通常時の弾丸の拡散性が高くHSが入りづらいためゲージが稼ぎづらいとよく挙がるが、進化2の貫通距離を取得すると適当に群れに撃つだけで自然と貯まる。もともとのSGとしての性能も高いのでキルを取りやすく、3番の電気異常でマガジン装填も含めて継続射撃性を強化して撃ち続けるかリロード速度を強化して手数を増やし、時々変化させてAoEをばらまく…というような運用が主になると思われる。
通報 ...
通常時の弾丸の拡散性が高くHSが入りづらいためゲージが稼ぎづらいとよく挙がるが、進化2の貫通距離を取得すると適当に群れに撃つだけで自然と貯まる。もともとのSGとしての性能も高いのでキルを取りやすく、3番の電気異常でマガジン装填も含めて継続射撃性を強化して撃ち続けるかリロード速度を強化して手数を増やし、時々変化させてAoEをばらまく…というような運用が主になると思われる。
特徴として、貫通距離は変化後には関係せず着弾時に起爆する。1撃の最大威力を高めるために貫通距離をつけずに丁寧にHSを狙うか、変化前を強化して全体的取り回しをよくするかで個人差がでる。