ARL-44コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?ARL-44
これに乗った有能プレイヤーがくそったれパンターやティーガーが迫ってきている時に迅速な陣地転換で味方の後方や側面から狙撃支援して撃破してくれた時は惚れそうだった。
これ正直BR4.7で良いと思うんだけどな。Thunderskill見るとRBの勝率39%とかマジでこれ乗ってる人達苦労してるんだなって思う。車両性能はともかく、相手が全部悪すぎる
デカすぎてすぐ見つかるのとペラいから飛行機に死ぬほど狙われて死ねる 90mmだけど炸薬ないから加害力ないのに無駄にリロード長いからとにかくストレス溜まる ローダー不在とかになるともういないのと変わらないレベル
これ、実はトレーに予め次弾装填しておく補助装填装置(だっけ?)があるからもっとリロード速いはずなんだよな。確か前身のACLにもあったはず。フォーラムでも指摘されてたけど例によってGaijinは無視。
モデリングはしてあるからgaijinもその存在自体には気づいてるはずなのに、頑なに実装はしない謎。存在自体は知ってるけど、それでどの程度早くなるとかのデータがないんだろうか。
それぐらい適当に推測してつけてくれよ...
こいつの履帯が座薬にしか見えないのは自分だけ?
こいつマジでゴミすぎる...
PantherDと比べると貫通20mm高い代わりに炸薬なし、リロード1.5倍、太くて長い上にデカいマズルブレーキ付きで砲身壊れやすい 車体はARLが硬いが、砲塔はPantherDは200mmの部分が多くて、ARLはデカい砲塔一律110mm後部に弾薬庫で砲尾もデカくて当たりやすい だだっ広い上面は砲塔10mm、車体5mm、機銃掃射で逝く 機動力は同程度で後退の遅さも共通だが、構造上履帯が死にやすい 修理費1.5倍 ARLが優ってるのは車体装甲、俯角(-10 vs -8)、砲塔旋回速度ぐらい
てか実物とか隣の惑星のARLと見比べたら、この惑星のARLは砲塔前面の真っ平らな部分の面積が広い気がするんだが
あっちの方がイケメンだけどWikipediaの写真はWTに近いから隣のは整形済みってワケ
左足撃たれたら裏の弾薬庫いかれて昇天するのも追加で
それでも車両の頭数が少ない仏に於いては、90mmクラスの加害と意外な程有る機動力の二点で立派な戦力になる(せざるを得ない)。薄い装甲とデカい図体がとんでもなく足を引っ張るのは乗った身としてよくわかる
リロードの長さが辛すぎる SA50積んどいて欲しかった
前面全面草まみれにしてほぼ待ち伏せ運用してるけど意外といい感じ。俯角が結構取れるのがストレスなくてよいね。
Dev鯖によると車体の側背面が10~15mm程度硬くなったみたい 砲塔側面がその代わり30mmになってるんですけど…重戦車ってなんだっけ…?
えぇ、まじかー
ハルダウンがメイン戦法だったから個人的には改悪。車体側背面が厚くなってもなぁ…
まぁこれはGaijinの気まぐれという訳でもない史実調整みたいなので諦めて正面を向けて戦う様に一層心掛けよう… マジで設計者は正面以外の装甲に関して何も思わなかったのかな?
正面さえ向いてれば70度で当たる30mm装甲というのは80mm相当くらいにはなる。当初設計では車体正面装甲60mmなんで傾斜込みで85mm程度なわけで、車体と砲塔のアンバランスさというのはそれほどではなかった。急に正面装甲を2倍にしろとか言う無茶ぶりを強要されてこの始末よ。
史実で天板が厚ければな。航空機に粘着されてら12,7mmに燃やし尽くされた時とか憤死しそうになった
いい加減BR下げてくれ…
下がったってどうせジャンボと組むんだし...
