Warframe Wiki

EMBER

1885 コメント
views
5 フォロー

EMBER

Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。
軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:04:55
履歴通報 ...
717
名前なし 2019/01/28 (月) 00:11:04 27f85@d1d7a

①4番の範囲をせめて25mに②四番のヒートアップを1番に乗せて放出(もちろんダメージと範囲アップ)して、ヒートアップをリセット。③2番増強のの炎属性追加をサリンの3番のように別枠に。これでフォーラムに行ってみようと思うんだけど、3番の改善案なんかない…?

718
名前なし 2019/01/28 (月) 01:02:06 4b8e1@3bcb3 >> 717

自身に発火の状態異常を発生させられるようになる

719

天才かよ。

720
名前なし 2019/01/28 (月) 02:12:19 41f37@cafc3 >> 718

もしかして Garuda

721
名前なし 2019/01/28 (月) 02:33:00 31614@fbb5e >> 717

不死鳥らしく生き返れるようになるか、KFCのチキンバケットをドロップするか選択して発動できる。チキンバケットを拾ったメンバーは回復するハッピーセット

739
名前なし 2019/02/07 (木) 01:25:47 5d97a@f712b >> 721

オモチャは?オモチャは選べるんですか?!

723
名前なし 2019/02/01 (金) 14:14:38 c673e@70e81 >> 717

3番は溜めて発動することで持続とか範囲とか威力が増えるとか、GARAみたいに1番当てて爆発して周囲にダメージとか考えた。それと、②の効果は2番と3番に乗ってもいんじゃね?

724
名前なし 2019/02/01 (金) 17:04:05 f064b@d2a53 >> 717

3番は範囲mod影響を追加だけでかなり変わりそうだな。あともっと縦長になって欲しい

726
名前なし 2019/02/05 (火) 02:33:43 9bbd6@601fc >> 717

3番は今のプラズマ波に加えて球形AoEになってほしい

722
名前なし 2019/01/29 (火) 13:34:42 修正 a020f@d6b56

火炎ダメージを増やす2番と、火炎耐性を減らすオペレーターのメイガスアクセレラントは別物なので乗算でダメージが増えた。3番を通せばアンプやMaduraiブラストも強化できるから地味にオペレーターbuffフレームだった。

725
名前なし 2019/02/05 (火) 01:15:55 013f1@6db9d

姉貴!

727
名前なし 2019/02/05 (火) 02:35:43 ae4b3@4cdf9 >> 725

その言い方は今度実装するフレームに譲りそうだな

728
名前なし 2019/02/05 (火) 09:11:36 c026c@9453e >> 727

兄貴が2人いるんだから姉貴も2人いていいと思う

729
名前なし 2019/02/05 (火) 09:17:19 db572@ec896 >> 727

兄貴はFROST、RHINOで姉貴はEMBER、SARYNなイメージ

730
名前なし 2019/02/05 (火) 16:20:00 f4dc8@21c3d >> 727

SARYNは姉貴よりお姉たまに近い

731
名前なし 2019/02/05 (火) 19:33:37 738dc@67128 >> 727

姉御はMesaとKhora

732
名前なし 2019/02/05 (火) 20:30:23 054ac@1525e >> 727

Hildrynは超姉貴枠だな

733
名前なし 2019/02/05 (火) 20:41:32 7df42@f6b8b >> 727

Mesaは個人的にmesa嬢

736
名前なし 2019/02/06 (水) 23:06:55 013f1@6db9d >> 727

SARYNお姉さま…素敵な響き…

734
名前なし 2019/02/06 (水) 03:52:19 17f2d@a7c7e

EMBERの腰のくびれが好き

735
名前なし 2019/02/06 (水) 08:53:08 2567f@4b630 >> 734

腹筋と尻もいいよな!

