離になるとスポットライフルも弾道ずれてて役に立たないっていう
あれ、wikiは?zawazawaコメント欄からリンクで飛んだらこんなことに… 削除?
WT実装当初は名称がType 60 SPRGだったのが、現在はType 60 SPRG(C)に変更されてるのよ。それに沿ってWikiのページ名も変わったから、以前の名称のページリンクからは飛べなくなった。
あーなるほど。ありがとう
ほれ修正しといたぞ
上にも書いてあるけどM901 ITVのように昇降装置実装されたらだいぶ使い勝手は変わるだろうね、目の前の岩から砲塔だけニューっと伸びてきたら恐怖しかない(いや機銃で潰せばいいだけか)
って思ったけど実際の画像みたらWTの仕様は砲塔を最大限上に上げた状態なのか・・・もしかして砲塔格納したら左右に照準できない?
狭くはなるけど出来るはず詳しくは知らないけれど半分以下位にはなるのではないかと思います
接近戦しか使い道がないけれど、固定砲と揺れが激しいおかげで接近戦に弱いというジレンマ
刺突爆雷よろしくの近接射撃すればおk(生きて帰られるとは言っていない
センチュリオンににほんへよろしく接射したら爆風でこっちが死んだんだよなぁ・・・
遠距離戦もできると思うぞ?オントスもそうだけど800~1000m位までならあらかじめ測距して待ち伏せしておけば戦えると思うけど。連装だし砲が纏まってるから修正射もしやすいし
2.7.0.164にて本車両の戦場での最大修理時間が短縮。
弾薬を混載しようとすると副砲用の弾薬が充分に用意されないバグあり(例:heat6発・hesh4発でいこうとすると副砲用のheat3発がなくなる)
こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ
PS4のパッド操作では指切り発射にしてほしいわ 仕様上同時発射しちゃうから実質5発なの辛い
R2+十字キー左で副砲発射とかにすればいいんじゃない?てか他の国にも同じような車両いっぱいあるから今のうちに設定しておくといいと思うよ。
現環境だとどっちの弾が使いやすい?並行してM56の開発も終わりそうだから気になる
普通にHEAT、HESHはこの辺の独はサイドスカート付きもあって安定性に欠ける。HEATなら王虎すら2撃必殺
ありがとう。一応お守りでHESHも2発くらい持っていこうかな
と思ったけどこれHEATを第一弾薬にすると副砲のHEATが消えますね…このバグ前から聞いてましたけどまだ治ってなかったのね
HEATでどついてからHESHでNDKじゃない?
小一時間くらい触ったけどHESH6発HEAT4発にした。基本側面から撃つことがほとんどだったから、そうなると安定性よりも加害力をとった
装甲と弾速と弾数以外は普通に優秀でビックリwてっきりネタ枠かと
それな。俯角20°の狂気設計がマジでやばい
被視認性の低さと後進速度も。
バックギア1段しかないから後進速度と引き換えに前進の3速相当のギア比が(傾斜によっては)坂道発進できないというデメリットで現れてたりするぞ…(1敗)
後退速度は今の半分以下でもいいからバックギアをなんとかしたい。s押してるのにズルズルと前に滑ってくもんなぁ
後は昇降装置が追加されれば、、、
物陰に完全に車体隠して、敵が側面見せた瞬間に砲塔伸ばして撃つヘイト収集御用達車輌が出来上がるな
装弾数はアサルトだと割とネックになる
HESHの仕様変わったか?なんかやたら加害しなくなってる
HEATを第一弾薬に指定すると弾が消える.....
このバグが治る頃にはWTはサ終してそう
やめなさいよ、あり得そうな話するのは…
そう、誰もWTへ報告してないのである!!ってオチはやめてや。
車高が高く動きの遅い王虎とかドイツ相手だとめちゃくちゃ強いな、携行弾数の少なさが実に惜しい
HEATは貫通400以上HESHも搭載可で瞬時に連投可能、そして機動性も抜群の分、装甲の薄さと弾薬数の少なさでBR6.7に収まってる感じはするね。
0距離で発砲したらこっちが廃車になって草
王虎ですら0距離射撃で自滅するゲームだから
こんなのあったのね。
きしょい…
もはや、オントスじゃん...