正直自分も下げて欲しいとは思うんだけど無駄に装甲があるせいで下げられないんじゃないかな。貫徹高めの5.0車って言うとエミールくんになるんだけどアレと比べると装填速度、砲旋回、装甲で上回ってるので5.3よりは下がらないんでないかな…どうせならこのゴミみたいな装甲全部剥がして5.0にしてくれ
ジャンボも下げてくれたっていいんだぞ
BR4.7のジャンボラッシュとかもう永久に見たくないのでそのまま投獄されててどうぞ
4.7とは言わない、5.0でお願いします
もうBR比でACL-1の方が強くね?あっちは車体スカスカだけど砲塔は4号からだと抜ける範囲思ったより狭いし俯角あるしでハルダウン運用できる。一方こっちは車体が抜かれなくても顔面スポスポなので……
履帯綺麗になったねおめでとう
あのミルフィーユ状態がようやく改善されてうれしい
タスクで使ってみたけど砲塔正面の広さと天板の薄さとリロードの遅さを除けば相応って感じるな…
こいつの砲塔本当に110mmあるのか?走りながらでもキングシャーマンで抜けたぞ
長砲身か?それとも75mmか?真正面向けてると割と抜けるから傾けるんだぞ。(首振っておかんと長砲身が普通に抜けるから要注意)
キングシャーマンって言い方って一般的?どんだけ調べてもシャーマンキングしか出てこないんだけど。
ハルダウン状態から平地戦闘に移行する瞬間の縦の照準移動が妙にストレス溜まるな。特別遅いわけではないはずなんだけど
AP弾強化のはずなのにこいつのはまったく破片飛ばないんのなぜ・・・
RBでもヌルヌル動いて気持ちがいい、がしかしパンターの相手がつらい...
砲の上下がやたら遅いせいでやられやすい‥。
車体前面120mmもあったんだな。122mmが2発ほど弾かれちまったよ
傾ければとても強いぞ!なお履帯を正面から撃たれるとその後ろに車内と繋がった空間が…
防護分析でみたらマジだった。まさか履帯の後ろがこんなことになってるとは思わなんだ・・・。
ついさっきゲットして知ったけど「ARL-44 Ace tankman」なる称号があったのか
称号というか、チャレンジ的なやつだよね。AMX-13バージョンのachievementもあるぞい
一発外すとその後砲塔にカウンターアタック食らってやられることが多い
ACL-1の方しかり、見た目に反して妙によく動くし、その履帯を撃たれると死ぬという珍しい戦車な事を相手が知らなければわりと強い
そもそも履帯奥の車体は貫通できる範囲狭くてRBだと狙いづらいし炸薬量によっては加害も限定的でむしろ砲塔狙った方が安定する
履帯裏の側面装甲が無いってマジか…。どんな脳みそしてたらこんな戦車を設計できるんだバカかよ…
チャーチルとかと同じく履帯の内側に車体が飛び出ている構造だからな…故に片側を隠して傾ける運用が必須。
苦行かな……相手が車体撃ってくれれば強いけど、砲塔撃たれた瞬間に死ぬわ……
砲塔正面は傾けた状態で当たれば何とか弾く事あるよ…後は側面をかなりの鋭角で被弾させれば行ける。(ぶっちゃけ昼飯した車体撃たせた方が楽)
そうなのか……試してみるよ。ありがとう
ただ…昼飯の時に敵側に向けている履帯が見えたらそこから車内に飛び込んで来るから要注意ね。
装填がもう何秒か速くてもいいんだよなあ
M36やM26なんぞ初期状態で10秒切ってるしセンチュリオンMk3ですら初期8.1なのに13.0とか流石に長過ぎなんだよね。
装填長すぎるうえにめちゃくちゃ弾かれやすい。せめて同貫徹ぐらいのAPCBCを実装して欲しい。
そもそもこいつ、というかSA45ってAPCBCあったの?あったとしてこいつに配備されてたの?もともとがWW2で失われた戦車開発のノウハウを再獲得するための当て馬でしょ?