738
名前なし 2019/02/07 (木) 01:00:53 17f2d@a7c7e >> 735

腹筋や腰回り目当てでEMBER入手したから隙あらばずっと眺めてる

737
名前なし 2019/02/06 (水) 23:09:29 013f1@6db9d >> 734

いいよねぇ、逞ましい肩としなやかで精悍な脚に挟まれたあの、えもいわれぬくびれ……あと上の枝さんも言ってる腹筋もなめらかでセクシーでいい……

760
名前なし 2019/04/16 (火) 23:33:23 0404b@ffcbb >> 734

個人的には内太もものカーブ具合がイイ。太ももの装飾も相まってチラリズムに近いセクシーさを感じてとても良き良き

740
名前なし 2019/02/09 (土) 01:04:24 53bda@1bcd4

2番を使ってから4番を使ったとき、2番の効果時間が切れたら、もう一度かけなおさないといけないですか?それとも、4番が発動している間は2番の効果が乗った状態になりますか?

741
名前なし 2019/02/09 (土) 01:14:15 b825c@21bdd >> 740

2番は敵に対するデバフなので効果時間が切れたら4番の状態に関わらずダメージ上昇効果は無くなるよ

742
名前なし 2019/02/09 (土) 02:31:23 53bda@1bcd4 >> 741

ということは、敵を一掃したら効果時間が残っていても、また新しい敵には2番をかけないとダメということですか?そうなると、予想以上にエネルギーを使う感じになりますね。。。

743
名前なし 2019/02/09 (土) 02:42:06 c5ef4@21bdd >> 741

その通り。常に最大火力を発揮するなら相応の燃料が必要になる(逆に言えば燃料さえあれば最大火力を出しやすいという事でもある)

745
名前なし 2019/02/09 (土) 02:50:19 53bda@1bcd4 >> 741

なるほど、上級者向けな感じがありますね。これを参考にして、もう少し試行錯誤してみようと思います。ありがとうございます。

748
名前なし 2019/02/09 (土) 05:39:16 9bbd6@601fc >> 741

上級者向けだけれど上級者ほど使わないジレンマ・・・

749
名前なし 2019/02/09 (土) 14:16:12 53bda@07aa6 >> 741

上級者に人気のフレームって何ですか?どこかにランキングとかってありますか?まだ半分くらいのフレームしか使ったことはないのですが、MESAが一番使いやすくて強そうに見えます。

750
名前なし 2019/02/09 (土) 15:29:21 修正 7bf12@50305 >> 741

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mze7wzLcGgVMw5ymJExR-XLKE69j5Zl5WVDfu4UKsEI/edit#gid=396217055
去年のDevstream#115 8月18日のデータだけど公式発表でこういうのもある上級者ではなくMRごとの使用率だけど。おそらく亀裂周回だと思うけどEMBERの使用率は高い方。あとここはEMBERのページなのでどのフレームがおすすめとかはトップページコメントやよくある質問で聞いたほうがいい

751

すみません、人気フレームについて質問したのも木主の私です。質問の流れでついでに聞いてしまいました。リンクありがとうございます。

746
名前なし 2019/02/09 (土) 03:40:35 b857b@0a03f

こいつprimeのくせに極性2個しかないのなんでなん?

747
名前なし 2019/02/09 (土) 05:38:34 9bbd6@601fc >> 746

数年前に実装されたから。冗談は置いといて3つ以上極性あっても結局変える事多くね?

752
名前なし 2019/02/13 (水) 14:17:21 b7ba3@1ebd8 >> 746

古いPrimeフレームのくせにステータス強化が有能で死にづらいしアビリティキルしやすいぶん経験値稼ぎやすいし問題ないと思うわ

753
名前なし 2019/02/23 (土) 13:50:40 修正 07697@a36b1

仲裁強化対象だと四番の状態異常が確定になるから増強なしでもCCできたり二番の倍率も上がるから範囲と効率を上げとけばかなり使いやすくなるな。

754
名前なし 2019/02/23 (土) 14:02:13 07697@a36b1

そういやps+とかで見るエンバーは頭変えてあること多いな。やっぱ公式も通常の見た目はあまり気に入ってないのかな?

