Incarnon/LATRON
整理NWT。LATRON PRIMEの記事にあった部分を転記。 各モデルごとの性能差を表にする前に一旦反映。
どうせアマルガム基礎積むし進化2はごく一部のフレーム以外はダッシュ速度の方でよさそう
効果量的にADS中の速度低下反映されて亜鉛スコープと排他なのかと思ってもう片方のやつにしたんだけど、そんなことなくADS中にも機能してる?
シミュに持ち込んでみたけど速度1.2以上のフレームで使ってもProcかかる前後でダメ変化なし ダッシュ中でも同じとよく分からない結果になった そもそも直撃ダメしか上がらないんだし爆風も活用するためにもやっぱマルチの方にしとくか…
🤔 検証ありがとう skanaのヘビー効率といい機能してない強化項目多いな
数値比較出来てないからなんともだけど、進化2・進化4のボーナスが高い分、Incarnon変化後のステータスが一律なら素LATRONの方が変化後の火力高い説あるのか。……2か月後にまたLATRONで取るかな…
BRATONPのコメントに画像付きであるが変化後のステは武器によって微妙に違うよ
Latron Wraithの上昇値が書いてなかったけどひょうの編集よくわからないので誰かお願いします。 進化2:A=12 進化4:A=24、B=0.2
クリ性能上げまくれる上にマガジンも倍に出来るから即着弾のセミオートとして普通に頼れるわこれ
セミの性能だけでもカテゴリトップクラスよねこれ
なんでPRIMEの増分が少ないんでしょうか
wukongの分身に持たせると攻撃速度くっそ遅いけどなにがおきてるん? latronが元々そういう仕様なの?
ダメージ自体もアホみたいに低くなってるっぽいわこれ
増強発動してから変形するとタイマーが止まってそのまま維持されるけど修正されるよねこれは…
たぶんそれ表記バグってるだけで増強の効果は乗ってないっぽい
丁度wraith版の素材が揃ったのについこないだノーマル版にアダプター挿しちゃったよ…6週間待ちとかになるのかな。通常版鍛えるのもまぁ問題はないのだけど
強化4番目のflnsing spikesについて、「貫通状態異常1ごとにアーマー20削る」みたい。つまりマルチショット重ねて1回の射撃で5貫通出れば1発の弾丸で敵を丸裸に出来る
よく他のIncarnon武器の話してるとコレが一番ぶっ壊れだ!って言われるんだけど、動画見ても他のに比べてめっちゃ壊れてる!って感じがしないんだけどなんか他に比べてずば抜けて優秀なところある?やっぱ閉所での強さ?(primeもwraith持ってなくてまだアダプター挿せてなくて…)
動画見て分からないなら分からないんじゃないかな
イキりのお手本のコメントで草
でもよぉ…動画見て強みわからない人はこのゲーム向いてなくないか?
分からない事を人に聞ける時点で木主は十分このゲームの素質あるし質問に対して初手イキリから入る君はこのwiki向いてないよ
動画だけ見てなにも人生でしたことなさそう
ゲーム内容の把握がちょっと上手いからってイキっちゃってごめんなさい
いかにもキッズって感じの負け台詞をわざわざ大文字で書いてるの草。ここまでくると逆に微笑ましいな
サイレンスの修正で「ナーフ!糞!」って騒いでる奴ミュートにしたらここの連投ゴッソリ消えてて笑うわ。
ってことはイキリキッズを諌めてる常識人が言ってるんだからサイレンスのナーフの批判は妥当なんだな!
敵が迫ってくる系のミッションだと使いやすくて強い感じがする
ふむふむ、確かにルアやvoid、土星なんかの耐久は凄く使いやすそうだった。開けたマップでの使用感が気になっちゃってね(あんまり見ない)シミュクラムだと上に飛んでってたからあんまり跳ねないのかなって。LEXやSTRUN、LATOなんかを差し置いてこれが一番強い!って言いに来る人が多くて気になっちゃってね。(全部強くないか!?)
デュビリみたいに天井がない場所だとただの単発AoEなんでかなり使い勝手は落ちるね。弱くはないけど。
やっぱ強みはそこだよね!ありがとうスッキリした。〇〇が一番!は無視して場所に合わせて全部使うよ。
動画で言われていたことだけど,変形後はCedoのセカンダリとKuvaZarrを足して2で割ったような性能で,跳ね返るたびに爆発するバケモン弾を放つ.(Prime版での話だけど)クリ性能に特化してODクリとガルバスコープを付ければ,変形前で確定オレンジクリ,変形後はほぼ赤クリとなり,鋼のグリニアだろうがあっという間に消し飛ぶ威力になる.弾持ちも非常に良いので全方向に隙が無い.これをぶっ飛んでると言わずして何と呼ぶか?