横からだけどAPCRはあったらしい。APCBCやAPDSは現状発見されてないから……まあ無いんだろうね
何て言うか、全ての要素が致命的に噛み合ってないって感じの戦車だよなぁ……。高貫通の砲だけど装填が遅くて、しかも照準器の倍率も戦前レベルだから双眼鏡と組み合わせないとマトモな砲撃戦ができない。更に草木が生い茂ってると双眼鏡では視認できないし照準器視点じゃ標的が小さすぎて敵が見えないっていう。じゃあ中近距離で戦おうにも砲塔正面がBR比でペラペラすぎるし、砲塔側面は30mmしかないから余所見すら出来ない。車体も一見重装甲だけど履帯裏が車内に直結してるし車体側面もペラいから迂闊に傾けられない。挙げ句の果てには後退速度が英国戦車よりかはマシとは言え4.8km/hだし、何かしらの優れた部分を生かそうとすると何かが足を引っ張るのが本当にダメ。
このBRだとパンターとよく対峙するわけなんだけど、装填速度と砲塔の防盾の形状のせいで結構苦労する
ボロクソ言われてるけど、ジャンボを正面から粉砕できる火力は素敵だと思うんだ…
パンターの車体も貫通できるぞ。使えないわけではないよね
まあ火力はなぁ…欠点を並べるとそっちの方が多いから使えない扱いに。(弱点知ってると航空機がくっそウザい)
ボロクソってACLと勘違いしてない?コイツも欠点は多いがいう程クソではないぞ
上のコメント欄の酷評ぶりをボロクソと表現しても別におかしくないと思うんですわ
要素要素は悪くないんだが総合すると使いにくいという印象
貫徹力はいいけど無炸薬にしては長い装填速度と狙撃に不向きな低倍率スコープ、ペラペラ砲塔が全てを殺してる感はある
こいつ車体正面は、トラ2の主砲すらはじくから、そんなに弱くないな。貫通も悪くない トラ2pの顔抜けるし
ちょっと笑っちゃったw ⅡPの顔抜けるから悪くないってめちゃくちゃポジティブだなw
そうでしょうか?ボトムでも安定してトップ重戦車抜けるのは大きいと思います。
もちろんボトムでもやりようがあるって意味で言ったんだろうけど貫通の高さを表す時の具体例として虎ⅡPの顔はふさわしくないというかw
虎2pの顔面は格下でも簡単に撃ち抜けることで有名ですからね…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
これに乗った有能プレイヤーがくそったれパンターやティーガーが迫ってきている時に迅速な陣地転換で味方の後方や側面から狙撃支援して撃破してくれた時は惚れそうだった。
これ正直BR4.7で良いと思うんだけどな。Thunderskill見るとRBの勝率39%とかマジでこれ乗ってる人達苦労してるんだなって思う。車両性能はともかく、相手が全部悪すぎる
デカすぎてすぐ見つかるのとペラいから飛行機に死ぬほど狙われて死ねる 90mmだけど炸薬ないから加害力ないのに無駄にリロード長いからとにかくストレス溜まる ローダー不在とかになるともういないのと変わらないレベル
これ、実はトレーに予め次弾装填しておく補助装填装置(だっけ?)があるからもっとリロード速いはずなんだよな。確か前身のACLにもあったはず。フォーラムでも指摘されてたけど例によってGaijinは無視。
モデリングはしてあるからgaijinもその存在自体には気づいてるはずなのに、頑なに実装はしない謎。存在自体は知ってるけど、それでどの程度早くなるとかのデータがないんだろうか。
それぐらい適当に推測してつけてくれよ...
こいつの履帯が座薬にしか見えないのは自分だけ?
こいつマジでゴミすぎる...