755
名前なし 2019/02/23 (土) 14:13:53 f9ea3@8c731 >> 754

販促

756
名前なし 2019/03/21 (木) 17:36:04 8c55e@50d10

数日前にPrime使い始めたけど、フォーマ無しでひとまずビルド完成してちょっと驚いてる。低中レベル帯はマジで無双やね

757
名前なし 2019/04/06 (土) 16:58:15 7e54c@13a3c

EMBERにDETHCUBEの組み合わせはEnergyGeneratorが結構仕事してくれるから4番の使い勝手よくて快適だな

758
名前なし 2019/04/08 (月) 04:12:32 eefe0@7edc8

最近増強PENTAとかいう優れた相棒を見つけたEMBER姉貴

759
名前なし 2019/04/08 (月) 07:46:02 8c55e@5aafb >> 758

発射→Voidダッシュ→自傷&EN補給の流れがスムーズに操作できるとちょっと満足感あるわ。そしてミスるとしぬ

761
名前なし 2019/05/09 (木) 16:01:39 a9ba4@b0bdb

ここ何ヶ月が見たことないフレーム。誰か助けてあげて

762
名前なし 2019/05/09 (木) 16:03:31 ba8e5@1aa9d >> 761

DEしか助けられないんだよなぁ・・・

763
名前なし 2019/05/09 (木) 16:14:43 修正 2e7ab@14724 >> 761

掃滅に持ってきてる人見ると復帰勢でナーフのこと知らないのかなぁとか思っちゃう

764
名前なし 2019/05/09 (木) 16:22:02 7510e@a1f3e >> 761

(Lith掃滅しか出番)ないです。

765
名前なし 2019/05/09 (木) 16:37:23 8dbe5@39ec4 >> 761

起動防衛で増強のっけて2番使うくらいかね(殲滅したい人にはbuffあげてこっちは防衛対象を守れる)

766
名前なし 2019/05/09 (木) 16:44:46 a9ba4@b0bdb >> 765

ああ、なるほどそういう使い方もあるのね

767
名前なし 2019/05/09 (木) 16:47:49 345d2@da9ba >> 761

せめてLephantis特効は返してほしい

771
名前なし 2019/05/09 (木) 17:10:16 a9ba4@b0bdb >> 767

そろそろ隕石が来るし返って……来ないよなあ

770
名前なし 2019/05/09 (木) 16:56:23 ff212@c0265 >> 761

見た目が好きだからなんとか活用したい。ここのwikiにあるビルド例を試したけど上手くいかない

772
名前なし 2019/05/09 (木) 17:39:42 5b2bf@ccb80 >> 761

いつナーフされたんや?どこがナーフされたんや?聞いてないぞ!