マルチポストは控えような
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砲旋回がクソ遅いせいでとっさの狙いがつけられないのが辛い
死因の半分が支援砲撃、そのまた半分が味方の支援砲撃・・・
レンジファインダーが使えない距離になるとスポットライフルも弾道ずれてて役に立たないっていう
あれ、wikiは?zawazawaコメント欄からリンクで飛んだらこんなことに… 削除?
WT実装当初は名称がType 60 SPRGだったのが、現在はType 60 SPRG(C)に変更されてるのよ。それに沿ってWikiのページ名も変わったから、以前の名称のページリンクからは飛べなくなった。
あーなるほど。ありがとう
ほれ修正しといたぞ
上にも書いてあるけどM901 ITVのように昇降装置実装されたらだいぶ使い勝手は変わるだろうね、目の前の岩から砲塔だけニューっと伸びてきたら恐怖しかない(いや機銃で潰せばいいだけか)
って思ったけど実際の画像みたらWTの仕様は砲塔を最大限上に上げた状態なのか・・・もしかして砲塔格納したら左右に照準できない?
狭くはなるけど出来るはず詳しくは知らないけれど半分以下位にはなるのではないかと思います
接近戦しか使い道がないけれど、固定砲と揺れが激しいおかげで接近戦に弱いというジレンマ
刺突爆雷よろしくの近接射撃すればおk(生きて帰られるとは言っていない
センチュリオンににほんへよろしく接射したら爆風でこっちが死んだんだよなぁ・・・
遠距離戦もできると思うぞ?オントスもそうだけど800~1000m位までならあらかじめ測距して待ち伏せしておけば戦えると思うけど。連装だし砲が纏まってるから修正射もしやすいし
2.7.0.164にて本車両の戦場での最大修理時間が短縮。
弾薬を混載しようとすると副砲用の弾薬が充分に用意されないバグあり(例:heat6発・hesh4発でいこうとすると副砲用のheat3発がなくなる)
こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ
PS4のパッド操作では指切り発射にしてほしいわ 仕様上同時発射しちゃうから実質5発なの辛い
R2+十字キー左で副砲発射とかにすればいいんじゃない?てか他の国にも同じような車両いっぱいあるから今のうちに設定しておくといいと思うよ。
現環境だとどっちの弾が使いやすい?並行してM56の開発も終わりそうだから気になる
普通にHEAT、HESHはこの辺の独はサイドスカート付きもあって安定性に欠ける。HEATなら王虎すら2撃必殺
ありがとう。一応お守りでHESHも2発くらい持っていこうかな
と思ったけどこれHEATを第一弾薬にすると副砲のHEATが消えますね…このバグ前から聞いてましたけどまだ治ってなかったのね
HEATでどついてからHESHでNDKじゃない?
小一時間くらい触ったけどHESH6発HEAT4発にした。基本側面から撃つことがほとんどだったから、そうなると安定性よりも加害力をとった
装甲と弾速と弾数以外は普通に優秀でビックリwてっきりネタ枠かと
それな。俯角20°の狂気設計がマジでやばい
被視認性の低さと後進速度も。
バックギア1段しかないから後進速度と引き換えに前進の3速相当のギア比が(傾斜によっては)坂道発進できないというデメリットで現れてたりするぞ…(1敗)
後退速度は今の半分以下でもいいからバックギアをなんとかしたい。s押してるのにズルズルと前に滑ってくもんなぁ
後は昇降装置が追加されれば、、、
物陰に完全に車体隠して、敵が側面見せた瞬間に砲塔伸ばして撃つヘイト収集御用達車輌が出来上がるな
装弾数はアサルトだと割とネックになる
HESHの仕様変わったか?なんかやたら加害しなくなってる
HEATを第一弾薬に指定すると弾が消える.....
このバグが治る頃にはWTはサ終してそう
やめなさいよ、あり得そうな話するのは…
そう、誰もWTへ報告してないのである!!ってオチはやめてや。
車高が高く動きの遅い王虎とかドイツ相手だとめちゃくちゃ強いな、携行弾数の少なさが実に惜しい
HEATは貫通400以上HESHも搭載可で瞬時に連投可能、そして機動性も抜群の分、装甲の薄さと弾薬数の少なさでBR6.7に収まってる感じはするね。
0距離で発砲したらこっちが廃車になって草
王虎ですら0距離射撃で自滅するゲームだから
こんなのあったのね。
きしょい…
もはや、オントスじゃん...
マルチポストは控えような