PantherDと比べると貫通20mm高い代わりに炸薬なし、リロード1.5倍、太くて長い上にデカいマズルブレーキ付きで砲身壊れやすい 車体はARLが硬いが、砲塔はPantherDは200mmの部分が多くて、ARLはデカい砲塔一律110mm後部に弾薬庫で砲尾もデカくて当たりやすい だだっ広い上面は砲塔10mm、車体5mm、機銃掃射で逝く 機動力は同程度で後退の遅さも共通だが、構造上履帯が死にやすい 修理費1.5倍 ARLが優ってるのは車体装甲、俯角(-10 vs -8)、砲塔旋回速度ぐらい
てか実物とか隣の惑星のARLと見比べたら、この惑星のARLは砲塔前面の真っ平らな部分の面積が広い気がするんだが
あっちの方がイケメンだけどWikipediaの写真はWTに近いから隣のは整形済みってワケ
左足撃たれたら裏の弾薬庫いかれて昇天するのも追加で
それでも車両の頭数が少ない仏に於いては、90mmクラスの加害と意外な程有る機動力の二点で立派な戦力になる(せざるを得ない)。薄い装甲とデカい図体がとんでもなく足を引っ張るのは乗った身としてよくわかる
リロードの長さが辛すぎる SA50積んどいて欲しかった
前面全面草まみれにしてほぼ待ち伏せ運用してるけど意外といい感じ。俯角が結構取れるのがストレスなくてよいね。
Dev鯖によると車体の側背面が10~15mm程度硬くなったみたい 砲塔側面がその代わり30mmになってるんですけど…重戦車ってなんだっけ…?
えぇ、まじかー
ハルダウンがメイン戦法だったから個人的には改悪。車体側背面が厚くなってもなぁ…
まぁこれはGaijinの気まぐれという訳でもない史実調整みたいなので諦めて正面を向けて戦う様に一層心掛けよう… マジで設計者は正面以外の装甲に関して何も思わなかったのかな?
正面さえ向いてれば70度で当たる30mm装甲というのは80mm相当くらいにはなる。当初設計では車体正面装甲60mmなんで傾斜込みで85mm程度なわけで、車体と砲塔のアンバランスさというのはそれほどではなかった。急に正面装甲を2倍にしろとか言う無茶ぶりを強要されてこの始末よ。
史実で天板が厚ければな。航空機に粘着されてら12,7mmに燃やし尽くされた時とか憤死しそうになった
いい加減BR下げてくれ…
下がったってどうせジャンボと組むんだし...
正直自分も下げて欲しいとは思うんだけど無駄に装甲があるせいで下げられないんじゃないかな。貫徹高めの5.0車って言うとエミールくんになるんだけどアレと比べると装填速度、砲旋回、装甲で上回ってるので5.3よりは下がらないんでないかな…どうせならこのゴミみたいな装甲全部剥がして5.0にしてくれ
ジャンボも下げてくれたっていいんだぞ
BR4.7のジャンボラッシュとかもう永久に見たくないのでそのまま投獄されててどうぞ
4.7とは言わない、5.0でお願いします
もうBR比でACL-1の方が強くね?あっちは車体スカスカだけど砲塔は4号からだと抜ける範囲思ったより狭いし俯角あるしでハルダウン運用できる。一方こっちは車体が抜かれなくても顔面スポスポなので……
履帯綺麗になったねおめでとう
あのミルフィーユ状態がようやく改善されてうれしい
タスクで使ってみたけど砲塔正面の広さと天板の薄さとリロードの遅さを除けば相応って感じるな…
こいつの砲塔本当に110mmあるのか?走りながらでもキングシャーマンで抜けたぞ
長砲身か?それとも75mmか?真正面向けてると割と抜けるから傾けるんだぞ。(首振っておかんと長砲身が普通に抜けるから要注意)
キングシャーマンって言い方って一般的?どんだけ調べてもシャーマンキングしか出てこないんだけど。
ハルダウン状態から平地戦闘に移行する瞬間の縦の照準移動が妙にストレス溜まるな。特別遅いわけではないはずなんだけど
AP弾強化のはずなのにこいつのはまったく破片飛ばないんのなぜ・・・
RBでもヌルヌル動いて気持ちがいい、がしかしパンターの相手がつらい...