773
名前なし 2019/05/09 (木) 18:02:40 73a38@11888 >> 772

このページの4番アビリティの過去の変更点を開いてみよう! つまりマメに4番を起動しなおさないと範囲と燃費が超悪化して威力は気持ち程度に倍になるようになった

775
名前なし 2019/05/09 (木) 18:11:49 5b2bf@ccb80 >> 772

ナーフってそれのことか。普通に強いやろ。亀裂でも仲裁の感染体でも使ってるけどな。ビルドと使い方である程度どうにでもなる。

776
名前なし 2019/05/09 (木) 19:25:44 2e7ab@3aca8 >> 772

まぁ前みたいなお手軽さが失われたから使用者減ったんやろな

777
名前なし 2019/05/09 (木) 19:33:25 345d2@da9ba >> 772

余程EMBERが好きでもなけりゃ使う理由は無くなったからなあ、3番ヘモ伐採も出来なくなったし

774
名前なし 2019/05/09 (木) 18:08:02 6bb31@6bce6 >> 761

LITHかMESOの光輝持ち寄りで掃滅とか行くならたまに見るくらいかなあ

779
名前なし 2019/05/10 (金) 14:46:14 b01e9@b9a9c >> 761

亀裂じゃ毎回のように見るけどそんな減ってるかな?むしろ使用率高い方だと思ってるけど

780
名前なし 2019/05/10 (金) 16:05:05 11b6e@50e86 >> 779

ソーティやら仲裁でも敵が多いからドロップも多い=ずっと4番点火+2番で殲滅できるからめちゃくちゃ楽。adaptationで耐久も問題ないし。効率特化+エナージャイズ必須だけど揃ったら無敵

781
名前なし 2019/05/10 (金) 20:22:57 8c55e@d619c >> 779

ふへーソーティー仲裁でも運用できるのか。亀裂専用と見切って使ってたが、潜在能力あるんだなー

782
名前なし 2019/05/15 (水) 16:24:48 4cc4f@69f7f >> 779

放射線ソテで愛用してるテンノは時たま見かける

783
名前なし 2019/05/29 (水) 11:39:35 0c848@ae4cc

炎をプライマリとかのMODでカスタマイズできるようにならないかな…1番4番の火球の性能を弄ったり、炎由来の複合属性作れたりしたら高レベルでも通用するし面白いんじゃが

788
名前なし 2019/06/13 (木) 21:47:08 d46b0@3a4f8 >> 783

DE「面白いアイディアだね!サリンとコーラの一番に実装するよ!」

789
名前なし 2019/06/13 (木) 22:08:43 2b3c4@58de7 >> 783

ソーマコードみたいに炎の形状お絵かきして使えると面白いかな?

784
名前なし 2019/06/11 (火) 03:14:27 a7648@bbac5

EMBER好きだけど仲裁で300%来たから出して4番常時にチョコチョコ2番挟みつつイグニスばらまいてみてもMESAにダメージ倍くらい負けてて悲しくなった

785
名前なし 2019/06/11 (火) 05:13:29 e6e55@e8662 >> 784

EMBERが弱いんやない…向こうが頭おかしいだけや

786
名前なし 2019/06/11 (火) 05:51:29 c6191@bec5e >> 785

MESAも300%なのかもしれない

790
名前なし 2019/06/13 (木) 22:18:59 eca2f@c99ff >> 785

全フレーム300%とか仲裁こわれる

787
名前なし 2019/06/13 (木) 21:22:31 fdf27@39ddd

四番をイナロスみたいに長押しでよく燃える状態にしてくれないかな。

791
名前なし 2019/06/13 (木) 23:01:03 73a38@11888

ボルト4番テスラコイル化みたいに火炎異常の敵がさらに周囲を炎上させたりしてくれないかな

792
名前なし 2019/06/14 (金) 05:35:57 c2aae@00119

もっと炎タイプっぽいアビ欲しい…グリニアの土星ボスくらい画面を覆い尽くす勢いのあるWorld On Fireが欲しい

797
名前なし 2019/06/30 (日) 18:09:49 1fc46@60125 >> 792

二次創作じゃ炎を操るなんて主人公枠でかっこいいそのものなのに、なんだこのフレームは、アビリティ全部微妙じゃないか

798
名前なし 2019/06/30 (日) 18:12:37 6bb31@fd257 >> 792

覆い尽くした結果DEが顔面wofしたから…

803
名前なし 2019/07/01 (月) 11:53:55 6c638@870eb >> 792

WISP4版みたいな熱線でもええんやで

793
名前なし 2019/06/14 (金) 06:04:48 bf801@070b6

EMBERがナーフされた理由ってなに?

