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EMBER / 807

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807
名前なし 2019/07/01 (月) 16:23:49 94ed9@7bd4e >> 800

アビ出しっぱなしで壁無視の自動攻撃+ccに加え同時に銃で攻撃も可能、クリアまで持つほどの低燃費、2番高速発動でデバフ+超広範囲確定ccと性能としては十分。アビ火力だけ注視して使いどころがわからないのに無理して使う必要もないかと。敵が湧く度に一々長いモーション見てアビ発動という面倒を省き、ただ走り抜け、ただ棒立ちするだけであらゆるミッションを解決するこのシンプルに思考停止が可能なフレームだからこそ良いのである…いや長文スマソ

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  • 808
    名前なし 2019/07/01 (月) 17:32:00 3000e@5c568 >> 807

    発動すれば勝手に殲滅していくお陰で片手間にこの様な書き込みをしていても敵が焼けていくのが素晴らしい。ながらプレイに最適です。

  • 809
    木主 2019/07/04 (木) 21:57:59 修正 fca62@e8662 >> 807

    装甲とパッシブの問題をクリアして何とかLV100帯で戦えるビルドになった。ちょっと修正、フォーラムで『自分で装甲どうにかしろや』って言ってたから色々試行錯誤した結果、確かにダメージ+ccフレームに落ち着いて満足した。もうナーフはしないで…

  • 810
    名前なし 2019/07/12 (金) 18:14:49 26458@8e1c5 >> 807

    私は装甲についてはQTなどで多少対策もしてますが、基本は近接で動き回る事で銃撃回避しつつ、物量に押されそうになったらオペでロックダウン&リペアって立ち回りで解決してます。オペ中も4番の攻撃が途切れないのは結構良いです。

  • 811
    名前なし 2019/07/12 (金) 18:22:58 26458@8e1c5 >> 807

    追記。近接はスラ格でもいいんですけど、突進系の移動が多いスタンスが使いやすいですね。具体的にはスタッフのUCとか。突進系のスタンスの価値は、この立ち回りが可能なのに気付いて初めて理解出来ました。

  • 816
    名前なし 2019/07/14 (日) 14:42:46 修正 b22d9@e8662 >> 807

    ごめんなさい言葉足らずでした。高LVの敵の装甲の事です。自分は武器は大体ogris,ignis,atomos,amprexで落ち着きました。前3つは自傷目的でも使いますが、amprexは純粋に火力と腐食目的です。ていうか3番通したamprex強すぎる。Emberファンの皆も使ってみて下さい

  • 819
    名前なし 2019/07/14 (日) 15:17:31 1c059@48bae >> 807

    ogrisはともかくignisとatomosでどうやって自傷しテンノ…?なんかやり方あったっけ…

  • 820
    木主 2019/07/14 (日) 20:28:27 修正 b22d9@e8662 >> 807

    おすすめフレームビルドの頁に新しい項目を追加しました。そちらを読んでいただけると分かると思います

  • 821
    名前なし 2019/07/14 (日) 20:42:54 6a12a@48bae >> 807

    フォーカス使ってそんな事出来たのか、知らなかったなぁ。ありがと!

  • 822
    名前なし 2019/07/14 (日) 23:34:40 a7291@3e4b1 >> 807

    UNAIRUでこんな方法があったとは。でも正直パッシブの方向性を被弾前提の仕組みから変えて欲しい気持ちがあるな・・・。

  • 823
    名前なし 2019/07/14 (日) 23:53:44 20e5a@d6b56 >> 807

    知らんかったわ。void異常でもできそうだからアンプでいいけど装甲剥ぎ目的でUNIREなのか。

  • 824
    名前なし 2019/07/15 (月) 09:07:07 73b7b@5ffc9 >> 807

    自爆炎上だけど、SECURA PENTAのコメント読んでからは増強Pentaを愛用してるわ。燃えるだけで痛くも痒くもないのがいい

  • 860
    名前なし 2019/08/01 (木) 23:25:00 7c9ab@cf592 >> 807

    ビルドページにもあるけどNapalm Grenadesの炎地帯に状態異常時間延長が機能しないのが痛いところなんだよね。セカンダリで戦いながら燃え続けようとすると結構持ち替えが面倒くさい。それでもダメージの低さは捨てがたいんだけど