EMBER
Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。 軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。
①4番の範囲をせめて25mに②四番のヒートアップを1番に乗せて放出(もちろんダメージと範囲アップ)して、ヒートアップをリセット。③2番増強のの炎属性追加をサリンの3番のように別枠に。これでフォーラムに行ってみようと思うんだけど、3番の改善案なんかない…?
自身に発火の状態異常を発生させられるようになる
天才かよ。
もしかして Garuda
不死鳥らしく生き返れるようになるか、KFCのチキンバケットをドロップするか選択して発動できる。チキンバケットを拾ったメンバーは回復するハッピーセット
オモチャは?オモチャは選べるんですか?!
3番は溜めて発動することで持続とか範囲とか威力が増えるとか、GARAみたいに1番当てて爆発して周囲にダメージとか考えた。それと、②の効果は2番と3番に乗ってもいんじゃね?
3番は範囲mod影響を追加だけでかなり変わりそうだな。あともっと縦長になって欲しい
3番は今のプラズマ波に加えて球形AoEになってほしい
火炎ダメージを増やす2番と、火炎耐性を減らすオペレーターのメイガスアクセレラントは別物なので乗算でダメージが増えた。3番を通せばアンプやMaduraiブラストも強化できるから地味にオペレーターbuffフレームだった。
姉貴!
その言い方は今度実装するフレームに譲りそうだな
兄貴が2人いるんだから姉貴も2人いていいと思う
兄貴はFROST、RHINOで姉貴はEMBER、SARYNなイメージ
SARYNは姉貴よりお姉たまに近い
姉御はMesaとKhora
Hildrynは超姉貴枠だな
Mesaは個人的にmesa嬢
SARYNお姉さま…素敵な響き…
EMBERの腰のくびれが好き
腹筋と尻もいいよな!
腹筋や腰回り目当てでEMBER入手したから隙あらばずっと眺めてる
いいよねぇ、逞ましい肩としなやかで精悍な脚に挟まれたあの、えもいわれぬくびれ……あと上の枝さんも言ってる腹筋もなめらかでセクシーでいい……
個人的には内太もものカーブ具合がイイ。太ももの装飾も相まってチラリズムに近いセクシーさを感じてとても良き良き
2番を使ってから4番を使ったとき、2番の効果時間が切れたら、もう一度かけなおさないといけないですか?それとも、4番が発動している間は2番の効果が乗った状態になりますか?
2番は敵に対するデバフなので効果時間が切れたら4番の状態に関わらずダメージ上昇効果は無くなるよ
ということは、敵を一掃したら効果時間が残っていても、また新しい敵には2番をかけないとダメということですか?そうなると、予想以上にエネルギーを使う感じになりますね。。。
その通り。常に最大火力を発揮するなら相応の燃料が必要になる(逆に言えば燃料さえあれば最大火力を出しやすいという事でもある)
なるほど、上級者向けな感じがありますね。これを参考にして、もう少し試行錯誤してみようと思います。ありがとうございます。
上級者向けだけれど上級者ほど使わないジレンマ・・・
上級者に人気のフレームって何ですか?どこかにランキングとかってありますか?まだ半分くらいのフレームしか使ったことはないのですが、MESAが一番使いやすくて強そうに見えます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mze7wzLcGgVMw5ymJExR-XLKE69j5Zl5WVDfu4UKsEI/edit#gid=396217055 去年のDevstream#115 8月18日のデータだけど公式発表でこういうのもある上級者ではなくMRごとの使用率だけど。おそらく亀裂周回だと思うけどEMBERの使用率は高い方。あとここはEMBERのページなのでどのフレームがおすすめとかはトップページコメントやよくある質問で聞いたほうがいい
すみません、人気フレームについて質問したのも木主の私です。質問の流れでついでに聞いてしまいました。リンクありがとうございます。
こいつprimeのくせに極性2個しかないのなんでなん?
数年前に実装されたから。冗談は置いといて3つ以上極性あっても結局変える事多くね?
古いPrimeフレームのくせにステータス強化が有能で死にづらいしアビリティキルしやすいぶん経験値稼ぎやすいし問題ないと思うわ
仲裁強化対象だと四番の状態異常が確定になるから増強なしでもCCできたり二番の倍率も上がるから範囲と効率を上げとけばかなり使いやすくなるな。
そういやps+とかで見るエンバーは頭変えてあること多いな。やっぱ公式も通常の見た目はあまり気に入ってないのかな?