794
名前なし 2019/06/14 (金) 06:37:53 aebb7@3cd6b >> 793

広範囲4番で放置する輩が多すぎてDEがキレた

795
名前なし 2019/06/14 (金) 12:52:40 bfade@1a216 >> 794

2度殺された子。楽されると悔しくなっちゃうんだ

796
名前なし 2019/06/29 (土) 17:56:45 修正 2cfe5@1aa12 >> 794

でもそのあとサンクチュアリ導入&SARYNリワークで酷いダブスタだったんだよね…

799
名前なし 2019/06/30 (日) 18:52:14 73a38@11888 >> 794

クソリンボとか全力寄生ならともかくサンクチュアリは放置で稼げるコンテンツじゃなくね? あとSARYNは回れば殲滅力ヤバいけどこっちもワンボタン殲滅は無理でしょ

800
名前なし 2019/07/01 (月) 03:07:17 fca62@e8662

問題はナーフじゃなく、アビリティ火力を重視している筈のEmberを火力で圧倒するフレームが出過ぎている事だと思う。長所が他フレームにとって当たり前以下の環境だから使用するのにリスクしかない。

801
名前なし 2019/07/01 (月) 10:30:44 1fc46@11cc3 >> 800

範囲下げて4番超火力とかならなぁ

802
名前なし 2019/07/01 (月) 11:10:20 f8b7a@e21ea >> 801

そもそもリワーク内容って範囲下げて火力上げって話だったのにただ殺されただけっていう

804
名前なし 2019/07/01 (月) 15:01:43 1e77c@f157f >> 800

火力は2番と4番合わせればそれなりになるからそうでもない。一番の問題は4番の同時攻撃数。秒間三体とかいう制限のせいで火力が足りていても敵の殲滅に時間がかかる。

805
名前なし 2019/07/01 (月) 15:26:59 aebb7@3cd6b >> 804

それな。せめて時間か範囲で同時攻撃数が増えると良いんだけどな…

806
名前なし 2019/07/01 (月) 16:09:21 79bb3@ef9bc >> 804

今の4番の火力と範囲ならDoTフィールド形成で対象とかいう概念無くしてもいいと思うんよなぁ。

807
名前なし 2019/07/01 (月) 16:23:49 94ed9@7bd4e >> 800

アビ出しっぱなしで壁無視の自動攻撃+ccに加え同時に銃で攻撃も可能、クリアまで持つほどの低燃費、2番高速発動でデバフ+超広範囲確定ccと性能としては十分。アビ火力だけ注視して使いどころがわからないのに無理して使う必要もないかと。敵が湧く度に一々長いモーション見てアビ発動という面倒を省き、ただ走り抜け、ただ棒立ちするだけであらゆるミッションを解決するこのシンプルに思考停止が可能なフレームだからこそ良いのである…いや長文スマソ

810
名前なし 2019/07/12 (金) 18:14:49 26458@8e1c5 >> 807

私は装甲についてはQTなどで多少対策もしてますが、基本は近接で動き回る事で銃撃回避しつつ、物量に押されそうになったらオペでロックダウン&リペアって立ち回りで解決してます。オペ中も4番の攻撃が途切れないのは結構良いです。

811
名前なし 2019/07/12 (金) 18:22:58 26458@8e1c5 >> 807

追記。近接はスラ格でもいいんですけど、突進系の移動が多いスタンスが使いやすいですね。具体的にはスタッフのUCとか。突進系のスタンスの価値は、この立ち回りが可能なのに気付いて初めて理解出来ました。

816
名前なし 2019/07/14 (日) 14:42:46 修正 b22d9@e8662 >> 807

ごめんなさい言葉足らずでした。高LVの敵の装甲の事です。自分は武器は大体ogris,ignis,atomos,amprexで落ち着きました。前3つは自傷目的でも使いますが、amprexは純粋に火力と腐食目的です。ていうか3番通したamprex強すぎる。Emberファンの皆も使ってみて下さい

819
名前なし 2019/07/14 (日) 15:17:31 1c059@48bae >> 807

ogrisはともかくignisとatomosでどうやって自傷しテンノ…?なんかやり方あったっけ…

820
木主 2019/07/14 (日) 20:28:27 修正 b22d9@e8662 >> 807

おすすめフレームビルドの頁に新しい項目を追加しました。そちらを読んでいただけると分かると思います

821
名前なし 2019/07/14 (日) 20:42:54 6a12a@48bae >> 807

フォーカス使ってそんな事出来たのか、知らなかったなぁ。ありがと!

