D4Y1コメント欄:http://wikiwiki.jp/warthunder/?D4Y1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?D4Y1#h2_content_1_18
旋回性能とかいいよね。2.7なら20mmとか付いてたらと思う。けど空戦用じゃないからなのか?
当時の武装の位置づけとしては7mmが対戦闘機用で、20mmが爆撃機など対大型機用という感じだったらしい。
オーバーシュートしそうな時にエアブレーキ使うといい感じで減速出来るし、横槍入らないタイマンに持ち込めば割と勝てるなぁ… 12型だけどFtoysのフルアクションプラモ買お!!
空RBでトーチカに50番落としたらヒットx3て…当たったはずなのに
周りの榴弾砲にヒットしたんじゃね?当たってるかどうかはリプレイで確認するしかない。
以前日掲示板でも挙げたけど先々週(?)あたりから装甲目標へダメージ判定が大幅に縮小された。250Kgだけど中戦車に1mちょい離れた程度に落としても破壊できなくされたし元々炸薬少ないのもあって今の日爆弾はわりと産廃気味。500Kgも完全に直撃させる勢いじゃないと多分壊せんね
他の国でも1000bl耐えるからな・・・“軽”トーチカは・・・
軽トーチカは元からトーチカより硬い!って感じだったもんね
「爆撃機スポーンの軽戦闘機(爆撃可能)」みたいな感じですごく好き
500kgが徹甲爆弾に戻りました。出撃前の変更を忘れずに。
まじかよ・・・
彗星ファミリー全機、500を徹甲爆弾のみに差し替えられてますね…バグレポート提出しなきゃ(使命感)
この前600IASで13G掛けても折れなかった、翼硬てぇ...
急降下爆撃もできる高速ターンファイターとか最高やんけ!ナオキです・・・な火力も狙撃でパイロットやエンジンをぶち抜けば解決や!(空AB民)
余り知られてないけど(と勝手に思っている)燃料が10分を切ったこいつは適正iasだと最小燃料の中速粋にいる零戦11型よりも曲がる。てか50分燃料だろうが適正IASだと大半の機体より曲がる...なんなんだコイツの謎エネルギーは
それ適正IASじゃなくてbaIASじゃね?
BR下がったね😎🚬
こいつは基地爆撃よりも対地攻撃をした方が良いよね?
場合によるけど自分はそうしてるよ(RB)軽・中戦車を爆撃して車両や対空砲を駆逐する。で、敵が近づいて来そうなら緩降下しながら飛べば大体の戦闘機なら追いつかれる前に基地に逃げられる。というか、ただまっすぐ飛んでるだけでも一部の戦闘機は振り切れるけどね
遅れたけどThanks!
カタスペ500kgより250kgのが性能良いけどトーチカSAP500kgでワンパン出来るの?
現行バージョンだと爆弾の威力はただ炸薬のTNT換算量のみで計測されてるらしいから徹甲爆弾にはなんの価値も意味もない。彗星の500kg徹甲爆弾の炸薬量は約30kgでこれは50kg通常爆弾とほぼ変わらない。
トーチカやら重戦車の天板やらぶち抜いて内側で爆発すれば迫力があるのに
実際カスバで爆撃してみたらいいんじゃないかなって。米英の500ポンド=250kg相当でも2発かかるしなぁ
皆んな意見サンクス、普段は250でやってるけど500の評価が気になってたのよ 500はカスなのはよぉ分かった
彗星sって防弾はじめからなかったんか?あったような事wikiにはかいてあるけど…
たしか彗星43型から防弾ありってどこかで見たことあるから、実装されてる彗星たちは防弾無しだと思う
なるほどなぁ。わりと強いから防弾ないのが残念。
何でこれがエリートなのか分からない…
ん~ラダーが固まるね・・・おかげで旋回時に照準がつけづらい
I-180Sを全て低空に叩き落として味方と一緒にヒャッハーからほんと楽しい(撃墜できるとは言ってない)
勝利には貢献できるだろうけど貢献度がね...
他の機体にも言える事だけど投下ラグ+実際の投下位置が投下ボタン押した後にずれるやつどうにかなんねーかな。使い辛くてしかたがない。
投下アーム付けた設計陣に文句言ってきて
投下アーム付けると使い難くなるってのはねぇ…まぁ投下直後はコースを維持し続けるようにすればちゃんと狙ったとこに落ちるのかな?
