修理費の仕様を今まで気にしたこと無いから解釈間違ってるかもしれんが、SL/minは生存時間が増えるにつれて修理費が上がってって最大修理費を取られるわけでしょ?でも艦が沈んだなら生存時間とか関係なく最大修理費必要になるんじゃない?例えば、最大修理2,000SLの艦で100SL/1minだとして5分戦って"戦闘終了"したら500SLじゃん。でも"沈んだ"ならモジュール含め艦一隻分修理になるから2,000SL取られるって仕様じゃない?生存時間に基づいて計算するのはその艦が生きている事が前提なのでは?私はこう解釈してた。
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