822
名前なし 2019/07/14 (日) 23:34:40 a7291@3e4b1 >> 807

UNAIRUでこんな方法があったとは。でも正直パッシブの方向性を被弾前提の仕組みから変えて欲しい気持ちがあるな・・・。

823
名前なし 2019/07/14 (日) 23:53:44 20e5a@d6b56 >> 807

知らんかったわ。void異常でもできそうだからアンプでいいけど装甲剥ぎ目的でUNIREなのか。

824
名前なし 2019/07/15 (月) 09:07:07 73b7b@5ffc9 >> 807

自爆炎上だけど、SECURA PENTAのコメント読んでからは増強Pentaを愛用してるわ。燃えるだけで痛くも痒くもないのがいい

860
名前なし 2019/08/01 (木) 23:25:00 7c9ab@cf592 >> 807

ビルドページにもあるけどNapalm Grenadesの炎地帯に状態異常時間延長が機能しないのが痛いところなんだよね。セカンダリで戦いながら燃え続けようとすると結構持ち替えが面倒くさい。それでもダメージの低さは捨てがたいんだけど

812
名前なし 2019/07/13 (土) 22:45:18 c4138@d2458

実際よく思い返すと「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームってそういないよね 1番3番で超広範囲に継続ダメを散布するSARYNとか、1番で纏って4番増強で自動攻撃するオーブを維持するNOVAとか、手間はかかるけど擬似的に周囲を攻撃しながら駆け回れますってフレームはいるけど、EN維持だけを気にしてれば本当の意味で走り回るだけで周囲を攻撃できるフレームは他にいない気がする

813
名前なし 2019/07/13 (土) 22:51:02 5632b@59869 >> 812

低レベルでならイクイノ4番もいいぞ

814
名前なし 2019/07/13 (土) 23:47:55 7c9ab@cf592 >> 813

Equinoxは木主の言う「継続的に」ではないからなぁ…Hildrynもこの要件は満たす上に攻撃数に上限がないんだけど、一方でEmberと違って射線判定があるから一長一短。

815
名前なし 2019/07/14 (日) 13:18:04 7bf12@0562f >> 813

アトラス4番イクイノ1番増強オクタヴィア1番2番ボーバン1番ウーコン1番とあるっちゃあるけど木主の言うイメージではないんだろうな

818
名前なし 2019/07/14 (日) 15:09:20 2924f@00119 >> 813

そこらへんは「継続的に」「自動命中する」攻撃判定を出しながら自由行動できるフレームには入らないんだろうね

894
名前なし 2019/08/02 (金) 21:02:04 修正 d6da9@deec7 >> 813

「低レベルなら」って言ってるんだから解放じゃなくて切断ダメージのほうでしょ。アビ本体の出力は400:150で大分劣ってるけど、範囲が狭まらない、火炎dotより対装甲性能が高い切断dot、適宜解放して一気に消し飛ばせる、攻撃対象数無制限、あと3番で強化できる。なので、4番だけ見比べれば十分代わりができる。ただし、Ember2番によるダメージブーストも強烈なので一概にどっちが上とは言い切れない。