砲の上下がやたら遅いせいでやられやすい‥。
車体前面120mmもあったんだな。122mmが2発ほど弾かれちまったよ
傾ければとても強いぞ!なお履帯を正面から撃たれるとその後ろに車内と繋がった空間が…
防護分析でみたらマジだった。まさか履帯の後ろがこんなことになってるとは思わなんだ・・・。
ついさっきゲットして知ったけど「ARL-44 Ace tankman」なる称号があったのか
称号というか、チャレンジ的なやつだよね。AMX-13バージョンのachievementもあるぞい
一発外すとその後砲塔にカウンターアタック食らってやられることが多い
ACL-1の方しかり、見た目に反して妙によく動くし、その履帯を撃たれると死ぬという珍しい戦車な事を相手が知らなければわりと強い
そもそも履帯奥の車体は貫通できる範囲狭くてRBだと狙いづらいし炸薬量によっては加害も限定的でむしろ砲塔狙った方が安定する
履帯裏の側面装甲が無いってマジか…。どんな脳みそしてたらこんな戦車を設計できるんだバカかよ…
チャーチルとかと同じく履帯の内側に車体が飛び出ている構造だからな…故に片側を隠して傾ける運用が必須。
苦行かな……相手が車体撃ってくれれば強いけど、砲塔撃たれた瞬間に死ぬわ……
砲塔正面は傾けた状態で当たれば何とか弾く事あるよ…後は側面をかなりの鋭角で被弾させれば行ける。(ぶっちゃけ昼飯した車体撃たせた方が楽)
そうなのか……試してみるよ。ありがとう
ただ…昼飯の時に敵側に向けている履帯が見えたらそこから車内に飛び込んで来るから要注意ね。
装填がもう何秒か速くてもいいんだよなあ
M36やM26なんぞ初期状態で10秒切ってるしセンチュリオンMk3ですら初期8.1なのに13.0とか流石に長過ぎなんだよね。
装填長すぎるうえにめちゃくちゃ弾かれやすい。せめて同貫徹ぐらいのAPCBCを実装して欲しい。
そもそもこいつ、というかSA45ってAPCBCあったの?あったとしてこいつに配備されてたの?もともとがWW2で失われた戦車開発のノウハウを再獲得するための当て馬でしょ?
横からだけどAPCRはあったらしい。APCBCやAPDSは現状発見されてないから……まあ無いんだろうね
何て言うか、全ての要素が致命的に噛み合ってないって感じの戦車だよなぁ……。高貫通の砲だけど装填が遅くて、しかも照準器の倍率も戦前レベルだから双眼鏡と組み合わせないとマトモな砲撃戦ができない。更に草木が生い茂ってると双眼鏡では視認できないし照準器視点じゃ標的が小さすぎて敵が見えないっていう。じゃあ中近距離で戦おうにも砲塔正面がBR比でペラペラすぎるし、砲塔側面は30mmしかないから余所見すら出来ない。車体も一見重装甲だけど履帯裏が車内に直結してるし車体側面もペラいから迂闊に傾けられない。挙げ句の果てには後退速度が英国戦車よりかはマシとは言え4.8km/hだし、何かしらの優れた部分を生かそうとすると何かが足を引っ張るのが本当にダメ。
このBRだとパンターとよく対峙するわけなんだけど、装填速度と砲塔の防盾の形状のせいで結構苦労する
ボロクソ言われてるけど、ジャンボを正面から粉砕できる火力は素敵だと思うんだ…
パンターの車体も貫通できるぞ。使えないわけではないよね
まあ火力はなぁ…欠点を並べるとそっちの方が多いから使えない扱いに。(弱点知ってると航空機がくっそウザい)
ボロクソってACLと勘違いしてない?コイツも欠点は多いがいう程クソではないぞ
上のコメント欄の酷評ぶりをボロクソと表現しても別におかしくないと思うんですわ
要素要素は悪くないんだが総合すると使いにくいという印象
貫徹力はいいけど無炸薬にしては長い装填速度と狙撃に不向きな低倍率スコープ、ペラペラ砲塔が全てを殺してる感はある
こいつ車体正面は、トラ2の主砲すらはじくから、そんなに弱くないな。貫通も悪くない トラ2pの顔抜けるし
ちょっと笑っちゃったw ⅡPの顔抜けるから悪くないってめちゃくちゃポジティブだなw
そうでしょうか?ボトムでも安定してトップ重戦車抜けるのは大きいと思います。
もちろんボトムでもやりようがあるって意味で言ったんだろうけど貫通の高さを表す時の具体例として虎ⅡPの顔はふさわしくないというかw
虎2pの顔面は格下でも簡単に撃ち抜けることで有名ですからね…