販促
数日前にPrime使い始めたけど、フォーマ無しでひとまずビルド完成してちょっと驚いてる。低中レベル帯はマジで無双やね
EMBERにDETHCUBEの組み合わせはEnergyGeneratorが結構仕事してくれるから4番の使い勝手よくて快適だな
最近増強PENTAとかいう優れた相棒を見つけたEMBER姉貴
発射→Voidダッシュ→自傷&EN補給の流れがスムーズに操作できるとちょっと満足感あるわ。そしてミスるとしぬ
ここ何ヶ月が見たことないフレーム。誰か助けてあげて
DEしか助けられないんだよなぁ・・・
掃滅に持ってきてる人見ると復帰勢でナーフのこと知らないのかなぁとか思っちゃう
(Lith掃滅しか出番)ないです。
起動防衛で増強のっけて2番使うくらいかね(殲滅したい人にはbuffあげてこっちは防衛対象を守れる)
ああ、なるほどそういう使い方もあるのね
せめてLephantis特効は返してほしい
そろそろ隕石が来るし返って……来ないよなあ
見た目が好きだからなんとか活用したい。ここのwikiにあるビルド例を試したけど上手くいかない
いつナーフされたんや?どこがナーフされたんや?聞いてないぞ!
このページの4番アビリティの過去の変更点を開いてみよう! つまりマメに4番を起動しなおさないと範囲と燃費が超悪化して威力は気持ち程度に倍になるようになった
ナーフってそれのことか。普通に強いやろ。亀裂でも仲裁の感染体でも使ってるけどな。ビルドと使い方である程度どうにでもなる。
まぁ前みたいなお手軽さが失われたから使用者減ったんやろな
余程EMBERが好きでもなけりゃ使う理由は無くなったからなあ、3番ヘモ伐採も出来なくなったし
LITHかMESOの光輝持ち寄りで掃滅とか行くならたまに見るくらいかなあ
亀裂じゃ毎回のように見るけどそんな減ってるかな?むしろ使用率高い方だと思ってるけど
ソーティやら仲裁でも敵が多いからドロップも多い=ずっと4番点火+2番で殲滅できるからめちゃくちゃ楽。adaptationで耐久も問題ないし。効率特化+エナージャイズ必須だけど揃ったら無敵
ふへーソーティー仲裁でも運用できるのか。亀裂専用と見切って使ってたが、潜在能力あるんだなー
放射線ソテで愛用してるテンノは時たま見かける
炎をプライマリとかのMODでカスタマイズできるようにならないかな…1番4番の火球の性能を弄ったり、炎由来の複合属性作れたりしたら高レベルでも通用するし面白いんじゃが
DE「面白いアイディアだね!サリンとコーラの一番に実装するよ!」
ソーマコードみたいに炎の形状お絵かきして使えると面白いかな?
EMBER好きだけど仲裁で300%来たから出して4番常時にチョコチョコ2番挟みつつイグニスばらまいてみてもMESAにダメージ倍くらい負けてて悲しくなった
EMBERが弱いんやない…向こうが頭おかしいだけや
MESAも300%なのかもしれない
全フレーム300%とか仲裁こわれる
四番をイナロスみたいに長押しでよく燃える状態にしてくれないかな。
ボルト4番テスラコイル化みたいに火炎異常の敵がさらに周囲を炎上させたりしてくれないかな
もっと炎タイプっぽいアビ欲しい…グリニアの土星ボスくらい画面を覆い尽くす勢いのあるWorld On Fireが欲しい
二次創作じゃ炎を操るなんて主人公枠でかっこいいそのものなのに、なんだこのフレームは、アビリティ全部微妙じゃないか
覆い尽くした結果DEが顔面wofしたから…
WISP4版みたいな熱線でもええんやで
EMBERがナーフされた理由ってなに?