これ、赤クリ運用がヤバイ、跳弾考慮しなくても一発で鋼の敵が広範囲消し飛ぶ、圧倒的にぶっ壊れてる
LEXも鋼グリニアならriven抜き赤クリ確定でワンパンできるしかなり範囲広い。STRUNもriven抜き赤クリ確定にはし辛いけど(SGは亜鉛スコープ無い)一応可能。オレンジでもワンパンできる(HMがいらないので)。この辺よりこっちが優れてるのって跳弾以外あるのかなって。基礎ダメはLEXが上だし異常率はSTRUNの方が優れてるからLATRONが壊れてる=他のINCARNONより優れてるではないのでは?ってなった
後は跳弾はCEDOみたいに誘導あったら間違いなくどこでもこいつが一強だったと思うけど、誘導無いから他の赤クリ範囲INCARNONより優れてるのはやっぱ閉所になるかなぁって気持ちある。シミュクラムで試し打ちしてる動画は今一インパクト無いんだよね。(土星鋼はめっちゃ楽しそうだったよ!)
まぁ真面目な話,威力はどれもぶっ飛んでいるから,このクラスになると威力の大小は些細な問題になる...と思う.Strun君もムチャ強くて実際使っているけど,向こうのコメの言う通り,どうもゲージが貯まりにくいときがある.また,進化内容で限定されないフレームの数もこっちの方が多い(Amalgam Serrationで速度1.2を超えるなど)?要するに取り回しの面でもこいつは結構優れているんです.現時点で「プライマリのIncarnon」なら最高クラスだと思います(Lexはセカンダリなので除外).
確かにゲージの貯めやすさは天地の差があるね(言い過ぎかもSTRUN好きごめん)。進化毎の制限もかなり緩い(STRUNは貫通の方はgloom移植とかで対応しなきゃいけない)。進化後より進化前の取り回し考えるとLATRONの方がかなりいいね。正直進化後ばっかりで過程の取り回しを軽視してた。サンキューテンノ!
連射ボタンで頭の当たりばんばんしてるわ(あたまきんにくテンノ)
HSのチャージ率も高いし装甲も剥げるし範囲攻撃だしいいぜ
いつでもどこでも最強 まるでWukongのような武器だ!
riven持っていて理想値にサイクル出来たとした場合、性質低いけどPRIMEが良いのでしょうか?
現状で言えば性質の差はたった0.05なのでPrimeと無印やwraithの差を埋められるほどではない
とりあえずPrimeでやってみます、
跳弾が当てにくいんだけど、敵の足元当たり狙えばいいのかな
何も考えずに全部頭でいいんじゃないか
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整理NWT。LATRON PRIMEの記事にあった部分を転記。 各モデルごとの性能差を表にする前に一旦反映。
どうせアマルガム基礎積むし進化2はごく一部のフレーム以外はダッシュ速度の方でよさそう
効果量的にADS中の速度低下反映されて亜鉛スコープと排他なのかと思ってもう片方のやつにしたんだけど、そんなことなくADS中にも機能してる?
シミュに持ち込んでみたけど速度1.2以上のフレームで使ってもProcかかる前後でダメ変化なし ダッシュ中でも同じとよく分からない結果になった そもそも直撃ダメしか上がらないんだし爆風も活用するためにもやっぱマルチの方にしとくか…
🤔 検証ありがとう skanaのヘビー効率といい機能してない強化項目多いな
数値比較出来てないからなんともだけど、進化2・進化4のボーナスが高い分、Incarnon変化後のステータスが一律なら素LATRONの方が変化後の火力高い説あるのか。……2か月後にまたLATRONで取るかな…
BRATONPのコメントに画像付きであるが変化後のステは武器によって微妙に違うよ
Latron Wraithの上昇値が書いてなかったけどひょうの編集よくわからないので誰かお願いします。 進化2:A=12 進化4:A=24、B=0.2
クリ性能上げまくれる上にマガジンも倍に出来るから即着弾のセミオートとして普通に頼れるわこれ
セミの性能だけでもカテゴリトップクラスよねこれ
なんでPRIMEの増分が少ないんでしょうか
wukongの分身に持たせると攻撃速度くっそ遅いけどなにがおきてるん? latronが元々そういう仕様なの?
ダメージ自体もアホみたいに低くなってるっぽいわこれ
増強発動してから変形するとタイマーが止まってそのまま維持されるけど修正されるよねこれは…
たぶんそれ表記バグってるだけで増強の効果は乗ってないっぽい
丁度wraith版の素材が揃ったのについこないだノーマル版にアダプター挿しちゃったよ…6週間待ちとかになるのかな。通常版鍛えるのもまぁ問題はないのだけど
強化4番目のflnsing spikesについて、「貫通状態異常1ごとにアーマー20削る」みたい。つまりマルチショット重ねて1回の射撃で5貫通出れば1発の弾丸で敵を丸裸に出来る
よく他のIncarnon武器の話してるとコレが一番ぶっ壊れだ!って言われるんだけど、動画見ても他のに比べてめっちゃ壊れてる!って感じがしないんだけどなんか他に比べてずば抜けて優秀なところある?やっぱ閉所での強さ?(primeもwraith持ってなくてまだアダプター挿せてなくて…)
動画見て分からないなら分からないんじゃないかな
イキりのお手本のコメントで草
でもよぉ…動画見て強みわからない人はこのゲーム向いてなくないか?