実装されてから放置してたけど、海戦OBTにあわせて使い出したら超楽しい。2.3の敵戦闘機は夢中でボート殴ってそのうち退場する上に、もし殴り合いになったとしても勝てる。250kg1発でも機速保ったまま至近弾で敵艦やれるしね。
…
素晴らしい機動力に感動すると同時にどうしても投下ラグに慣れない…
乗る前は7.7mm2門と25番1発のみという低火力が不安だったけどいざ乗り始めてみたら高い!速い!軽い!の3点のおかげで低火力から目を逸らすことができ楽しめるのなんの。爆撃機スポーンのおかけで投弾後すぐにすれ違う爆撃機なり上昇中の戦闘機にちょっかいかけれるし、戦闘機から逃げれる又は追える足があるし、空戦になっても操縦が軽いおかげで戦えるしで。ちなみにこの後のD4Y2、D4Y3も楽しめる性能だったりする?
高速性能が生かせるのはD4Y1が最大でその上になるとマッチ相手の戦闘機も高速になってくるから相対的に速度の優位性は落ちるね(どの派生機体もそんな運命なんだけど)ただD4Y2には対空ロケットが装備できるのは面白いと思う。7mmの弾数は減っちゃうけどね。D4Y3だと空冷の金星になるのでエンジン特性は変わる。彗星はそれぞれに特色があって面白いと思う。
記述された情報が古い(500kg爆弾が徹甲爆弾でなかった時代のもののよう)ので、ABの立ち回りを中心にあちこち編集しました。何かありましたらご意見お願いします。
まるで非の打ち所のない模範的なABでのD4Y1の使い方で素晴らしいと思いました。今はこれAP爆弾しか使えないんですね…
ありがとうございます。前の方が丁寧に書いてくださったので、それを結構利用させていただきました。自分もこの方法でそれなりに勝てているので役に立てば幸いです
素晴らしい文ですね。自分はどうも文章構成力がないので箇条書きのような感じになってしまって・・・。これでD4Y1の使い方が周知されるでしょうね。(あとは通常の500kg爆弾が戻ってくることを祈って…)
ありがとうございます。500kg通常爆弾が戻ってきたらますます使用者が増えてよさそうですが…。あと、D4Y2、Y3の加筆修正も行う旨、編集会議に報告してありますのでそちらも何かありましたらよろしくお願いします
RP稼ぎについて。空ABで対地攻撃をして稼いでもせいぜい700くらいなのですが、皆さんはどのようにしておられますか?
RBで彗星は開幕、連合軍に高度優位から襲いかかってくる格闘戦もできる高速戦闘機として君臨してるぞ。
半信半疑で空戦したらマジ強い(小並感)。ありがとうございました<m(__)m>
火力不足なのが痛いけどね。
主武装が三式機銃二門だったらいいのになぁ
一門なら入りそう(五二型丙並感)
1門でも7mmよりはずっとマシだわ...現地改造機とか無いのだろうか
彗星野戦なんていう20mmの斜銃を積んだ物ならあったらしい
その20mm斜銃だぞ
そこに妙な空白があるじゃろ?
一一型に斜銃付けた戊の仕様は無かったと思ったが…
爆撃機としては爆弾あんまり積めないし運動性能が高いけど火力は無いし回避性能が高いけど防御力ないしイマイチどこか足りない子。
海戦で使おう!
海戦でも微妙という…せめて500kg爆弾が使い物になればね
安全のために開幕上昇すると同高度で敵爆撃機や攻撃機と会敵するから爆撃機狩りばかりになり地上攻撃が疎かになる。何だかんだでそこそこ格闘戦もできるから現状地上撃破数より航空機撃破数のほうが多い。そんな人いる?そして地上攻撃しようと高度を下げて爆撃体制に入ると敵機が群がってきて蜂の巣にされる。戦闘機運用したほうが生存しやすいとは・・・
それ爆撃機無視して戦闘機の方に向かった方が良くない?
その状況ですと恐らくABと推察しますが、相手も無茶な機動ができますがこちらもできますので、粘り強く回避運動を磨いて爆撃したほうが、少なくとも「勝つことは」できるようになると思います
最近SBを対地メインで始めたんだけどなんとなくこいつがめちゃくちゃ乗りやすく感じた トルクの影響が少なかったりするんかな?