817
名前なし 2019/07/14 (日) 14:46:02 bb3cb@f7ebe >> 812

GARA2番がおすすめ

825
名前なし 2019/07/16 (火) 14:53:30 d7b04@1408a >> 812

ボタン1個押しておけばクリアまで攻撃オーラが出現し続ける、とか書くと凄そうではあるんだけど…使ってるとわかるけど100%時に範囲があと4メートルだけでも欲しい

826
名前なし 2019/07/16 (火) 16:30:38 c4138@48106 >> 825

デメリット無しの範囲MOD3種積んでようやく100%時に約15m… 標準的なセンチネルの反応距離が40mなことを考えるとせめて半分の20mはほしいね

828
名前なし 2019/07/31 (水) 17:08:13 e828f@dac97

nyxとemberの「なにもなさ」はなんなんだろうなぁ。この二つのフレームには強みが何一つない。

829
名前なし 2019/07/31 (水) 17:09:44 e828f@dac97 >> 828

と思ったがnyxには傍受での強みがあった。emberが輝ける場面ってのは……ほかのフレームにはない強みとは…何かを真剣に考えている。

852
名前なし 2019/08/01 (木) 17:29:15 405cc@9954e >> 829

ここでネガキャンしたところでBuffされるわけじゃないんだからフォーラムに行けばいいじゃない 必要以上のネガキャンは邪魔なだけだよ

853
名前なし 2019/08/01 (木) 17:31:13 2ff2e@d64e2 >> 829

長々とみんな真面目だなぁ

859
名前なし 2019/08/01 (木) 23:16:06 137cd@70435 >> 829

低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ

861
名前なし 2019/08/01 (木) 23:40:57 修正 0e2fb@69240 >> 829

自分のビルドでは、範囲39.75m、ダメージ536、異常率46%、コスト秒間0.75で、トグル継続使用なので実質、範囲19.875、ダメージ1072、2番は範囲53m12秒3.35倍ですね、かなり良い性能だと思うんですが・・・亀裂掃滅や耐久で快適ですよ、木主さんちゃんとビルド出来てますか?

864
名前なし 2019/08/02 (金) 01:20:40 修正 e828f@dac97 >> 829

>あなた自身が傍受で使えると言っているんですがそれは…? ”仲裁傍受ならnyxは十分に選ぶ価値があると思う” >こいつの理屈でいったらアトラス、ゼファー、はてはエクスカリバーやメサもリワーク対象だな。 ”それはないと思います。ゼファーはロパロリストへの順応性がありますし、何よりゼファーだけの強みがある(3番の独自性や、1番の挙動は爽快感があって気持ちいいよね。プレイフィールの良さも利点の一つだと思う、しかし3番の時間を延ばせば1番が制御不能になるというジレンマがあると言った点や、4番の挙動など、問題がないとは言えない部分は同意します。しかしゼファーでしか出来ない行動があるというのもまた事実です。)。アトラスは非常に高いレベルで機動力・防御力・行動阻害能力を持っていると思います。通行不可の壁を作るなど独自の行動を持っているのも楽しい所ですね。メサやカリバーは言わずもがな火力で勝負できるでしょう。ビルド幅もある程度広い。アトラス・メサ・カリバーは仲裁等のエンドコンテンツでも使用可能なのが大きいですね。Emberはこれ等に火力や独自性で劣っているし、ビルドも残念ながら多様性があるとは言い難いと思います。”

866
名前なし 2019/08/02 (金) 01:23:33 修正 e828f@dac97 >> 829

>直ちにその「クソの役にも立たない御高説」を削除することをオススメします。 ”何が役に立つか、どれがご高説かは主観的意見で決めるべきではありません。しかし、あなたの発言は明確に誹謗中傷です。注意して下さい。” >好きでEMBERを使っている人からすれば不愉快以外の何物でもないので。  ”弱いから弱いと言っているのです。弱い事は事実で、それは侮蔑の意味を込めて言っているのではなくただ単に事実を述べているだけです。もしこの部分が信じられないというのであれば、先に述べた「統計的問題」「使用者レビューの問題」について言及をお願いいたします。不満であるのなら私ではなくDEにそのことを述べるべきだと考えます。その結果性能が改善されたならば「弱い」という発言はなくなるでしょう。” >低レベル掃滅の最適解だった頃のEmberは人気者だったよ ”昔はね、独自の強みがあったんだけどね。” >木主さんちゃんとビルド出来てますか ”ではプレイしてる動画等をお上げなさったり、builder等で公開なさってBuildの有用性を広めていただければ幸いです。”

