普段は見えないであろう場所のポリゴンの手抜いて何が悪いの?
むしろ手が込んでますけどね。私はC:Sで3Dモデルのアセットを作成したりしてますけど、手を抜こうとするんだったら、私なら見えないところの切り欠きなんか作らない。この場合は四角柱で表現しますね。
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むしろ手が込んでますけどね。私はC:Sで3Dモデルのアセットを作成したりしてますけど、手を抜こうとするんだったら、私なら見えないところの切り欠きなんか作らない。この場合は四角柱で表現しますね。