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Incarnon/TORID / 86

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86
名前なし 2023/05/23 (火) 09:01:11 d6f52@dbfa7 >> 85

ぶっちゃけこれ以上威力あっても使いどころがないってのはある。それよりも取り回しのよさと対多数の殲滅性能が評価される。これまでの傾向からお手軽範囲殲滅は最もナーフされやすいので①チャージ量/hitを減らされる②チャージ条件が直撃→ヘッショに変更③壁貫通無効④連鎖数減少(5→3)の うち1つないし2つくらいはやられてもおかしくないと思ってる

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  • 87
    名前なし 2023/05/23 (火) 09:18:18 81a80@69ffb >> 86

    少なくとも④は来るだろうだなぁ。そうでないとクバヌコとVermiに対して「なんでナーフしたん?もとに戻して?」って言われるし。尤もDEだから明後日の方向にナーフして殺しそうではあるけど

  • 90
    名前なし 2023/05/23 (火) 10:29:24 8a163@6ff04 >> 86

    ①③④は良いけど②やった瞬間にこの武器終わるよな。HSしにくい武器な上にHSするなら他に強いIncarnonいくらでもあるし。

  • 91
    名前なし 2023/05/23 (火) 15:06:50 0525a@a9248 >> 86

    わかる。HS必須で範囲武器ならLatronかMitter使うわ