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Incarnon/LATRON / 18

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18
名前なし 2023/05/09 (火) 17:01:24 eef62@877a5

よく他のIncarnon武器の話してるとコレが一番ぶっ壊れだ!って言われるんだけど、動画見ても他のに比べてめっちゃ壊れてる!って感じがしないんだけどなんか他に比べてずば抜けて優秀なところある?やっぱ閉所での強さ?(primeもwraith持ってなくてまだアダプター挿せてなくて…)

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  • 19
    名前なし 2023/05/09 (火) 17:16:59 5d014@7b015 >> 18

    動画見て分からないなら分からないんじゃないかな

    21
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:11:20 507c0@59a94 >> 19

    イキりのお手本のコメントで草

    27
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:53:06 5d014@7b015 >> 19

    でもよぉ…動画見て強みわからない人はこのゲーム向いてなくないか?

    33
    名前なし 2023/05/09 (火) 19:39:45 204e9@2403d >> 19

    分からない事を人に聞ける時点で木主は十分このゲームの素質あるし質問に対して初手イキリから入る君はこのwiki向いてないよ

    34
    名前なし 2023/05/09 (火) 19:46:29 507c0@ed74d >> 19

    動画だけ見てなにも人生でしたことなさそう

    37
    名前なし 2023/05/09 (火) 20:14:42 5d014@7b015 >> 19

    ゲーム内容の把握がちょっと上手いからってイキっちゃってごめんなさい

    39
    名前なし 2023/05/09 (火) 20:59:00 7c657@af22a >> 19

    いかにもキッズって感じの負け台詞をわざわざ大文字で書いてるの草。ここまでくると逆に微笑ましいな

    41
    名前なし 2023/05/11 (木) 03:27:17 de128@158cd >> 19

    サイレンスの修正で「ナーフ!糞!」って騒いでる奴ミュートにしたらここの連投ゴッソリ消えてて笑うわ。

    60
    名前なし 2023/08/08 (火) 03:55:50 a2042@3a4e8 >> 19

    ってことはイキリキッズを諌めてる常識人が言ってるんだからサイレンスのナーフの批判は妥当なんだな!

  • 20
    名前なし 2023/05/09 (火) 17:29:04 0a362@69fab >> 18

    敵が迫ってくる系のミッションだと使いやすくて強い感じがする

    22
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:22:38 eef62@28599 >> 20

    ふむふむ、確かにルアやvoid、土星なんかの耐久は凄く使いやすそうだった。開けたマップでの使用感が気になっちゃってね(あんまり見ない)シミュクラムだと上に飛んでってたからあんまり跳ねないのかなって。LEXやSTRUN、LATOなんかを差し置いてこれが一番強い!って言いに来る人が多くて気になっちゃってね。(全部強くないか!?)

    23
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:31:49 267c9@cae93 >> 20

    デュビリみたいに天井がない場所だとただの単発AoEなんでかなり使い勝手は落ちるね。弱くはないけど。

    24
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:34:58 eef62@28599 >> 20

    やっぱ強みはそこだよね!ありがとうスッキリした。〇〇が一番!は無視して場所に合わせて全部使うよ。

  • 25
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:35:03 4ad5b@3a4e8 >> 18

    動画で言われていたことだけど,変形後はCedoのセカンダリとKuvaZarrを足して2で割ったような性能で,跳ね返るたびに爆発するバケモン弾を放つ.(Prime版での話だけど)クリ性能に特化してODクリとガルバスコープを付ければ,変形前で確定オレンジクリ,変形後はほぼ赤クリとなり,鋼のグリニアだろうがあっという間に消し飛ぶ威力になる.弾持ちも非常に良いので全方向に隙が無い.これをぶっ飛んでると言わずして何と呼ぶか?

    26
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:41:39 0e2fb@69240 >> 25

    これ、赤クリ運用がヤバイ、跳弾考慮しなくても一発で鋼の敵が広範囲消し飛ぶ、圧倒的にぶっ壊れてる

    28
    名前なし 2023/05/09 (火) 18:58:11 eef62@28599 >> 25

    LEXも鋼グリニアならriven抜き赤クリ確定でワンパンできるしかなり範囲広い。STRUNもriven抜き赤クリ確定にはし辛いけど(SGは亜鉛スコープ無い)一応可能。オレンジでもワンパンできる(HMがいらないので)。この辺よりこっちが優れてるのって跳弾以外あるのかなって。基礎ダメはLEXが上だし異常率はSTRUNの方が優れてるからLATRONが壊れてる=他のINCARNONより優れてるではないのでは?ってなった

    29
    名前なし 2023/05/09 (火) 19:05:42 eef62@28599 >> 25

    後は跳弾はCEDOみたいに誘導あったら間違いなくどこでもこいつが一強だったと思うけど、誘導無いから他の赤クリ範囲INCARNONより優れてるのはやっぱ閉所になるかなぁって気持ちある。シミュクラムで試し打ちしてる動画は今一インパクト無いんだよね。(土星鋼はめっちゃ楽しそうだったよ!)

    31
    名前なし 2023/05/09 (火) 19:15:37 4ad5b@3a4e8 >> 25

    まぁ真面目な話,威力はどれもぶっ飛んでいるから,このクラスになると威力の大小は些細な問題になる...と思う.Strun君もムチャ強くて実際使っているけど,向こうのコメの言う通り,どうもゲージが貯まりにくいときがある.また,進化内容で限定されないフレームの数もこっちの方が多い(Amalgam Serrationで速度1.2を超えるなど)?要するに取り回しの面でもこいつは結構優れているんです.現時点で「プライマリのIncarnon」なら最高クラスだと思います(Lexはセカンダリなので除外).

    35
    名前なし 2023/05/09 (火) 19:56:20 eef62@07aae >> 25

    確かにゲージの貯めやすさは天地の差があるね(言い過ぎかもSTRUN好きごめん)。進化毎の制限もかなり緩い(STRUNは貫通の方はgloom移植とかで対応しなきゃいけない)。進化後より進化前の取り回し考えるとLATRONの方がかなりいいね。正直進化後ばっかりで過程の取り回しを軽視してた。サンキューテンノ!

    38
    名前なし 2023/05/09 (火) 20:14:57 36327@b9fdd >> 25

    連射ボタンで頭の当たりばんばんしてるわ(あたまきんにくテンノ)