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旋回性能とかいいよね。2.7なら20mmとか付いてたらと思う。けど空戦用じゃないからなのか?
当時の武装の位置づけとしては7mmが対戦闘機用で、20mmが爆撃機など対大型機用という感じだったらしい。
オーバーシュートしそうな時にエアブレーキ使うといい感じで減速出来るし、横槍入らないタイマンに持ち込めば割と勝てるなぁ… 12型だけどFtoysのフルアクションプラモ買お!!
空RBでトーチカに50番落としたらヒットx3て…当たったはずなのに
周りの榴弾砲にヒットしたんじゃね?当たってるかどうかはリプレイで確認するしかない。
以前日掲示板でも挙げたけど先々週(?)あたりから装甲目標へダメージ判定が大幅に縮小された。250Kgだけど中戦車に1mちょい離れた程度に落としても破壊できなくされたし元々炸薬少ないのもあって今の日爆弾はわりと産廃気味。500Kgも完全に直撃させる勢いじゃないと多分壊せんね
他の国でも1000bl耐えるからな・・・“軽”トーチカは・・・
軽トーチカは元からトーチカより硬い!って感じだったもんね
「爆撃機スポーンの軽戦闘機(爆撃可能)」みたいな感じですごく好き
500kgが徹甲爆弾に戻りました。出撃前の変更を忘れずに。
まじかよ・・・
彗星ファミリー全機、500を徹甲爆弾のみに差し替えられてますね…バグレポート提出しなきゃ(使命感)
この前600IASで13G掛けても折れなかった、翼硬てぇ...
急降下爆撃もできる高速ターンファイターとか最高やんけ!ナオキです・・・な火力も狙撃でパイロットやエンジンをぶち抜けば解決や!(空AB民)
余り知られてないけど(と勝手に思っている)燃料が10分を切ったこいつは適正iasだと最小燃料の中速粋にいる零戦11型よりも曲がる。てか50分燃料だろうが適正IASだと大半の機体より曲がる...なんなんだコイツの謎エネルギーは
それ適正IASじゃなくてbaIASじゃね?
BR下がったね😎🚬
こいつは基地爆撃よりも対地攻撃をした方が良いよね?
場合によるけど自分はそうしてるよ(RB)軽・中戦車を爆撃して車両や対空砲を駆逐する。で、敵が近づいて来そうなら緩降下しながら飛べば大体の戦闘機なら追いつかれる前に基地に逃げられる。というか、ただまっすぐ飛んでるだけでも一部の戦闘機は振り切れるけどね
遅れたけどThanks!
カタスペ500kgより250kgのが性能良いけどトーチカSAP500kgでワンパン出来るの?
現行バージョンだと爆弾の威力はただ炸薬のTNT換算量のみで計測されてるらしいから徹甲爆弾にはなんの価値も意味もない。彗星の500kg徹甲爆弾の炸薬量は約30kgでこれは50kg通常爆弾とほぼ変わらない。
トーチカやら重戦車の天板やらぶち抜いて内側で爆発すれば迫力があるのに
実際カスバで爆撃してみたらいいんじゃないかなって。米英の500ポンド=250kg相当でも2発かかるしなぁ
皆んな意見サンクス、普段は250でやってるけど500の評価が気になってたのよ 500はカスなのはよぉ分かった
彗星sって防弾はじめからなかったんか?あったような事wikiにはかいてあるけど…
たしか彗星43型から防弾ありってどこかで見たことあるから、実装されてる彗星たちは防弾無しだと思う
なるほどなぁ。わりと強いから防弾ないのが残念。
何でこれがエリートなのか分からない…
ん~ラダーが固まるね・・・おかげで旋回時に照準がつけづらい
I-180Sを全て低空に叩き落として味方と一緒にヒャッハーからほんと楽しい(撃墜できるとは言ってない)
勝利には貢献できるだろうけど貢献度がね...
他の機体にも言える事だけど投下ラグ+実際の投下位置が投下ボタン押した後にずれるやつどうにかなんねーかな。使い辛くてしかたがない。
投下アーム付けた設計陣に文句言ってきて
投下アーム付けると使い難くなるってのはねぇ…まぁ投下直後はコースを維持し続けるようにすればちゃんと狙ったとこに落ちるのかな?