広範囲4番で放置する輩が多すぎてDEがキレた
2度殺された子。楽されると悔しくなっちゃうんだ
でもそのあとサンクチュアリ導入&SARYNリワークで酷いダブスタだったんだよね…
クソリンボとか全力寄生ならともかくサンクチュアリは放置で稼げるコンテンツじゃなくね? あとSARYNは回れば殲滅力ヤバいけどこっちもワンボタン殲滅は無理でしょ
問題はナーフじゃなく、アビリティ火力を重視している筈のEmberを火力で圧倒するフレームが出過ぎている事だと思う。長所が他フレームにとって当たり前以下の環境だから使用するのにリスクしかない。
範囲下げて4番超火力とかならなぁ
そもそもリワーク内容って範囲下げて火力上げって話だったのにただ殺されただけっていう
火力は2番と4番合わせればそれなりになるからそうでもない。一番の問題は4番の同時攻撃数。秒間三体とかいう制限のせいで火力が足りていても敵の殲滅に時間がかかる。
それな。せめて時間か範囲で同時攻撃数が増えると良いんだけどな…
今の4番の火力と範囲ならDoTフィールド形成で対象とかいう概念無くしてもいいと思うんよなぁ。
アビ出しっぱなしで壁無視の自動攻撃+ccに加え同時に銃で攻撃も可能、クリアまで持つほどの低燃費、2番高速発動でデバフ+超広範囲確定ccと性能としては十分。アビ火力だけ注視して使いどころがわからないのに無理して使う必要もないかと。敵が湧く度に一々長いモーション見てアビ発動という面倒を省き、ただ走り抜け、ただ棒立ちするだけであらゆるミッションを解決するこのシンプルに思考停止が可能なフレームだからこそ良いのである…いや長文スマソ
私は装甲についてはQTなどで多少対策もしてますが、基本は近接で動き回る事で銃撃回避しつつ、物量に押されそうになったらオペでロックダウン&リペアって立ち回りで解決してます。オペ中も4番の攻撃が途切れないのは結構良いです。
追記。近接はスラ格でもいいんですけど、突進系の移動が多いスタンスが使いやすいですね。具体的にはスタッフのUCとか。突進系のスタンスの価値は、この立ち回りが可能なのに気付いて初めて理解出来ました。
ごめんなさい言葉足らずでした。高LVの敵の装甲の事です。自分は武器は大体ogris,ignis,atomos,amprexで落ち着きました。前3つは自傷目的でも使いますが、amprexは純粋に火力と腐食目的です。ていうか3番通したamprex強すぎる。Emberファンの皆も使ってみて下さい
ogrisはともかくignisとatomosでどうやって自傷しテンノ…?なんかやり方あったっけ…
おすすめフレームビルドの頁に新しい項目を追加しました。そちらを読んでいただけると分かると思います
フォーカス使ってそんな事出来たのか、知らなかったなぁ。ありがと!
UNAIRUでこんな方法があったとは。でも正直パッシブの方向性を被弾前提の仕組みから変えて欲しい気持ちがあるな・・・。
知らんかったわ。void異常でもできそうだからアンプでいいけど装甲剥ぎ目的でUNIREなのか。
自爆炎上だけど、SECURA PENTAのコメント読んでからは増強Pentaを愛用してるわ。燃えるだけで痛くも痒くもないのがいい
ビルドページにもあるけどNapalm Grenadesの炎地帯に状態異常時間延長が機能しないのが痛いところなんだよね。セカンダリで戦いながら燃え続けようとすると結構持ち替えが面倒くさい。それでもダメージの低さは捨てがたいんだけど
実際よく思い返すと「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームってそういないよね 1番3番で超広範囲に継続ダメを散布するSARYNとか、1番で纏って4番増強で自動攻撃するオーブを維持するNOVAとか、手間はかかるけど擬似的に周囲を攻撃しながら駆け回れますってフレームはいるけど、EN維持だけを気にしてれば本当の意味で走り回るだけで周囲を攻撃できるフレームは他にいない気がする
低レベルでならイクイノ4番もいいぞ
Equinoxは木主の言う「継続的に」ではないからなぁ…Hildrynもこの要件は満たす上に攻撃数に上限がないんだけど、一方でEmberと違って射線判定があるから一長一短。
アトラス4番イクイノ1番増強オクタヴィア1番2番ボーバン1番ウーコン1番とあるっちゃあるけど木主の言うイメージではないんだろうな
そこらへんは「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームには入らないんだろうね
「低レベルなら」って言ってるんだから解放じゃなくて切断ダメージのほうでしょ。アビ本体の出力は400:150で大分劣ってるけど、範囲が狭まらない、火炎dotより対装甲性能が高い切断dot、適宜解放して一気に消し飛ばせる、攻撃対象数無制限、あと3番で強化できる。なので、4番だけ見比べれば十分代わりができる。ただし、Ember2番によるダメージブーストも強烈なので一概にどっちが上とは言い切れない。
GARA2番がおすすめ
ボタン1個押しておけばクリアまで攻撃オーラが出現し続ける、とか書くと凄そうではあるんだけど…使ってるとわかるけど100%時に範囲があと4メートルだけでも欲しい
デメリット無しの範囲MOD3種積んでようやく100%時に約15m… 標準的なセンチネルの反応距離が40mなことを考えるとせめて半分の20mはほしいね
nyxとemberの「なにもなさ」はなんなんだろうなぁ。この二つのフレームには強みが何一つない。
と思ったがnyxには傍受での強みがあった。emberが輝ける場面ってのは……ほかのフレームにはない強みとは…何かを真剣に考えている。
ここでネガキャンしたところでBuffされるわけじゃないんだからフォーラムに行けばいいじゃない 必要以上のネガキャンは邪魔なだけだよ
長々とみんな真面目だなぁ
低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ
自分のビルドでは、範囲39.75m、ダメージ536、異常率46%、コスト秒間0.75で、トグル継続使用なので実質、範囲19.875、ダメージ1072、2番は範囲53m12秒3.35倍ですね、かなり良い性能だと思うんですが・・・亀裂掃滅や耐久で快適ですよ、木主さんちゃんとビルド出来てますか?
