Type 60 SPRG (C)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 60 SPRG (C)
こいつを開発するためどんだけのSTA-1が犠牲になったことか。やっと開発できて使ってみたら、うん。まぁ、(ヾノ・∀・`)。ってなって、正直61式開発した方がいい
コテハン、顔文字、日記並の内容の害悪役満
なんやこいつ他の日陸車両にも書き込んでるわ
つまり矢的(ヤマト)だな
初速おっそ
HESHワンパンが出来なくなってから戦いが更に厳しくなった気がする。タダでさえ弾数少ねえのに同じ車輌に何発も吸われたら堪らんわ……
もうこれHESH使う意味なくなったな、変な吸われ方して無駄弾になるよりHEATで乗員か弾薬狙ったほうが戦績いい
弾薬をHESHとHEATで分けると副砲の弾薬が少なくなるバグあり(RB,テストドライブ)
スペースを使って文章を整えると表示が崩れて見えるから、空白を使わずに素直に改行するか、そもそも改行せず1行にしな。wikiとしては改行は不必要に行を取るので非推奨になってるが。
そうですね。それを知らなくてそういう仕様だとおもってた。7発が最大限界搭載量だと思って40回も出撃してたよ。主の投稿で気が付きました。ありがとうございます。今から色々弄って最大10発になるようにして出撃します! ABですが、初期配置の主砲がHESHの状態だと戦場に入るとHESHだけ1/2に弾薬が減りますね。HESHを副砲側に入れ替えると弾薬アイコン3枠だったのが4枠に増えてしかもバラバラになりましたが10発積めました。参考まで。バグが修正されるまでこれでいくしかないですね。 どなたか、ご指摘感謝。 修正しました。 これで大丈夫? よくなったかな?
枝3です。 訂正)初期既定の主砲はHEATでした。 読み替えください。
葉3だよ(小声)
あれ?HESH弱くなったの?
エンジン音が特徴的というか、相手してて気づきやすい気がするなぁ、なんか異質な音
砲昇降機構の実装提案通ってて嬉しい
バグったり、M901みたいな仕様にならないといいんだけど
PUBGのチーターみたいに無限に伸びたら面白そう
アローラのすがたかな
砲旋回がクソ遅いせいでとっさの狙いがつけられないのが辛い
死因の半分が支援砲撃、そのまた半分が味方の支援砲撃・・・
レンジファインダーが使えない距離になるとスポットライフルも弾道ずれてて役に立たないっていう
あれ、wikiは?zawazawaコメント欄からリンクで飛んだらこんなことに… 削除?
WT実装当初は名称がType 60 SPRGだったのが、現在はType 60 SPRG(C)に変更されてるのよ。それに沿ってWikiのページ名も変わったから、以前の名称のページリンクからは飛べなくなった。
あーなるほど。ありがとう
ほれ修正しといたぞ
上にも書いてあるけどM901 ITVのように昇降装置実装されたらだいぶ使い勝手は変わるだろうね、目の前の岩から砲塔だけニューっと伸びてきたら恐怖しかない(いや機銃で潰せばいいだけか)
って思ったけど実際の画像みたらWTの仕様は砲塔を最大限上に上げた状態なのか・・・もしかして砲塔格納したら左右に照準できない?
狭くはなるけど出来るはず詳しくは知らないけれど半分以下位にはなるのではないかと思います
接近戦しか使い道がないけれど、固定砲と揺れが激しいおかげで接近戦に弱いというジレンマ
刺突爆雷よろしくの近接射撃すればおk(生きて帰られるとは言っていない
センチュリオンににほんへよろしく接射したら爆風でこっちが死んだんだよなぁ・・・
遠距離戦もできると思うぞ?オントスもそうだけど800~1000m位までならあらかじめ測距して待ち伏せしておけば戦えると思うけど。連装だし砲が纏まってるから修正射もしやすいし
2.7.0.164にて本車両の戦場での最大修理時間が短縮。
弾薬を混載しようとすると副砲用の弾薬が充分に用意されないバグあり(例:heat6発・hesh4発でいこうとすると副砲用のheat3発がなくなる)
こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ
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こいつを開発するためどんだけのSTA-1が犠牲になったことか。やっと開発できて使ってみたら、うん。まぁ、(ヾノ・∀・`)。ってなって、正直61式開発した方がいい
コテハン、顔文字、日記並の内容の害悪役満
なんやこいつ他の日陸車両にも書き込んでるわ
つまり矢的 だな
初速おっそ
HESHワンパンが出来なくなってから戦いが更に厳しくなった気がする。タダでさえ弾数少ねえのに同じ車輌に何発も吸われたら堪らんわ……
もうこれHESH使う意味なくなったな、変な吸われ方して無駄弾になるよりHEATで乗員か弾薬狙ったほうが戦績いい
弾薬をHESHとHEATで分けると副砲の弾薬が少なくなるバグあり(RB,テストドライブ)
スペースを使って文章を整えると表示が崩れて見えるから、空白を使わずに素直に改行するか、そもそも改行せず1行にしな。wikiとしては改行は不必要に行を取るので非推奨になってるが。
そうですね。それを知らなくてそういう仕様だとおもってた。7発が最大限界搭載量だと思って40回も出撃してたよ。主の投稿で気が付きました。ありがとうございます。今から色々弄って最大10発になるようにして出撃します! ABですが、初期配置の主砲がHESHの状態だと戦場に入るとHESHだけ1/2に弾薬が減りますね。HESHを副砲側に入れ替えると弾薬アイコン3枠だったのが4枠に増えてしかもバラバラになりましたが10発積めました。参考まで。バグが修正されるまでこれでいくしかないですね。 どなたか、ご指摘感謝。 修正しました。 これで大丈夫? よくなったかな?