実装されてから放置してたけど、海戦OBTにあわせて使い出したら超楽しい。2.3の敵戦闘機は夢中でボート殴ってそのうち退場する上に、もし殴り合いになったとしても勝てる。250kg1発でも機速保ったまま至近弾で敵艦やれるしね。
…
素晴らしい機動力に感動すると同時にどうしても投下ラグに慣れない…
乗る前は7.7mm2門と25番1発のみという低火力が不安だったけどいざ乗り始めてみたら高い!速い!軽い!の3点のおかげで低火力から目を逸らすことができ楽しめるのなんの。爆撃機スポーンのおかけで投弾後すぐにすれ違う爆撃機なり上昇中の戦闘機にちょっかいかけれるし、戦闘機から逃げれる又は追える足があるし、空戦になっても操縦が軽いおかげで戦えるしで。ちなみにこの後のD4Y2、D4Y3も楽しめる性能だったりする?
高速性能が生かせるのはD4Y1が最大でその上になるとマッチ相手の戦闘機も高速になってくるから相対的に速度の優位性は落ちるね(どの派生機体もそんな運命なんだけど)ただD4Y2には対空ロケットが装備できるのは面白いと思う。7mmの弾数は減っちゃうけどね。D4Y3だと空冷の金星になるのでエンジン特性は変わる。彗星はそれぞれに特色があって面白いと思う。
記述された情報が古い(500kg爆弾が徹甲爆弾でなかった時代のもののよう)ので、ABの立ち回りを中心にあちこち編集しました。何かありましたらご意見お願いします。
まるで非の打ち所のない模範的なABでのD4Y1の使い方で素晴らしいと思いました。今はこれAP爆弾しか使えないんですね…
ありがとうございます。前の方が丁寧に書いてくださったので、それを結構利用させていただきました。自分もこの方法でそれなりに勝てているので役に立てば幸いです
素晴らしい文ですね。自分はどうも文章構成力がないので箇条書きのような感じになってしまって・・・。これでD4Y1の使い方が周知されるでしょうね。(あとは通常の500kg爆弾が戻ってくることを祈って…)
ありがとうございます。500kg通常爆弾が戻ってきたらますます使用者が増えてよさそうですが…。あと、D4Y2、Y3の加筆修正も行う旨、編集会議に報告してありますのでそちらも何かありましたらよろしくお願いします
RP稼ぎについて。空ABで対地攻撃をして稼いでもせいぜい700くらいなのですが、皆さんはどのようにしておられますか?
RBで彗星は開幕、連合軍に高度優位から襲いかかってくる格闘戦もできる高速戦闘機として君臨してるぞ。
半信半疑で空戦したらマジ強い(小並感)。ありがとうございました<m(__)m>
火力不足なのが痛いけどね。
主武装が三式機銃二門だったらいいのになぁ
一門なら入りそう(五二型丙並感)
1門でも7mmよりはずっとマシだわ...現地改造機とか無いのだろうか
彗星野戦なんていう20mmの斜銃を積んだ物ならあったらしい
その20mm斜銃だぞ
そこに妙な空白があるじゃろ?
一一型に斜銃付けた戊の仕様は無かったと思ったが…
爆撃機としては爆弾あんまり積めないし運動性能が高いけど火力は無いし回避性能が高いけど防御力ないしイマイチどこか足りない子。
海戦で使おう!
海戦でも微妙という…せめて500kg爆弾が使い物になればね
安全のために開幕上昇すると同高度で敵爆撃機や攻撃機と会敵するから爆撃機狩りばかりになり地上攻撃が疎かになる。何だかんだでそこそこ格闘戦もできるから現状地上撃破数より航空機撃破数のほうが多い。そんな人いる?そして地上攻撃しようと高度を下げて爆撃体制に入ると敵機が群がってきて蜂の巣にされる。戦闘機運用したほうが生存しやすいとは・・・
それ爆撃機無視して戦闘機の方に向かった方が良くない?
その状況ですと恐らくABと推察しますが、相手も無茶な機動ができますがこちらもできますので、粘り強く回避運動を磨いて爆撃したほうが、少なくとも「勝つことは」できるようになると思います
最近SBを対地メインで始めたんだけどなんとなくこいつがめちゃくちゃ乗りやすく感じた トルクの影響が少なかったりするんかな?