>あなた自身が傍受で使えると言っているんですがそれは…? ”仲裁傍受ならnyxは十分に選ぶ価値があると思う” >こいつの理屈でいったらアトラス、ゼファー、はてはエクスカリバーやメサもリワーク対象だな。 ”それはないと思います。ゼファーはロパロリストへの順応性がありますし、何よりゼファーだけの強みがある(3番の独自性や、1番の挙動は爽快感があって気持ちいいよね。プレイフィールの良さも利点の一つだと思う、しかし3番の時間を延ばせば1番が制御不能になるというジレンマがあると言った点や、4番の挙動など、問題がないとは言えない部分は同意します。しかしゼファーでしか出来ない行動があるというのもまた事実です。)。アトラスは非常に高いレベルで機動力・防御力・行動阻害能力を持っていると思います。通行不可の壁を作るなど独自の行動を持っているのも楽しい所ですね。メサやカリバーは言わずもがな火力で勝負できるでしょう。ビルド幅もある程度広い。アトラス・メサ・カリバーは仲裁等のエンドコンテンツでも使用可能なのが大きいですね。Emberはこれ等に火力や独自性で劣っているし、ビルドも残念ながら多様性があるとは言い難いと思います。”
>直ちにその「クソの役にも立たない御高説」を削除することをオススメします。 ”何が役に立つか、どれがご高説かは主観的意見で決めるべきではありません。しかし、あなたの発言は明確に誹謗中傷です。注意して下さい。” >好きでEMBERを使っている人からすれば不愉快以外の何物でもないので。 ”弱いから弱いと言っているのです。弱い事は事実で、それは侮蔑の意味を込めて言っているのではなくただ単に事実を述べているだけです。もしこの部分が信じられないというのであれば、先に述べた「統計的問題」「使用者レビューの問題」について言及をお願いいたします。不満であるのなら私ではなくDEにそのことを述べるべきだと考えます。その結果性能が改善されたならば「弱い」という発言はなくなるでしょう。” >低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ ”昔はね、独自の強みがあったんだけどね。” >木主さんちゃんとビルド出来てますか ”ではプレイしてる動画等をお上げなさったり、builder等で公開なさってBuildの有用性を広めていただければ幸いです。”
かしこまった事はよー分からんけど、みんながエンドコンテンツと呼んでいるミッションをしゃぶり尽くした層から言わせてもらうと個人的には仲裁でミイラ使う頻度より亀裂で炎婆使う頻度の方が圧倒的に多いし「ガラクタを強引に再利用してる」とは思ってないな。バロ吉がいる以上ずっと通い続ける必要があるし。荒れる理由は「強い」なんて言う無茶苦茶曖昧な表現を使うからでしょ。「超高レベルでも輝ける尖った性能が欲しい」と言えば済む話よ。一撃で戦車に穴をあける対物ライフルを強いと表現する人もいれば世界で一番人間を○したAKシリーズを強いという人もいる。それが分かった上で議論を楽しんでんならお互いもうちょっと道徳心のある表現を使いなよ、みんなWFの年齢制限よりは上だろ?(笑)
まあそのなんだ、技術資料みたいにしろとは言わないからせめて言いたいことを箇条書きにしてくれ。長文は読みにくい。
弱いて言いたいだけ定期。その仲裁も上げてた使用可能フレームなんて疲れるだけだから使わんね
うーん…、この木主さんは周りが何を言っても自分の中にある答え以外は受け入れる気が無いっぽいのかな…? それなら、申し訳ないがもう公式フォーラムやサポートを使ってDEに直接自分の考えを伝えるようにして欲しい。
VAUBAN「まあそう肩を落とすことないさ」
モヒカンかわいいから使ってる。ちなソーティ掃滅とかね。キルトップ余裕。見向きもされない魅力。それはろっくんろーる。
格闘戦で考えるとスタンor転倒+1状態異常の状態+少し削れる状態からスタートする。範囲はあるに越したことはないものの狙いを絞ることを考えると十分なにほひ。下手に遠く狙われると自分が被弾する。格闘武器の殲滅力に依存するけどたのしーよ。ソテ3とかアビ1発殲滅のフレームなんてないっしょ。
上のおじさんもだけど、Emberって色んなプレイスタイルを突き詰めていく楽しさがあると最近思った。ホントこいつはただ焼くだけのアビリティの癖に色々出来て楽しい。
1番長押しチャージで元気玉みたいになんねぇかな
EmberとかHydroidみたいな4番が低ダメージのフレームはそういうアビリティが追加で欲しいよね
パッシブは敵燃やしてもOK+被火炎ダメ減少、1番の威力範囲上げてナパーム並みに、3番で敵弾焼却、4番は時間経過で火柱上限増やして🔥
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①4番の範囲をせめて25mに②四番のヒートアップを1番に乗せて放出(もちろんダメージと範囲アップ)して、ヒートアップをリセット。③2番増強のの炎属性追加をサリンの3番のように別枠に。これでフォーラムに行ってみようと思うんだけど、3番の改善案なんかない…?
