名前なし
2023/09/21 (木) 10:07:19
d8524@27c75
まじで進化ゲージ貯まるの遅すぎる。鋼スラックスにメイガスロックで全ペレット頭ぶちこんでも5%くらいしか増えない。
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クリ倍率の暴力でSG状態の時点で火力がやばすぎてHSすると全弾当たる前に死んでるから、死体撃ち判定消えた影響でほとんどたまらなくなったんだとか。
フォールオフの減衰を利用すればそこそこ貯まるから貯めるだけならあまり近づかない方がいいね。まあ範囲はおまけで普通に撃ってたまに変形してた方が使いやすいけど
進化ショットガンには進化前がメインになる呪いでもかかってるいるのだろうか
デモリッシャーとか,オバガある状態の鋼エクシマス相手とかなら,あるいは......そこまでして使うかって言われたら微妙.
Toridなんかが相対的に強くなっている中,この状況を妥当なバランスって評価してる人もいるんですって.確かにアコライト相手とかにはいいかもしれない.それなら変形前Torid使うけど.
前よりかなり強くなったから満足できない人はより強い武器を使えばいいだけよ。絶対的に強い武器がいくら増えても相対的に強い武器は変わらず少ないから、相対的に強いものを求めたら満足できないのは当然。自分は色々な武器使いたいからそこそこ強ければ良いという考えだけど、トップクラスを使いたい考えなら使える武器がその分減るのを受け入れないとストレス貯まる
真面目な話、eclipseとかでバフかけてない限り、鋼スラックスで5%ってのはなんかおかしいと思う。自分は鋼の雑魚でも数発で溜まるから。
ゲージが溜まる速度が速いか否かは1撃でキルしてるか数発かかってるかの差なわけで。ビルドの完成度、構成されている火力、装備しているRivenの差、roarなど火力バフ・・・とかいろいろある。木主は極めて強力なビルドが組めていて、枝さんはそれより劣っている火力なのかもしれない。
ベテランが組むがっちりビルドであるほど火力が高くなるためHS時のヒット数が減り、ビルドの理解が浅い新人・中堅が組むと火力が不足しているので全弾当たってるか数発要するかくらいの差は普通にでる。進化武器のSG系は理想的なビルドを組めているほどゲージが稼ぎづらいって意味ですな。
なるほど。参考までにその鋼スラックスに5%ほどしか貯まらないという強力なビルド教えていただけませんか?自分のビルドではドット含まずに一撃キルはできないです。
最初の葉だけど、別の人なので木の構成がどんなもんかは私にはわからない。だけど気になったので検証してみたよ。自分の思いつく普通のビルドではHS3発を要して、1射ごとに半ゲージ貯まった。その後、装甲全剥がしにした状態でデッドヘッドバフ3積み、亜鉛CO起動でHSを撃ったらゲージ1/3くらいでワンパンできた。ここにRoarやエクリプス辺りを載せて火力強化をすれば木の状態に近い何かになるかもしれないよ?
ちなみに私はRivenを持っていないので、Rivenがあるならもっと簡単にやれるんじゃないかな。
亜鉛マルチ・亜鉛異常・P基礎・CD(クリ率200%)・PR(クリダメ110%)・HM・90毒・60冷気。もっと上の火力に修正できる点もあるし、亜鉛弾速も載ってない。
検証ありがとうございます!! ゲージを貯めたいなら装甲は剥がさないほうがよさそうですね!