分からない事を人に聞ける時点で木主は十分このゲームの素質あるし質問に対して初手イキリから入る君はこのwiki向いてないよ
動画だけ見てなにも人生でしたことなさそう
ゲーム内容の把握がちょっと上手いからってイキっちゃってごめんなさい
いかにもキッズって感じの負け台詞をわざわざ大文字で書いてるの草。ここまでくると逆に微笑ましいな
サイレンスの修正で「ナーフ!糞!」って騒いでる奴ミュートにしたらここの連投ゴッソリ消えてて笑うわ。
ってことはイキリキッズを諌めてる常識人が言ってるんだからサイレンスのナーフの批判は妥当なんだな!
敵が迫ってくる系のミッションだと使いやすくて強い感じがする
ふむふむ、確かにルアやvoid、土星なんかの耐久は凄く使いやすそうだった。開けたマップでの使用感が気になっちゃってね(あんまり見ない)シミュクラムだと上に飛んでってたからあんまり跳ねないのかなって。LEXやSTRUN、LATOなんかを差し置いてこれが一番強い!って言いに来る人が多くて気になっちゃってね。(全部強くないか!?)
デュビリみたいに天井がない場所だとただの単発AoEなんでかなり使い勝手は落ちるね。弱くはないけど。
やっぱ強みはそこだよね!ありがとうスッキリした。〇〇が一番!は無視して場所に合わせて全部使うよ。
動画で言われていたことだけど,変形後はCedoのセカンダリとKuvaZarrを足して2で割ったような性能で,跳ね返るたびに爆発するバケモン弾を放つ.(Prime版での話だけど)クリ性能に特化してODクリとガルバスコープを付ければ,変形前で確定オレンジクリ,変形後はほぼ赤クリとなり,鋼のグリニアだろうがあっという間に消し飛ぶ威力になる.弾持ちも非常に良いので全方向に隙が無い.これをぶっ飛んでると言わずして何と呼ぶか?
これ、赤クリ運用がヤバイ、跳弾考慮しなくても一発で鋼の敵が広範囲消し飛ぶ、圧倒的にぶっ壊れてる
LEXも鋼グリニアならriven抜き赤クリ確定でワンパンできるしかなり範囲広い。STRUNもriven抜き赤クリ確定にはし辛いけど(SGは亜鉛スコープ無い)一応可能。オレンジでもワンパンできる(HMがいらないので)。この辺よりこっちが優れてるのって跳弾以外あるのかなって。基礎ダメはLEXが上だし異常率はSTRUNの方が優れてるからLATRONが壊れてる=他のINCARNONより優れてるではないのでは?ってなった
後は跳弾はCEDOみたいに誘導あったら間違いなくどこでもこいつが一強だったと思うけど、誘導無いから他の赤クリ範囲INCARNONより優れてるのはやっぱ閉所になるかなぁって気持ちある。シミュクラムで試し打ちしてる動画は今一インパクト無いんだよね。(土星鋼はめっちゃ楽しそうだったよ!)
まぁ真面目な話,威力はどれもぶっ飛んでいるから,このクラスになると威力の大小は些細な問題になる...と思う.Strun君もムチャ強くて実際使っているけど,向こうのコメの言う通り,どうもゲージが貯まりにくいときがある.また,進化内容で限定されないフレームの数もこっちの方が多い(Amalgam Serrationで速度1.2を超えるなど)?要するに取り回しの面でもこいつは結構優れているんです.現時点で「プライマリのIncarnon」なら最高クラスだと思います(Lexはセカンダリなので除外).
確かにゲージの貯めやすさは天地の差があるね(言い過ぎかもSTRUN好きごめん)。進化毎の制限もかなり緩い(STRUNは貫通の方はgloom移植とかで対応しなきゃいけない)。進化後より進化前の取り回し考えるとLATRONの方がかなりいいね。正直進化後ばっかりで過程の取り回しを軽視してた。サンキューテンノ!
連射ボタンで頭の当たりばんばんしてるわ(あたまきんにくテンノ)
HSのチャージ率も高いし装甲も剥げるし範囲攻撃だしいいぜ
いつでもどこでも最強 まるでWukongのような武器だ!
riven持っていて理想値にサイクル出来たとした場合、性質低いけどPRIMEが良いのでしょうか?
現状で言えば性質の差はたった0.05なのでPrimeと無印やwraithの差を埋められるほどではない
とりあえずPrimeでやってみます、
跳弾が当てにくいんだけど、敵の足元当たり狙えばいいのかな
何も考えずに全部頭でいいんじゃないか