自身に発火の状態異常を発生させられるようになる
天才かよ。
もしかして Garuda
不死鳥らしく生き返れるようになるか、KFCのチキンバケットをドロップするか選択して発動できる。チキンバケットを拾ったメンバーは回復するハッピーセット
オモチャは?オモチャは選べるんですか?!
3番は溜めて発動することで持続とか範囲とか威力が増えるとか、GARAみたいに1番当てて爆発して周囲にダメージとか考えた。それと、②の効果は2番と3番に乗ってもいんじゃね?
3番は範囲mod影響を追加だけでかなり変わりそうだな。あともっと縦長になって欲しい
3番は今のプラズマ波に加えて球形AoEになってほしい
火炎ダメージを増やす2番と、火炎耐性を減らすオペレーターのメイガスアクセレラントは別物なので乗算でダメージが増えた。3番を通せばアンプやMaduraiブラストも強化できるから地味にオペレーターbuffフレームだった。
姉貴!
その言い方は今度実装するフレームに譲りそうだな
兄貴が2人いるんだから姉貴も2人いていいと思う
兄貴はFROST、RHINOで姉貴はEMBER、SARYNなイメージ
SARYNは姉貴よりお姉たまに近い
姉御はMesaとKhora
Hildrynは超姉貴枠だな
Mesaは個人的にmesa嬢
SARYNお姉さま…素敵な響き…
EMBERの腰のくびれが好き
腹筋と尻もいいよな!
腹筋や腰回り目当てでEMBER入手したから隙あらばずっと眺めてる
いいよねぇ、逞ましい肩としなやかで精悍な脚に挟まれたあの、えもいわれぬくびれ……あと上の枝さんも言ってる腹筋もなめらかでセクシーでいい……
個人的には内太もものカーブ具合がイイ。太ももの装飾も相まってチラリズムに近いセクシーさを感じてとても良き良き
2番を使ってから4番を使ったとき、2番の効果時間が切れたら、もう一度かけなおさないといけないですか?それとも、4番が発動している間は2番の効果が乗った状態になりますか?
2番は敵に対するデバフなので効果時間が切れたら4番の状態に関わらずダメージ上昇効果は無くなるよ
ということは、敵を一掃したら効果時間が残っていても、また新しい敵には2番をかけないとダメということですか?そうなると、予想以上にエネルギーを使う感じになりますね。。。
その通り。常に最大火力を発揮するなら相応の燃料が必要になる(逆に言えば燃料さえあれば最大火力を出しやすいという事でもある)
なるほど、上級者向けな感じがありますね。これを参考にして、もう少し試行錯誤してみようと思います。ありがとうございます。
上級者向けだけれど上級者ほど使わないジレンマ・・・
上級者に人気のフレームって何ですか?どこかにランキングとかってありますか?まだ半分くらいのフレームしか使ったことはないのですが、MESAが一番使いやすくて強そうに見えます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mze7wzLcGgVMw5ymJExR-XLKE69j5Zl5WVDfu4UKsEI/edit#gid=396217055
去年のDevstream#115 8月18日のデータだけど公式発表でこういうのもある上級者ではなくMRごとの使用率だけど。おそらく亀裂周回だと思うけどEMBERの使用率は高い方。あとここはEMBERのページなのでどのフレームがおすすめとかはトップページコメントやよくある質問で聞いたほうがいい
すみません、人気フレームについて質問したのも木主の私です。質問の流れでついでに聞いてしまいました。リンクありがとうございます。
こいつprimeのくせに極性2個しかないのなんでなん?
数年前に実装されたから。冗談は置いといて3つ以上極性あっても結局変える事多くね?
古いPrimeフレームのくせにステータス強化が有能で死にづらいしアビリティキルしやすいぶん経験値稼ぎやすいし問題ないと思うわ
仲裁強化対象だと四番の状態異常が確定になるから増強なしでもCCできたり二番の倍率も上がるから範囲と効率を上げとけばかなり使いやすくなるな。
そういやps+とかで見るエンバーは頭変えてあること多いな。やっぱ公式も通常の見た目はあまり気に入ってないのかな?
