真面目な話、eclipseとかでバフかけてない限り、鋼スラックスで5%ってのはなんかおかしいと思う。自分は鋼の雑魚でも数発で溜まるから。
ゲージが溜まる速度が速いか否かは1撃でキルしてるか数発かかってるかの差なわけで。ビルドの完成度、構成されている火力、装備しているRivenの差、roarなど火力バフ・・・とかいろいろある。木主は極めて強力なビルドが組めていて、枝さんはそれより劣っている火力なのかもしれない。 ベテランが組むがっちりビルドであるほど火力が高くなるためHS時のヒット数が減り、ビルドの理解が浅い新人・中堅が組むと火力が不足しているので全弾当たってるか数発要するかくらいの差は普通にでる。進化武器のSG系は理想的なビルドを組めているほどゲージが稼ぎづらいって意味ですな。
なるほど。参考までにその鋼スラックスに5%ほどしか貯まらないという強力なビルド教えていただけませんか?自分のビルドではドット含まずに一撃キルはできないです。
最初の葉だけど、別の人なので木の構成がどんなもんかは私にはわからない。だけど気になったので検証してみたよ。自分の思いつく普通のビルドではHS3発を要して、1射ごとに半ゲージ貯まった。その後、装甲全剥がしにした状態でデッドヘッドバフ3積み、亜鉛CO起動でHSを撃ったらゲージ1/3くらいでワンパンできた。ここにRoarやエクリプス辺りを載せて火力強化をすれば木の状態に近い何かになるかもしれないよ? ちなみに私はRivenを持っていないので、Rivenがあるならもっと簡単にやれるんじゃないかな。 亜鉛マルチ・亜鉛異常・P基礎・CD(クリ率200%)・PR(クリダメ110%)・HM・90毒・60冷気。もっと上の火力に修正できる点もあるし、亜鉛弾速も載ってない。
検証ありがとうございます!! ゲージを貯めたいなら装甲は剥がさないほうがよさそうですね!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ゲージが溜まる速度が速いか否かは1撃でキルしてるか数発かかってるかの差なわけで。ビルドの完成度、構成されている火力、装備しているRivenの差、roarなど火力バフ・・・とかいろいろある。木主は極めて強力なビルドが組めていて、枝さんはそれより劣っている火力なのかもしれない。
ベテランが組むがっちりビルドであるほど火力が高くなるためHS時のヒット数が減り、ビルドの理解が浅い新人・中堅が組むと火力が不足しているので全弾当たってるか数発要するかくらいの差は普通にでる。進化武器のSG系は理想的なビルドを組めているほどゲージが稼ぎづらいって意味ですな。
なるほど。参考までにその鋼スラックスに5%ほどしか貯まらないという強力なビルド教えていただけませんか?自分のビルドではドット含まずに一撃キルはできないです。
最初の葉だけど、別の人なので木の構成がどんなもんかは私にはわからない。だけど気になったので検証してみたよ。自分の思いつく普通のビルドではHS3発を要して、1射ごとに半ゲージ貯まった。その後、装甲全剥がしにした状態でデッドヘッドバフ3積み、亜鉛CO起動でHSを撃ったらゲージ1/3くらいでワンパンできた。ここにRoarやエクリプス辺りを載せて火力強化をすれば木の状態に近い何かになるかもしれないよ?
ちなみに私はRivenを持っていないので、Rivenがあるならもっと簡単にやれるんじゃないかな。
亜鉛マルチ・亜鉛異常・P基礎・CD(クリ率200%)・PR(クリダメ110%)・HM・90毒・60冷気。もっと上の火力に修正できる点もあるし、亜鉛弾速も載ってない。
検証ありがとうございます!! ゲージを貯めたいなら装甲は剥がさないほうがよさそうですね!