枝3です。 訂正)初期既定の主砲はHEATでした。 読み替えください。
葉3だよ(小声)
あれ?HESH弱くなったの?
エンジン音が特徴的というか、相手してて気づきやすい気がするなぁ、なんか異質な音
砲昇降機構の実装提案通ってて嬉しい
バグったり、M901みたいな仕様にならないといいんだけど
PUBGのチーターみたいに無限に伸びたら面白そう
アローラのすがたかな
砲旋回がクソ遅いせいでとっさの狙いがつけられないのが辛い
死因の半分が支援砲撃、そのまた半分が味方の支援砲撃・・・
レンジファインダーが使えない距離になるとスポットライフルも弾道ずれてて役に立たないっていう
あれ、wikiは?zawazawaコメント欄からリンクで飛んだらこんなことに… 削除?
WT実装当初は名称がType 60 SPRGだったのが、現在はType 60 SPRG(C)に変更されてるのよ。それに沿ってWikiのページ名も変わったから、以前の名称のページリンクからは飛べなくなった。
あーなるほど。ありがとう
ほれ修正しといたぞ
上にも書いてあるけどM901 ITVのように昇降装置実装されたらだいぶ使い勝手は変わるだろうね、目の前の岩から砲塔だけニューっと伸びてきたら恐怖しかない(いや機銃で潰せばいいだけか)
って思ったけど実際の画像みたらWTの仕様は砲塔を最大限上に上げた状態なのか・・・もしかして砲塔格納したら左右に照準できない?
狭くはなるけど出来るはず詳しくは知らないけれど半分以下位にはなるのではないかと思います
接近戦しか使い道がないけれど、固定砲と揺れが激しいおかげで接近戦に弱いというジレンマ
刺突爆雷よろしくの近接射撃すればおk(生きて帰られるとは言っていない
センチュリオンににほんへよろしく接射したら爆風でこっちが死んだんだよなぁ・・・
遠距離戦もできると思うぞ?オントスもそうだけど800~1000m位までならあらかじめ測距して待ち伏せしておけば戦えると思うけど。連装だし砲が纏まってるから修正射もしやすいし
2.7.0.164にて本車両の戦場での最大修理時間が短縮。
弾薬を混載しようとすると副砲用の弾薬が充分に用意されないバグあり(例:heat6発・hesh4発でいこうとすると副砲用のheat3発がなくなる)
こいつは運用するなら車体小さいのと偵察スキル持ちと言う特徴的にRB向きですかね?
勿論、ABで戦おうものならそれはそれは
最初のキルストが飛ぶまでの儚い命…
奇襲待ち伏せが効かないABでは敵の機銃で確殺、支援砲撃で確殺、キルストで確殺 随分と儚いねえ
おうふ…やっぱりそうですか…ABで毎回カゲロウになってたのでもしやとは思ってましたがそうですよね(ただの戦犯ですねすまん)RB行ってきます木主
上の木の昇降装置は結局提案通っただけ?
通っている、5月か6月の提案通過リストに乗ってたよ。
ありがと
榴弾の変更があってから初めてこいつ使ったんだけど、敵に張り付いて撃つと自分が撃った弾が炸裂した衝撃で死んじゃうんだな。瀕死まで追い込んだ敵さんにチャットでからかわれてしまった。
昔も張り付いて撃った敵の誘爆に巻き込まれて死ぬなんて事もあった()
密着してる状態だと重戦車でも誘爆することがある。この車両で2両で固まっているIS-3の一方の弾薬庫をぶち抜いたらもう一方のISも誘爆してダブルキルを取ったことが一回ある
見るからに爆風に弱そうなこれじゃなくても、61式でも自爆できたような
こいつの後退速度は速いので、前向き全速力で建物まで逃げ、建物裏に入ったら止まらずに180度ドリフトターンを決めてすぐバック走に切り替え。逃げの続きをしてるように見せかけ、敵が追ってきても限定旋回でこっちに砲が向いてないと思ってるから、そこにぶっぱするってのがうまく決まると面白い(@AB)。
ガルパンじゃんw
相変わらず複数種の弾薬を持って行こうとすると副砲だけ反映されないね…
ネタ車両だと思って舐めてたら普通にかなり使えるね。偵察もできて快速(バックギアはハイギアードすぎて登坂死んでる)、極度の低姿勢、高貫通、俯角20度、オートローダー並みの速射能力、全身性感帯、むしろダメなところがないかも知れん。強いて言うなればキングチーハー並みの携行弾数か…
そのコメも消しとけ
枝葉もすべて消えれば丸ごとなかったことになるので下のつなぎミスも含めて全部消せばなかったことになるんで消しとくれ
消して繋ぎなおしとけ
砲の昇降装置のやつまだ実装されないのか。提案通ってる割に長いな
新しいキー割り当てがいるからめんどくさいんじゃない?他に流用できる車両もあんまりなさそうだし。
Strv 122Bみたいにレーダー格納キー流用すればいいんじゃね
姿勢制御とかサスペンション高変更とか、やりようはいくらでもあると思うけど、ガイジンがやると何かがバグるんかねえ