販促
数日前にPrime使い始めたけど、フォーマ無しでひとまずビルド完成してちょっと驚いてる。低中レベル帯はマジで無双やね
EMBERにDETHCUBEの組み合わせはEnergyGeneratorが結構仕事してくれるから4番の使い勝手よくて快適だな
最近増強PENTAとかいう優れた相棒を見つけたEMBER姉貴
発射→Voidダッシュ→自傷&EN補給の流れがスムーズに操作できるとちょっと満足感あるわ。そしてミスるとしぬ
ここ何ヶ月が見たことないフレーム。誰か助けてあげて
DEしか助けられないんだよなぁ・・・
掃滅に持ってきてる人見ると復帰勢でナーフのこと知らないのかなぁとか思っちゃう
(Lith掃滅しか出番)ないです。
起動防衛で増強のっけて2番使うくらいかね(殲滅したい人にはbuffあげてこっちは防衛対象を守れる)
ああ、なるほどそういう使い方もあるのね
せめてLephantis特効は返してほしい
そろそろ隕石が来るし返って……来ないよなあ
見た目が好きだからなんとか活用したい。ここのwikiにあるビルド例を試したけど上手くいかない
いつナーフされたんや?どこがナーフされたんや?聞いてないぞ!
このページの4番アビリティの過去の変更点を開いてみよう! つまりマメに4番を起動しなおさないと範囲と燃費が超悪化して威力は気持ち程度に倍になるようになった
ナーフってそれのことか。普通に強いやろ。亀裂でも仲裁の感染体でも使ってるけどな。ビルドと使い方である程度どうにでもなる。
まぁ前みたいなお手軽さが失われたから使用者減ったんやろな
余程EMBERが好きでもなけりゃ使う理由は無くなったからなあ、3番ヘモ伐採も出来なくなったし
LITHかMESOの光輝持ち寄りで掃滅とか行くならたまに見るくらいかなあ
亀裂じゃ毎回のように見るけどそんな減ってるかな?むしろ使用率高い方だと思ってるけど
ソーティやら仲裁でも敵が多いからドロップも多い=ずっと4番点火+2番で殲滅できるからめちゃくちゃ楽。adaptationで耐久も問題ないし。効率特化+エナージャイズ必須だけど揃ったら無敵
ふへーソーティー仲裁でも運用できるのか。亀裂専用と見切って使ってたが、潜在能力あるんだなー
放射線ソテで愛用してるテンノは時たま見かける
炎をプライマリとかのMODでカスタマイズできるようにならないかな…1番4番の火球の性能を弄ったり、炎由来の複合属性作れたりしたら高レベルでも通用するし面白いんじゃが
DE「面白いアイディアだね!サリンとコーラの一番に実装するよ!」
ソーマコードみたいに炎の形状お絵かきして使えると面白いかな?
EMBER好きだけど仲裁で300%来たから出して4番常時にチョコチョコ2番挟みつつイグニスばらまいてみてもMESAにダメージ倍くらい負けてて悲しくなった
EMBERが弱いんやない…向こうが頭おかしいだけや
MESAも300%なのかもしれない
全フレーム300%とか仲裁こわれる
四番をイナロスみたいに長押しでよく燃える状態にしてくれないかな。
ボルト4番テスラコイル化みたいに火炎異常の敵がさらに周囲を炎上させたりしてくれないかな
もっと炎タイプっぽいアビ欲しい…グリニアの土星ボスくらい画面を覆い尽くす勢いのあるWorld On Fireが欲しい
二次創作じゃ炎を操るなんて主人公枠でかっこいいそのものなのに、なんだこのフレームは、アビリティ全部微妙じゃないか
覆い尽くした結果DEが顔面wofしたから…
WISP4版みたいな熱線でもええんやで
EMBERがナーフされた理由ってなに?