869
名前なし 2019/08/02 (金) 05:30:02 修正 90576@c5cf7 >> 829

かしこまった事はよー分からんけど、みんながエンドコンテンツと呼んでいるミッションをしゃぶり尽くした層から言わせてもらうと個人的には仲裁でミイラ使う頻度より亀裂で炎婆使う頻度の方が圧倒的に多いし「ガラクタを強引に再利用してる」とは思ってないな。バロ吉がいる以上ずっと通い続ける必要があるし。荒れる理由は「強い」なんて言う無茶苦茶曖昧な表現を使うからでしょ。「超高レベルでも輝ける尖った性能が欲しい」と言えば済む話よ。一撃で戦車に穴をあける対物ライフルを強いと表現する人もいれば世界で一番人間を○したAKシリーズを強いという人もいる。それが分かった上で議論を楽しんでんならお互いもうちょっと道徳心のある表現を使いなよ、みんなWFの年齢制限よりは上だろ?(笑)

870
名前なし 2019/08/02 (金) 06:53:53 6db43@c1146 >> 829

まあそのなんだ、技術資料みたいにしろとは言わないからせめて言いたいことを箇条書きにしてくれ。長文は読みにくい。

872
名前なし 2019/08/02 (金) 07:01:01 f5865@3f486 >> 829

弱いて言いたいだけ定期。その仲裁も上げてた使用可能フレームなんて疲れるだけだから使わんね

887
名前なし 2019/08/02 (金) 15:11:40 修正 aebb7@126b1 >> 829

うーん…、この木主さんは周りが何を言っても自分の中にある答え以外は受け入れる気が無いっぽいのかな…? それなら、申し訳ないがもう公式フォーラムやサポートを使ってDEに直接自分の考えを伝えるようにして欲しい。

831
名前なし 2019/07/31 (水) 19:36:55 f71be@1a50f >> 828

VAUBAN「まあそう肩を落とすことないさ」

854
名前なし 2019/08/01 (木) 19:37:24 修正 964b7@7527e

モヒカンかわいいから使ってる。ちなソーティ掃滅とかね。キルトップ余裕。見向きもされない魅力。それはろっくんろーる。

857
名前なし 2019/08/01 (木) 19:53:41 964b7@7527e >> 854

格闘戦で考えるとスタンor転倒+1状態異常の状態+少し削れる状態からスタートする。範囲はあるに越したことはないものの狙いを絞ることを考えると十分なにほひ。下手に遠く狙われると自分が被弾する。格闘武器の殲滅力に依存するけどたのしーよ。ソテ3とかアビ1発殲滅のフレームなんてないっしょ。

856
名前なし 2019/08/01 (木) 19:38:36 5e2a6@e8662

上のおじさんもだけど、Emberって色んなプレイスタイルを突き詰めていく楽しさがあると最近思った。ホントこいつはただ焼くだけのアビリティの癖に色々出来て楽しい。

862
名前なし 2019/08/02 (金) 00:13:21 81bac@ac187

1番長押しチャージで元気玉みたいになんねぇかな

865
名前なし 2019/08/02 (金) 01:23:05 4b608@1ebd8 >> 862

EmberとかHydroidみたいな4番が低ダメージのフレームはそういうアビリティが追加で欲しいよね

863
名前なし 2019/08/02 (金) 00:14:12 345d2@b0e41

パッシブは敵燃やしてもOK+被火炎ダメ減少、1番の威力範囲上げてナパーム並みに、3番で敵弾焼却、4番は時間経過で火柱上限増やして🔥