広範囲4番で放置する輩が多すぎてDEがキレた
2度殺された子。楽されると悔しくなっちゃうんだ
でもそのあとサンクチュアリ導入&SARYNリワークで酷いダブスタだったんだよね…
クソリンボとか全力寄生ならともかくサンクチュアリは放置で稼げるコンテンツじゃなくね? あとSARYNは回れば殲滅力ヤバいけどこっちもワンボタン殲滅は無理でしょ
問題はナーフじゃなく、アビリティ火力を重視している筈のEmberを火力で圧倒するフレームが出過ぎている事だと思う。長所が他フレームにとって当たり前以下の環境だから使用するのにリスクしかない。
範囲下げて4番超火力とかならなぁ
そもそもリワーク内容って範囲下げて火力上げって話だったのにただ殺されただけっていう
火力は2番と4番合わせればそれなりになるからそうでもない。一番の問題は4番の同時攻撃数。秒間三体とかいう制限のせいで火力が足りていても敵の殲滅に時間がかかる。
それな。せめて時間か範囲で同時攻撃数が増えると良いんだけどな…
今の4番の火力と範囲ならDoTフィールド形成で対象とかいう概念無くしてもいいと思うんよなぁ。
アビ出しっぱなしで壁無視の自動攻撃+ccに加え同時に銃で攻撃も可能、クリアまで持つほどの低燃費、2番高速発動でデバフ+超広範囲確定ccと性能としては十分。アビ火力だけ注視して使いどころがわからないのに無理して使う必要もないかと。敵が湧く度に一々長いモーション見てアビ発動という面倒を省き、ただ走り抜け、ただ棒立ちするだけであらゆるミッションを解決するこのシンプルに思考停止が可能なフレームだからこそ良いのである…いや長文スマソ
私は装甲についてはQTなどで多少対策もしてますが、基本は近接で動き回る事で銃撃回避しつつ、物量に押されそうになったらオペでロックダウン&リペアって立ち回りで解決してます。オペ中も4番の攻撃が途切れないのは結構良いです。
追記。近接はスラ格でもいいんですけど、突進系の移動が多いスタンスが使いやすいですね。具体的にはスタッフのUCとか。突進系のスタンスの価値は、この立ち回りが可能なのに気付いて初めて理解出来ました。
ごめんなさい言葉足らずでした。高LVの敵の装甲の事です。自分は武器は大体ogris,ignis,atomos,amprexで落ち着きました。前3つは自傷目的でも使いますが、amprexは純粋に火力と腐食目的です。ていうか3番通したamprex強すぎる。Emberファンの皆も使ってみて下さい
ogrisはともかくignisとatomosでどうやって自傷しテンノ…?なんかやり方あったっけ…
おすすめフレームビルドの頁に新しい項目を追加しました。そちらを読んでいただけると分かると思います
フォーカス使ってそんな事出来たのか、知らなかったなぁ。ありがと!
UNAIRUでこんな方法があったとは。でも正直パッシブの方向性を被弾前提の仕組みから変えて欲しい気持ちがあるな・・・。
知らんかったわ。void異常でもできそうだからアンプでいいけど装甲剥ぎ目的でUNIREなのか。
自爆炎上だけど、SECURA PENTAのコメント読んでからは増強Pentaを愛用してるわ。燃えるだけで痛くも痒くもないのがいい
ビルドページにもあるけどNapalm Grenadesの炎地帯に状態異常時間延長が機能しないのが痛いところなんだよね。セカンダリで戦いながら燃え続けようとすると結構持ち替えが面倒くさい。それでもダメージの低さは捨てがたいんだけど
実際よく思い返すと「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームってそういないよね 1番3番で超広範囲に継続ダメを散布するSARYNとか、1番で纏って4番増強で自動攻撃するオーブを維持するNOVAとか、手間はかかるけど擬似的に周囲を攻撃しながら駆け回れますってフレームはいるけど、EN維持だけを気にしてれば本当の意味で走り回るだけで周囲を攻撃できるフレームは他にいない気がする
低レベルでならイクイノ4番もいいぞ
Equinoxは木主の言う「継続的に」ではないからなぁ…Hildrynもこの要件は満たす上に攻撃数に上限がないんだけど、一方でEmberと違って射線判定があるから一長一短。
アトラス4番イクイノ1番増強オクタヴィア1番2番ボーバン1番ウーコン1番とあるっちゃあるけど木主の言うイメージではないんだろうな
そこらへんは「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームには入らないんだろうね
「低レベルなら」って言ってるんだから解放じゃなくて切断ダメージのほうでしょ。アビ本体の出力は400:150で大分劣ってるけど、範囲が狭まらない、火炎dotより対装甲性能が高い切断dot、適宜解放して一気に消し飛ばせる、攻撃対象数無制限、あと3番で強化できる。なので、4番だけ見比べれば十分代わりができる。ただし、Ember2番によるダメージブーストも強烈なので一概にどっちが上とは言い切れない。
GARA2番がおすすめ
ボタン1個押しておけばクリアまで攻撃オーラが出現し続ける、とか書くと凄そうではあるんだけど…使ってるとわかるけど100%時に範囲があと4メートルだけでも欲しい
デメリット無しの範囲MOD3種積んでようやく100%時に約15m… 標準的なセンチネルの反応距離が40mなことを考えるとせめて半分の20mはほしいね
nyxとemberの「なにもなさ」はなんなんだろうなぁ。この二つのフレームには強みが何一つない。
と思ったがnyxには傍受での強みがあった。emberが輝ける場面ってのは……ほかのフレームにはない強みとは…何かを真剣に考えている。
ここでネガキャンしたところでBuffされるわけじゃないんだからフォーラムに行けばいいじゃない 必要以上のネガキャンは邪魔なだけだよ
長々とみんな真面目だなぁ
低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ
自分のビルドでは、範囲39.75m、ダメージ536、異常率46%、コスト秒間0.75で、トグル継続使用なので実質、範囲19.875、ダメージ1072、2番は範囲53m12秒3.35倍ですね、かなり良い性能だと思うんですが・・・亀裂掃滅や耐久で快適ですよ、木主さんちゃんとビルド出来てますか?
>あなた自身が傍受で使えると言っているんですがそれは…? ”仲裁傍受ならnyxは十分に選ぶ価値があると思う” >こいつの理屈でいったらアトラス、ゼファー、はてはエクスカリバーやメサもリワーク対象だな。 ”それはないと思います。ゼファーはロパロリストへの順応性がありますし、何よりゼファーだけの強みがある(3番の独自性や、1番の挙動は爽快感があって気持ちいいよね。プレイフィールの良さも利点の一つだと思う、しかし3番の時間を延ばせば1番が制御不能になるというジレンマがあると言った点や、4番の挙動など、問題がないとは言えない部分は同意します。しかしゼファーでしか出来ない行動があるというのもまた事実です。)。アトラスは非常に高いレベルで機動力・防御力・行動阻害能力を持っていると思います。通行不可の壁を作るなど独自の行動を持っているのも楽しい所ですね。メサやカリバーは言わずもがな火力で勝負できるでしょう。ビルド幅もある程度広い。アトラス・メサ・カリバーは仲裁等のエンドコンテンツでも使用可能なのが大きいですね。Emberはこれ等に火力や独自性で劣っているし、ビルドも残念ながら多様性があるとは言い難いと思います。”
>直ちにその「クソの役にも立たない御高説」を削除することをオススメします。 ”何が役に立つか、どれがご高説かは主観的意見で決めるべきではありません。しかし、あなたの発言は明確に誹謗中傷です。注意して下さい。” >好きでEMBERを使っている人からすれば不愉快以外の何物でもないので。 ”弱いから弱いと言っているのです。弱い事は事実で、それは侮蔑の意味を込めて言っているのではなくただ単に事実を述べているだけです。もしこの部分が信じられないというのであれば、先に述べた「統計的問題」「使用者レビューの問題」について言及をお願いいたします。不満であるのなら私ではなくDEにそのことを述べるべきだと考えます。その結果性能が改善されたならば「弱い」という発言はなくなるでしょう。” >低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ ”昔はね、独自の強みがあったんだけどね。” >木主さんちゃんとビルド出来てますか ”ではプレイしてる動画等をお上げなさったり、builder等で公開なさってBuildの有用性を広めていただければ幸いです。”
かしこまった事はよー分からんけど、みんながエンドコンテンツと呼んでいるミッションをしゃぶり尽くした層から言わせてもらうと個人的には仲裁でミイラ使う頻度より亀裂で炎婆使う頻度の方が圧倒的に多いし「ガラクタを強引に再利用してる」とは思ってないな。バロ吉がいる以上ずっと通い続ける必要があるし。荒れる理由は「強い」なんて言う無茶苦茶曖昧な表現を使うからでしょ。「超高レベルでも輝ける尖った性能が欲しい」と言えば済む話よ。一撃で戦車に穴をあける対物ライフルを強いと表現する人もいれば世界で一番人間を○したAKシリーズを強いという人もいる。それが分かった上で議論を楽しんでんならお互いもうちょっと道徳心のある表現を使いなよ、みんなWFの年齢制限よりは上だろ?(笑)
まあそのなんだ、技術資料みたいにしろとは言わないからせめて言いたいことを箇条書きにしてくれ。長文は読みにくい。
弱いて言いたいだけ定期。その仲裁も上げてた使用可能フレームなんて疲れるだけだから使わんね
うーん…、この木主さんは周りが何を言っても自分の中にある答え以外は受け入れる気が無いっぽいのかな…? それなら、申し訳ないがもう公式フォーラムやサポートを使ってDEに直接自分の考えを伝えるようにして欲しい。
VAUBAN「まあそう肩を落とすことないさ」
モヒカンかわいいから使ってる。ちなソーティ掃滅とかね。キルトップ余裕。見向きもされない魅力。それはろっくんろーる。
格闘戦で考えるとスタンor転倒+1状態異常の状態+少し削れる状態からスタートする。範囲はあるに越したことはないものの狙いを絞ることを考えると十分なにほひ。下手に遠く狙われると自分が被弾する。格闘武器の殲滅力に依存するけどたのしーよ。ソテ3とかアビ1発殲滅のフレームなんてないっしょ。
上のおじさんもだけど、Emberって色んなプレイスタイルを突き詰めていく楽しさがあると最近思った。ホントこいつはただ焼くだけのアビリティの癖に色々出来て楽しい。
1番長押しチャージで元気玉みたいになんねぇかな
EmberとかHydroidみたいな4番が低ダメージのフレームはそういうアビリティが追加で欲しいよね
パッシブは敵燃やしてもOK+被火炎ダメ減少、1番の威力範囲上げてナパーム並みに、3番で敵弾焼却、4番は時間経過で火柱上限増やして🔥